Η 24η Οκτωβρίου θα είναι μια σημαντική μέρα για τους φίλους του Halo.

Η Halo Studios θα αποκαλύψει νέα για τα μελλοντικά της projects στο Halo World Championship στις 24 Οκτωβρίου, με φήμες να κυκλοφορούν για remake του Halo: Combat Evolved και νέο multiplayer τίτλο. Παρά τις ελπίδες για ανακοινώσεις, η κοινότητα παραμένει διχασμένη ανάμεσα σε σκεπτικισμό και προσδοκία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επερχόμενες αποκαλύψεις για το Halo

Η Halo Studios σχεδιάζει να αποκαλύψει περισσότερα για τα Halo projects στα οποία εργάζεται, κατά τη διάρκεια του επερχόμενου Halo World Championship στις 24 Οκτωβρίου. Το μέλλον του franchise παραμένει αβέβαιο, και από τότε που η 343 Industries μετονομάστηκε σε Halo Studios και ανακοίνωσε τη μετάβαση στο Unreal Engine 5, οι fans περιμένουν με ανυπομονησία επίσημες ανακοινώσεις για τα επόμενα παιχνίδια της σειράς.

Project Foundry και τεχνολογικές εξελίξεις

Στο HaloWC 2024, η Halo Studios παρουσίασε το Project Foundry, μια πρωτοβουλία για την αναδημιουργία των assets του franchise με τη βοήθεια της προηγμένης τεχνολογίας του Unreal Engine 5. Το στούντιο επιβεβαίωσε επίσης ότι αυτά τα ανανεωμένα assets θα αξιοποιηθούν σε μελλοντικά Halo games, χωρίς όμως να δώσει συγκεκριμένες λεπτομέρειες για τα projects που αφορούν.

Halo Foundryue5 Desolate Landscape
Απόκοσμο τοπίο στο Project Foundry με Unreal Engine 5
Halo Foundryue5 Magnum Rendering
Απεικόνιση του Magnum στο Project Foundry με Unreal Engine 5

Ανακοινώσεις για τα τρέχοντα projects στο HaloWC 2025

Η Halo Studios ανακοίνωσε ότι σύντομα θα μιλήσει για τα projects στα οποία εργάζεται, συνεχίζοντας τη συζήτηση που ξεκίνησε με το βίντεο “A New Dawn” που δημοσιεύτηκε το 2024.

Ο developer ανέφερε ότι ένα segment στη Main Stage και ένα panel στη Community Stage του HaloWC 2025 θα μεταδοθούν ζωντανά στις 24 Οκτωβρίου, με πιθανές νέες πληροφορίες για τα επόμενα Halo. Δύο projects που αναμένονται με μεγάλο ενδιαφέρον, αν και δεν έχουν επιβεβαιωθεί, είναι το φημολογούμενο remake του Halo: Combat Evolved και ένα αυτόνομο multiplayer Halo game, γνωστό ως Project Ekur.

Φήμες για remake και νέα multiplayer εμπειρία

Τον Ιούνιο του 2025, στο Xbox Games Showcase, ο Phil Spencer υπαινίχθηκε την επιστροφή ενός κλασικού τίτλου που συνοδεύει το Xbox από την αρχή, ενισχύοντας τις φήμες για remake του Halo: Combat Evolved με Unreal Engine 5, το οποίο αποτέλεσε launch title για το Xbox. Το Project Ekur παραμένει επίσης στο επίκεντρο της κοινότητας, καθώς πρόσφατες φήμες δείχνουν ότι, αντίθετα με όσα πιστεύονταν, το project δεν έχει ακυρωθεί και ίσως κυκλοφορήσει ως extraction shooter ή άλλη multiplayer εμπειρία.

Προσοχή στις φήμες και προσδοκίες

Φυσικά, όλα αυτά παραμένουν φήμες και χρειάζεται επιφύλαξη. Μέχρι στιγμής, η Halo Studios κρατά τα projects της μυστικά και κανείς δεν γνωρίζει τι επιφυλάσσει το μέλλον για την κοινότητα. Όσοι περιμένουν περισσότερες πληροφορίες, ίσως θελήσουν να σημειώσουν την 24η Οκτωβρίου στο ημερολόγιό τους, καθώς τότε ενδέχεται να αποκαλυφθούν τα επόμενα βήματα και ίσως να παρουσιαστούν μελλοντικά Halo games.

