Η CD Projekt Red μόλις αναφέρθηκε στο Project Orion ως Cyberpunk 2 για πρώτη φορά, αλλά επιμένει ότι αυτό δεν είναι πραγματικά ο τίτλος, και νομίζω ότι έχω ακούσει αυτό το τραγούδι πριν με το The Witcher 4.

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 εισέρχεται επίσημα στην προπαραγωγή, με την CD Projekt Red να αποκαλεί το Project Orion Cyberpunk 2. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι θα είναι το τελικό όνομα. Η ανάπτυξη μπορεί να διαρκέσει 4-5 χρόνια, καθώς κάθε έργο είναι μοναδικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επίσημη προπαραγωγή για Cyberpunk 2

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 μπαίνει επίσημα σε προπαραγωγή, και η CD Projekt Red έχει επιτέλους αποκαλύψει ότι το Project Orion θα ονομάζεται Cyberpunk 2, όπως το αποκαλούμε όλοι μας μέχρι τώρα.

Ωστόσο, οι προγραμματιστές θέλουν να διευκρινίσουν ότι το γεγονός ότι το ονομάζουν Cyberpunk 2 δεν σημαίνει ότι θα είναι πράγματι αυτός ο τίτλος.

“Πριν από αρκετές εβδομάδες, η ομάδα της CD PROJEKT RED που είναι υπεύθυνη για το επόμενο μεγάλο παιχνίδι στο σύμπαν του Cyberpunk ολοκλήρωσε τη φάση σύλληψης του έργου,” ανέφερε η εταιρεία σε δελτίο τύπου που συνοδεύει την τελευταία οικονομική της έκθεση. “Ως αποτέλεσμα, το Cyberpunk 2 – προηγουμένως γνωστό με την κωδική ονομασία Project Orion – έχει προχωρήσει στην προπαραγωγή.”

Αυτό ακούγεται σαν επίσημη ανακοίνωση ονόματος, αλλά όπως είπε η ανώτερη υπεύθυνη δημοσίων σχέσεων της CDPR, Ola Sondej, στο The Verge νωρίτερα σήμερα, δεν είναι έτσι. “‘Cyberpunk 2’ σημαίνει απλώς ότι είναι ένα άλλο παιχνίδι στο σύμπαν του Cyberpunk,” είπε η Sondej.

Αν αυτό σας φαίνεται οικείο, ίσως να σκέφτεστε την ανακοίνωση της CD Projekt Red για το τέταρτο παιχνίδι στη σειρά The Witcher, όταν όλοι αρχίσαμε να το αποκαλούμε The Witcher 4 και εκείνοι επέμειναν ότι δεν θα ονομάζεται έτσι. Η επίσημη αποκάλυψη πέρυσι, φυσικά, επιβεβαίωσε ότι θα ονομάζεται The Witcher 4 τελικά.

Δεν είναι απίθανο να συμβεί το ίδιο και με το Cyberpunk 2, αλλά είναι δίκαιο να πούμε ότι η ονοματολογία με βάση το έτος που καθιερώθηκε με το αρχικό παιχνίδι ανοίγει ένα πολύ ευρύτερο φάσμα δυνατοτήτων για τον τίτλο της συνέχειας. Το The Witcher 4 φαινόταν αναπόφευκτο, αλλά το Cyberpunk 2 ακούγεται περισσότερο σαν προσωρινός τίτλος.

Ο τίτλος του παιχνιδιού θα μπορούσε να είναι οτιδήποτε, από Cyberpunk 2078 έως Cyberpunk 40,000, αλλά η ακριβής ονομασία μπορεί να αποκαλύψει περισσότερα για το σκηνικό από όσα είναι διατεθειμένη να αποκαλύψει η CDPR προς το παρόν.

