Η EA δεν ανησυχεί για την παγκόσμια οικονομική αναταραχή που θα επηρεάσει τα παιχνίδια της.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Electronic Arts, Andrew Wilson, δήλωσε ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών παραμένει ανθεκτική παρά τις οικονομικές προκλήσεις. Πιστεύει ότι η ψυχαγωγία είναι θεμελιώδης ανθρώπινη ανάγκη και ότι οι βιντεογκέιμς προσφέρουν εξαιρετική αξία. Η EA επικεντρώνεται στη δημιουργία ποιοτικών εμπειριών και έχει διαφοροποιήσει τις πηγές εσόδων της.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του CEO της Electronic Arts για την οικονομία και τη βιομηχανία παιχνιδιών

Ο CEO της Electronic Arts, Andrew Wilson, σχολίασε την πιθανή επίδραση που μπορεί να έχει η παγκόσμια οικονομία στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών λόγω των αυξανόμενων ανησυχιών για τους δασμούς και άλλους παράγοντες.

Κατά τη διάρκεια της τελευταίας ενημέρωσης προς τους επενδυτές της EA, ο Wilson ανέφερε ότι έχει παρακολουθήσει πολλές “στροφές και ανατροπές στο μακροοικονομικό περιβάλλον” κατά τη διάρκεια των 25 ετών του στην EA. Έχει διαπιστώσει ότι η EA και οι βασικές της σειρές έχουν παραμείνει “απίστευτα ανθεκτικές σε δύσκολες μακροοικονομικές περιόδους.”

Ο Wilson πιστεύει ότι “η ψυχαγωγία είναι μια θεμελιώδης ανθρώπινη ανάγκη.”

“Αυτή τη στιγμή, η μορφή ψυχαγωγίας μας είναι η πρώτη για μεγάλο μέρος του παγκόσμιου πληθυσμού, και αυτό αυξάνεται κάθε χρόνο καθώς η βιομηχανία μας συνεχίζει να αναπτύσσεται και προσφέρουμε απίστευτη αξία,” είπε.

Συνέχισε λέγοντας ότι τα βιντεοπαιχνίδια, παρά την αύξηση των εξόδων, προσφέρουν “απίστευτη αξία” σε σύγκριση με άλλες επιλογές που έχουν οι άνθρωποι για να ξοδέψουν χρήματα.

“Ενώ πάντα είμαστε προσεκτικοί και ρεαλιστές καθώς πλοηγούμαστε σε μακροοικονομική αβεβαιότητα, πιστεύουμε ότι αν συνεχίσουμε να προσφέρουμε απίστευτες εμπειρίες ψυχαγωγίας και να επενδύουμε στις μεγαλύτερες σειρές μας, που δεν αφορούν μόνο την ψυχαγωγία αλλά και τη σύνδεση, θα παραμείνουμε ανθεκτικοί,” είπε. “Αυτός είναι ο χώρος όπου οι άνθρωποι περνούν τον καλύτερο χρόνο τους με τους καλύτερους φίλους τους, συνδέονται καθημερινά για να απολαύσουν τις καλύτερες στιγμές της ημέρας, και ακόμη και σε έναν κόσμο όπου μπορεί να μην είμαστε αλώβητοι από μια σημαντική μακροοικονομική ύφεση, πιστεύουμε ότι θα είμαστε ανθεκτικοί και θα μπορέσουμε να αναπτυχθούμε με την πάροδο του χρόνου.”

Ο Wilson αντέτεινε επίσης την ιδέα ότι η EA θα μπορούσε να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών στα $80, ακολουθώντας τις Nintendo και Xbox. Είπε ότι η επιχείρηση σήμερα είναι πολύ διαφορετική από ό,τι ήταν πριν από μια δεκαετία, όταν οι κύριες πηγές εσόδων προέρχονταν από την πώληση δίσκων. Αυτό παραμένει μέρος της επιχείρησης της EA, αλλά είναι σημαντικά μικρότερο. Σήμερα, η EA έχει πολλές άλλες πηγές εσόδων, συμπεριλαμβανομένων των μικροσυναλλαγών σε δωρεάν παιχνίδια και πιο ακριβών deluxe εκδόσεων που βοηθούν να καλυφθούν τα αυξανόμενα κόστη παραγωγής.

“Ο στόχος μας είναι πάντα να προσφέρουμε απίστευτη ποιότητα και εκθετική αξία για τη βάση παικτών μας. Αυτό που έχουμε ανακαλύψει με την πάροδο του χρόνου είναι ότι αν μπορέσουμε να συνδυάσουμε ποιότητα και αξία, η επιχείρησή μας είναι ισχυρή, ανθεκτική και συνεχίζει να αναπτύσσεται,” είπε.

