Η EA ανακοινώνει την πλήρη επιστροφή στο γραφείο, τερματίζοντας ουσιαστικά την απομακρυσμένη εργασία.

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την κατάργηση των πολιτικών απομακρυσμένης εργασίας και την πλήρη επιστροφή στο γραφείο. Ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι η απόφαση αυτή στοχεύει στην ενίσχυση της δημιουργικότητας και της καινοτομίας. Οι εργαζόμενοι θα πρέπει να εργάζονται τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό γραφείο τους, με μεταβάσεις που θα διαρκέσουν 3 έως 24 μήνες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

EA Ends Remote Work Policies

Η Electronic Arts, η εταιρεία πίσω από τα Battlefield, Apex Legends, Split Fiction, The Sims και πολλές δημοφιλείς αθλητικές σειρές, ανακοίνωσε την κατάργηση των πολιτικών απομακρυσμένης εργασίας και την πλήρη επιστροφή στο γραφείο. Ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι αυτή η απόφαση αντικατοπτρίζει την επιθυμία της εταιρείας να ενισχύσει “την κινητική ενέργεια που τροφοδοτεί τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τη σύνδεση, συχνά οδηγώντας σε απροσδόκητες ανακαλύψεις που προσφέρουν απίστευτες εμπειρίες στους παίκτες μας.”

Σύμφωνα με το IGN, ο Wilson ενημέρωσε τους υπαλλήλους μέσω email που στάλθηκε την Τετάρτη, 14 Μαΐου. Σε αυτό, εξήγησε ότι η “υβριδική εργασία” θα ορίζεται πλέον ως “τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό σας γραφείο,” ενώ οι “τοπικοί ρόλοι εκτός γραφείου” θα καταργηθούν σταδιακά.

Η Πρόεδρος της EA Entertainment, Laura Miele, έστειλε στη συνέχεια ένα follow-up email στους υπαλλήλους, διευκρινίζοντας τι μπορούν να περιμένουν καθώς η εταιρεία μεταβαίνει από “μια αποκεντρωμένη προσέγγιση σε ένα παγκόσμιο, συνεπές μοντέλο εργασίας.” Ακολουθεί η περίληψη που περιλάμβανε η Miele:

  • Οι αλλαγές δεν θα ισχύσουν άμεσα. Οι υπάλληλοι θα πρέπει να συνεχίσουν να εργάζονται όπως καθορίζεται από την Επιχειρησιακή Μονάδα τους μέχρι νεωτέρας, ανεξαρτήτως του πού διαμένουν.
  • Οι μεταβάσεις στο μοντέλο εργασίας θα έρχονται με ελάχιστη προθεσμία 12 εβδομάδων πριν από οποιαδήποτε αλλαγή. Ο χρόνος θα διαφέρει ανά τοποθεσία και θα ανακοινωθεί τοπικά με αρκετή προειδοποίηση.
  • Η υβριδική εργασία θα σημαίνει εργασία από το τοπικό γραφείο τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα – αυτό ευθυγραμμίζεται με όσα περιγράφονται στην ενέργεια του Andrew.
  • Εισάγουμε μια νέα ακτίνα 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων γύρω από τις τοποθεσίες της EA.
  • Αυτό σημαίνει: Οι υπάλληλοι που διαμένουν εντός 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων από μια τοποθεσία της EA θα μεταβούν σε υβριδικό μοντέλο εργασίας. Οι υπάλληλοι που διαμένουν εκτός της ακτίνας 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων θα θεωρούνται απομακρυσμένοι, εκτός αν ο ρόλος τους είναι καθορισμένος ως On Site ή Hybrid.
  • Θα καταργήσουμε επίσης το μοντέλο εργασίας Offsite Local. Ανάλογα με την τοποθεσία σας, αυτή η μετάβαση μπορεί να διαρκέσει από 3 έως 24 μήνες.
  • Οποιαδήποτε εξαίρεση στο μοντέλο εργασίας και μελλοντικές απομακρυσμένες προσλήψεις θα απαιτούν έγκριση από τον CEO/εμένα.

Σύμφωνα με την αναφορά του IGN, οι υπάλληλοι της EA είναι “αναστατωμένοι και μπερδεμένοι” από την ξαφνική αλλαγή πολιτικής. Ορισμένοι υπάλληλοι θα αντιμετωπίσουν τώρα “ώρες” μετακινήσεων, ενώ άλλοι έχουν εκφράσει ανησυχίες σχετικά με τη φροντίδα παιδιών και την ικανότητά τους να διαχειρίζονται προσωπικές ιατρικές καταστάσεις. Δύο ανώνυμες πηγές ανέφεραν στο IGN ότι, σύμφωνα με το email της Miele, οι υπάρχοντες απομακρυσμένοι εργαζόμενοι θα έχουν τις “εξαιρέσεις” τους να επιστρέψουν στο γραφείο “καταργημένες” εντός των επόμενων “3 έως 24 μηνών.”

