Η Avalanche, η εταιρεία πίσω από το Just Cause, έκλεισε το στούντιό της στο Ηνωμένο Βασίλειο, ως μέρος ευρύτερων περικοπών που ακολούθησαν την απόφαση της Microsoft να ακυρώσει το Contraband.

Η Avalanche Studios, δημιουργός του Just Cause, ανακοίνωσε απολύσεις και το κλείσιμο του στούντιο στο Λίβερπουλ, μετά την ακύρωση του παιχνιδιού Contraband από τη Microsoft. Οι περικοπές επηρεάζουν και άλλα στούντιο στη Σουηδία, καθώς η εταιρεία αναδιαρθρώνει τις ομάδες της λόγω προκλήσεων στον κλάδο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κλείσιμο του στούντιο της Avalanche στο Ηνωμένο Βασίλειο

Η Avalanche Studios, γνωστή για το Just Cause, ανακοίνωσε το κλείσιμο του στούντιο της στο Λίβερπουλ και περικοπές προσωπικού, μετά την ακύρωση του Contraband από τη Microsoft.

Ιστορικό του Contraband και εργασιακές εξελίξεις

Το Contraband παρουσιάστηκε για πρώτη φορά τον Ιούνιο του 2021 με ένα trailer γεμάτο χρηματοκιβώτια, χάρτες ληστειών και μουσική των Steely Dan. Ακολούθησαν χρόνια σιωπής, μέχρι που τον Απρίλιο του 2024, πάνω από 500 εργαζόμενοι στη Σουηδία δημιούργησαν συνδικάτο, ως μέρος ενός ευρύτερου κύματος συνδικαλιστικής δράσης στη βιομηχανία των video games, εν μέσω μαζικών απολύσεων μετά την πανδημία.

Πρόσφατες περικοπές και ακυρώσεις

Τον Ιούνιο του 2024, η Avalanche απέλυσε 50 άτομα και έκλεισε τα στούντιο της σε Νέα Υόρκη και Μόντρεαλ, με στόχο τη διασφάλιση της βιωσιμότητας της εταιρείας. Τον Αύγουστο, η Microsoft ακύρωσε το Contraband, λίγο μετά από απολύσεις σε ομάδες ανάπτυξης του Xbox και την ακύρωση τίτλων όπως το Everwild της Rare και το reboot του Perfect Dark από την The Initiative.

Αβεβαιότητα για το μέλλον του Contraband

Η Avalanche είχε δηλώσει τότε ότι η ενεργή ανάπτυξη του παιχνιδιού σταματάει, καθώς αξιολογείται το μέλλον του project. Υπάρχει διαφωνία μεταξύ της Microsoft και δημοσιογράφων για το αν το παιχνίδι έχει ακυρωθεί οριστικά ή απλώς έχει “παγώσει”. Πιθανότατα θα παραμείνει σε αναμονή, ειδικά αν δεν υπάρχουν διαθέσιμοι developers.

Επίσημη δήλωση της Avalanche

Στην επίσημη ανακοίνωση για τις πρόσφατες περικοπές, η Avalanche αναφέρεται στις “τρέχουσες προκλήσεις για την εταιρεία και τον κλάδο”, χωρίς να γίνεται αναφορά στο Contraband. Προβλέπεται το κλείσιμο του στούντιο στο Λίβερπουλ, με συλλογική διαβούλευση όπως απαιτεί η βρετανική νομοθεσία.
Οι αλλαγές θα επηρεάσουν επίσης τα στούντιο σε Μάλμε και Στοκχόλμη, όπου θα μειωθεί το προσωπικό και θα αναδιαρθρωθούν οι ομάδες για να καλυφθούν οι ανάγκες των παιχνιδιών της εταιρείας.

Ευχές στους εργαζόμενους

Καλή επιτυχία σε όλους όσους επηρεάζονται από τις αλλαγές.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι η εταιρεία δεν είναι πια η ίδια – Πρώην στέλεχος της Bethesda για το πώς έχει αλλάξει το στούντιο...