Αντιδράσεις της κοινότητας για το HaloWC

Παρά τα παραπάνω, ένα μεγάλο μέρος των fans δεν δείχνει ιδιαίτερο ενθουσιασμό για τα γεγονότα της 24ης Οκτωβρίου. Υποστηρίζουν ότι, με βάση τις πρόσφατες κινήσεις του developer, το HaloWC 2025 δύσκολα θα φέρει εκπλήξεις ή ενθαρρυντικές ενημερώσεις. Ένας fan σχολίασε: «Δεν έχω καμία εμπιστοσύνη σε αυτή την ομάδα μετά την τελευταία δεκαετία». Πολλοί συμμερίζονται αυτή την άποψη, χωρίς αυτό να σημαίνει ότι όλοι οι fans είναι απογοητευμένοι. Αρκετοί δηλώνουν ενθουσιασμένοι για το event, ενώ άλλοι μοιράζονται τις δικές τους wish lists με παιχνίδια που ελπίζουν να δουν. Μένει να φανεί αν το επερχόμενο HaloWC θα καταφέρει να ενθουσιάσει την κοινότητα ή αν θα συνεχίσει τη μυστικοπάθεια των τελευταίων ετών.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Gears of War έρχεται στο PS5 με 4K remaster.

Ο (αυτός) είναι συντάκτης οδηγών στο Polygon, όπου γράφει και επεξεργάζεται άρθρα για τα μεγαλύτερα παιχνίδια. Το Gears of War, που κυκλοφόρησε το 2006, θα επανακυκλοφορήσει ως Gears of War: Reloaded στις 26 Αυγούστου για PS5, PC και Xbox Series X, με 4K γραφικά και 60 FPS. Θα κοστίζει 40 δολάρια.

The Witcher 4: Οι άνθρωποι, οι τόποι και τα μυστικά της τεχνολογικής επίδειξης

Στο Unreal Fest Orlando, η Epic Games και η CD Projekt Red παρουσίασαν μια τεχνική επίδειξη του The Witcher 4, κατασκευασμένη με Unreal Engine 5. Η επίδειξη, αν και εντυπωσιακή, δεν είναι πραγματικό gameplay. Δείχνει την καλλιτεχνική κατεύθυνση και τις τεχνολογίες που θα χρησιμοποιηθούν, με στόχο τη δημιουργία ενός ζωντανού, ανοιχτού κόσμου.

Πώς να αξιοποιήσετε το νέο σύστημα προσαρμογής δραστηριοτήτων του Destiny 2

Το νέο expansion του Destiny 2, The Edge of Fate, φέρνει το Portal, μια νέα διεπαφή που οργανώνει δραστηριότητες ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού και τον αριθμό παικτών. Επιτρέπει επιλογή αποστολών, προσαρμογή δυσκολίας και ανταμοιβών, ενώ προσφέρει καθημερινά μπόνους και κάνει τις επαναλήψεις πιο ενδιαφέρουσες.

Η σειρά live-action Assassin’s Creed του Netflix περιλαμβάνει τους συγγραφείς του Station Eleven και του Star Wars.

Τα σχέδια του Netflix για τη μεταφορά του Assassin's Creed σε σειρά live-action προχωρούν, με την αποκάλυψη της ομάδας συγγραφέων. Η σειρά αναμένεται να κάνει πρεμιέρα την τηλεοπτική σεζόν 2025-2026, με συμμετοχή γνωστών συγγραφέων όπως η Emily St John Mandel και η Sanaz Toossi. Η παραγωγή συνεχίζεται παρά την καθυστέρηση.

Ο συνδημιουργός του Halo, Marcus Lehto, εξέφρασε την απογοήτευσή του επειδή η ομάδα της Ridgeline δεν έλαβε την αναγνώριση που της άξιζε στο Battlefield...

Ο Marcus Lehto, συνδημιουργός του Halo, εξέφρασε την απογοήτευσή του επειδή πολλοί πρώην εργαζόμενοι της Ridgeline Games δεν αναγνωρίστηκαν επαρκώς στα credits του Battlefield 6, παρότι έθεσαν τα θεμέλια του παιχνιδιού. Η Ridgeline έκλεισε το 2024, ενώ η συμβολή της στην ανάπτυξη της καμπάνιας παραμένει σημαντική.

Οι προγραμματιστές του Splitgate 2 μειώνουν τις τιμές των μικροδιαπραγματεύσεων και υπόσχονται να επιστρέψουν τη διαφορά, καθώς το FPS προσπαθεί να ανακάμψει από τις...

Δύσκολο Σαββατοκύριακο για το στούντιο ανάπτυξης 1047 και το Splitgate 2. Ο CEO, Ian Proulx, αναγνώρισε τα προβλήματα με τις τιμές στο κατάστημα και υποσχέθηκε μειώσεις. Ωστόσο, οι παίκτες είναι απογοητευμένοι από τη νέα λειτουργία battle royale, που δεν ήθελαν, και οι κριτικές είναι μεικτές. Η κατάσταση παραμένει αβέβαιη.

Κατηγορίες