Η EA εντάσσεται τώρα στη Rockstar Games, Ubisoft και Activision Blizzard στη αυξανόμενη λίστα εταιρειών που καταργούν τις πολιτικές απομακρυσμένης εργασίας. Όλες οι τέσσερις έχουν δεχθεί έντονη κριτική από το εσωτερικό και το εξωτερικό των οργανισμών ως αποτέλεσμα αυτών των ενεργειών, και γενικά έχουν παρατηρήσει αύξηση στην ανακύκλωση προσωπικού και τις προσπάθειες συνδικαλισμού.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Διαρροή για το Battlefield 6 αποκαλύπτει το gameplay του μεγαλύτερου χάρτη εκκίνησης του παιχνιδιού.

Η EA επανέφερε τα Battlefield Labs για να βελτιώσει το παιχνίδι πριν την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο. Διέρρευσαν βίντεο που δείχνουν τη Mirak Valley, τον μεγαλύτερο χάρτη του Battlefield 6, επτά φορές μεγαλύτερο από το Siege of Cairo, με ποικιλία κτιρίων, οχημάτων και gameplay, χωρίς ακόμα εμφανή καιρικά φαινόμενα.

Ανακοινώθηκε ένα ακόμη RPG της σειράς Dragon Quest, καθώς η Square Enix εκμεταλλεύεται την ανανεωμένη επιτυχία της σειράς.

Η Square Enix ανακοίνωσε το Dragon Quest Smash/Grow, ένα νέο roguelite RPG για κινητά, εκμεταλλευόμενη την επιτυχία της σειράς. Παρά τις χαμηλές αποδόσεις στα mobile games, η εταιρεία συνεχίζει με νέες κυκλοφορίες. Επίσης, έρχονται Splinter Cell animated σειρά στο Netflix και νέα σεζόν Witcher, ενώ τέσσερα παιχνίδια φεύγουν από το PS Plus.

Οι θαυμαστές του Grand Theft Auto 6 πιστεύουν ότι η Lucia σχετίζεται με έναν χαρακτήρα από το GTA 4.

Οι θαυμαστές του GTA 6 υποθέτουν ότι η Λουσία μπορεί να είναι συγγενής του Λουίς Λόπεζ, με κάποιους να πιστεύουν ότι είναι κόρη του Ερνέστο Λόπεζ. Η προέλευση και οι ικανότητες μάχης της Λουσίας ενισχύουν αυτή τη θεωρία, ενώ η Rockstar Games επιβεβαίωσε ότι είναι από την Liberty City.

Η EA επιβεβαιώνει ότι θα εξαγοραστεί από επενδυτές, μεταξύ των οποίων και το PIF της Σαουδικής Αραβίας, με το συνολικό ποσό να ανέρχεται στα...

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την εξαγορά της από επενδυτικό σχήμα με επικεφαλής το κρατικό ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, αξίας 55 δισ. δολαρίων. Η συμφωνία στοχεύει στην ενίσχυση της καινοτομίας και της ανάπτυξης της EA, ενώ διατηρείται η διοίκηση και η έδρα της εταιρείας στην Καλιφόρνια.

Ο αστέρας του Red Dead Redemption δηλώνει ότι “πιθανώς παραπλάνησε κάποιους ανθρώπους” αλλά επιμένει ότι “συναρπαστικά” νέα είναι ακόμα καθ’ οδόν.

Ο ηθοποιός του Red Dead Redemption 2 δήλωσε ότι "πιθανώς παραπλάνησε κάποιους" όταν προανήγγειλε μια ανακοίνωση σχετική με το Red Dead Redemption. Ο Rob Wiethoff, που υποδύεται τον John Marston, επεσήμανε ότι δεν κάνει ανακοινώσεις για την Rockstar Games, αλλά έχει κάτι συναρπαστικό να μοιραστεί.

Χαρακτηριστικό: 11 παιχνίδια με ‘μυστικά’ αυξήσεις απόδοσης που πρέπει να ξαναεπισκεφθείτε στο Switch 2

Μια ευχάριστη έκπληξη από την κυκλοφορία του Switch 2 είναι η βελτίωση σε ορισμένα παιχνίδια που είχαν προβλήματα με τον ρυθμό καρέ. Παιχνίδια όπως το Batman: Arkham Knight έχουν γίνει πλέον βιώσιμες επιλογές, με ταχύτερους χρόνους φόρτωσης και καλύτερη απόδοση. Συγκεντρώσαμε 13 παραδείγματα που μας εντυπωσίασαν.

Κατηγορίες