Η Bungie χρησιμοποίησε το έργο ενός καλλιτέχνη χωρίς άδεια στο Marathon.

Μια καλλιτέχνης κατηγορεί την Bungie ότι αντέγραψε τα σχέδιά της για το επερχόμενο παιχνίδι Marathon. Αν και η Bungie παραδέχεται την κατηγορία, αποδίδει την ευθύνη σε πρώην υπάλληλο. Η καλλιτέχνης εκφράζει την απογοήτευσή της για την εκμετάλλευση της δουλειάς της χωρίς αποζημίωση ή αναγνώριση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κατηγορία για λογοκλοπή από την Bungie

Καλλιτέχνης κατηγορεί την Bungie ότι αντέγραψε τα σχέδιά της και τα χρησιμοποίησε στο επερχόμενο παιχνίδι πρώτης προσωπικής προοπτικής Marathon. Η καλλιτέχνης, που δημιουργεί φουτουριστικά πόστερ με το όνομα Antireal (ή “4nt1r34l”), ανάρτησε εικόνες του έργου της δίπλα σε στιγμιότυπα από την πρόσφατη alpha δοκιμή του Marathon, αποδεικνύοντας ότι κάποια σχέδια έχουν αντιγραφεί. Η Bungie επιβεβαίωσε την κατάσταση, αλλά ρίχνει την ευθύνη σε έναν πρώην καλλιτέχνη του στούντιο.

“Η alpha του Marathon κυκλοφόρησε πρόσφατα και τα περιβάλλοντά της είναι γεμάτα με στοιχεία που αντλήθηκαν από σχέδια πόστερ που δημιούργησα το 2017,” δήλωσε η καλλιτέχνης στο Xitter. “Η Bungie φυσικά δεν είναι υποχρεωμένη να με προσλάβει όταν δημιουργεί ένα παιχνίδι που αντλεί σε μεγάλο βαθμό από την ίδια σχεδιαστική γλώσσα που έχω εξελίξει τα τελευταία δέκα χρόνια, αλλά προφανώς το έργο μου ήταν αρκετά καλό για να το λεηλατήσουν για ιδέες και να το κολλήσουν σε όλο το παιχνίδι τους χωρίς πληρωμή ή αναγνώριση.”

Η καλλιτέχνης συγκρίνει το έργο της με τα σχέδια που υπάρχουν στο παιχνίδι.

Οι εικόνες που μοιράζεται ως απόδειξη δείχνουν σαφώς στοιχεία από τα πόστερ της να έχουν επαναχρησιμοποιηθεί χωρίς τροποποίηση σε αντικείμενα του παιχνιδιού, όπως τοίχους, κοντέινερ και μουσαμάδες. Μια άλλη εικόνα που δημιούργησε φαίνεται να είναι η βάση για σχέδια που χρησιμοποιήθηκαν κατά τη διάρκεια του ARG του Marathon τον Απρίλιο και στην επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού. Μπορεί κανείς να διακρίνει το όνομα χρήστη της “Antireal” σε ένα από τα επίμαχα στοιχεία του παιχνιδιού, όπως επισημάνθηκε από έναν από τους θαυμαστές της. Πολλοί καλλιτέχνες της Bungie, συμπεριλαμβανομένου του διευθυντή τέχνης Joseph Cross, παρακολουθούν την ανεξάρτητη καλλιτέχνη στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ενώ εργάζονται στο παιχνίδι.

“Δεν έχω τους πόρους ούτε την ενέργεια να το κυνηγήσω νομικά,” λέει, “αλλά έχω χάσει τον λογαριασμό για τις φορές που μια μεγάλη εταιρεία θεώρησε πιο εύκολο να πληρώσει έναν σχεδιαστή να μιμηθεί ή να κλέψει το έργο μου παρά να μου στείλει ένα email.

“Σε 10 χρόνια δεν έχω βγάλει σταθερό εισόδημα από αυτό το έργο και είμαι κουρασμένη από τους σχεδιαστές μεγάλων εταιρειών που χρησιμοποιούν και παρασιτούν τα σχέδιά μου ενώ εγώ παλεύω να βγάλω τα προς το ζην.”

