Η αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye καθυστέρησε, αφήνοντας την κοινότητά του να διψά για νέο περιεχόμενο.

Η αποστολή crossover του MindsEye με το Hitman καθυστερεί, απογοητεύοντας την κοινότητα που διψά για νέο περιεχόμενο. Παρά τις υποσχέσεις για βελτιώσεις και νέες λειτουργίες, οι παίκτες εκφράζουν δυσαρέσκεια για την έλλειψη σαφούς πλάνου και ουσιαστικού περιεχομένου, ενώ το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση της αποστολής Hitman στο MindsEye
Η προγραμματισμένη αποστολή crossover του MindsEye με το Hitman καθυστέρησε, αφήνοντας την κοινότητα του παιχνιδιού χωρίς νέο περιεχόμενο.

Ένα ρομπότ με φωτεινά μπλε μάτια στο MindsEye

Ανακοίνωση από Build A Rocket Boy
Η Build A Rocket Boy ανακοίνωσε ότι η συνεργασία με την IO Interactive για την αποστολή Hitman δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Ιούλιο, όπως είχε αρχικά προγραμματιστεί. Η νέα ημερομηνία παραμένει άγνωστη προς το παρόν. Η εταιρεία δήλωσε πως ανυπομονεί να προσφέρει αυτή τη συνεργασία όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή και θα ενημερώσει το κοινό μόλις υπάρξουν νεότερα.

Ενημερώσεις και βελτιώσεις στο MindsEye
Για τους επόμενους μήνες, η Build A Rocket Boy σχεδιάζει δύο ακόμη ενημερώσεις που θα φέρουν περαιτέρω βελτιώσεις στην απόδοση. Τον Αύγουστο, θα προστεθεί επίσης η δυνατότητα παράλειψης των cutscenes.

Gameplay του MindsEye σε PC – ΕΙΝΑΙ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΤΟΣΟ ΚΑΚΟ;

Αντιδράσεις της κοινότητας
Η ομάδα ευχαρίστησε τους παίκτες για τη στήριξη και τα σχόλιά τους, τονίζοντας ότι η συμβολή τους βοηθά στη συνεχή βελτίωση του παιχνιδιού. Ωστόσο, πολλοί χρήστες στο Discord του παιχνιδιού εκφράζουν απογοήτευση για την έλλειψη σαφούς πλάνου και νέου περιεχομένου.

Ανησυχίες για το μέλλον του παιχνιδιού
Κάποιοι παίκτες σχολίασαν πως, παρόλο που η καθυστέρηση της αποστολής Hitman είναι κατανοητή, δεν υπάρχει ουσιαστικό περιεχόμενο που να τους ενθαρρύνει να επιστρέψουν στο παιχνίδι πριν το φθινόπωρο. Άλλοι αναρωτιούνται για τη χρησιμότητα του premium pass ή της deluxe έκδοσης, αφού το υποσχόμενο περιεχόμενο δεν έχει προστεθεί.

Αιτήματα για περισσότερο περιεχόμενο
Στο Discord του MindsEye, αρκετοί χρήστες ζητούν να δοθεί προτεραιότητα τόσο στη διόρθωση προβλημάτων όσο και στην προσθήκη νέου περιεχομένου, καθώς χωρίς αυτό δεν υπάρχει λόγος να συνεχίσουν να ασχολούνται με το παιχνίδι. Υπήρξε και πρόταση να ακολουθηθεί το παράδειγμα του Splitgate 2, επανακυκλοφορώντας το MindsEye σε κατάσταση ‘early access’.

Απογοήτευση από τους παίκτες
Ένας ακόμη χρήστης ανέφερε πως, ως παίκτης σε κονσόλα, δεν βρίσκει κανένα λόγο να επιστρέψει στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή.

Επιθυμίες και παράπονα της κοινότητας
Στο reddit του MindsEye, οι παίκτες ζητούν να προστεθούν περισσότερες αποστολές, τόσο από την κοινότητα όσο και από τους δημιουργούς, όπως είχε υποσχεθεί η εταιρεία. Επίσης, ζητούν σημαντικές διορθώσεις για το free roam, νέους χαρακτήρες, οχήματα, εναλλαγή ώρας κ.ά. Άλλοι εκφράζουν ενόχληση επειδή η τελευταία ενημέρωση της εταιρείας δεν περιείχε ουσιαστικές πληροφορίες.

