Η αιχμή προς το Mario Kart World είναι ξεκάθαρη, καθώς η Sega σου λέει να «αφήσεις τον ανοιχτό δρόμο πίσω» και να παίξεις το Sonic Racing: CrossWorlds, θυμίζοντας τις κονσολικές μάχες των ‘90s.

Η Sega επαναφέρει το πνεύμα ανταγωνισμού των '90s με διαφημιστικό που σατιρίζει το Mario Kart World, προωθώντας το Sonic Racing: CrossWorlds ως ανώτερη εμπειρία αγώνων. Με αναφορές στη θρυλική διαμάχη Mario-Sonic, η νέα καμπάνια θυμίζει τις παλιές μέρες, προσφέροντας χιούμορ και νοσταλγία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανταγωνισμός Mario και Sonic ξανά

Η Sega επαναφέρει το πνεύμα των παλιών κονσολικών μαχών, προτρέποντας τους παίκτες να “αφήσουν τον ανοιχτό δρόμο πίσω” και να δοκιμάσουν το Sonic Racing: CrossWorlds, θυμίζοντας τις αντιπαλότητες της δεκαετίας του ’90 ανάμεσα σε Mario και Sonic. Με τις κυκλοφορίες των Mario Kart World και Sonic Racing: CrossWorlds το 2025, η αίσθηση της παλιάς εποχής επιστρέφει δυναμικά, ενώ η Sega υιοθετεί ξανά το σαρκαστικό ύφος της εποχής Genesis με μια νέα διαφήμιση που στοχεύει ευθέως το kart racer της Nintendo.

Η διαφήμιση και το μήνυμά της

Η διαφήμιση ξεκινάει με τη φράση “Όλοι ξέρουμε αυτό το παιχνίδι με τα καρτ”, ενώ στην οθόνη εμφανίζεται μια θολή εικόνα που παραπέμπει ξεκάθαρα στο Mario Kart World. “Είναι υπέροχο! Δεν χρειάζεται να σας το δείξουμε.” Στη συνέχεια, η μουσική δυναμώνει και η κάμερα στρέφεται στο Sonic Racing: CrossWorlds. “Αλλά αν μπορούσες να τρέξεις και να αγωνιστείς σε ένα εντελώς διαφορετικό επίπεδο;”

Sonic Racing: CrossWorlds – Ελάτε να αγωνιστείτε στο δικό μας επίπεδο (Διαφήμιση)

Νέες δυνατότητες στο Sonic Racing

Ξαφνικά, ο Sonic βρίσκεται δεμένος σε ένα drag racing αυτοκίνητο που διασχίζει μια έρημο με ταχύτητα. Η φωνή συνεχίζει, εναλλάσσοντας πλάνα από το drag racer και το Sonic Racing: CrossWorlds: “Κι αν μπορούσες να ταξιδεύεις ανάμεσα σε διαστάσεις, να προσαρμόζεις πλήρως το όχημά σου και να ανταγωνίζεσαι σε διάφορες πλατφόρμες;” Στο τέλος, η σκηνή αλλάζει σε ένα τροχόσπιτο που δυσκολεύεται να μεταφέρει ένα αντίγραφο του Mario Kart World. “Ή, ε, αν προτιμάς να περιπλανιέσαι στον ανοιχτό δρόμο;”

Το μήνυμα στο YouTube

Αν δεν ήταν ήδη ξεκάθαρο το υπονοούμενο, η περιγραφή του βίντεο στο YouTube το κάνει ακόμη πιο σαφές: “Αφήστε τον ανοιχτό δρόμο πίσω και ελάτε να αγωνιστείτε στο δικό μας επίπεδο.”

Δηλώσεις του Takashi Iizuka

Ο παραγωγός της σειράς Sonic, Takashi Iizuka, έχει σχολιάσει τις συγκρίσεις μεταξύ των παιχνιδιών, αν και με πολύ πιο ευγενικό τρόπο από τη διαφήμιση. Νωρίτερα φέτος, ανέφερε ότι “φαίνεται πως η Nintendo έκανε καλή δουλειά” με το Mario Kart World, αλλά πρόσφατα τόνισε πως “το Mario Kart World δεν θα επηρεάσει” το Sonic Racing: CrossWorlds.

Αναβίωση του ’90s marketing

Παρόλο που η νέα διαφήμιση είναι πιο αιχμηρή στις συγκρίσεις της, διατηρεί έναν παιχνιδιάρικο τόνο, αντλώντας έμπνευση από το χαρακτηριστικά υπερβολικό marketing των ’90s. Ακολουθεί το ίδιο μοτίβο με το διαβόητο διαφημιστικό για το “blast processing”, όπου η Sega συνέκρινε το Genesis με ένα αγωνιστικό αυτοκίνητο και το SNES με ένα παλιό βαν που μετέφερε το Super Mario Kart.

