Η CDPR είχε μια φιλοσοφία “να το κάνουμε αλλά χωρίς πίεση” για το port του Cyberpunk 2077 στο Switch 2, προσθέτοντας νέες δυνατότητες μόνο αν ήταν “πραγματικά καλές”.

Από όλα τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν με το Switch 2, η μεταφορά του Cyberpunk 2077: Ultimate Edition από την CD Projekt Red είναι η πιο εντυπωσιακή. Χρησιμοποιεί το υλικό της κονσόλας για να προσφέρει ακριβή στόχευση και ελέγχους κίνησης, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία που δεν είναι απλώς μια προσθήκη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εντυπωσιακή μεταφορά του Cyberpunk 2077 στο Switch 2

Από όλα τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν με το Switch 2, η μεταφορά του Cyberpunk 2077: Ultimate Edition από την CD Projekt Red είναι ίσως η πιο εντυπωσιακή. Ξεκίνησα να παίζω το παιχνίδι στο PS5 Pro νωρίτερα φέτος, και η συνέχιση της εμπειρίας μου στο Nintendo Switch 2 έχει επιβεβαιώσει πόσο αμετάβλητη είναι η έκδοση αυτή. Η CD Projekt Red δημοσίευσε μια ανάρτηση στο blog, εξηγώντας πώς το στούντιο έκανε την έκδοση του Cyberpunk για το Switch 2 πραγματικότητα.

Ένα από τα καθοριστικά χαρακτηριστικά του Cyberpunk 2077 στο Switch 2 είναι η εκμετάλλευση του υλικού της κονσόλας. Έχετε πρόσβαση στην οθόνη αφής για πλοήγηση μενού, γυροσκοπικούς και ποντικοειδείς ελέγχους για πιο ακριβή στόχευση, και πλήρεις ελέγχους κίνησης, ώστε να μπορείτε να φανταστείτε ότι ζούμε σε ένα σύμπαν όπου το Cyberpunk κυκλοφόρησε για το Wii, όταν κουνάτε το χειριστήριο για να χτυπήσετε με melee όπλο ή φέρνετε ένα JoyCon στο πρόσωπό σας για να θεραπευτείτε.

Ο ειδικός τεχνικού σχεδιασμού παιχνιδιών της CD Projekt, Filip Downar, δήλωσε: “Η φιλοσοφία ήταν να το κάνουμε αλλά χωρίς πίεση.” Προσθέτει, “Πραγματικά θέλαμε να προσθέσουμε αυτά τα χαρακτηριστικά, αλλά αποφασίσαμε να το κάνουμε μόνο αν ήταν πραγματικά καλό, αν προσέθετε στην εμπειρία. Δεν θέλαμε να συμπεριλάβουμε κάτι ως σκέψη της τελευταίας στιγμής.”

Ωστόσο, όσον αφορά τους ελέγχους κίνησης, ο Downar εξήγησε ότι ήταν κάπως πρόκληση: “Έπρεπε να δημιουργήσουμε μοτίβα που να ταιριάζουν στις προσδοκίες των παικτών — για ένα σύστημα που κανείς δεν είχε χρησιμοποιήσει ακόμα!” Πρόσθεσε ότι η διασφάλιση ότι οι κινήσεις δεν γίνονταν υπερβολικές ήταν προτεραιότητα, “διαπιστώσαμε ότι οι παίκτες μπερδεύονται αν υπάρχουν πάρα πολλά… διαφορετικοί παίκτες έχουν μοναδικές ερμηνείες μηχανισμών, και διαφορετικούς τρόπους κίνησης, παίζουν σε διαφορετικούς χώρους, και ούτω καθεξής, το να γίνουμε πολύ λεπτομερείς δεν είναι αποτελεσματικό.”

Και ενώ είμαι σίγουρος ότι η φράση “έλεγχοι κίνησης” σας φέρνει στο μυαλό τη λέξη “γimmick”, ο Downar ήταν επίσης διστακτικός στην αρχή. “Ήμουν πολύ, πολύ επιφυλακτικός για το χαρακτηριστικό,” λέει, “συνήθως δεν μου αρέσουν οι έλεγχοι κίνησης στα παιχνίδια.” Ωστόσο, μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ο Downar τώρα λέει ότι είναι ο αγαπημένος του νέος μηχανισμός: “Όταν παίζω, σχεδόν κατά λάθος, έμαθα ότι μπορώ να κάνω πράγματα στο Cyberpunk 2077 που είναι αδύνατο να γίνουν χωρίς αυτούς.”

