Η αύξηση των πωλήσεων του Devil May Cry 5 οφείλεται στο anime του Netflix, ενώ οι πωλήσεις του Monster Hunter: Wilds σημειώνουν πτώση.

Η Capcom είχε ένα ενδιαφέρον τρίμηνο: Το Devil May Cry 5 ξεπέρασε τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις, ενισχυμένο από το νέο anime, ενώ το Monster Hunter Wilds σημείωσε απότομη πτώση μετά το αρχικό του ξεκίνημα. Η σειρά Resident Evil συνεχίζει να πουλά δυνατά, ενώ το Street Fighter 6 φτάνει τα 5,2 εκατομμύρια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Οικονομικά αποτελέσματα Capcom: Εντυπωσιακές πωλήσεις
Η Capcom ολοκλήρωσε ένα ακόμη οικονομικό τρίμηνο με αξιοσημείωτα αποτελέσματα. Το Devil May Cry 5, ενισχυμένο από το anime, ξεπέρασε τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα, ενώ το Monster Hunter Wilds σημείωσε απροσδόκητη πτώση στις πωλήσεις. Ας δούμε τα στοιχεία πιο αναλυτικά.

Αποτελέσματα Α’ Τριμήνου Capcom

Devil May Cry 5 και η επίδραση του anime

Devil May Cry | Επίσημο Τρέιλερ | Netflix

Στο πρώτο τρίμηνο, το Devil May Cry 5 πούλησε 1,7 εκατομμύρια αντίτυπα, με την Capcom να αποδίδει αυτή την επιτυχία στη συνεργασία με τη νέα anime σειρά. Το συγκεκριμένο anime έκανε πρεμιέρα στην 4η θέση της λίστας δημοφιλίας του Netflix, προσελκύοντας 5,3 εκατομμύρια θεατές και συγκεντρώνοντας 21 εκατομμύρια ώρες θέασης. Δεδομένου ότι η συνολική διάρκεια της σειράς είναι 3 ώρες και 56 λεπτά, φαίνεται πως οι περισσότεροι παρακολούθησαν ολόκληρο το πρόγραμμα.

Συνολικές πωλήσεις Devil May Cry
Οι 1,7 εκατομμύρια πωλήσεις ανέβασαν το Devil May Cry 5 πάνω από τα 10 εκατομμύρια συνολικά, καθιστώντας το το πιο επιτυχημένο παιχνίδι της Capcom για το τρίμηνο. Είναι λογικό να υποθέσουμε ότι ένα νέο Devil May Cry βρίσκεται ήδη υπό ανάπτυξη, δεδομένης της επιτυχίας αυτής.
Η επιτυχία δεν περιορίστηκε μόνο στο νεότερο παιχνίδι της σειράς:

  • Η Devil May Cry HD Collection πούλησε ακόμη 594.000 αντίτυπα⇾, φτάνοντας συνολικά τα 2,8 εκατομμύρια
  • Το Devil May Cry 4 Special Edition σημείωσε 495.000 πωλήσεις, με συνολικό αριθμό 3,5 εκατομμύρια

Συνολικά, 2,78 εκατομμύρια αντίτυπα Devil May Cry πουλήθηκαν το πρώτο τρίμηνο, ανεβάζοντας το σύνολο της σειράς στα 36 εκατομμύρια.

Πτώση πωλήσεων για Monster Hunter Wilds
Αντίθετα, το Monster Hunter Wilds είχε λιγότερο εντυπωσιακή πορεία. Κυκλοφόρησε στις 28 Φεβρουαρίου σε πολλές πλατφόρμες και σημείωσε δυναμικό ξεκίνημα, πουλώντας 8 εκατομμύρια αντίτυπα τις πρώτες 3 μέρες και φτάνοντας τα 10 εκατομμύρια μέσα σε ένα μήνα.
Ωστόσο, η οικονομική αναφορά της Capcom δείχνει ότι οι πωλήσεις του Monster Hunter Wilds έπεσαν απότομα. Το τελευταίο τρίμηνο πουλήθηκαν μόλις 477.000 αντίτυπα, ανεβάζοντας το συνολικό αριθμό στα 10,58 εκατομμύρια. Δηλαδή, μετά τον πρώτο μήνα, το παιχνίδι πούλησε περίπου 580.000 αντίτυπα, κάτι που αποτελεί σημαντική πτώση. Η ίδια η Capcom χαρακτήρισε τις πωλήσεις ως “χαμηλές”.

Αιτίες για τη μείωση πωλήσεων
Υπάρχουν διάφοροι πιθανοί λόγοι για αυτή την πτώση. Για παράδειγμα, ίσως οι περισσότεροι ενδιαφερόμενοι αγόρασαν το παιχνίδι τον πρώτο μήνα, οδηγώντας στη μείωση που παρατηρείται, κάτι που συμβαίνει συχνά στη βιομηχανία.
Σε αυτή την περίπτωση, όμως, φαίνεται πως και οι ίδιοι οι παίκτες επηρεάζουν την κατάσταση. Το Monster Hunter Wilds έχει αυτή τη στιγμή αξιολόγηση “Εξαιρετικά αρνητική” στο Steam, κυρίως λόγω προβλημάτων απόδοσης και αργής ανταπόκρισης από τους δημιουργούς. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα τη γρήγορη μείωση της βάσης παικτών στον υπολογιστή, με το παιχνίδι να έχει λιγότερους παίκτες από το Monster Hunter: World.
Παρά τα προβλήματα, η σειρά Monster Hunter έχει φτάσει τα 122 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως.