Στιγμιότυπο από το MindsEye με έναν άνδρα με γένια να κοιτάζει προς την κάμερα

Προβλήματα κατά την κυκλοφορία
Το MindsEye κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος, αλλά η αρχική εμπειρία για πολλούς παίκτες ήταν προβληματική, με σφάλματα στους χαρακτήρες και διακοπές στην απόδοση.

Αντιδράσεις πριν και μετά την κυκλοφορία
Πριν την κυκλοφορία, ο CEO της Build A Rocket Boy είχε υποστηρίξει ότι οι αρνητικές κριτικές ήταν πληρωμένες, άποψη που δεν συμμερίστηκε ο εκδότης του MindsEye.

Κριτική από το Eurogamer
Στην αξιολόγηση του Eurogamer, ο Rick Lane ανέφερε πως, παρά τις αρχικές ελπίδες, το MindsEye απογοητεύει λόγω αδύναμης ιστορίας, ασυνεπούς γραφής, κακοσχεδιασμένων αποστολών και πολύ κακής μάχης. Η βαθμολογία που έλαβε ήταν ένα αστέρι.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η πρώτη ενημέρωση επιδιόρθωσης της MindsEye διορθώνει τη διαρροή μνήμης και δεσμεύεται να εμφανίζει προειδοποιήσεις για κρασαρίσματα που σχετίζονται με το PC hardware.

Καλά νέα για όσους ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το MindsEye. Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση για να διορθώσουν προβλήματα απόδοσης και κρασάρισμα. Η ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις CPU/GPU και νέα προειδοποιητικά μηνύματα. Η ομάδα δεσμεύεται να συνεχίσει τις ενημερώσεις και να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών.

Πώς να βρείτε τον φακό της κάμερας και τα απομακρυσμένα εκρηκτικά στο Hitman 1

Το Hitman ξεκινά με την αποστολή Showstopper, προσφέροντας πολλές επιλογές στους παίκτες. Στην αποστολή A Rare Scoop, οι παίκτες πρέπει να βρουν έναν φακό κάμερας και να τοποθετήσουν εκρηκτικά. Αφού δώσουν τον φακό στη blogger, μπορούν να ανατινάξουν τον στόχο, Viktor Novikov, περιμένοντας να πλησιάσει την κάμερα.

Πώς να παρακολουθήσετε το State of Play της Sony στο 007 First Light

Η παρουσίαση State of Play θα δείξει το πρώτο gameplay του 007 First Light, όπου ο νεαρός James Bond, ακόμα εκπαιδευόμενος στη MI6, ζει επικίνδυνες αποστολές με δράση, καταδιώξεις και μυστικότητα. Το παιχνίδι της IO Interactive κυκλοφορεί το 2026 για Switch 2, PS5, Xbox Series X και PC.

Ο διευθυντής της MindsEye υποστηρίζει ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του έχει πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του...

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.

Ο προγραμματιστής του GTA 5 δηλώνει ότι το νέο του παιχνίδι ανοιχτού κόσμου προσφέρει 20 ώρες περιεχομένου χωρίς περιττά στοιχεία στην πλέον παλιομοδίτικη τιμή...

Ο πρώην πρόεδρος της Rockstar, Leslie Benzies, θέλει το νέο παιχνίδι της εταιρείας του, MindsEye, να διαρκεί περίπου 20 ώρες, καθώς πιστεύει ότι οι παίκτες προτιμούν περιεχόμενο ουσίας. Ο Benzies επισημαίνει ότι οι μεγάλοι τίτλοι συχνά δεν ολοκληρώνονται από τους περισσότερους παίκτες και προτιμά παιχνίδια που προσφέρουν πλήρη εμπειρία.

Το Splitgate 2 επιστρέφει σε beta φάση μετά από αρνητική υποδοχή, καθώς η 1047 Games μειώνει το προσωπικό της.

Το Splitgate 2 κυκλοφόρησε με αρνητικές κριτικές, οδηγώντας την 1047 Games να το επιστρέψει σε beta και να απολύσει προσωπικό. Θα ανασχεδιαστούν βασικά συστήματα, ενώ κλείνουν οι servers του πρώτου παιχνιδιού για εξοικονόμηση πόρων. Η εταιρεία δεσμεύεται να στηρίξει τους εργαζόμενους και να βελτιώσει το παιχνίδι.

Κατηγορίες