Η Digital Foundry δημοσιεύει την τεχνική της αξιολόγηση για το Pokémon Scarlet & Violet στο Switch 2.

Η Digital Foundry παρουσίασε την τεχνολογική ανασκόπηση για τα Pokémon Scarlet και Violet στο Switch 2, με σημαντική αναβάθμιση απόδοσης. Τα γραφικά είναι πιο καθαρά, με 60fps και βελτιωμένους χρόνους φόρτωσης. Παρά κάποιες ατέλειες, η εμπειρία παιχνιδιού είναι πολύ καλύτερη σε σύγκριση με το Switch 1.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τεχνική ανασκόπηση για Pokémon Scarlet και Violet

Η Digital Foundry παρουσίασε την τεχνική της ανασκόπηση για τα Pokémon Scarlet και Violet στο Switch 2, με τη νέα γενιά να λαμβάνει μια σημαντική αναβάθμιση απόδοσης για την πιο πρόσφατη κονσόλα της Nintendo.

Γενικά, φαίνεται ότι αυτό έχει αποδειχθεί θετικό για τα παιχνίδια (αν και, κατά τη γνώμη του συγγραφέα, ήρθε πολύ αργά), με την οπτική ποιότητα και τους ρυθμούς καρέ να έχουν σημαντικές βελτιώσεις.

  • Οι οπτικές λεπτομέρειες είναι πολύ πιο καθαρές από πριν και, σύμφωνα με τη DF, “κρατούν καλά σε τηλεόραση 4K”.

Προβλήματα απόδοσης του Switch 1

  • Το shimmering έχει σχεδόν εξαλειφθεί, με μια σταθερή εσωτερική ανάλυση 1080p.
  • Αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί οριστικά, υποτίθεται ότι το παιχνίδι πιθανώς χρησιμοποιεί την τεχνολογία DLSS της Nvidia για ελαφριά βελτίωση των γραφικών.
  • Ο ρυθμός καρέ είναι επίσης μεγάλη βελτίωση, τρέχοντας σε 60fps τις περισσότερες φορές.
  • Υπάρχουν κάποιες πτώσεις εδώ και εκεί – ιδιαίτερα σε πολυάσχολες σκηνές – αλλά η διαφορά είναι εντυπωσιακή σε σύγκριση με τα υπο-30fps που θα περιμένατε στο Switch 1.
  • Οι απομακρυσμένοι χαρακτήρες και αντικείμενα κινούνται τώρα σε πλήρεις ακολουθίες κινήσεων, αντί για την περίεργη, τρεμάμενη κίνηση που παρατηρείται στο Switch 1.
  • Αυτό ισχύει για τους εκπαιδευτές που περπατούν στον ανοιχτό κόσμο και ακόμη και για τον διάσημο ανεμόμυλο, ο οποίος τώρα λειτουργεί ομαλά από μακριά.
  • Οι χρόνοι φόρτωσης είναι επίσης πολύ καλύτεροι, με το γρήγορο ταξίδι να διαρκεί κατά μέσο όρο 3 έως 4 δευτερόλεπτα κάθε φορά, ενώ στο Switch 1 μπορεί να έφτανε μέχρι και 15 δευτερόλεπτα.

Ωστόσο, ορισμένες περιοχές δεν έχουν αλλάξει.

  • Οι αποστάσεις σχεδίασης είναι σχεδόν οι ίδιες και στις δύο κονσόλες, ενώ το pop in παραμένει επίσης ένα ζήτημα στο Switch 2.
  • Τα Pokémon δεν είναι επίσης μόνιμα, οπότε αν φύγετε από μια συγκεκριμένη περιοχή, τα ίδια Pokémon που είδατε προηγουμένως δεν θα παραμείνουν εκεί κατά την επιστροφή σας.

Συνολικά, πρόκειται για μια αναγκαία βελτίωση, που καθιστά την εμπειρία παιχνιδιού στα Scarlet και Violet αρκετά ευχάριστη σε σύγκριση με το Switch 1. Φυσικά, εξακολουθεί να φαίνεται κάπως τραχύ, με μπλοκς υφές και άχρωμα περιβάλλοντα, αλλά σε επίπεδο απόδοσης, αυτή η βελτίωση είναι πολύ ευπρόσδεκτη.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Super Mario Party Jamboree στο Switch 2 δεν αξίζει την αναβάθμιση.

Το Super Mario Party Jamboree για το Nintendo Switch 2 προσφέρει διασκέδαση, αλλά η τιμή του δεν δικαιολογεί την αναβάθμιση. Παρά τις νέες λειτουργίες, το κόστος είναι υπερβολικό σε σχέση με το περιεχόμενο, οπότε δεν αξίζει να το αγοράσετε μόνο για τις προσθήκες που προσφέρει.

Σε περίπτωση που αναρωτιόσασταν, όχι, οι κάρτες microSD Express του Nintendo Switch 2 δεν είναι κατάλληλες για το Steam Deck.

Ο συγγραφέας δεν έχει πρόβλημα με το Nintendo Switch 2, εκτός από την υποστήριξη DLSS που απέκτησε πριν από τα φορητά PC. Προειδοποιεί τους κατόχους Steam Deck να αποφύγουν τις κάρτες microSD Express, καθώς δεν θα αποδώσουν καλύτερα από τις παλαιότερες κάρτες UHS. Οι τιμές τους είναι επίσης υψηλές σε σύγκριση με άλλες επιλογές.

Η IO Interactive αυτή τη στιγμή ασχολείται με ορισμένα προβλήματα απόδοσης του Nintendo Switch 2.

Η IO Interactive επιβεβαίωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση των προβλημάτων απόδοσης του Hitman: World of Assassination στο Nintendo Switch 2, χωρίς να δίνει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα. Παράλληλα, αναπτύσσει και co-op mode, όπου δύο παίκτες θα συνεργάζονται σε αποστολές, προσφέροντας νέα εμπειρία παιχνιδιού.

Το Assassin’s Creed Shadows DLC κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα, ενώ το νέο game plus έρχεται την επόμενη εβδομάδα.

Το πρώτο DLC του Assassin’s Creed Shadows, με νέα περιοχή και πάνω από 10 ώρες περιεχομένου, κυκλοφορεί στις 16 Σεπτεμβρίου, δωρεάν για όσους προπαρήγγειλαν το παιχνίδι. Το New Game Plus προστίθεται στις 29 Ιουλίου, ενώ έρχονται και νέες λειτουργίες και βελτιώσεις με μελλοντικά updates.

Μέσα σε φήμες για καθυστέρηση του Metroid Prime 4: Beyond, η Nintendo επαναβεβαιώνει την κυκλοφορία για το 2025.

Η Nintendo επιβεβαίωσε ξανά ότι το Metroid Prime 4: Beyond θα κυκλοφορήσει το 2025, παρά τις καθυστερήσεις και τις φήμες για περαιτέρω αναβολή. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο για δοκιμή στο Fan Expo Canada, ενώ παραμένει άγνωστη η ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας του. Οι φανς ανυπομονούν.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφορεί το MindsEye Update 4 και υπόσχεται ότι παραμένει «αφοσιωμένη» στη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφόρησε το MindsEye Update 4 με βελτιώσεις σε απόδοση, UI και διορθώσεις σφαλμάτων, υποσχόμενη συνεχή υποστήριξη. Πάνω από το 50% των απολύσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών σημειώθηκαν στην Καλιφόρνια. Η Ubisoft εξηγεί τη χρήση key cards στο Switch 2 λόγω τεχνικών περιορισμών.

Κατηγορίες