Συνεχίζεται η επιτυχία του Resident Evil
Η σειρά Resident Evil εξακολουθεί να σημειώνει υψηλές πωλήσεις. Το Resident Evil Village ήταν το δεύτερο πιο επιτυχημένο παιχνίδι της Capcom για το τρίμηνο, με 923.000 αντίτυπα, φτάνοντας συνολικά τα 12,2 εκατομμύρια.

  • Το Resident Evil 4 πούλησε 706.000⇾ (10,6 εκατομμύρια συνολικά)
  • Το Resident Evil 7 Biohazard σημείωσε 635.000⇾ (15,45 εκατομμύρια συνολικά)
  • Το Resident Evil 2 ξεπέρασε τόσο το Monster Hunter Wilds όσο και το Monster Hunter Rise με 482.000 αντίτυπα (10,89 εκατομμύρια συνολικά)

Συνολικά, περίπου 2,7 εκατομμύρια παιχνίδια Resident Evil πουλήθηκαν το τελευταίο τρίμηνο, με τη σειρά να φτάνει τα 174 εκατομμύρια αντίτυπα συνολικά.

Street Fighter 6: Νέο ορόσημο πωλήσεων
Τέλος, το Street Fighter 6 κατάφερε να πουλήσει ακόμη 538.000 αντίτυπα, ανεβάζοντας το συνολικό του αριθμό στα 5,2 εκατομμύρια.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Απογείωση: Πρώτη ματιά στο πρόγραμμα της Space Stage στο TechCrunch Disrupt 2025

Το TechCrunch Disrupt 2025 φιλοξενεί το Space Stage στο Σαν Φρανσίσκο, όπου κορυφαίοι ηγέτες και επενδυτές παρουσιάζουν καινοτομίες σε διαστημική τεχνολογία, AI και υποδομές. Συζητούνται επενδύσεις, διπλής χρήσης τεχνολογίες και η διαμόρφωση της νέας διαστημικής οικονομίας. Εξασφαλίστε συμμετοχή έως 26 Σεπτεμβρίου με έκπτωση.

Η TruSources θα παρουσιάσει την τεχνολογία ταυτοποίησης συσκευής της στο TechCrunch Disrupt 2025.

Η TruSources αναπτύσσει τεχνολογία που επιτρέπει επαλήθευση ταυτότητας και ηλικίας απευθείας στη συσκευή του χρήστη, χωρίς να αποστέλλονται προσωπικά δεδομένα σε διακομιστές, προστατεύοντας έτσι την ιδιωτικότητα. Η λύση της απευθύνεται σε εταιρείες που πρέπει να συμμορφώνονται με νόμους επαλήθευσης ηλικίας, χωρίς να διακινδυνεύουν διαρροές δεδομένων.

Το JoJo’s Bizarre Adventure Part 7: Steel Ball Run Anime αποκαλύπτει teaser, το καστ και κάνει πρεμιέρα το 2026.

Ανακοινώθηκε το anime JoJo’s Bizarre Adventure: Steel Ball Run με πρεμιέρα το 2026, αποκλειστικά στο Netflix. Παρουσιάστηκαν το βασικό καστ και το δημιουργικό επιτελείο, ενώ η σειρά βασίζεται στο δημοφιλές manga του Araki. Η ιστορία ακολουθεί τον Johnny Joestar σε έναν επικό αγώνα στην Άγρια Δύση.

Παρακολούθησε το Final Fantasy 14: Dad of Light πριν αποχωρήσει από το Netflix.

Το "Dad of Light" φεύγει από το Netflix στο τέλος Αυγούστου, αλλά προλαβαίνετε να δείτε και τα οκτώ σύντομα επεισόδια. Η σειρά, βασισμένη σε αληθινή ιστορία, εξερευνά με χιούμορ τη σχέση πατέρα-γιου μέσα από το Final Fantasy XIV, αναδεικνύοντας τη δύναμη της αγάπης και της φιλίας.

«Δεν είναι απλώς εντυπωσιασμός» – Ο ηθοποιός του Squid Game αποκαλύπτει τη γνώμη του για την αμφιλεγόμενη επιλογή στο φινάλε της 3ης σεζόν

Ο Λι Τζονγκ-τζε επαίνεσε το φινάλε του Squid Game 3 για το βαθύ του μήνυμα και στήριξε το όραμα του σκηνοθέτη Χουάνγκ. Παρά τις κριτικές, η σειρά σημείωσε τεράστια επιτυχία με ρεκόρ προβολών και παγκόσμια αναγνώριση, ενώ το τέλος προκάλεσε συζητήσεις για το νόημα και τους χαρακτήρες.

Ένας βετεράνος της Capcom με 27 χρόνια εμπειρίας, που έχει δουλέψει σε τίτλους όπως το Resident Evil και το Devil May Cry, αποκαλύπτει φέτος...

Ο Χιρογιούκι Κομπαγιάσι, πρώην παραγωγός της Capcom, ετοιμάζεται να αποκαλύψει φέτος το νέο του 3D action RPG με τη GPTRACK50 Studio. Τονίζει πως το παιχνίδι διαφέρει σημαντικά από τα Devil May Cry και Dragon’s Dogma, θέλοντας να αποφύγει λανθασμένες προσδοκίες και να προσφέρει κάτι πραγματικά καινούργιο.

Κατηγορίες