Η EA προχωρά σε πλήρη επιστροφή στο γραφείο, τερματίζοντας ουσιαστικά τις απομακρυσμένες προσλήψεις.

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την κατάργηση των πολιτικών απομακρυσμένης εργασίας και την υποχρεωτική επιστροφή στο γραφείο. Ο CEO Andrew Wilson τόνισε τη σημασία της δια ζώσης εργασίας για τη δημιουργικότητα. Οι εργαζόμενοι θα πρέπει να εργάζονται τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό γραφείο, με μεταβάσεις που θα διαρκέσουν 3 έως 24 μήνες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ανακοίνωση της Electronic Arts για την επιστροφή στο γραφείο

Η Electronic Arts ενημέρωσε τους υπαλλήλους της ότι θα τερματίσει μόνιμα τις πολιτικές απομακρυσμένης εργασίας και θα εφαρμόσει πλήρη επιστροφή στο γραφείο.

Σε email που στάλθηκε σήμερα στους υπαλλήλους και είδε το IGN, ο CEO Andrew Wilson ανέφερε ότι η εργασία από κοντά δημιουργεί “μια κινητική ενέργεια που τροφοδοτεί τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τη σύνδεση, συχνά οδηγώντας σε απροσδόκητες ανακαλύψεις που προσφέρουν απίστευτες εμπειρίες στους παίκτες μας.” Στη συνέχεια, περιέγραψε ότι η “υβριδική εργασία” θα ορίζεται πλέον ως “τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό σας γραφείο,” και ότι οι “τοπικοί ρόλοι εκτός γραφείου” θα καταργηθούν σταδιακά.

Σε επόμενο email από την πρόεδρο της EA Entertainment, Laura Miele, που επίσης είδε το IGN, διευκρίνισε περαιτέρω λεπτομέρειες, περιγράφοντας την εταιρεία ως μεταβαίνουσα από “μια αποκεντρωμένη προσέγγιση σε ένα παγκόσμια συνεπές, εταιρικό μοντέλο εργασίας”:

Αυτές οι αλλαγές δεν θα ισχύσουν άμεσα. Οι υπάλληλοι θα πρέπει να συνεχίσουν να εργάζονται όπως καθορίζεται από την Επιχειρησιακή Μονάδα τους μέχρι νεωτέρας, ανεξαρτήτως του πού διαμένουν.

Οι μεταβάσεις στο μοντέλο εργασίας θα έρθουν με ελάχιστη προθεσμία 12 εβδομάδων πριν από την εφαρμογή οποιασδήποτε αλλαγής. Ο χρόνος θα διαφέρει ανά τοποθεσία και θα κοινοποιηθεί τοπικά με αρκετή προειδοποίηση.

Η υβριδική εργασία θα σημαίνει εργασία από το τοπικό γραφείο τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα – αυτό ευθυγραμμίζεται με όσα περιγράφονται στην ενέργεια του Andrew.

Εισάγουμε μια νέα ακτίνα 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων γύρω από τις τοποθεσίες της EA.

Τι σημαίνει αυτό: Οι υπάλληλοι που διαμένουν εντός 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων από μια τοποθεσία της EA θα μεταβούν σε υβριδικό μοντέλο εργασίας. Οι υπάλληλοι που διαμένουν εκτός της ακτίνας των 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων θα θεωρούνται απομακρυσμένοι, εκτός αν ο ρόλος τους είναι χαρακτηρισμένος ως On Site ή Hybrid.

Θα καταργήσουμε επίσης το μοντέλο εργασίας Offsite Local. Ανάλογα με την τοποθεσία σας, αυτή η μετάβαση μπορεί να διαρκέσει από 3 έως 24 μήνες.

Οποιαδήποτε εξαίρεση στο μοντέλο εργασίας και μελλοντικές απομακρυσμένες προσλήψεις θα απαιτούν έγκριση από τον CEO.

Πολλές πηγές εντός της EA που μίλησαν ανώνυμα στο IGN ανέφεραν ότι οι υπάλληλοι ήταν αναστατωμένοι και μπερδεμένοι, με κάποιους να μοιράζονται ώρες διαδρομές που τώρα αναμένονταν από αυτούς, ή να εκφράζουν ανησυχίες σχετικά με την παιδική φροντίδα ή προσωπικές ιατρικές καταστάσεις που είχαν ωφεληθεί από την απομακρυσμένη εργασία. Άλλοι, που κατατάσσονται ως απομακρυσμένοι και εκτός της ακτίνας των 30 μιλίων, εξέφρασαν ανησυχία για το τι θα συμβεί στους ρόλους τους αν δεν είναι πρόθυμοι ή ικανοί να μετακομίσουν πιο κοντά σε ένα γραφείο μακροπρόθεσμα. Δύο πηγές εξήγησαν στο IGN ότι σύμφωνα με την ανάλυση που στάλθηκε από τη Miele, οι υπάρχοντες απομακρυσμένοι εργαζόμενοι θα έχουν τις “εξαιρέσεις” τους για επιστροφή στο γραφείο “καταργηθεί” κάποια στιγμή στα επόμενα 3 έως 24 μήνες.