Απαντώντας για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Cyberpunk 2, ο διευθύνων σύμβουλος της CDPR επαναλαμβάνει ότι “το ταξίδι μας από την προπαραγωγή στην τελική κυκλοφορία διαρκεί κατά μέσο όρο 4 έως 5 χρόνια,” αλλά “κάθε έργο είναι μοναδικό.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Συνέντευξη The Blood of Dawnwalker: Σκοτώνοντας τον Χρόνο και Σημαντικούς NPCs στο νέο RPG των πρώην developers της CDPR

Το The Blood of Dawnwalker, το πρώτο RPG της Rebel Wolves, διαφέρει από τα συνηθισμένα, καθώς βάζει χρονικό όριο 30 ημερών και νυχτών για να σώσεις την οικογένειά σου από βρικόλακες. Ο χρόνος λειτουργεί ως πόρος, οι επιλογές έχουν συνέπειες, και η ιστορία διαμορφώνεται ελεύθερα από τις πράξεις σου.

Επερχόμενα παιχνίδια που θα μπορούσαν να προσφέρουν συναρπαστική προσαρμογή χαρακτήρων

Τα συστήματα δημιουργίας χαρακτήρων ενισχύουν την αφοσίωση στο παιχνίδι και προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες. Οι παίκτες περιμένουν βελτιώσεις στην προσαρμογή χαρακτήρων σε επερχόμενους RPG τίτλους όπως το The Outer Worlds 2 και το Greedfall 2. Παιχνίδια όπως το Fable και το The Elder Scrolls 6 στοχεύουν σε ισχυρούς δημιουργούς χαρακτήρων για αξέχαστες εμπειρίες.

Βίντεο: Δείτε νέο gameplay απευθείας από το Cyberpunk 2077 στο Switch 2.

Η Ultimate Edition του Cyberpunk 2077 είναι ένα από τα κύρια παιχνίδια εκκίνησης για το Nintendo Switch 2, με νέο gameplay να έχει δημοσιευτεί. Η έκδοση του Switch 2 φαίνεται να είναι ανώτερη από αυτή του Steam Deck, αν και όχι τόσο καλή όσο του PS5 και Xbox Series X. Κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου 2025.

Παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με τον μεγαλύτερο χρόνο ανάπτυξης

Οι μεγάλες καθυστερήσεις στην ανάπτυξη ανοιχτών κόσμων οφείλονται σε τεχνικές προκλήσεις, εσωτερικές αλλαγές και φιλοδοξίες για ρεαλισμό και βάθος. Παρά τις δυσκολίες, ο επιπλέον χρόνος οδήγησε σε πιο ολοκληρωμένα, εντυπωσιακά παιχνίδια που ανταμείβουν την υπομονή των παικτών με πλούσιες εμπειρίες και λεπτομέρεια.

Ο υπεύθυνος της αφήγησης του The Witcher 4 κρατάει κάποιες από τις πρώτες του παρατηρήσεις για το The Witcher 3 για τη συνέχεια του...

Ο επικεφαλής της αφήγησης του Witcher 4 δεν θα παρατήσει τα καλύτερα στοιχεία του Witcher 3, όπως τις πολυδιάστατες αποστολές. Ο Philipp Weber, που συμμετείχε στο Witcher 3, επιβεβαίωσε ότι θα διατηρήσει αυτή την προσέγγιση. Οι προγραμματιστές επιδιώκουν να συνδυάσουν παλιά και νέα στοιχεία, ελπίζοντας να δημιουργήσουν μια ισχυρή νέα ιστορία.

Το νέο RPG με β vampires The Blood of Dawnwalker από πρώην προγραμματιστές του Witcher 3 διαθέτει “μάχες που φαίνονται αυθεντικές” γιατί “μελέτησαν μεσαιωνικά...

Στο Summer Game Fest 2025, οι θαυμαστές είδαν περισσότερα για το επερχόμενο RPG The Blood of Dawnwalker. Ο δημιουργός Mateusz Tomaszkiewicz εξήγησε το σύστημα μάχης του Coen, που συνδυάζει μεσαιωνικές τεχνικές και μαγεία. Η νύχτα ξυπνά τη βρικολακίσια φύση του, προσφέροντας σκοτεινές δυνάμεις με κόστος την ανθρωπιά του.

Κατηγορίες