Η Bungie παραδέχεται ότι το Marathon περιλαμβάνει έργα τέχνης που χρησιμοποιήθηκαν χωρίς άδεια.

Η Bungie παραδέχθηκε ότι χρησιμοποιήθηκε έργο εξωτερικού καλλιτέχνη στο επερχόμενο παιχνίδι Marathon χωρίς άδεια. Ο καλλιτέχνης Fern Hook ανέφερε ότι οι σχεδιασμοί του από το 2017 εμφανίζονται στο παιχνίδι. Η Bungie δήλωσε ότι ερευνά το θέμα και δεσμεύεται να αποκαταστήσει την κατάσταση, ενώ θα ενισχύσει τους ελέγχους για την προστασία των καλλιτεχνών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Bungie παραδέχεται ότι χρησιμοποίησε έργο καλλιτέχνη χωρίς άδεια

Η υπόθεση ήρθε στο φως χθες, μετά από πρόσφατους δοκιμαστικούς αλφα ελέγχους του Marathon, όπου ένας καλλιτέχνης αναγνώρισε ότι τα σχέδιά του είχαν χρησιμοποιηθεί.

“Η αλφα έκδοση του Marathon που κυκλοφόρησε πρόσφατα και τα περιβάλλοντά της είναι γεμάτα από στοιχεία που αντλήθηκαν από σχέδια αφισών που δημιούργησα το 2017,” έγραψε ο καλλιτέχνης Fern Hook στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

“Η Bungie φυσικά δεν είναι υποχρεωμένη να με προσλάβει κατά την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού που αντλεί σε μεγάλο βαθμό από την ίδια σχεδιαστική γλώσσα που έχω εξελίξει τα τελευταία δέκα χρόνια, αλλά προφανώς το έργο μου ήταν αρκετά καλό για να το κλέψουν για ιδέες και να το κολλήσουν σε όλο το παιχνίδι τους χωρίς πληρωμή ή αναγνώριση.”

Απαντώντας μέσω του λιγότερο ορατού λογαριασμού κοινωνικών μέσων της Marathon Dev Team, η Bungie δήλωσε ότι “διερεύνησε άμεσα” την καταγγελία του Hook και διαπίστωσε ότι, ναι, πρώην καλλιτέχνης της εταιρείας είχε κλέψει τα σχέδια.

“Αυτό το ζήτημα ήταν άγνωστο στην υπάρχουσα ομάδα τέχνης μας, και ακόμα εξετάζουμε πώς συνέβη αυτή η παράλειψη,” ανέφερε η Bungie. “Προσεγγίσαμε τον [Hook] για να συζητήσουμε το θέμα και είμαστε δεσμευμένοι να κάνουμε το σωστό για τον καλλιτέχνη.”

“Ως πολιτική, δεν χρησιμοποιούμε το έργο καλλιτεχνών χωρίς την άδειά τους,” συνέχισε η Bungie, δηλώνοντας – αν χρειαζόταν να ειπωθεί – ότι ο προγραμματιστής δεν υποστηρίζει την λογοκλοπή.

“Για να αποτρέψουμε παρόμοια ζητήματα στο μέλλον, διεξάγουμε μια λεπτομερή ανασκόπηση των στοιχείων του παιχνιδιού μας, ειδικά αυτών που έγιναν από τον πρώην καλλιτέχνη της Bungie, και εφαρμόζουμε αυστηρότερους ελέγχους για να καταγράψουμε όλες τις συνεισφορές καλλιτεχνών,” κατέληξε ο εκδότης.

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η Bungie αντιμετωπίζει καταγγελίες για χρήση έργων καλλιτεχνών χωρίς άδεια – έχουν έρθει στο φως πολλές περιπτώσεις σχετικά με σχέδια για το Destiny 2.

“Μόλις συνειδητοποίησα ότι η Bungie αντλεί έμπνευση από το έργο μου για την cutscene αυτής της εβδομάδας. Σίγουρα με εξέπληξε όταν την παρακολούθησα.”

“Δεν έχω τους πόρους ούτε την ενέργεια να το κυνηγήσω νομικά, αλλά έχω χάσει τον λογαριασμό των φορών που μια μεγάλη εταιρεία θεώρησε πιο εύκολο να πληρώσει έναν σχεδιαστή να μιμηθεί ή να κλέψει το έργο μου παρά να μου στείλει ένα email,” κατέληξε ο Hook.

