Σε αυτό εδώ το βίντεο ταξιδεύουμε στην 8-bit εποχή και δείχνουμε πώς το NES, με μόλις 2KB RAM και μια απλή PPU, «ζωγράφιζε» κόσμους με tiles, layers και sprites, έξυπνη συμπίεση και επαναχρησιμοποίηση παλετών, ώστε πίστες όπως το Super Mario 1-1 να χωράνε σε μόλις 101 bytes.