Η Bungie απάντησε στις καταγγελίες της καλλιτέχνιδας. Δηλώνουν ότι είναι αλήθεια ότι το έργο της εμφανίστηκε στην alpha του παιχνιδιού, αλλά ισχυρίζονται ότι αυτό ήταν μια “παράλειψη” και ότι μόνο ένας πρώην υπάλληλος της ομάδας τέχνης είναι υπεύθυνος.

“Εξετάσαμε άμεσα μια ανησυχία σχετικά με την μη εξουσιοδοτημένη χρήση καλλιτεχνικών σχεδίων στο Marathon και επιβεβαιώσαμε ότι ένας πρώην καλλιτέχνης της Bungie τα συμπεριέλαβε σε ένα φύλλο υφής που τελικά χρησιμοποιήθηκε στο παιχνίδι,” δήλωσε το στούντιο σε ανάρτησή του στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. “Αυτό το ζήτημα ήταν άγνωστο στην υπάρχουσα ομάδα τέχνης μας και συνεχίζουμε να εξετάζουμε πώς συνέβη αυτή η παράλειψη. Το παίρνουμε πολύ σοβαρά. Έχουμε επικοινωνήσει με την 4nt1r34l για να συζητήσουμε αυτό το ζήτημα και είμαστε δεσμευμένοι να κάνουμε το σωστό για την καλλιτέχνη.

“Ως πολιτική, δεν χρησιμοποιούμε το έργο καλλιτεχνών χωρίς την άδειά τους.”

Αλλά η πολιτική είναι ένα πράγμα και η πρακτική άλλο. Αυτή είναι η 4η φορά που καλλιτέχνης προχωρά σε καταγγελία ότι η Bungie χρησιμοποίησε το έργο τους χωρίς άδεια, όπως επισημαίνει το PC Gamer. Πέρυσι, αντέγραψαν σχέδια ενός Nerf gun σε μια υπόθεση που τελικά επιλύθηκε. Το 2023 αντέγραψαν ένα σχέδιο του ψηφιακού καλλιτέχνη Julian Faylona για μια cutscene του Destiny 2. Και το 2021 χρησιμοποίησαν τέχνη ενός θαυμαστή σε ένα τρέιλερ χωρίς να ρωτήσουν. Η Bungie αντιμετωπίζει επίσης μια αγωγή πνευματικών δικαιωμάτων από έναν συγγραφέα που ισχυρίζεται ότι η ιστορία Red War του παιχνιδιού έκλεψε από τις ιδέες του (αν και θα πρέπει να σημειωθεί ότι αυτή η υπόθεση δεν είναι τόσο ξεκάθαρη όσο οι παραπάνω περιπτώσεις λογοκλοπής τέχνης).

Η Bungie δηλώνει ότι θα λάβει μέτρα για να αποτρέψει παρόμοια περιστατικά στο μέλλον και ότι θα εξετάσει το έργο του πρώην υπαλλήλου για να διασφαλίσει ότι δεν υπάρχουν άλλες περιπτώσεις λογοκλοπής.

“Για να αποτρέψουμε παρόμοια ζητήματα στο μέλλον, διεξάγουμε μια λεπτομερή ανασκόπηση των στοιχείων μας στο παιχνίδι, ειδικά αυτών που έγιναν από τον πρώην καλλιτέχνη της Bungie, και εφαρμόζουμε αυστηρότερους ελέγχους για να καταγράψουμε όλες τις συνεισφορές καλλιτεχνών.

“Εκτιμούμε τη δημιουργικότητα και την αφοσίωση όλων των καλλιτεχνών που συμβάλλουν στα παιχνίδια μας και είμαστε δεσμευμένοι να κάνουμε το σωστό για αυτούς.”

Είναι λογικό να διαβάσει κανείς τέτοιες υποσχέσεις με επιφυλακτικότητα, δεδομένου του πρόσφατου ιστορικού του στούντιο. Αν σας αρέσει το στυλ σχεδίασης του Marathon, μπορεί να σας ενδιαφέρει το πρωτότυπο έργο της Antireal, των πόστερ της οποίας μπορείτε να δείτε στην ιστοσελίδα της.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι ηγέτες της Bungie φοβούνταν ότι ο εντυπωσιακός φωτεινός εξοπλισμός Trials του Destiny 2 θα σκότωνε τις μικροσυναλλαγές, ισχυρίζεται πηγή.

