Η EA μειώνει περίπου 300 θέσεις εργασίας, συμπεριλαμβανομένων περίπου 100 στην Respawn.

Η EA ανακοίνωσε περικοπές περίπου 300 θέσεων εργασίας, συμπεριλαμβανομένων 100 στο Respawn Entertainment. Οι περικοπές επηρεάζουν κυρίως την ομάδα Experiences της EA, με ευκαιρίες για εσωτερικές μεταθέσεις. Οι αλλαγές στοχεύουν στη στρατηγική ανάπτυξης της εταιρείας, ενώ οι εργαζόμενοι θα λάβουν υποστήριξη κατά τη διάρκεια της μετάβασης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Μαζικές απολύσεις στην EA

Εκτός από τις περίπου 100 απολύσεις που ανέφερε νωρίτερα σήμερα το IGN στην Respawn Entertainment, η EA προχώρησε σε ευρύτερες περικοπές σε όλη την οργάνωσή της, επηρεάζοντας συνολικά περίπου 300 άτομα, συμπεριλαμβανομένων αυτών που αναφέρθηκαν ήδη στην Respawn.

Το IGN κατανοεί ότι αυτές οι ευρύτερες περικοπές επηρεάζουν κυρίως την ομάδα Experiences της EA, η οποία περιλαμβάνει ομάδες όπως η ομάδα Fan Care και διάφορες άλλες που ασχολούνται με την υποστήριξη πελατών και το μάρκετινγκ, αν και και άλλες διευθύνσεις της EA υπήρξαν θύματα περικοπών. Όπως και με άλλες απολύσεις στην EA, οι επηρεαζόμενοι θα έχουν την ευκαιρία να υποβάλουν αίτηση για άλλες θέσεις εντός της εταιρείας πριν απολυθούν.

“Στο πλαίσιο της συνεχούς εστίασής μας στις στρατηγικές προτεραιότητες μακροπρόθεσμα, έχουμε κάνει επιλεγμένες αλλαγές στην οργάνωσή μας που ευθυγραμμίζουν πιο αποτελεσματικά τις ομάδες και κατανέμουν πόρους για την προώθηση της μελλοντικής ανάπτυξης,” δήλωσε εκπρόσωπος της EA σε επίσημη δήλωση.

“Θεωρούμε τους ανθρώπους μας με φροντίδα και σεβασμό κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, προσπαθώντας να ελαχιστοποιήσουμε τις επιπτώσεις βοηθώντας τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους να εξερευνήσουν νέες ευκαιρίες εντός της εταιρείας όταν είναι δυνατόν και παρέχοντας υποστήριξη κατά τη διάρκεια της μετάβασης.”

Οι περίπου 100 θέσεις που επηρεάστηκαν στην Respawn περιλάμβαναν άτομα σε ανάπτυξη, δημοσίευση και QA εργαζόμενους στο Apex Legends, καθώς και μικρότερες ομάδες που εργάζονταν στην ομάδα Jedi και σε δύο ακυρωμένα έργα, ένα από τα οποία αναφέραμε τον Μάρτιο, και το άλλο, σύμφωνα με την αναφορά του Bloomberg, ήταν ένα νέο παιχνίδι Titanfall.

Αυτές οι περικοπές ακολουθούν μια σειρά άλλων απολύσεων τα τελευταία χρόνια στην EA, συμπεριλαμβανομένης της κατάργησης 50 θέσεων στην BioWare το 2023 και ενός άγνωστου αριθμού ακόμη στην Codemasters, ενώ το 2024 πραγματοποιήθηκε μια μεγαλύτερη αναδιάρθρωση που οδήγησε σε 670 απολύσεις σε όλη την εταιρεία, συμπεριλαμβανομένων περίπου δύο δωδεκάδων εργαζομένων στην Respawn. Νωρίτερα φέτος, η EA αναδιάρθρωσε την BioWare, μεταφέροντας προγραμματιστές σε άλλα έργα και απολύοντας άλλους.