Ενώ η απομακρυσμένη εργασία ήταν εδώ και καιρό διαδεδομένη στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, έγινε εξαιρετικά δημοφιλής κατά τη διάρκεια και μετά την πανδημία COVID-19 το 2020, όταν οι εντολές παραμονής στο σπίτι ανάγκασαν τις περισσότερες AAA εταιρείες να προσαρμοστούν στην απομακρυσμένη εργασία ως μακροπρόθεσμη λύση. Από τότε, όλο και περισσότερες εταιρείες προσέλαβαν όλο και περισσότερους απομακρυσμένους εργαζόμενους, και οι υπάρχοντες εργαζόμενοι κοντά στα γραφεία ανέφεραν ότι μετακόμισαν σε φθηνότερες πόλεις μακριά από τα γραφεία, με την εντύπωση ότι η απομακρυσμένη εργασία ήταν μόνιμη.

Ωστόσο, άλλες μεγάλες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών έχουν πρόσφατα καλέσει τους εργαζόμενους πίσω στα γραφεία, προκαλώντας απογοήτευση και, σε ορισμένες περιπτώσεις, αποχωρήσεις εργαζομένων, καθώς οι εργαζόμενοι αναγκάστηκαν να επιλέξουν μεταξύ δαπανηρής ή δύσκολης μετακόμισης και των θέσεων εργασίας τους. Εταιρείες όπως η Rockstar Games, η Ubisoft και η Activision Blizzard έχουν δεχθεί κριτική από το εσωτερικό και το εξωτερικό λόγω αυτών των πολιτικών. Ωστόσο, οι εντολές επιστροφής στα γραφεία φαίνεται να προχωρούν, με περισσότερες εταιρείες όπως η EA να επιλέγουν να απαιτούν ξανά ένα μοντέλο εργασίας στο γραφείο.

Η EA πρόσφατα απολύθηκε περίπου 300 άτομα σε όλη την εταιρεία, μετά από προηγούμενες απολύσεις στην BioWare φέτος και την κατάργηση περίπου 670 ρόλων πέρυσι.

Το IGN έχει επικοινωνήσει με την EA για σχόλιο.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Λουσία και ο Τζέισον από το GTA 6 αποκτούν πλήρη ονόματα και ιστορίες, καθώς κυκλοφορεί το δεύτερο τρέιλερ και η Rockstar μοιράζεται πολλές...

Ένα νέο τρέιλερ για το GTA 6 κυκλοφόρησε, αποκαλύπτοντας λεπτομέρειες για τους πρωταγωνιστές, Λουσία και Τζέισον. Η Λουσία έχει περάσει δύσκολα, ενώ ο Τζέισον επιθυμεί μια εύκολη ζωή. Η συνάντησή τους μπορεί να αλλάξει τα πάντα. Το τρέιλερ ενθουσίασε τους θαυμαστές μετά την ανακοίνωση καθυστέρησης του παιχνιδιού.

Η καθυστέρηση του GTA 6 δεν είναι κάτι σοβαρό, απλώς ανάγκασε την Take-Two να πει στους επενδυτές της να ηρεμήσουν και έστειλε το subreddit...

Το GTA 6 καθυστέρησε επίσημα και θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026, αντί για αυτό το φθινόπωρο. Η Take-Two υποστηρίζει την απόφαση της Rockstar για περισσότερη δημιουργική ελευθερία. Οι θαυμαστές εκφράζουν απογοήτευση για την έλλειψη νέων πληροφοριών και εικόνων, αλλά αισθάνονται καλύτερα που επιτέλους υπάρχει επίσημη ανακοίνωση.

Το Trailer 2 του GTA 6 περιέχει μια ψεύτικη PS5 που είναι εύκολο να την προσπεράσεις — και οι θαυμαστές αστειεύονται ότι η Rockstar...

Οι φανατικοί αναλύουν το τρέιλερ του GTA 6, με μια σκηνή να τραβά την προσοχή. Όταν η Λουσία επιστρέφει από κοινωνική εργασία και βρίσκει τον Τζέισον στον καναπέ, παρατηρούν αντικείμενα, όπως μια κονσόλα PlayStation 5. Υπάρχουν υποψίες για συνεργασία Sony-Rockstar, καθώς το GTA 6 αναμένεται να είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία.

Η FTC χάνει την έφεση κατά της εξαγοράς της Activision Blizzard από τη Microsoft.

Η Microsoft εξασφάλισε άλλη μια νίκη κατά της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου (FTC) στην προσπάθειά της να αποκτήσει την Activision Blizzard. Το δικαστήριο απέρριψε την έφεση της FTC κατά της συμφωνίας των 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων, επιτρέποντας στη Microsoft να ολοκληρώσει την αγορά, παρά τις ανησυχίες για την εξαγορά και την επιρροή της στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two δηλώνει ότι η Rockstar “βγάζει μια νέα έκδοση GTA αρκετές φορές το χρόνο” και πιστεύει ότι οι ενημερώσεις του...

Η Rockstar Games δεν κυκλοφορεί νέα παιχνίδια όσο συχνά παλαιότερα, αλλά ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, πιστεύει ότι οι διαδικτυακές ενημερώσεις της είναι τόσο "ισχυρές" που θα θεωρούνταν "αυτόνομα" παιχνίδια σε προηγούμενες γενιές κονσολών. Οι ενημερώσεις για GTA Online και Red Dead Online ανταγωνίζονται παλαιότερους τίτλους.

Το τρέιλερ του GTA 6 περιλαμβάνει αναφορές σε κονσόλα και χειριστήριο PlayStation.

Το νέο τρέιλερ του GTA 6 περιέχει πολλές αναφορές στην PlayStation, με πλάνα που καταγράφηκαν στο PS5 και εμφανίσεις χειριστηρίων DualSense. Υπάρχουν υποψίες για συνεργασία μεταξύ Sony και Rockstar Games. Το GTA 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Μάιο του 2026 για PS5 και Xbox Series X|S.

Κατηγορίες