Η εποχή των remakes βιντεοπαιχνιδιών μόλις ξεκινά, σύμφωνα με νέα αναφορά.

Σύμφωνα με έρευνα, το 90% των παικτών έπαιξε remake ή remaster παλιού παιχνιδιού τον τελευταίο χρόνο, συχνά χωρίς να έχει δοκιμάσει το πρωτότυπο. Οι περισσότεροι προτιμούν να ανακαλύπτουν έτσι τα κλασικά, αρκεί να είναι φθηνότερα και όχι πολύ παλιά. Οι εταιρείες εκμεταλλεύονται αυτή τη ζήτηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η δημοτικότητα των remakes και remasters

Αν διαβάζεις αυτό το κείμενο, το πιθανότερο είναι πως έχεις παίξει κάποιο remake ή remaster ενός παλιού video game μέσα στους τελευταίους δώδεκα μήνες. Σύμφωνα με μια πρόσφατη έρευνα που συμμετείχαν 1.500 παίκτες, δεν είσαι ο μόνος. Το εντυπωσιακό 90% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι έπαιξε επίσης μια σύγχρονη εκδοχή ενός κλασικού παιχνιδιού τον τελευταίο χρόνο. Και πώς να μην το κάνουν, αφού συνεχώς κυκλοφορούν όλο και περισσότερα τέτοια παιχνίδια.

A character from Shuten Order, Eva from MGS Delta, and Kirby are arranged in a composite image.
Ένας χαρακτήρας από το Shuten Order, η Eva από το MGS Delta και ο Kirby σε μια σύνθετη εικόνα.

Στοιχεία από την έρευνα της MTM

Τα νέα αυτά δεδομένα προέρχονται από τη συμβουλευτική εταιρεία MTM, η οποία δημοσίευσε αυτή την εβδομάδα την έκθεση «Remake vs Innovate: Είναι το παρελθόν το μέλλον του gaming;» (μέσω Gamesindustry.biz). Η έρευνα πραγματοποιήθηκε σε 750 παίκτες στις ΗΠΑ και 750 στο Ηνωμένο Βασίλειο και διαπίστωσε ότι η συντριπτική πλειοψηφία όχι μόνο παίζει remakes και remasters, αλλά συχνά δεν έχει δοκιμάσει ποτέ τα αρχικά παιχνίδια. Περίπου το 67% ανέφερε ότι προτιμά να γνωρίζει παλαιότερα παιχνίδια με αυτόν τον τρόπο, ενώ το 85% δεν είχε παίξει ποτέ τα πρωτότυπα.

Συμπεράσματα της έρευνας

Από τα υπόλοιπα αποτελέσματα της έρευνας προκύπτουν τα εξής:

  • Μόνο το 26% των παικτών θεωρεί ότι τα remakes ή remasters θα έπρεπε να κοστίζουν όσο τα υπόλοιπα παιχνίδια ή οι αρχικές εκδόσεις⇾ με τους υπόλοιπους να τα προτιμούν φθηνότερα.
  • Περίπου το 60% πιστεύει ότι το ιδανικό διάστημα ανάμεσα στις εκδόσεις είναι 5-8 χρόνια⇾ ενώ μόλις το 11% προτιμά να μεσολαβούν 10 χρόνια ή και περισσότερο.
  • Μόνο το 31% βρίσκει τα remasters ή remakes «πολύ ελκυστικά».

Τι προτιμούν οι παίκτες

Η προσπάθεια να εξηγηθεί η ψυχολογία των gamers συχνά δεν οδηγεί κάπου, αλλά το βασικό συμπέρασμα αυτής της έρευνας φαίνεται να είναι ότι οι περισσότεροι δεν έχουν πρόβλημα με την ανανέωση παλιών παιχνιδιών, αρκεί να μην είναι υπερβολικά παλιά και να πωλούνται σε χαμηλότερη τιμή. Φαίνεται πως το remaster του The Last of Us Part II, που πολλοί κορόιδεψαν, είναι ακριβώς αυτό που επιθυμεί ένα σημαντικό μέρος των παικτών.

Γιατί αυξάνονται τα remakes και remasters

Παρόλο που η έκθεση της MTM δείχνει ότι πολλοί παίκτες δεν ενοχλούνται από την κυκλοφορία παλιών παιχνιδιών σε νέα μορφή, η εμπορική επιτυχία τίτλων όπως το Silent Hill 2 remake, το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered και το Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater μιλάει από μόνη της. Είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί οι εταιρείες θέλουν να εκμεταλλευτούν αυτή την ευκαιρία στην αγορά.

A side-by-side image shows Venom Snake and Naked Snake from promotional art for Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Σύγκριση: Venom Snake και Naked Snake από το προωθητικό υλικό του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Τα οφέλη για τις εταιρείες

Τα remakes και remasters μπορούν να ανατεθούν σε εξωτερικά στούντιο (όπως η Virtuos που ανέλαβε το Oblivion και το Snake Eater), βοηθούν να καλυφθούν τα κενά στα ολοένα και μεγαλύτερα διαστήματα μεταξύ κυκλοφοριών (με το Elder Scrolls 6 και το Fallout 5 να μην φαίνονται πουθενά), και δίνουν την ευκαιρία σε νέες ομάδες ανάπτυξης να εξοικειωθούν με τον σχεδιασμό και την παραγωγή ενός παιχνιδιού πριν ξεκινήσουν κάτι εντελώς καινούργιο. Η επαναφορά των πιο επιτυχημένων τίτλων του παρελθόντος στο σήμερα είναι επίσης ένας τρόπος να αποφευχθούν οι κίνδυνοι ενός sequel ή μιας νέας IP.

