Η αναπάντεχη ενημέρωση του Witcher 3 που προσθέτει υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών καθυστερεί μέχρι το 2026.

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι η αναβάθμιση του Witcher 3 με υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών (PC, PS5, Xbox Series X/S) καθυστερεί για το 2026. Η χρήση mods θα απαιτεί λογαριασμό mod.io, ενώ δεν θα είναι όλα διαθέσιμα σε όλες τις πλατφόρμες λόγω περιορισμών περιεχομένου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στην κυκλοφορία του patch

Η αναμενόμενη ενημέρωση για το The Witcher 3: Wild Hunt, που θα προσθέσει υποστήριξη mods μεταξύ διαφορετικών πλατφορμών μέσω mod.io σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S, αναβλήθηκε για το 2026. Αρχικά, η CD Projekt είχε ανακοινώσει τον Μάιο ότι το patch θα κυκλοφορούσε αργότερα το 2025, αλλά σήμερα ενημέρωσε ότι η διαδικασία θα διαρκέσει περισσότερο από το αναμενόμενο.

Ενημέρωση από την CD Projekt

Η CD Projekt ανέφερε στο Bluesky ότι το πλάνο ήταν να προστεθεί η υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών για το The Witcher 3: Wild Hunt σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S εντός του έτους, αλλά πλέον η κυκλοφορία μετατίθεται για το 2026. Ζήτησε συγγνώμη για την καθυστέρηση και υποσχέθηκε να δώσει περισσότερες πληροφορίες όσο πλησιάζει η ημερομηνία διάθεσης, ευχαριστώντας το κοινό για την υπομονή του.

Τι γνωρίζουμε για το patch

Το FAQ που συνοδεύει την ανακοίνωση δεν προσθέτει πολλά νέα στοιχεία: Για να χρησιμοποιήσετε mods μεταξύ πλατφορμών θα χρειαστείτε λογαριασμό mod.io, τα mods θα είναι δωρεάν, και αρκετά αλλά όχι όλα τα mods θα διατίθενται σε όλες τις πλατφόρμες λόγω “ειδικών οδηγιών περιεχομένου”—ουσιαστικά, στο PC υπάρχει μεγαλύτερη ελευθερία, ενώ στις κονσόλες ισχύουν αυστηρότεροι κανόνες.

Αιτίες της καθυστέρησης και εικασίες

Δεν δόθηκε συγκεκριμένος λόγος για την καθυστέρηση. Κάποιοι φανς ίσως ελπίζουν ότι η CD Projekt ετοιμάζει κάτι ακόμα μεγαλύτερο—όπως μια νέα αποστολή με τον Geralt που θα συνδέεται με το The Witcher 4—αλλά το πιθανότερο είναι ότι η υλοποίηση υποστήριξης mods μεταξύ πλατφορμών είναι ιδιαίτερα απαιτητική και περίπλοκη.

Περιορισμένοι πόροι στην ανάπτυξη

Η δυσκολία αυξάνεται από το γεγονός ότι λίγοι εργάζονται πάνω στο συγκεκριμένο project: Τον Αύγουστο, η CD Projekt ανέφερε ότι στις 31 Ιουλίου, 444 άτομα εργάζονταν στο The Witcher 4, 116 στο Cyberpunk 2, μερικές εκατοντάδες ακόμη στα Sirius, Hadar και σε “κοινές υπηρεσίες” όπως το localization, το QA και την ανάπτυξη AI. Για τα “άλλα projects”, όπου πιθανότατα περιλαμβάνεται και η συνεχιζόμενη υποστήριξη του The Witcher 3, απασχολούνται μόλις 17 άτομα.

