Η Avalanche, η εταιρεία πίσω από το Just Cause, έκλεισε το στούντιό της στο Ηνωμένο Βασίλειο, ως μέρος ευρύτερων περικοπών που ακολούθησαν την απόφαση της Microsoft να ακυρώσει το Contraband.

Η Avalanche Studios, δημιουργός του Just Cause, ανακοίνωσε απολύσεις και το κλείσιμο του στούντιο στο Λίβερπουλ, μετά την ακύρωση του παιχνιδιού Contraband από τη Microsoft. Οι περικοπές επηρεάζουν και άλλα στούντιο στη Σουηδία, καθώς η εταιρεία αναδιαρθρώνει τις ομάδες της λόγω προκλήσεων στον κλάδο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κλείσιμο του στούντιο της Avalanche στο Ηνωμένο Βασίλειο

Η Avalanche Studios, γνωστή για το Just Cause, ανακοίνωσε το κλείσιμο του στούντιο της στο Λίβερπουλ και περικοπές προσωπικού, μετά την ακύρωση του Contraband από τη Microsoft.

Ιστορικό του Contraband και εργασιακές εξελίξεις

Το Contraband παρουσιάστηκε για πρώτη φορά τον Ιούνιο του 2021 με ένα trailer γεμάτο χρηματοκιβώτια, χάρτες ληστειών και μουσική των Steely Dan. Ακολούθησαν χρόνια σιωπής, μέχρι που τον Απρίλιο του 2024, πάνω από 500 εργαζόμενοι στη Σουηδία δημιούργησαν συνδικάτο, ως μέρος ενός ευρύτερου κύματος συνδικαλιστικής δράσης στη βιομηχανία των video games, εν μέσω μαζικών απολύσεων μετά την πανδημία.

Πρόσφατες περικοπές και ακυρώσεις

Τον Ιούνιο του 2024, η Avalanche απέλυσε 50 άτομα και έκλεισε τα στούντιο της σε Νέα Υόρκη και Μόντρεαλ, με στόχο τη διασφάλιση της βιωσιμότητας της εταιρείας. Τον Αύγουστο, η Microsoft ακύρωσε το Contraband, λίγο μετά από απολύσεις σε ομάδες ανάπτυξης του Xbox και την ακύρωση τίτλων όπως το Everwild της Rare και το reboot του Perfect Dark από την The Initiative.

Αβεβαιότητα για το μέλλον του Contraband

Η Avalanche είχε δηλώσει τότε ότι η ενεργή ανάπτυξη του παιχνιδιού σταματάει, καθώς αξιολογείται το μέλλον του project. Υπάρχει διαφωνία μεταξύ της Microsoft και δημοσιογράφων για το αν το παιχνίδι έχει ακυρωθεί οριστικά ή απλώς έχει “παγώσει”. Πιθανότατα θα παραμείνει σε αναμονή, ειδικά αν δεν υπάρχουν διαθέσιμοι developers.

Επίσημη δήλωση της Avalanche

Στην επίσημη ανακοίνωση για τις πρόσφατες περικοπές, η Avalanche αναφέρεται στις “τρέχουσες προκλήσεις για την εταιρεία και τον κλάδο”, χωρίς να γίνεται αναφορά στο Contraband. Προβλέπεται το κλείσιμο του στούντιο στο Λίβερπουλ, με συλλογική διαβούλευση όπως απαιτεί η βρετανική νομοθεσία.
Οι αλλαγές θα επηρεάσουν επίσης τα στούντιο σε Μάλμε και Στοκχόλμη, όπου θα μειωθεί το προσωπικό και θα αναδιαρθρωθούν οι ομάδες για να καλυφθούν οι ανάγκες των παιχνιδιών της εταιρείας.

Ευχές στους εργαζόμενους

Καλή επιτυχία σε όλους όσους επηρεάζονται από τις αλλαγές.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η φορητή κονσόλα Xbox μόλις διέρρευσε και μοιάζει περισσότερο με το PlayStation Portal απ’ ό,τι περίμενα.

