Η αμοιβή των εργαζομένων της EA συνεχίζει να μειώνεται, ενώ ο CEO λαμβάνει μπόνους 5 εκατομμυρίων δολαρίων, δημιουργώντας έτσι ένα διασκεδαστικά ψηλό χρηματοοικονομικό γράφημα.

Ο διευθύνων σύμβουλος της EA, Andrew Wilson, κέρδισε φέτος 30,5 εκατομμύρια δολάρια, αυξημένα κατά 5 εκατομμύρια από πέρυσι, ενώ ο μέσος μισθός των υπαλλήλων μειώθηκε από 149.000 σε 117.000 δολάρια. Η διαφορά αμοιβών μεταξύ διευθυντών και εργαζομένων είναι τεράστια, προκαλώντας ανησυχία για την αδικία αυτή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

EA CEO Andrew Wilson’s Pay Increase

Ο CEO της EA, Andrew Wilson, κατάφερε να γίνει πλουσιότερος κατά 5 εκατομμύρια δολάρια φέτος, σύμφωνα με την τελευταία αναφορά της εταιρείας.

Όπως αναφέρει ο Stephen Totilo στο Game File, η επιπλέον χρηματοδότηση πάνω από ένα ήδη πολύ καλό ετήσιο εισόδημα, έρχεται σε αντίθεση με την αμοιβή των εργαζομένων στην εταιρεία. Αυτό είναι αρνητικό, αλλά έχει δημιουργήσει ένα μάλλον αστείο γράφημα.

ΝΕΟ: Ο Andrew Wilson πληρώθηκε 30.5 εκατομμύρια δολάρια σε μετρητά και μετοχές πέρυσι, αυξημένα κατά περίπου 5 εκατομμύρια από πέρυσι. Δεδομένου ότι οι Η.Π.Α. απαιτούν από τις εταιρείες να συγκρίνουν την αμοιβή του CEO με αυτή των υπαλλήλων, δημιούργησα ένα γράφημα αμοιβών της EA. Για να λειτουργήσει, έπρεπε να είναι ΠΟΛΥ ΨΗΛΟ. Ρίξτε μια ματιά: www.gamefile.news/p/ea-ceo-and… — Stephen Totilo (@stephentotilo.bsky.social) 2025-06-26T19:32:04.227Z

Πράγματι, και αγνοώντας το τεράστιο γράφημα για μια στιγμή, η EA ανέφερε ότι το μέσο εισόδημα για τους πλήρους απασχόλησης υπαλλήλους της το 2024 ήταν 117,000 δολάρια, μειωμένο από 149,000 δολάρια το 2023. Αυτό είναι… μια τεράστια πτώση. Ο Totilo αναφέρει κάποιες πολύ απογοητευτικές λεπτομέρειες, καθώς οι αναφερόμενοι αριθμοί της EA είναι γνωστό ότι είναι ανακριβείς.

“Βασίζεται προφανώς σε μια μεσαία μέση τιμή, όχι στη μέση (μεσαία = επιλογή του μεσαίου αριθμού από μια στοίβα μισθών; μέση = πρόσθεση των μισθών και διαίρεση με τον αριθμό των μισθών).

Δυστυχώς, η EA δηλώνει ότι χρησιμοποίησε “τον ίδιο μεσαίο υπάλληλο” το 2025 που χρησιμοποίησε για να συγκρίνει την αμοιβή με τον Wilson το 2023 και το 2024.

Δεν εξηγεί την πτώση της αμοιβής των εργαζομένων το 2025, αλλά αναφέρει ότι οι αριθμοί για την αμοιβή του CEO και των εργαζομένων περιλαμβάνουν και μπόνους και μετοχές, που μπορεί να αυξάνονται ή να μειώνονται σε μια δεδομένη χρονιά.”

Ανεξάρτητα από το αν κατανοείτε όλα αυτά, το κύριο σημείο είναι ότι ο μέσος πολίτης παίρνει λιγότερα, ενώ ο CEO αποκτά μια επιπλέον αμοιβή που είναι περισσότερη από ό,τι θα δούμε οι περισσότεροι σε ολόκληρη τη ζωή μας. Συνεχίστε, σύντροφοι.

Τώρα, σχετικά με τα γραφήματα, θα σας αφήσουμε να δείτε το πολύ ψηλό, αλλά ας πούμε ότι πραγματικά αναδεικνύει, κάνοντάς σας να σκρολάρετε λίγο περισσότερο από ό,τι νομίζατε, από τα 100k μέχρι το μεγάλο ποσό των 39 εκατομμυρίων δολαρίων του Wilson, πόσο τεράστιο είναι το χάσμα μεταξύ κορυφής και βάθους… και με φαινομενικά πολύ λίγες εξηγήσεις.