Πληροφορίες και οδηγοί για το Witcher

  • The Witcher 4: Τι γνωρίζουμε για την ιστορία της Ciri
  • Witcher 3 mods: Καλό κυνήγι
  • The Witcher βιβλία: Από πού να ξεκινήσετε
  • Witcher 3 console commands: Νικήστε τον θάνατο
  • The Witcher season 4: Η πρώτη εμφάνιση του Hemsworth

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το περιεχόμενο και η ημερομηνία κυκλοφορίας του Cyberpunk 2077 Patch 2.3 επιβεβαιώθηκαν, αν και οι κάτοχοι Nintendo Switch 2 θα χρειαστεί να περιμένουν.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου για PC, PS5 και Xbox Series X/S, με νέες λειτουργίες όπως AutoDrive, τέσσερα νέα οχήματα, βελτιώσεις στο Photo Mode και τεχνικές αναβαθμίσεις. Η έκδοση για Switch 2 καθυστερεί, ενώ η έκδοση για Mac διατίθεται ταυτόχρονα.

Η τελική ενημέρωση του The Witcher 3, που θα προσφέρει υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών, έχει καθυστερήσει μέχρι το 2026.

Η τελική ενημέρωση του The Witcher 3, που θα προσφέρει υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών, καθυστερεί για το 2026. Αν και ήταν προγραμματισμένη για το 2025, η CD Projekt ζήτησε υπομονή. Η ενημέρωση αφορά κυρίως τους παίκτες κονσόλας, ενώ οι χρήστες PC θα συνεχίσουν να έχουν περισσότερες επιλογές modding.

Η νέα λειτουργία εξοικονόμησης ενέργειας της Sony θα μειώνει την απόδοση των υποστηριζόμενων τίτλων PlayStation 5.

Η Sony ανακοίνωσε νέο Power Saver mode για το PS5, που μειώνει την απόδοση σε υποστηριζόμενα παιχνίδια για εξοικονόμηση ενέργειας. Επίσης, οι παίκτες θα μπορούν να συνδέουν το χειριστήριο DualSense με έως και τέσσερις συσκευές ταυτόχρονα, διευκολύνοντας τη μετάβαση μεταξύ κονσόλας, υπολογιστή και κινητού.

Το Octopath Traveler 0 θα περιορίζει το μέγεθος της πόλης σου ανάλογα με την κονσόλα σου.

Το Octopath Traveler 0 κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου με βελτιωμένη παραμετροποίηση χαρακτήρων, μεγαλύτερα party και δυνατότητα χτισίματος πόλης, αλλά το μέγεθος της πόλης και τα γραφικά εξαρτώνται από την κονσόλα. Η Switch έχει περιορισμούς, ενώ οι ισχυρότερες πλατφόρμες προσφέρουν ανώτερες επιδόσεις και περισσότερα κτίρια.

Επετειακά προϊόντα για τα 30 χρόνια του PlayStation τιμούν το PSP με νοσταλγική διάθεση.

Στο πλαίσιο του εορτασμού των 30 χρόνων PlayStation, κυκλοφορούν συλλεκτικά προϊόντα PSP, όπως ακρυλικές βάσεις και μπρελόκ με κινούμενα εικονίδια, σε λευκό και μαύρο. Παράλληλα, επανακυκλοφορούν συλλεκτικά προϊόντα PS5, όπως το DualSense και το PlayStation Portal, με προπαραγγελίες από 23 Ιουλίου.

Τι θα λέγατε για ένα κοινωνικό hub τύπου Destiny στο Helldivers 2; Ο developer λέει ότι «είναι στη λίστα με τα χαρακτηριστικά για το...

Η Arrowhead σχεδιάζει να προσθέσει ένα κοινωνικό hub, παρόμοιο με το Tower του Destiny 2, στον διάδοχο του Helldivers 2, ανταποκρινόμενη στις επιθυμίες της κοινότητας. Το στούντιο σκοπεύει να υποστηρίζει το Helldivers 2 για χρόνια, προσθέτοντας νέες λειτουργίες και συστήματα που ενισχύουν τη δημιουργικότητα.

Κατηγορίες