Η CD Projekt Red μιλάει για την επιρροή του Kingdom Come και του Baldur’s Gate στο The Witcher 4.

Ο χώρος των RPG έχει αλλάξει πολύ τα τελευταία 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3. Η CD Projekt Red αναγνωρίζει την κληρονομιά των Kingdom Come: Deliverance 2 και Baldur's Gate 3, και σκοπεύει να ακολουθήσει την κατεύθυνση του Kingdom Come για το The Witcher 4, εστιάζοντας σε ρεαλιστικούς χαρακτήρες και ελευθερία επιλογών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μεγάλες αλλαγές στον κόσμο των RPG

Ο χώρος των RPG έχει αλλάξει πολύ τα 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3, με πρόσφατους τίτλους όπως το Kingdom Come: Deliverance 2 και το Baldur’s Gate 3 να σημειώνουν μεγάλη επιτυχία με τις καινοτομίες τους στο είδος. Η CD Projekt Red είναι πλήρως ενήμερη για την κληρονομιά και των δύο τίτλων και έχει δηλώσει ότι το The Witcher 4 είναι πιο πιθανό να ακολουθήσει τα βήματα του Kingdom Come.

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο PC Gamer, ο συν-διευθύνων σύμβουλος της CD Projekt Red, Adam Badowski, επαίνεσε το σύστημα RPG του Kingdom Come, λέγοντας ότι το επόμενο παιχνίδι τους θα μπορούσε να κινηθεί σε αυτή την κατεύθυνση. “Μου αρέσει το Kingdom Come λόγω του ρεαλισμού και της αίσθησης, του χιούμορ,” είπε ο Badowski.

“Η προσομοίωση του Kingdom Come… έχει τόσες πολλές επιλογές, μπορείς να αλλάξεις τον κόσμο, είναι εξαιρετική,” συνέχισε ο Badowski. “Θα θέλαμε να ακολουθήσουμε αυτή την τάση. Αυτά είναι τα επόμενα βήματά μας σίγουρα, και είναι μια παρόμοια πρόκληση με αυτή που έχουμε στο The Witcher 3 λόγω του ανοιχτού κόσμου και της αφήγησης, της ελευθερίας επιλογών. Αλλά ταυτόχρονα, θα θέλαμε να δημιουργήσουμε πολύ πλούσιους, πολύ καλά κίνητρα χαρακτήρες. Έτσι, είναι κάπως σε αντίφαση μερικές φορές. Αυτό είναι μια μεγάλη σχεδιαστική πρόκληση.”

Ο Badowski δεν πιστεύει ότι το Baldur’s Gate 3 της Larian έχει τόσα πολλά κοινά με το στυλ της CDPR. “Είναι με turn-based μηχανισμό, οπότε είναι διαφορετικός τύπος παιχνιδιού, και ο τρόπος που αλληλεπιδράς με τους χαρακτήρες είναι εντελώς διαφορετικός,” εξηγεί ο Badowski. “Επειδή υπάρχει ελευθερία επιλογής στο έργο της Larian, σε ωθεί να χρησιμοποιήσεις διαφορετικά κόλπα από τα δικά μας. Αλλά νομίζω ότι παρατηρούμε ο ένας τον άλλον, και δεν υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια σαν αυτά, οπότε… βλέπουμε πώς αντιδρούν οι παίκτες σε αυτές τις τακτικές.”

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της CDPR εξέφρασε επίσης θαυμασμό για το Baldur’s Gate 3, αν και είναι διαφορετικό από αυτό που θέλει να κάνει η εταιρεία με το The Witcher και το Cyberpunk. “Σίγουρα δεν πρόκειται να φτιάξουμε ένα παιχνίδι όπως έκανε η Larian,” είπε ο Nowakowski. “Αυτός είναι ο τύπος παιχνιδιού που μπορούν να κάνουν. Αλλά πολλά από αυτά που αφορούν την αλληλεπίδραση των χαρακτήρων με τον κόσμο και τι επιτυγχάνει ήταν σίγουρα κάποια έμπνευση για εμάς.”