Η Bethesda Softworks πέρασε μεγάλες αλλαγές τις τελευταίες δεκαετίες, με τον Pete Hines να ζει τις σημαντικότερες στιγμές της, από την ανάπτυξη εμβληματικών παιχνιδιών μέχρι την εξαγορά από τη Microsoft. Παρά τις επιτυχίες και τις δυσκολίες, η εταιρεία έχει αλλάξει ριζικά, διατηρώντας όμως ξεχωριστές αναμνήσεις.

Μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft, πρώην developers του Elder Scrolls Online και της Blackbird ίδρυσαν ένα στούντιο που ανήκει στους ίδιους τους εργαζόμενους.

Μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft, πρώην developers των Elder Scrolls Online και Blackbird ίδρυσαν το Sackbird, ένα ανεξάρτητο, εργαζομένων στούντιο. Στόχος τους είναι η δημιουργική ελευθερία και η αυτοδιαχείριση, με νέο πρωτότυπο παιχνίδι για PC και κονσόλες, μακριά από εταιρικούς περιορισμούς και πιέσεις.

Η αύξηση της τιμής του Xbox Game Pass δεν θα επηρεάσει ορισμένους συνδρομητές.

Η Microsoft ανακοίνωσε αλλαγές στα επίπεδα του Game Pass, διευκρινίζοντας ότι όσοι έχουν ενεργή συνδρομή Xbox Game Pass for Console με αυτόματη ανανέωση δεν επηρεάζονται από τις νέες τιμές ή προνόμια. Αν διακοπεί η αυτόματη ανανέωση, θα πρέπει να επιλέξουν νέο πλάνο. Δεν διευκρινίστηκε η διάρκεια ισχύος των παλιών συνδρομών.

DF Weekly: Γιατί θα έβαζε η Microsoft “στην άκρη” την επόμενη γενιά φορητής κονσόλας της;

Ανατρεπτικά νέα προέκυψαν την περασμένη εβδομάδα, καθώς η Microsoft αποφάσισε να σταματήσει την ανάπτυξη της πρώτης της φορητής κονσόλας, εστιάζοντας στην ενίσχυση της εμπειρίας Xbox για φορητούς υπολογιστές. Η στρατηγική αυτή φαίνεται σωστή, καθώς η αγορά γεμίζει με φορητές συσκευές που προσφέρουν καλύτερη απόδοση και διάρκεια μπαταρίας.

Η ZeniMax Union δηλώνει ότι αγωνίζεται για το προσωπικό που έμεινε σε αβεβαιότητα μετά την ακύρωση του MMO από τη Microsoft στο πλαίσιο των...

Η Microsoft ακύρωσε ένα MMORPG της ZeniMax Online Studios, αφήνοντας πάνω από 200 developers σε αβεβαιότητα. Η ένωση τους διαπραγματεύεται με τη Microsoft για καλύτερους όρους αποχώρησης, καθώς απολύσεις ίσως ακολουθήσουν. Παρά την έλλειψη στήριξης από τη Microsoft, η ένωση προσπαθεί να διασφαλίσει αξιοπρεπείς αποζημιώσεις.

Ένα από τα παιχνίδια του PS Plus για τον Σεπτέμβριο του 2025 συνεχίζει διακριτικά μια συνεχιζόμενη μεγάλη αλλαγή.

Η προσθήκη του Psychonauts 2 στο PS Plus το 2025, παρά το ότι η Double Fine ανήκει στη Microsoft, δείχνει ότι τα όρια μεταξύ των μεγάλων εταιρειών παιχνιδιών μειώνονται. Η τάση αυτή ενισχύεται από παρόμοιες κινήσεις και από τις δύο πλευρές, σηματοδοτώντας μια νέα εποχή στις συνδρομητικές υπηρεσίες κονσολών.

Κατηγορίες