1993 Διαφήμιση Sega Genesis: Blast Processing

Η έννοια του blast processing

Ίσως να μην είναι και το πιο τυχερό για τη Sega να αναφέρεται στο blast processing – κάτι που στην πραγματικότητα δεν υπήρξε ποτέ, τουλάχιστον όχι όπως το παρουσίαζαν οι διαφημιστές – αλλά μετά από δοκιμή του Sonic Racing: CrossWorlds νωρίτερα φέτος, αυτή η αυτοπεποίθηση δεν είναι εντελώς αδικαιολόγητη. Θα μάθουμε σίγουρα πώς συγκρίνονται τα δύο παιχνίδια όταν το Sonic Racing: CrossWorlds κυκλοφορήσει στις 25 Σεπτεμβρίου.

DF Retro Extra: Το Blast Processing της Sega ήταν πραγματικό – Αλλά τι έκανε στην πραγματικότητα;

Τα κορυφαία racing games σήμερα

Αυτά είναι τα καλύτερα racing games που μπορείτε να παίξετε αυτή τη στιγμή.

Sega

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Σύμφωνα με αναφορές, η Nintendo καθυστερούσε συνεχώς το Switch 2 επειδή οι εσωτερικές ομάδες ανάπτυξης ήθελαν περισσότερο χρόνο για να τελειοποιήσουν παιχνίδια όπως τα...

Η κυκλοφορία του Switch 2 καθυστέρησε επανειλημμένα επειδή οι δημιουργοί πρώτων τίτλων της Nintendo, όπως τα Mario Kart World και Donkey Kong Bananza, ζήτησαν περισσότερο χρόνο για να τελειοποιήσουν τα παιχνίδια τους. Η Nintendo προτίμησε την ποιότητα έναντι της ταχύτητας, παρά τη δυσαρέσκεια των θαυμαστών και συνεργατών.

Το GameStop στο Staten Island κόλλησε αποδείξεις στα Switch 2 και τρύπησε τις οθόνες γιατί η Nintendo τα είχε συσκευάσει με τον πιο παράξενο...

Ορισμένοι πελάτες του GameStop βίωσαν απογοήτευση κατά την παραλαβή του Switch 2, καθώς οι αποδείξεις ήταν συρραμμένες στη συσκευασία, προκαλώντας ζημιές στην οθόλη. Η κατάσταση προκάλεσε ανησυχίες για την ποιότητα της συσκευασίας από την Nintendo, ενώ οι υπάλληλοι του GameStop φαίνεται να ήταν άπειροι.

Το “Is This Seat Taken?” μετατρέπει το κοινωνικό άγχος σου σε χρυσάφι παζλ.

Το “Is This Seat Taken?” της Poti Poti Studio είναι ένα ευρηματικό puzzle game που αντλεί έμπνευση από καθημερινές κοινωνικές καταστάσεις, όπως η τοποθέτηση καλεσμένων σε γάμο ή η οργάνωση τάξης. Μέσα από χιουμοριστικά σενάρια, καλεί τον παίκτη να διαχειριστεί απαιτητικές κοινωνικές ισορροπίες με διασκεδαστικό και πρωτότυπο τρόπο.

Τα αξεσουάρ του Switch 2 έγιναν λίγο πιο ακριβά στις ΗΠΑ.

Ο ανώτερος ρεπόρτερ ειδικεύεται σε ερευνητικά θέματα σχετικά με την εργασία στη βιομηχανία παιχνιδιών. Η Nintendo ανακοίνωσε προσαρμογές τιμών για τα αξεσουάρ του Nintendo Switch 2 λόγω αλλαγών στην αγορά. Ορισμένα προϊόντα, όπως η κάρτα microSD της Samsung, παραμένουν σταθερά. Οι προπαραγγελίες καθυστέρησαν λόγω δασμών που ανακοίνωσε ο Τραμπ.

Η Collector’s Edition του Atlus Switch 2 της Limited Run είναι μια κυκλοφορία ‘Game-Key Card’.

Πολλοί τρίτοι προγραμματιστές θα πωλούν παιχνίδια για το Switch 2 ως "Κάρτες-Κλειδιά". Αυτές οι κάρτες δεν περιέχουν το πλήρες παιχνίδι, αλλά λειτουργούν ως 'κλειδί' για λήψη. Η Limited Run Games ανακοίνωσε ότι θα διανείμει μια Collector's Edition του RAIDOU Remastered, που περιλαμβάνει επίσης μια κάρτα-κλειδί, προκαλώντας αντιδράσεις λόγω της έλλειψης φυσικού αντιτύπου.

Ο θρύλος της Capcom σχολιάζει τη διαμάχη Palworld-Nintendo και καταφέρνει να ενοχλήσει σχεδόν τους πάντες: «Είναι ένα παιχνίδι που ξεπερνά τα όρια της αντιπαράθεσης».

Ο θρυλικός δημιουργός της Capcom, Γιοσίκι Οκαμότο, σχολίασε τη διαμάχη Pocketpair-Nintendo για το Palworld, προκαλώντας αντιδράσεις. Υποστηρίζει ότι το παιχνίδι ξεπέρασε τα όρια και δεν πρέπει να γίνεται αποδεκτό όσο εκκρεμεί η αγωγή. Πολλοί διαφωνούν, θεωρώντας υπερβολική τη στάση του και αμφισβητώντας τα επιχειρήματά του.

Κατηγορίες