“Σε 10 χρόνια δεν έχω ποτέ αποκτήσει σταθερό εισόδημα από αυτό το έργο και είμαι κουρασμένος από σχεδιαστές μεγάλων εταιρειών να αντλούν έμπνευση και να παρασιτούν τα σχέδιά μου ενώ εγώ παλεύω να βγάλω τα προς το ζην.”

Η επανεκκίνηση του Marathon της Bungie αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S στις 23 Σεπτεμβρίου. Έχουμε πρόσφατα μια καλή ματιά στον επερχόμενο sci-fi shooter – εδώ είναι όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το Marathon.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η κυκλοφορία του Marathon καθυστερεί καθώς η Bungie υπόσχεται να αποκαλύψει νέα ημερομηνία κυκλοφορίας αυτό το φθινόπωρο.

Η επανεκκίνηση του Marathon από τη Sony και την Bungie καθυστέρησε σε νέα, αδιευκρίνιστη ημερομηνία κυκλοφορίας. Η Bungie ανακοίνωσε ότι η προγραμματισμένη ημερομηνία για τις 23 Σεπτεμβρίου 2025 αφαιρέθηκε, υποσχόμενη ενημέρωση και νέα ημερομηνία φέτος το φθινόπωρο, ενώ θα βελτιώσει την εμπειρία με περισσότερη πρόκληση και κοινωνικές δυνατότητες.

Destiny 2: Heavy Metal, Εξηγημένο

Τα γεγονότα στο Destiny 2 προσθέτουν ποικιλία στη ρουτίνα. Η Bungie πειραματίζεται με νέα γεγονότα, όπως το Heavy Metal, που επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν ένα Brig. Το γεγονός διαρκεί μία εβδομάδα και προσφέρει 15 βαθμούς με ανταμοιβές, συμπεριλαμβανομένου του πρώτου Combat Sparrow, Gryphon.

Δεν έχω ξαναδεί επέκταση του Destiny 2 με τόσα προβλήματα όσο το Edge of Fate, και ανησυχώ ότι το παιχνίδι ίσως να μην τα...

Το Edge of Fate expansion του Destiny 2 έχει προκαλέσει πρωτοφανή προβλήματα, με σοβαρά bugs, απογοητευτικές αλλαγές και δυσαρέσκεια στην κοινότητα. Η Bungie φαίνεται να δυσκολεύεται να διαχειριστεί την κρίση, ενώ το μέλλον του παιχνιδιού και του στούντιο μοιάζει πιο αβέβαιο από ποτέ.

Η GAME δημοπρατεί εξοπλισμό και έπιπλα καθώς το κεντρικό γραφείο και η αποθήκη κλείνουν.

Η αλυσίδα GAME ξεκίνησε δημοπρασία εξοπλισμού από τα κεντρικά της γραφεία στο Basingstoke, μετά το κλείσιμο της τοποθεσίας. Η εταιρεία, που ανήκει πλέον στον όμιλο Frasers, χάνει προσωπικό και προγράμματα πελατών, ενώ οι προπαραγγελίες δεν θα προσφέρονται πλέον στα καταστήματα.

Το Destiny 2 μεταβαίνει από το να είναι κάπως Star Wars σε κυριολεκτικά Star Wars με τη νέα επέκταση.

Τα παιχνίδια Destiny, με τα φωτεινά σπαθιά και τις ιπτάμενες μοτοσικλέτες, έχουν πάντα στοιχεία Star Wars. Το Destiny 2 θα κυκλοφορήσει την επέκταση Renegades, με φωτεινά σπαθιά και τον Darth Vader, στις 2 Δεκεμβρίου. Θα περιλαμβάνει και νέα κοστούμια βασισμένα σε χαρακτήρες του Star Wars, καθώς και άλλες προσθήκες.

Πώς να λύσετε το σκακιστικό γρίφο στο Destiny 2

Έχει εργαστεί στην Polygon για πάνω από οκτώ χρόνια, κυρίως γράφοντας οδηγούς για δημοφιλή παιχνίδια όπως το Monster Hunter και το Destiny 2. Ο γρίφος σκακιού στο Destiny 2 είναι το πρώτο βήμα σε έναν μεγαλύτερο γρίφο που η κοινότητα προσπαθεί να λύσει πριν την αποκάλυψη της επέκτασης The Edge of Fate στις 6 Μαΐου.

Κατηγορίες