Cyberpunk 2077 update 2.3 καθυστερεί ώστε η CD Projekt να “βεβαιωθεί ότι είμαστε ικανοποιημένοι με αυτό” καθώς στοχεύει σε μια παρόμοια ενημέρωση με την 2.2.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το παιχνίδι έχει υποστεί σοβαρή καταστροφή: Η Infinity Nikki καταφέρνει να κάνει ένα αντίστροφο No Man’s Sky, καταστρέφοντας ένα καλό παιχνίδι με μια μόνο...

Κλείστε τα παράθυρα, κλειδώστε τις πόρτες και ετοιμάστε τις πολύτιμες αποσκευές σας, καθώς η νέα ενημέρωση του Infinity Nikki έχει προκαλέσει αναστάτωση. Οι παίκτες προγραμματίζουν απεργία λόγω της κακής ποιότητας του παιχνιδιού και της αδιαφορίας της Infold. Η κατάσταση είναι απογοητευτική και οι διαμαρτυρίες αυξάνονται.

Η Nintendo αποστέλλει δεύτερη έρευνα για κάρτες κλειδιών παιχνιδιών και φυσικά παιχνίδια.

Η Nintendo έκλεισε τη σχετική έρευνα για τις απόψεις των παικτών σχετικά με τα φυσικά και ψηφιακά παιχνίδια, καθώς και τις game-key cards, που δεν έχουν ιδιαίτερη απήχηση. Παρά τα παράπονα, οι developers τις στηρίζουν, οπότε δύσκολα θα καταργηθούν σύντομα. Ίσως υπάρξει νέα έρευνα στο μέλλον.

Switch 2 GameChat — Όλα όσα γνωρίζουμε για τη “καθοριστική” δυνατότητα της κονσόλας.

Μία από τις νέες δυνατότητες του Switch 2 είναι το GameChat, που επιτρέπει σε ομάδες έως 12 ατόμων να συνομιλούν κατά τη διάρκεια παιχνιδιών. Η Nintendo δημιούργησε ένα ειδικό κουμπί, το C, για εύκολη πρόσβαση. Το GameChat θα είναι δωρεάν μέχρι τον Απρίλιο του 2026, όταν θα γίνει συνδρομητική υπηρεσία.

Φήμη: Οι προπαραγγελίες για το Switch 2 μπορεί να ξεκινήσουν στις ΗΠΑ την επόμενη εβδομάδα.

Η Nintendo ανακοίνωσε καθυστέρηση στις προπαραγγελίες του Switch 2 στις ΗΠΑ και τον Καναδά λόγω παγκόσμιων δασμών. Σύμφωνα με τον billbil-kun, οι προπαραγγελίες στις ΗΠΑ μπορεί να ξεκινήσουν την επόμενη εβδομάδα, πιθανώς στις 21 ή 30 Απριλίου, ενώ στον Καναδά στις 23 Απριλίου. Περιμένουμε επίσημη επιβεβαίωση από την Nintendo.

Σημείο Συζήτησης: Πώς συγκρίνεται η τιμή εκκίνησης του Switch 2 με τις προηγούμενες κονσόλες της Nintendo;

Η συζήτηση γύρω από το Switch 2 επικεντρώνεται στην τιμολόγηση, με παιχνίδια να φτάνουν έως £75/$80 και τη συσκευή να κοστίζει £395.99/$449.99. Αν και είναι ισχυρή αναβάθμιση, η τιμή των $500 είναι υψηλή. Η σύγκριση με τις προηγούμενες κονσόλες δείχνει ότι η τιμολόγηση παραμένει σταθερή με την πάροδο του χρόνου.

Το Smash Drums κυκλοφορεί στο PS VR2 στις 15 Μαΐου με αποκλειστικά χαρακτηριστικά.

Γίνε ροκ σταρ με τα νέα χαρακτηριστικά του PS VR2: 120fps, προσαρμοστικές σκανδάλες και άλλα. Το Smash Drums κυκλοφορεί στις 15 Μαΐου, προσφέροντας εκπληκτικά γραφικά και βελτιωμένη εμπειρία. Νιώσε την ενέργεια με φυσική ανατροφοδότηση και απόλαυσε 58 κομμάτια ροκ. Ετοιμάσου για την απόλυτη εμπειρία VR!

Κατηγορίες