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ για το IGN. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Έχετε κάποια πληροφορία για ιστορία; Στείλτε την στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ήμασταν τρομοκρατημένοι όταν ανακοινώθηκε ότι το Silksong θα κυκλοφορούσε την ίδια μέρα με εμάς, λέει ο indie developer, αλλά τώρα φαίνεται πως τελικά ήταν...

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Silksong τρόμαξε τους indie developers, αλλά η Riddlebit Software κυκλοφόρησε το Jetrunner την ίδια μέρα και τελικά ωφελήθηκε, καθώς η αποχώρηση άλλων παιχνιδιών αύξησε την ορατότητα και τις ευχές του Jetrunner, οδηγώντας το στην κατηγορία New and Trending στο Steam, κάτι απρόσμενα θετικό.

Το Jetrunner είναι ένα εξαιρετικό μικρό speedrunning platformer, που συνδυάζει στοιχεία από Trackmania και Titanfall, και δυσκολεύτηκα να το αφήσω για να γράψω αυτόν...

Το Jetrunner είναι ένα γρήγορο speedrunning platformer που συνδυάζει Trackmania και Titanfall, με πρωταγωνίστρια τη Nina White σε επικίνδυνες πίστες. Προσφέρει έξυπνα σχεδιασμένα επίπεδα, μηχανισμούς parkour και όπλα, ενώ η ιστορία είναι διασκεδαστική. Παρά τα απλά γραφικά, το gameplay ξεχωρίζει πραγματικά.

Ως κάποιος που μισεί τα extraction shooters, υπάρχει στην πραγματικότητα ένας πολύ καλός λόγος που είμαι διατεθειμένος να δοκιμάσω το Marathon.

Το Marathon, το νέο παιχνίδι της Bungie, έχει προκαλέσει ενθουσιασμό με την εντυπωσιακή του γραφική απεικόνιση και την καινοτόμο δράση. Παρά τις αμφιβολίες, η Bungie έχει αποδείξει την ικανότητά της να δημιουργεί ελκυστικά FPS. Ωστόσο, η τιμή και η έλλειψη offline περιεχομένου μπορεί να αποτελέσουν εμπόδιο στην επιτυχία του.

Το Marathon δεν θα είναι δωρεάν ή $70 – αλλά η Bungie δεν αποκαλύπτει αυτή τη στιγμή πόσο θα κοστίσει.

Η Bungie παρουσίασε το Marathon, το νέο της παιχνίδι, με gameplay και ημερομηνία κυκλοφορίας στις 23 Σεπτεμβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X/S. Θα είναι premium τίτλος, αλλά όχι πλήρους τιμής. Θα έχει τρεις χάρτες και battle pass, ενώ οι παίκτες μπορούν να αναβιώσουν ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια των αγώνων.

Αξιολόγηση του Acer Predator Aethon 330: “μια δύσκολη πώληση”

Το Acer Predator Aethon 330 είναι δύσκολο να προταθεί. Αν και η τιμή του είναι ελκυστική στο Ηνωμένο Βασίλειο, οι ΗΠΑ προσφέρουν καλύτερες επιλογές. Η ασύρματη σύνδεση και η συμπαγής μορφή του είναι θετικά, αλλά οι θυσίες στην ποιότητα και τη λειτουργικότητα το καθιστούν λιγότερο ελκυστικό σε σύγκριση με άλλες επιλογές.

Ο θρύλος του Dragon Age λέει ότι ακόμα κι αν δεν είχε φύγει από την BioWare πριν από 9 χρόνια, θα είχε απομακρυνθεί λόγω...

Ολόκληρη η αρχική τριλογία Dragon Age οφείλει πολλά στον David Gaider, που υπηρέτησε ως κύριος συγγραφέας. Αποχώρησε από την BioWare το 2016, πιστεύοντας ότι οι αλλαγές της EA θα τον είχαν αναγκάσει να φύγει νωρίτερα. Τελικά, η αποτυχία του Anthem οδήγησε την BioWare σε πιο παραδοσιακά RPG στυλ.

Κατηγορίες