Η ακαταμάχητη επιθυμία μου για φλερτ με ανεμόμυλους θα πρέπει να μείνει ανεκπλήρωτη μέχρι του χρόνου, καθώς το Building Relationships καθυστερεί.

Η κυκλοφορία του παιχνιδιού Building Relationships, όπου οι παίκτες αναζητούν ρομαντικές σχέσεις μεταξύ κτιρίων, αναβλήθηκε για τις αρχές του 2026. Ο δημιουργός εξηγεί πως χρειάζεται επιπλέον χρόνος για βελτιώσεις και προσθήκη λειτουργιών, ώστε να προσφέρει μια ολοκληρωμένη, απολαυστική και προσιτή εμπειρία στους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στην κυκλοφορία του Building Relationships

Η ακατάπαυστη επιθυμία μου για φλερτ με ανεμόμυλους θα πρέπει να περιμένει μέχρι του χρόνου, καθώς η κυκλοφορία του Building Relationships μετατίθεται. Η πλήρης έκδοση του παιχνιδιού, όπου αναλαμβάνεις το ρόλο ενός σπιτιού που αναζητά ρομαντική σύνδεση με ένα άλλο κτίριο, μεταφέρεται πλέον για τις αρχές του 2026.

Ανακοίνωση από τον δημιουργό

Ο Tanat Boozayaangool, δημιουργός του παιχνιδιού, εξήγησε σε μια ανάρτηση στο Steam τους λόγους της καθυστέρησης:

  • Ήταν μια δύσκολη απόφαση, αλλά ήθελε να δώσει περισσότερο χρόνο στο παιχνίδι για να εξελιχθεί, να βελτιώσει το σενάριο και να διασφαλίσει ότι η εμπειρία θα είναι ομαλή.
  • Στόχος του είναι να αφηγηθεί μια ουσιαστική ιστορία, όμως αυτή τη στιγμή όλα φαίνονται βιαστικά.
  • Ευχαριστεί την κοινότητα για τη στήριξη και τις ευκαιρίες που του έχει προσφέρει μέχρι τώρα.
  • Το επιπλέον διάστημα θα επιτρέψει στην ομάδα να διορθώσει σφάλματα, να βελτιστοποιήσει το παιχνίδι και να ενσωματώσει λειτουργίες προσβασιμότητας, ώστε η τελική έκδοση του Building Relationships να είναι η καλύτερη δυνατή.
  • Το βασικό σενάριο έχει ήδη καθοριστεί και απομένει μόνο λίγη επιπλέον φροντίδα.

Μια πρώτη γεύση από το παιχνίδι

Ο δημιουργός μοιράστηκε και μια εικόνα με το κτίριο-παίκτη να κάθεται δίπλα σε έναν ανεμόμυλο σε έναν κήπο, κάνοντας την αναμονή ακόμα πιο δύσκολη για τους ανυπόμονους.

Εντυπώσεις από το demo

Είχα δοκιμάσει το demo του Building Relationships στο Steam (είναι ακόμα διαθέσιμο αν θέλετε να το δείτε), αφού διάβασα σχετικό άρθρο του Oisin για το Next Fest, όταν και οι δύο ήμασταν στο VG247. Εδώ, τόσο ο Edwin όσο και ο Nic έχουν γράψει για το παιχνίδι. Ένα απόσπασμα από το κείμενο του Edwin συνοψίζει εύστοχα την εμπειρία:

  • Το Building Relationships ξεχωρίζει γιατί νιώθει άνετο με τον εαυτό του και, ας είμαστε ειλικρινείς, δεν συναντάς κάθε μέρα παιχνίδι όπου συνομιλείς με μια πολυκατοικία. (Προσωπικά δεν θα έβγαινα με πολυκατοικία, γιατί όσες έχω ζήσει είχαν υγρασία, αλλά αυτή είχε μια μελαγχολική γοητεία, σαν εκείνον τον φίλο που φροντίζει να βρει ταίρι σε όλους τους άλλους εκτός από τον εαυτό του.)
  • Πρόκειται για ένα μικρό open world παιχνίδι με έντονη katamari φυσική, όπου πηδάς τριγύρω, ανεμίζεις τις κουρτίνες σου σε μονοκατοικίες και ολοκληρώνεις απλές αποστολές, όπως το ψάρεμα (εδώ, για αυτοκίνητα).
  • Το παιχνίδι αγαπά τα λογοπαίγνια, κάτι που το κάνει ιδανικό για ένα πρώτο ραντεβού με χιούμορ.
  • Διαθέτει ευχάριστα παράξενη γραφή, πολύχρωμα τοπία που θυμίζουν λίγο το Proteus και μερικές διασκεδαστικές επιλογές κάμερας στις συζητήσεις.

