Η αβεβαιότητα κυριαρχεί στα PC games αυτή την εβδομάδα, αλλά υπάρχει ακόμα χρόνος για ποδόσφαιρο, διαστημικές γάτες και τρομακτικά αρχοντικά.

Γειά σου και καλή νέα εβδομάδα, ταξιδιώτη! Αυτή η εβδομάδα φέρνει νέα παιχνίδια για PC, όπως το Icaria και το Moroi. Θα εξετάσουμε επίσης το Skin Deep και το The Horror At Highrook. Περιμένω σχόλια και προτάσεις για θέματα που να καλύψουμε.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Περιεχόμενα άρθρου

Καλημέρα και καλή Νέα Εβδομάδα, ταξιδιώτη! Μια Νέα Εβδομάδα γεμάτη εκπλήξεις. Θα ανακοινώσω λεπτομέρειες σε ξεχωριστή ανάρτηση, μόλις τακτοποιήσω τα emails μου από την προηγούμενη εβδομάδα και θυμηθώ πώς να κάνω τη δουλειά μου, αλλά ίσως παρατηρήσετε κάποιες σκοτεινές αλλαγές στη μορφή. Χαίρομαι να ακούω σχόλια και κριτική. Εν τω μεταξύ, εδώ είναι μερικά νέα PC παιχνίδια.

Είναι μια πιο ήσυχη εβδομάδα μετά το Obliviongate, αλλά υπάρχουν μερικά ξεχωριστά. Δευτέρα 28 Απριλίου, το προγραμματιζόμενο ρομποτικό μπλοκ Icaria – ένα παιχνίδι που μου αρέσει να ακούω αλλά δεν θα παίξω ποτέ. Τρίτη 29 Απριλίου; Θα αποφύγω προσεκτικά την Τρίτη 29, γιατί οι Τρίτες είναι υπερτιμημένες και είναι καιρός να το πει κάποιος. Τίποτα χρήσιμο, όμορφο ή αληθινό δεν συμβαίνει ποτέ μια Τρίτη.

Τετάρτη 30 Απριλίου, μια μέρα γεμάτη προκλήσεις, χάρη στον Σλαβικό τρόμο Moroi… και με χαρά από το immersive sim Skin Deep. Πέμπτη 1 Μαΐου, μια άλλη ασυνήθιστη συνάντηση: το Εκουαδοριανό ποδοσφαιρικό Despelote και το Lovecraftian μυστήριο The Horror At Highrook. Και την Παρασκευή 2 Μαΐου, έρχεται το naval MOBA Sirocco. Δεν έχω παίξει πραγματικό MOBA εδώ και χρόνια. Αυτό έχει γαλέρες, που μπορεί να είναι αρκετό για να με τραβήξει.

Τι νέα έχουμε αυτή την εβδομάδα; Πιθανώς περισσότερα για το remaster του Oblivion, που εκνευρίζει τους νέους που δεν έχουν καταλάβει ότι είναι ακόμα ένα RPG του 2006, χωρίς τις σύγχρονες ανέσεις που θα περίμενες από, δεν ξέρω, το Dragon Age: The Veilguard. Θα ρίξουμε επίσης μια πιο προσεκτική ματιά στο Skin Deep και το The Horror At Highrook. Επιπλέον, έχω τη διαρκώς αυξανόμενη λίστα με τα χαρακτηριστικά που βασίζονται σε συνεντεύξεις. Είδατε κάποιο παιχνίδι ή θέμα που θα έπρεπε να καλύψουμε; Παρακαλώ χρησιμοποιήστε το σχόλιο παρακάτω.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερες Φιλίες Στα Παιχνίδια Dragon Age

Οι νέοι σύντροφοι στο Dragon Age προσφέρουν φρέσκες δυναμικές, όπως η φιλία της Neve και της Bellara. Η σχέση του Alistair με τη Wynne δείχνει μια μητρική φιγούρα που καθοδηγεί έναν χρυσόκαρδο στρατιώτη. Απρόσμενες φιλίες, όπως αυτή των Sera και Blackwall, προσθέτουν βάθος και απόλαυση στη σειρά Dragon Age.

Η αναφορά ρίχνει νέο φως στις αναταραχές ανάπτυξης του Dragon Age: The Veilguard, αποκαλύπτοντας την επαναγραφή διαλόγων που προκλήθηκε από την αποτυχία του Forspoken.

Έκθεση αποκαλύπτει τις προκλήσεις στην ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard και ανησυχίες για το μέλλον της BioWare. Η EA δήλωσε ότι το παιχνίδι απέτυχε κατά 50% στις προσδοκίες της. Υπήρξαν απολύσεις και η BioWare ανακοίνωσε ότι δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Η αποτυχία αυτή εγείρει ερωτήματα για την επιβίωση της εταιρείας.

“Η EA είπε να το κάνουν υπηρεσία live”: Βετεράνος του Dragon Age δηλώνει ότι η στροφή του τέταρτου παιχνιδιού προς το multiplayer ήταν μια...

Το παιχνίδι που τελικά έγινε Dragon Age: The Veilguard αναπτύχθηκε για πολύ καιρό στη BioWare, περνώντας από RPG ενός παίκτη σε multiplayer live-service και πάλι πίσω. Ο Mark Darrah αναφέρει ότι αυτή η στροφή έγινε για να μεταφερθούν οι άνθρωποι από το Dragon Age στο Anthem. Το 2017, η BioWare άλλαξε ριζικά, με την EA να επηρεάζει την κατεύθυνση της εταιρείας.

Αυτή η αχρησιμοποίητη τέχνη είναι η πιο εντυπωσιακή που έχει εμφανιστεί ποτέ στην παρέα του Dragon Age: The Veilguard.

Η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard είχε πολλές αχρησιμοποίητες ιδέες και σχέδια. Η Volta Studio δημοσίευσε νέα έργα τέχνης για τους χαρακτήρες, εστιάζοντας στην ομάδα, που είναι κεντρική στη BioWare. Παρά την απογοητευτική πώληση του παιχνιδιού, οι δημιουργοί συνεχίζουν να εργάζονται στο Mass Effect 5.

Dragon Age: The Veilguard μπορεί να συνεχίσει να διαμορφώνει το κανόνα ακόμα και χωρίς DLC.

Ακόμα και χωρίς DLC, το Dragon Age: The Veilguard θέτει μια συναρπαστική αφήγηση. Μετά την ολοκλήρωση των αποστολών, μια κρυφή σκηνή υπονοεί μια μεγαλύτερη συνωμοσία που συνδέει σημαντικά γεγονότα της σειράς. Οι Executors, μια μυστηριώδης ομάδα, φαίνεται να έχουν επηρεάσει την ιστορία, προσφέροντας ευκαιρίες για μελλοντική ανάπτυξη μέσω κόμικς ή μυθιστορημάτων.

Ο διευθυντής του Mass Effect 5 υπονοεί ότι οι διάσημες αναλαμπές φακού από τη σειρά RPG επιστημονικής φαντασίας θα επιστρέψουν στο επόμενο παιχνίδι, καθώς...

Ο διευθυντής του έργου Mass Effect 5 επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα διατηρήσει την παράδοση των εφέ lens flare, όπως η αρχική τριλογία. Ο Mike Gamble απάντησε θετικά σε σχόλιο για την ανάγκη ύπαρξης αυτών των εφέ. Το Mass Effect 5 είναι σε προπαραγωγή και θα έχει φωτορεαλιστική απεικόνιση και πολλαπλά τέλη.

Κατηγορίες