Πιστεύετε ότι υπάρχει μια άδικη διαφορά μεταξύ των αμοιβών των CEOs και των εργαζομένων τους; Θα ήταν πιο γρήγορο να ρωτήσουμε μόνο αυτούς που δεν το κάνουν να αφήσουν ένα σχόλιο; Ενημερώστε μας!

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Skate χρεώνει 35 δολάρια για ένα Dead Space skin που μοιάζει περισσότερο με αποτυχημένο cosplay φτιαγμένο από υλικά του Home Depot, παρά με...

Το νέο skate της EA προσπαθεί να αναβιώσει τη σειρά με free-to-play μοντέλο, αλλά οι ακριβές μικροσυναλλαγές, όπως η στολή του Isaac Clarke στα 35 δολάρια, έχουν προκαλέσει αντιδράσεις. Οι παίκτες νοσταλγούν εποχές όπου τα παιχνίδια σεβόντουσαν περισσότερο τον χρόνο και τα χρήματά τους, παρά τις διασκεδαστικές στιγμές.

Το EA Game θα σταματήσει οριστικά τη λειτουργία του στις 12 Ιανουαρίου 2026.

Η EA ανακοίνωσε ότι οι διακομιστές του Anthem θα κλείσουν στις 12 Ιανουαρίου 2026, τερματίζοντας οριστικά το παιχνίδι. Το Anthem, που κυκλοφόρησε το 2019, δεν κατάφερε να κερδίσει το κοινό και εγκαταλείφθηκε γρήγορα. Η υποστήριξη σταμάτησε το 2021 και δεν θα υπάρξουν απολύσεις στη BioWare.

«Δεν ήθελαν να το επιτρέψουν αυτό να συμβεί»: Ο επικεφαλής του Battlefield 6 δηλώνει ότι το αμφιλεγόμενο Battlefield 2042, το οποίο κάποτε είχε μόλις...

Το Battlefield 2042 κυκλοφόρησε το 2021 με πολύ αρνητικές κριτικές, απογοητεύοντας ακόμα και τους δημιουργούς του. Η Rebecka Coutaz της DICE θυμάται τις δύσκολες πρώτες μέρες και δηλώνει πως οι ομάδες δεν ήθελαν να επαναληφθεί αυτό. Πλέον, το παιχνίδι έχει βελτιωθεί σημαντικά και διατηρεί ενεργή κοινότητα.

Ο GM της EA Japan επέκρινε τις απολύσεις και τις ακυρώσεις της Microsoft, χαρακτηρίζοντάς τες επιζήμιες για τον κλάδο.

Η Microsoft ανακοίνωσε μαζικές απολύσεις και αναδιάρθρωση, κυρίως στο τμήμα Xbox, με ακυρώσεις παιχνιδιών και χιλιάδες εργαζόμενους να χάνουν τη δουλειά τους. Η βιομηχανία αντέδρασε με θλίψη και καταδίκη, ενώ ο Shaun Noguchi της EA Ιαπωνίας εξέφρασε ανησυχία για τις επιπτώσεις στους δημιουργούς και τη σταθερότητα του κλάδου.

Το Battlefield 6 θα επιτρέπει σύντομα στους παίκτες να κερδίζουν XP πιο γρήγορα και να ξεκλειδώνουν εξαρτήματα με μεγαλύτερη ταχύτητα.

Το Battlefield 6 θα διευκολύνει σύντομα την απόκτηση XP και το ξεκλείδωμα εξαρτημάτων, με αυξήσεις στα XP ανά αγώνα και ημερήσιο μπόνους, καθώς και μείωση των απαιτήσεων για ranks. Παράλληλα, γίνονται αλλαγές στους Portal servers για να περιοριστεί το farming XP και να βελτιωθεί η εμπειρία των παικτών.

Το έπος της κίνησης στο Battlefield 6 φτάνει σε νέα επίπεδα, καθώς οι παίκτες ανακάλυψαν ένα glitch που τους επιτρέπει να πετάξουν στα σύννεφα...

Στο Battlefield 6, παίκτες ανακάλυψαν ένα νέο glitch που τους επιτρέπει να πετούν ψηλά πάνω από το πεδίο μάχης, χρησιμοποιώντας drone και σφυρί, αποκτώντας τεράστιο πλεονέκτημα ως ελεύθεροι σκοπευτές. Το bug αυτό ξεπερνά κάθε προηγούμενο exploit, αν και αναμένεται να διορθωθεί σύντομα από την EA.

Κατηγορίες