Η Atari πλέον κατέχει τα δικαιώματα για πέντε παιχνίδια της Ubisoft: Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home και Grow Up.

Η Atari απέκτησε τα δικαιώματα πέντε παιχνιδιών της Ubisoft: Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home και Grow Up. Η Ubisoft τα πούλησε, καθώς δεν τα αξιοποιούσε, και η Atari σχεδιάζει να τα επανακυκλοφορήσει ή να τα ανανεώσει, προσφέροντας νέες εμπειρίες στους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απόκτηση Δικαιωμάτων Πέντε Παιχνιδιών από την Atari

Η Atari απέκτησε πλέον τα δικαιώματα πέντε παιχνιδιών της Ubisoft: Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home και Grow Up. Η Ubisoft αποφάσισε να αξιοποιήσει πνευματικά δικαιώματα για πέντε τίτλους που δεν χρησιμοποιούσε και τα πούλησε στην Atari. Τα συγκεκριμένα παιχνίδια είναι το Cold Fear (ουσιαστικά Resident Evil σε πλοίο), το I Am Alive (πλατφόρμα επιβίωσης σε μεταποκαλυπτικό περιβάλλον), το Child of Eden (ψυχεδελικό παιχνίδι ρυθμού), καθώς και τα Grow Home και Grow Up (παιχνίδια αναρρίχησης με φυσική, όπου ο παίκτης ελέγχει ένα χαριτωμένο ρομπότ).

Κοινή Δήλωση για το Μέλλον των Τίτλων

Ο Wade Rosen, πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της Atari, ανέφερε σε κοινή δήλωση ότι τόσο η Ubisoft όσο και η Atari έχουν ιστορία στη δημιουργία κόσμων που αγαπήθηκαν από τους παίκτες, όχι μόνο για το gameplay αλλά και για τα συναισθήματα που προκαλούσαν. Εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για την επανακυκλοφορία αυτών των τίτλων και την πρόθεση να εξερευνήσουν τρόπους για να εξελιχθούν και να επεκταθούν τα συγκεκριμένα franchises.

Προοπτικές για Αναβιώσεις και Νέες Εκδόσεις

Αν και η Atari ίσως σχεδιάζει απλώς μεταφορές για Switch 2 και παρόμοιες πλατφόρμες για αυτή τη συλλογή παιχνιδιών, το γεγονός ότι κατέχει και τη Nightdive—το στούντιο πίσω από το remake του System Shock και πρόσφατα τις επανεκδόσεις των Hexen και Heretic—δημιουργεί ελπίδες ότι τουλάχιστον κάποια από αυτά τα παιχνίδια θα γνωρίσουν πιο ουσιαστικές αναβιώσεις.

Προσωπική Ευχή για Remake του Cold Fear

Θα ήθελα ιδιαίτερα να δω ένα remake του Cold Fear, ενός παιχνιδιού τρόμου επιβίωσης που διαδραματίζεται σε φαλαινοθηρικό πλοίο εν μέσω καταιγίδας. Η αρχική ομάδα ανάπτυξης, η Darkworks, είχε δώσει μεγάλη προσοχή στην απεικόνιση της συνεχούς κίνησης της θάλασσας, κάνοντας το κατάστρωμα να ταλαντεύεται ενώ ο παίκτης προσπαθούσε να αντιμετωπίσει ζόμπι-παράσιτα. Παρόλο που το παιχνίδι είχε δεχτεί κριτική για τη μικρή του διάρκεια, περίπου πέντε ώρες, αυτή η αυτοτελής εμπειρία ταιριάζει ιδανικά σε ένα παιχνίδι τρόμου επιβίωσης με ατμόσφαιρα στοιχειωμένου σπιτιού.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι τρελοί φανς ανέστησαν το The Crew αφού η Ubisoft το κατήργησε: «Κανείς δεν θα μπορέσει ποτέ να σου το πάρει τώρα»

Οι φαν του The Crew κατάφεραν να το επαναφέρουν στη ζωή μετά το κλείσιμο των server από την Ubisoft, δημιουργώντας δικό τους emulator με offline και online λειτουργίες. Πλέον, όποιος έχει τα αρχεία του παιχνιδιού μπορεί να το παίξει ξανά, παρά τις δυσκολίες εύρεσης νόμιμου αντιγράφου.

Η Atari ανακοινώνει ειδική κονσόλα και DLC Atari 50 για την επέτειο του Pac-Man.

Η Atari και η Bandai Namco γιορτάζουν τα 45 χρόνια του Pac-Man με μια συλλεκτική κίτρινη κονσόλα Atari 2600+ Pac-Man edition, νέα παιχνίδια και χειριστήρια σε χρώματα φαντασμάτων. Κυκλοφορεί επίσης DLC με κλασικά παιχνίδια Namco για το Atari 50, ενώ διατίθενται συλλεκτικές εκδόσεις και πακέτα προπαραγγελίας.

Η νέα ενημέρωση του Assassin’s Creed Shadows διορθώνει περισσότερα σφάλματα και προβλήματα γραφικών στο PS5 Pro.

Η Ubisoft κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για το Assassin's Creed Shadows, που διορθώνει διάφορα προβλήματα. Η ενημέρωση 1.0.3 θα είναι διαθέσιμη σήμερα, με διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις για PS5 Pro. Η αυτόματη πώληση θα απενεργοποιηθεί προσωρινά. Το παιχνίδι είναι δεύτερο σε πωλήσεις στις ΗΠΑ για το 2025.

Ο Charlie Guillemot αναλαμβάνει συν-διευθύνων σύμβουλος στη νέα θυγατρική της Ubisoft με χρηματοδότηση από την Tencent, ενώ απαντώνται ισχυρισμοί για νεποτισμό.

Ο Charlie Guillemot απάντησε σε ανησυχίες για νεποτισμό μετά τον διορισμό του ως συν-CEO της νέας θυγατρικής της Ubisoft, με επένδυση από την Tencent. Τόνισε ότι η επιλογή του βασίζεται στην εμπειρία του και όχι στην οικογένεια, ενώ η εταιρεία στοχεύει σε καινοτομία και ανάπτυξη με έμφαση στους παίκτες.

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το The Division 2 αποκτά μια ανανεωμένη εκδοχή του extraction shooting.

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το The Division 2 αποκτά νέο extraction mode, το Survivors, με έμφαση στη συμμετοχή της κοινότητας και διαφάνεια στην ανάπτυξη. Η Ubisoft υπόσχεται μια ανανεωμένη εμπειρία επιβίωσης, χωρίς να αποκαλύπτει λεπτομέρειες, ενώ η κυκλοφορία αναμένεται μετά το 2026.

Ο CEO της Ubisoft αποκάλυψε κατά λάθος ότι ένα νέο Ghost Recon ετοιμάζεται.

Η Ubisoft αποκάλυψε ότι αναπτύσσει νέο παιχνίδι Ghost Recon, πιθανώς first-person shooter, όπως ανέφεραν ο CEO Yves Guillemot και ο CFO Frederick Duguet σε συνάντηση με μετόχους. Παρά την αποτυχία του Breakpoint και την ακύρωση του Frontline, η σειρά παραμένει σημαντική για την εταιρεία, με περισσότερες πληροφορίες να αναμένονται.

Κατηγορίες