Ένα νέο βίντεο του Youtuber Destin Legarie περιλαμβάνει καταγγελίες πρώην υπαλλήλων της Bungie για το Destiny 2 και το Marathon. Αναφέρονται προτάσεις για συνδρομή στο Destiny που απορρίφθηκαν, τοξική διοίκηση και αλλαγές στην εταιρική κουλτούρα μετά την εξαγορά από τη Sony. Υπάρχουν επίσης ανησυχίες για την ποιότητα των παιχνιδιών και τη διαχείριση των πόρων.

Η Bungie παραδέχεται ότι χρησιμοποίησε τέχνη για το Marathon χωρίς να δώσει πίστωση.

Μετά την κατηγορία της καλλιτέχνιδας Antireal (@4nt1r34l) κατά της Bungie για μη εξουσιοδοτημένη χρήση της τέχνης της στο Marathon, η εταιρεία παραδέχτηκε το λάθος της. Ανέφερε ότι διεξάγει έρευνα και θα εφαρμόσει αυστηρότερους ελέγχους για τις συνεισφορές καλλιτεχνών, ενώ η κοινότητα υποστήριξης της Antireal συγκέντρωσε δωρεές για αυτήν.

Η Nintendo ζητά αποζημίωση ύψους 4.500.000 δολαρίων μέσω δικαστικής απόφασης εναντίον φερόμενου πειρατή του Switch, ωστόσο ο δικηγόρος της υποστηρίζει ότι το ποσό αυτό...

Η Nintendo of America ζητά από δικαστήριο των ΗΠΑ αποζημίωση 4,5 εκατομμυρίων δολαρίων από τον James Williams, γνωστό ως Archbox, για διανομή πειρατικών παιχνιδιών Switch. Ο Williams αγνόησε την κλήση, επιτρέποντας στη Nintendo να διεκδικήσει το ποσό χωρίς αντίλογο, υποστηρίζοντας ότι η ζημιά είναι σοβαρή και συνεχής.

Το Arc Raiders θα δείξει πόσα έχουν αλλάξει όταν ξεκινήσει το επόμενο τεστ τεχνολογίας αργότερα αυτόν τον μήνα.

Οι πόλεμοι των extraction shooter εντείνονται. Μετά την αποκάλυψη του Marathon από την Bungie, η Embark Studios επαναφέρει το Arc Raiders για δημόσια δοκιμή το 2025. Η Tech Test 2 θα διαρκέσει πέντε ημέρες, προσφέροντας νέους εχθρούς, όπλα και ένα νέο σύστημα crafting, ενώ θα επιτρέψει και την πρόοδο των παικτών.

Οι πιο δύσκολες συναντήσεις στο Dungeon Hardest Rite of the Nine στο Destiny 2

Το γεγονός Rite of the Nine στο Destiny 2 καλεί τους παίκτες να αντιμετωπίσουν τρία εμβληματικά μπουντρούμια με ανανεωμένα loot και προκλήσεις. Οι παίκτες θα πρέπει να προετοιμαστούν για δύσκολες μάχες, καθώς θα αντιμετωπίσουν εχθρούς και περίπλοκες καταστάσεις σε κάθε μπουντρούμι, όπως το Prophecy, το Ghosts of the Deep και το Spire of the Watcher.

Η PlayStation παραδέχεται ότι τα παιχνίδια live-service δεν πηγαίνουν εντελώς ομαλά.

Η Sony παραδέχεται ότι τα live-service παιχνίδια δεν έχουν στεφθεί με απόλυτη επιτυχία, με αποτυχίες όπως το Concord και καθυστερήσεις στο Marathon. Παρά τα προβλήματα, υπάρχουν επιτυχίες όπως το Helldivers 2, ενώ η εταιρεία συνεχίζει να επενδύει, μαθαίνοντας από τα λάθη και προσαρμόζοντας τη στρατηγική της.

Κατηγορίες