Θετικά παραδείγματα και δεύτερες ευκαιρίες

Τα αποτελέσματα δεν είναι πάντα αρνητικά. Το remake του System Shock από τη Nightdive το 2023 ήταν μια πιστή ανανέωση και βελτίωση ενός κλασικού immersive sim, που έγινε για πρώτη φορά διαθέσιμο και σε κονσόλες. Ελάχιστοι είχαν την ευκαιρία να ξαναβρούν το Persona 3 στο PS2 ή το PSP, αλλά το περσινό remake έδειξε σε μια νέα γενιά παικτών γιατί κάποιοι το προτιμούν ακόμα και από τα Persona 4 και 5. Τα remakes και remasters έχουν δώσει σε πολλά κλασικά RPGs, που ίσως σήμερα να φαίνονταν ξεπερασμένα, μια δεύτερη ευκαιρία χάρη σε βελτιώσεις όπως η απενεργοποίηση τυχαίων μαχών ή η επιτάχυνση της μάχης.

Η αξία της επιστροφής στα παλιά

Υπάρχουν ήδη πάρα πολλά νέα παιχνίδια για να τα προλάβει κανείς. Το να υπάρχουν περισσότεροι λόγοι να επιστρέψουμε σε κάποιο παλιό, μοιάζει όλο και περισσότερο με κάτι θετικό.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ημερομηνία κυκλοφορίας και οι ώρες διάθεσης του Silent Hill f

Το Silent Hill f κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου 2025, με προνομιακή πρόσβαση δύο μέρες νωρίτερα για όσους αγοράσουν τη digital deluxe έκδοση. Το παιχνίδι έχει έντονες ιαπωνικές επιρροές τρόμου και θετικές κριτικές. Υποστηρίζεται προφόρτωση στο Steam, με μέγεθος περίπου 44 GB.

Silent Hill f Λίστα Αναπαραγωγής Χώρου Αναμονής

Το Silent Hill f φαίνεται να είναι μία από τις πιο συναρπαστικές κυκλοφορίες της σειράς. Είναι μια νέα ιδέα που εξερευνά την ψυχολογική φρίκη, με επίκεντρο θέματα όπως η ενοχή και το τραύμα. Η ιαπωνική του τοποθεσία προσθέτει βάθος, ενώ παιχνίδια όπως το Omori και το Higurashi είναι ιδανικά για προετοιμασία πριν την κυκλοφορία του.

Μήπως το The Last Of Us παραλείπει έναν από τους πιο τραγικούς θανάτους του παιχνιδιού;

Η σειρά The Last of Us είναι αδυσώπητη στην τραγωδία. Μετά τα σοκαριστικά γεγονότα του δεύτερου επεισοδίου, οι θαυμαστές ανησυχούν για την τύχη του αλόγου Σίμερ. Παρά τις αλλαγές στην ιστορία, μέχρι το τέταρτο επεισόδιο, η Σίμερ φαίνεται ασφαλής, αφήνοντας ελπίδες στους θαυμαστές για μια καλύτερη κατάληξη.

Silent Hill f Αξιολόγηση – Μια Αντιφατική Σχέση Αγάπης

Το Silent Hill f διατηρεί την ατμόσφαιρα και τα κλασικά στοιχεία της σειράς, με νέα σκηνικά και ενδιαφέρουσα ιστορία, αλλά η δράση και ο τρόμος δεν εντυπωσιάζουν όσο θα ήθελε κανείς. Η αφήγηση μπερδεύει, οι εχθροί επαναλαμβάνονται και το παιχνίδι μένει τελικά λιγότερο ουσιαστικό απ’ όσο υπόσχεται.

Τα Καλύτερα Παιχνίδια του 2025 (Μέχρι Τώρα)

Το GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Το 2025 αναμένονται πολλά παιχνίδια, όπως τα Split Fiction και Doom: The Dark Ages. Η Nintendo θα κυκλοφορήσει το Switch 2 με νέους τίτλους. Παιχνίδια με βαθμολογία τουλάχιστον 8 θα περιληφθούν στη λίστα, αλλά και χαμηλότερες βαθμολογίες μπορεί να είναι αξιόλογες.

Ο δημιουργός του Battlefield 6 αναφέρει ότι «σημαντικός αριθμός» χρηστών έπαιξε το παιχνίδι με υπολογιστές κάτω από τις ελάχιστες προτεινόμενες προδιαγραφές, ενώ η EA...

Σημαντικός αριθμός παικτών του Battlefield 6 έπαιξε στη beta με υπολογιστές κάτω από τις ελάχιστες απαιτήσεις, κάτι που η EA θεωρεί κρίσιμο για να προσεγγίσει ευρύτερο κοινό, λόγω του αυξημένου κόστους hardware. Η ομάδα ανέπτυξε το παιχνίδι ώστε να λειτουργεί ικανοποιητικά και σε παλαιότερα συστήματα.

Κατηγορίες