Η επίσημη κινηματογραφική ταινία του The Witcher 4 | State Of Unreal 2025

Η CD Projekt Red μόλις κυκλοφόρησε μια εντυπωσιακή νέα τεχνολογική επίδειξη για το The Witcher 4 στο πλαίσιο του State of Unreal 2025, αν και το πραγματικό παιχνίδι φαίνεται ότι θα αργήσει. Να τι γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το The Witcher 4.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η καλύτερη ρύθμιση D&D που πιθανότατα δεν έχετε ακούσει ποτέ επιστρέφει, και δεν μπορώ να περιμένω!

Το βιβλίο D&D που περιμένω με ανυπομονησία είναι το Eberron: Forge of the Artificer, που θα κυκλοφορήσει τον Αύγουστο. Είναι μια μοναδική steampunk πραγματικότητα με ρομπότ και μαγικά όπλα. Αν και υπάρχουν νέα βιβλία, αυτό το setting είναι το πιο ενδιαφέρον και αξίζει περισσότερη προσοχή από τους παίκτες.

Έκπληξη, το The Witcher 3 θα λάβει μια ακόμη αναβάθμιση δέκα χρόνια μετά, ώστε να μπορείτε να απολαύσετε υποστήριξη mods σε κονσόλες και PC...

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσει μια τελευταία ενημέρωση για το The Witcher 3, φέρνοντας υποστήριξη mods σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Η δημιουργία και η κοινή χρήση mods θα είναι πιο εύκολη, ενώ οι παίκτες θα μπορούν να απολαμβάνουν ένα κοινό οικοσύστημα modding. Περισσότερες λεπτομέρειες θα ανακοινωθούν σύντομα.

“Ακόμα και οι άνθρωποι στο στούντιο είχαν προβλήματα” με την πιο άβολη αποστολή του Cyberpunk 2077, αλλά η CDPR την υποστήριξε γιατί “δεν κάνουμε...

Μία από τις πιο αμφιλεγόμενες αποστολές του Cyberpunk 2077 προκάλεσε ανησυχίες ακόμη και στην ομάδα ανάπτυξης. Ο επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών, Philipp Weber, υποστηρίζει ότι η τέχνη απαιτεί να αγγίζουμε δύσκολα θέματα. Η αποστολή Sinnerman προκαλεί ερωτήματα και, αν και υπάρχουν αντιρρήσεις, η εξερεύνηση αυτών των θεμάτων είναι σημαντική για την τέχνη.

Η Star Wars Zero Company βάζει την μπάλα στο γήπεδο του XCOM.

Το Star Wars Zero Company είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι στρατηγικής με turn-based μηχανισμούς, που αναπτύσσεται από την Bit Reactor και την Respawn. Οι δημιουργοί του έχουν εμπειρία από τη σειρά XCOM, και το παιχνίδι αναμένεται το 2026 για PC, PS5 και Xbox Series X/S, προσφέροντας μια νέα προοπτική στο σύμπαν του Star Wars.

Το Clair Obscur: Expedition 33 δεν θα κυκλοφορήσει ακόμα για το Nintendo Switch 2, αλλά ο διευθυντής του φαίνεται να ενδιαφέρεται γι’ αυτό.

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι η επιτυχία του 2025 και υποψήφιο για παιχνίδι της χρονιάς. Ο διευθυντής του, Guillaume Broche, δήλωσε ότι η ομάδα εξετάζει την πιθανότητα κυκλοφορίας του για το Switch 2, αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί. Η Nintendo αναμένει να πουλήσει 15 εκατομμύρια κονσόλες Switch 2 μέχρι τον Μάρτιο.

Το Oblivion δείχνει ότι οι ανακατασκευές θα μπορούσαν να είναι το κλειδί για να επανέλθει η Bethesda σε σωστή πορεία.

Οι φήμες για το remaster του Elder Scrolls IV: Oblivion επιβεβαιώθηκαν, με την Bethesda να προκαλεί ενθουσιασμό και εκατοντάδες χιλιάδες ταυτόχρονους παίκτες. Αν και η Bethesda αντιμετωπίζει προκλήσεις, αυτή η επανακυκλοφορία μπορεί να είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, επαναφέροντας την αγάπη των θαυμαστών για τα κλασικά RPG.

Κατηγορίες