Σίγουρα, η EA κερδίζει πολύ περισσότερα σήμερα από μικροσυναλλαγές και στοιχεία ζωντανής υπηρεσίας παρά από πωλήσεις πλήρων παιχνιδιών. Τους τελευταίους τρεις μήνες, η EA κέρδισε $437 εκατομμύρια από πωλήσεις πλήρων παιχνιδιών και $1.458 δισεκατομμύρια από ζωντανές υπηρεσίες. Για ολόκληρο το οικονομικό έτος, η EA κέρδισε $2 δισεκατομμύρια από πωλήσεις πλήρων παιχνιδιών και $5.461 δισεκατομμύρια από ζωντανές υπηρεσίες.

Δεν συμφωνούν όλοι ότι η EA έχει σωστή την εξίσωση “ποιότητας προς αξία”, καθώς τα παιχνίδια της EA – και ειδικά οι αθλητικοί τίτλοι της – συχνά επικρίνονται για τις πανταχού παρούσες μικροσυναλλαγές. Η EA μόλις κυκλοφόρησε το πρώτο πληρωμένο season pass, και οι άνθρωποι εξέφρασαν γρήγορα τις ανησυχίες τους γι’ αυτό.

Η EA έχει αρκετά μεγάλα παιχνίδια υπό ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένου του Battlefield 6. Με το GTA 6 να έχει καθυστερήσει μέχρι το 2026, κάποιοι πιστεύουν ότι η EA θα μπορούσε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι αυτό το φθινόπωρο, αλλά τίποτα δεν έχει επιβεβαιωθεί ακόμη. Το παιχνίδι θα αποκαλυφθεί σωστά κάποια στιγμή αυτό το καλοκαίρι.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Battlefield 6 θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο με τιμή 80 δολάρια, σύμφωνα με διαρροή — και θα υπάρξει επίσης ανοιχτή beta.

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου 2025 για PC, PS5 και Xbox Series X/S, με τιμή από 80 δολάρια. Θα υπάρχει open beta, χωρίς early access, και δυνατότητα αναβάθμισης έκδοσης. Η καμπάνια διαδραματίζεται στο κοντινό μέλλον με το ΝΑΤΟ να δέχεται επίθεση από την οργάνωση Pax Armata.

Μια ακόμη καθυστέρηση στην ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 δεν αποκλείεται.

Οι πληροφορίες υποδεικνύουν ότι το Grand Theft Auto 6 μπορεί να καθυστερήσει ξανά, επηρεάζοντας τα σχέδια άλλων προγραμματιστών. Η Rockstar ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας για τις 26 Μαΐου 2026, μετά από καθυστέρηση από το 2025. Φήμες αναφέρουν ότι θα κυκλοφορήσει μια επόμενη γενιά του GTA 4 φέτος για να κρατήσει τους θαυμαστές.

Ο υπολογιστής iBuypower Radeon RX 9070 XT Gaming παραμένει ο καλύτερος gaming υπολογιστής που μπορείτε να αποκτήσετε με λιγότερα από $1.500.

Το iBuypower Element Pro gaming PC με AMD Ryzen 9 7900X, Radeon RX 9070 XT, 32GB RAM και 2TB SSD προσφέρεται στα $1499 με δωρεάν αποστολή. Είναι η καλύτερη επιλογή για gaming σε 4K, ξεπερνώντας αντίστοιχα μοντέλα της Nvidia, και δεν θα χρειαστεί αναβάθμιση για χρόνια.

«Secretly Console First» – Η Ripple Effect μιλάει για την ανάπτυξη του Battlefield 6 και τα μαθήματα που πήρε από το Battlefield 2042

Το Battlefield 6 αποτελεί καθοριστική στιγμή για το στούντιο, με τέσσερις ομάδες να συνεργάζονται για να προσφέρουν την καλύτερη εμπειρία, δίνοντας έμφαση στη σταθερότητα, το crossplay, την καταπολέμηση των cheaters και τη συλλογή παικτικής ανατροφοδότησης. Το παιχνίδι σχεδιάστηκε εξαρχής με προτεραιότητα τις κονσόλες.

Σε αντίθεση με την Nintendo, οι τιμές παιχνιδιών της EA φαίνεται ότι δεν θα αυξηθούν σύντομα.

Οι θαυμαστές του Madden και του EA Sports FC μπορούν να χαρούν! Η Electronic Arts δήλωσε ότι δεν σκοπεύει να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών της προς το παρόν. Ο CEO Andrew Wilson τόνισε τη σημασία της ποιότητας και της αξίας για τους παίκτες, ενώ ο CFO Stuart Canfield επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν αλλαγές στη στρατηγική τιμολόγησης.

Πώς να αποκτήσετε πρόσβαση στη δοκιμαστική έκδοση Battlefield 6, πώς να την προφορτώσετε και πότε ξεκινά

Η ανοιχτή beta του Battlefield 6 ξεκινά 7 Αυγούστου και διαρκεί δύο Σαββατοκύριακα, με πρόωρη πρόσβαση για μέλη EA Play Pro ή όσους γράφτηκαν έγκαιρα. Η beta προφορτώνεται σε όλες τις πλατφόρμες (~40GB) και δεν απαιτεί EA App στο Steam. Η πλήρης κυκλοφορία είναι στις 10 Οκτωβρίου.

Κατηγορίες