Η διαρροή του Xbox handheld ήταν αναμενόμενη, με εικόνες να αποκαλύπτουν λευκή και μαύρη έκδοση. Η μαύρη διαθέτει νέο Ryzen Z2 Extreme chip και 64GB RAM, ενώ η λευκή έχει πιο περιορισμένα χαρακτηριστικά. Ο σχεδιασμός θυμίζει PlayStation Portal, με έντονα grips και στοιχεία από τον Raikiri Pro controller.

Οι εργαζόμενοι της Arkane απαιτούν από τη Microsoft να διακόψει τη συνεργασία με τον ισραηλινό στρατό: «Δεν θέλουμε να είμαστε μέρος αυτού του σκοτεινού...

Εργαζόμενοι της Arkane ζητούν από τη Microsoft να διακόψει κάθε συνεργασία με τον ισραηλινό στρατό, απαιτώντας ανεξάρτητο έλεγχο των τεχνολογιών της ώστε να μην παραβιάζονται ανθρώπινα δικαιώματα στη Γάζα. Τονίζουν ότι η εμπλοκή της Microsoft βλάπτει τόσο ηθικά όσο και επαγγελματικά τους ίδιους και τα προϊόντα τους.

Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι η εταιρεία δεν είναι πια η ίδια – Πρώην στέλεχος της Bethesda για το πώς έχει αλλάξει το στούντιο...

Η Bethesda Softworks πέρασε μεγάλες αλλαγές τις τελευταίες δεκαετίες, με τον Pete Hines να ζει τις σημαντικότερες στιγμές της, από την ανάπτυξη εμβληματικών παιχνιδιών μέχρι την εξαγορά από τη Microsoft. Παρά τις επιτυχίες και τις δυσκολίες, η εταιρεία έχει αλλάξει ριζικά, διατηρώντας όμως ξεχωριστές αναμνήσεις.

Ο δημιουργός του Halo ανησυχεί μήπως αντικατασταθεί από την τεχνητή νοημοσύνη.

Οι δημιουργοί του Halo ανησυχούν ότι η Microsoft θα αντικαταστήσει θέσεις εργασίας με τεχνητή νοημοσύνη, ειδικά μετά τις πρόσφατες μαζικές απολύσεις και την ακύρωση έργων. Η εταιρεία προωθεί έντονα την αυτοματοποίηση, γεγονός που εντείνει τους φόβους για το μέλλον των ανθρώπινων προγραμματιστών στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Ο συνθέτης του Banjo-Kazooie εξηγεί γιατί πιστεύει ότι είναι απίθανο να υπάρξει άλλο παιχνίδι.

Υπάρχουν συνεχείς αιτήσεις για την επιστροφή του Banjo-Kazooie, αλλά ο συνθέτης Grant Kirkhope εκφράζει αμφιβολίες. Πιστεύει ότι η έλλειψη χρημάτων και η απροθυμία της Rare είναι σημαντικοί παράγοντες. Αν και θα ήθελε να επιστρέψει, θεωρεί απίθανο να συμβεί, καθώς απαιτείται μια νέα γενιά παικτών και κατάλληλη ομάδα ανάπτυξης.

Μετά τις απολύσεις στο Xbox, ο ιδρυτής της Arkane, δημιουργού των Dishonored και Prey, ασκεί σκληρή κριτική στο Game Pass: «Γιατί κανείς δεν μιλάει...

Ο Raphael Colantonio, ιδρυτής της Arkane, χαρακτήρισε το Game Pass μη βιώσιμο μοντέλο που βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται στα τεράστια κεφάλαια της Microsoft. Πολλοί συμφωνούν ότι, αν και συμφέρει τους παίκτες, μακροπρόθεσμα μπορεί να οδηγήσει σε χειρότερα παιχνίδια και αύξηση τιμών, επηρεάζοντας αρνητικά εκδότες και δημιουργούς.

Κατηγορίες