Αναμονή μέχρι την κυκλοφορία

Μέχρι να έρθει η νέα χρονιά και να μπορέσω να ασχοληθώ ξανά με λογοπαίγνια που δεν σχετίζονται με κτίρια, θα προσπαθήσω να αποσπάσω τη σκέψη μου με κάτι διαφορετικό.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η αναφορά πωλήσεων του Borderlands 4 δείχνει ότι οι πωλήσεις του είναι πιο αργές σε σύγκριση με το Borderlands 3.

Το Borderlands 4 έχει πουλήσει περίπου 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε PC, Xbox και PlayStation, με τα μισά να προέρχονται από το Steam, αλλά οι πωλήσεις του είναι χαμηλότερες από του Borderlands 3 στο ίδιο χρονικό διάστημα. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα, ειδικά σε PC, επηρεάζοντας την απόδοσή του.

Τα πακέτα skins των $47 και το auction house που ενισχύει το gameplay στο Mecha Break έχουν ρίξει τις αξιολογήσεις των χρηστών στο “μικτές”,...

Το Mecha Break κυκλοφόρησε σε PC και Xbox με εντυπωσιακούς παίκτες, αλλά δέχεται κριτική για την επιθετική του εμπορευματοποίηση, όπως ακριβά καλλυντικά και σύστημα δημοπρασιών που αγγίζει το pay-to-win. Παρά τη θετική ανταπόκριση στη δράση, οι μικροσυναλλαγές προκαλούν ανάμεικτες κριτικές στο Steam.

Το ‘Townbox’ συναντά παράξενα πλάσματα δημιουργώντας μια ευφάνταστη πόλη.

Το Townbox είναι ένα χαλαρωτικό παιχνίδι όπου χτίζεις μια μικρή πόλη για πλάσματα με αστείες απαιτήσεις, εμπνευσμένο από το Animal Crossing. Μπορείς να δημιουργήσεις ό,τι θέλεις χωρίς περιορισμούς, να αλληλεπιδράς με χαρακτήρες, να λύνεις γρίφους ή απλώς να διακοσμείς, προσφέροντας μια ευχάριστη εμπειρία για όλες τις ηλικίες.

Το Hollow Knight: Silksong εκτοξεύεται στα κορυφαία παιχνίδια του Steam λίγες ώρες μετά την κυκλοφορία του, με τεράστιο αριθμό ταυτόχρονων παικτών καθώς τα προβλήματα...

Το Hollow Knight: Silksong σημείωσε τεράστια επιτυχία στο Steam με σχεδόν 454.000 ταυτόχρονους παίκτες, ξεπερνώντας πολλά ρεκόρ και προκαλώντας προβλήματα στα ψηφιακά καταστήματα. Κυκλοφόρησε σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες, είναι ήδη από τα πιο δημοφιλή indie παιχνίδια και αναμένεται να σπάσει κι άλλα ρεκόρ.

Η GOG εκφράζει τις απόψεις της σχετικά με τη διατήρηση, ενόψει των περιορισμών από εταιρείες επεξεργασίας πληρωμών.

Η GOG τονίζει ότι κάθε παιχνίδι που αφαιρείται από τις ψηφιακές πλατφόρμες κινδυνεύει να χαθεί για πάντα, ειδικά λόγω των περιορισμών από εταιρείες πληρωμών. Η διατήρηση των παιχνιδιών γίνεται όλο και πιο δύσκολη, ενώ η GOG επιλέγει προσεκτικά τίτλους για να διασφαλίσει τη διατήρησή τους.

Το “The performance tanked for me once I had around 70 ostriches” είναι πλέον η αγαπημένη μου αρνητική κριτική στο Steam όλων των εποχών.

Ο Edwin ξεχώρισε το Ostrich Farm αυτή την εβδομάδα, προκαλώντας μου ενδιαφέρον για το παιχνίδι, παρότι μια αρνητική κριτική ανέφερε ότι με 70 στρουθοκαμήλους το παιχνίδι γίνεται μη παικτικό. Αναρωτιέμαι αν αυτός ο αριθμός είναι φυσιολογικός και αν τελικά περισσότερες στρουθοκάμηλοι φέρνουν πραγματικά ευτυχία.

Κατηγορίες