Γνώμη: Αναβαθμισμένο για το Switch 2, το ARMS αξίζει μια δεύτερη ευκαιρία για επιτυχία.

Με την κυκλοφορία του Switch 2 να πλησιάζει, η ανυπομονησία μου για το ARMS επιστρέφει. Το παιχνίδι θα αναβαθμιστεί με καλύτερη ποιότητα εικόνας και ρυθμό καρέ, προσφέροντας μια πιο ομαλή εμπειρία. Ελπίζω ότι αυτή η αναβάθμιση θα δώσει στο ARMS τη δεύτερη ευκαιρία που του αξίζει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Κοντά στην κυκλοφορία του Switch 2

Με την ημερομηνία κυκλοφορίας του Switch 2 να πλησιάζει, αναρωτιέμαι τι άλλο, εκτός από την μυρωδιά του νέου κονσόλας και ένα νέο παιχνίδι Mario Kart, με ενθουσιάζει για την άφιξη του τελευταίου μου “παιδιού”. Ναι, οι κονσόλες μου είναι τα παιδιά μου. Μείνετε μακριά από την περιουσία μου.

Εξετάζοντας κάποιες λεπτομέρειες πριν την κυκλοφορία και διαβάζοντας τη λίστα με τα παιχνίδια του Switch που θα λάβουν “δωρεάν ενημέρωση” στο Switch 2, ήμουν λίγο ενθουσιασμένος, όταν ξαφνικά ο ενθουσιασμός μου, που τον κουβαλάω σε μια τσάντα μέσης, άρχισε να χτυπάει και να κάνει θόρυβο. Αυτό δεν είναι φυσιολογικό κατά τη διάρκεια της ημέρας.

Τι με έχει ενθουσιάσει τόσο; Είναι το ARMS. Το ARMS επιστρέφει! Πρέπει να επιστρέψει.

Η επίσημη σελίδα της Nintendo για τα αναβαθμισμένα παιχνίδια του Switch έχει ενημερωθεί με περισσότερες πληροφορίες, λέγοντας ότι το παιχνίδι θα βελτιωθεί για το Switch 2 με καλύτερη ποιότητα εικόνας και αύξηση του ρυθμού καρέ. Επισημαίνουν ότι λειτουργεί “ακόμα και με 3 ή περισσότερους παίκτες”, οπότε είτε σχετίζεται με πιο απαιτητικούς τρόπους είτε μπορεί να δούμε 120fps. Ή και τα δύο. Αν επιτρέψουμε στον εαυτό μας να ονειρευτεί.

Δεν πρόκειται για πλήρη ανακατασκευή για μια νέα γενιά κονσολών, αλλά υπάρχουν καλά νέα. Μια οπτική αναβάθμιση, έστω και αν είναι απλώς αύξηση ανάλυσης, είναι ευπρόσδεκτη, αλλά ο βελτιωμένος ρυθμός καρέ με ενθουσιάζει περισσότερο. Η ιδέα μιας εξαιρετικά ομαλής εμπειρίας, που λειτουργεί άψογα και ίσως και στα 120fps, με ενθουσιάζει ότι οι παίκτες θα μπορέσουν να μπλέκονται σε αυτό το παιχνίδι όπως θα έπρεπε να είχαν κάνει πριν από οκτώ χρόνια.

Είχε μια σχετικά επιτυχημένη εκκίνηση, δεδομένου ότι ήταν μια νέα IP σε μια νέα κονσόλα της Nintendo, αλλά φαινόταν ότι το ARMS θα έπρεπε να είχε φωτίσει τον κόσμο του multiplayer με τις slapstick μάχες του, αλλά δεν προωθήθηκε σωστά, δημιουργώντας την εντύπωση ότι ήταν πολύ περίπλοκο και δύσκολο.

Για μένα, έχει πολύ από την διαχρονική αίσθηση του Punch Out, αλλά η ενέργεια του Splatoon είναι η πιο ευχάριστη έκπληξη.

Υπάρχει μια καμπύλη εκμάθησης, αλλά η γενική συναίνεση τότε ήταν ότι ήταν κάτι μπερδεμένο, αντί για την απόλυτη μαγεία του arcade που είναι στην πραγματικότητα.

Φτάσαμε στο σημείο του άρθρου όπου πρέπει να εξηγήσω γιατί μιλάω για ένα οκταετές παιχνίδι με χαρακτήρες που έχουν χέρια σαν σπαγγέτι. Δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς. Είχαμε δώσει στο παιχνίδι μια εξαιρετική βαθμολογία 9/10 τότε, με την κριτική μας να λέει ότι “δημιουργεί μια σταθερή βάση για να δημιουργηθεί μια δημοφιλής και μακροχρόνια σειρά”.

Ακριβώς! Αυτό είναι το σημείο μου. Αυτό θα έπρεπε να ήταν η βάση για τη Nintendo να χτίσει για το μέλλον, θα έπρεπε ακόμα να ξεκλειδώνουμε νέους χαρακτήρες και χέρια στην τελευταία αναβάθμιση του ARMS DLC 2025. Πού είναι το battle pass μου;

Όταν προσέγγισα το ARMS για πρώτη φορά το 2017, ήταν μια διαφορετική και πιο χρονοβόρα διαδικασία. Έχει ένα νέο σύνολο κανόνων που πρέπει να μάθεις. Χρειάζεται να χρησιμοποιήσεις motion controls και να “σκεφτείς” και να “αντιδράσεις” ή θα φας πολλές γροθιές.

Ωστόσο, οποιαδήποτε άγνοια του νέου παίκτη γρήγορα εξαλείφεται μόλις αρχίσεις να παίζεις.

Για μένα, υπάρχει πολύ από την αίσθηση του Punch Out εδώ, αλλά η ενέργεια του Splatoon είναι η πιο ευχάριστη έκπληξη. Η Nintendo πήρε ένα πολύ δημοφιλές είδος δράσης και του έδωσε μια χρωματιστή, φιλική προς την οικογένεια αναβάθμιση.

Γύρω από μια απλή βασική έννοια συγκρούσεων τύπου πέτρα-ψαλίδι-χαρτί, το ARMS είναι ουσιαστικά ένας 3D arena fighter. Οι βασικές κινήσεις είναι εύκολες να κατανοηθούν και να διασκεδάσεις. Κάθε ένας από τους 10 χαρακτήρες έχει τις ίδιες βασικές κινήσεις: γροθιά αριστερά και δεξιά, μπλοκάρισμα, dash και άλμα.

Αυτή η βάση, αντί να επαναρυθμίζεται για κάθε χαρακτήρα, σου δίνεται για να τη χρησιμοποιήσεις όπως θέλεις. Από την προοπτική πρώτου προσώπου, χρησιμοποιώντας τα motion controls, μπαίνεις στην αρένα και εφαρμόζεις στρατηγικές που σκέφτεσαι αυθόρμητα, για να ρίξεις τον αντίπαλο στο έδαφος. Είναι απελευθερωτικό το πώς σου επιτρέπει να προσεγγίσεις το πρόβλημα του να μην αποκλειστείς με οποιονδήποτε τρόπο εντός των κινήσεών του. Απλό και βαθύ.

Στη μάχη, έχεις το κλασικό στοιχείο πέτρα-ψαλίδι-χαρτί να σκεφτείς και να εφαρμόσεις για να προκαλέσεις ζημιά στους αντιπάλους σου. Οι γροθιές νικούν τις αρπαγές, οι μπλοκαρίσματα νικούν τις γροθιές, οι αρπαγές νικούν τα μπλοκαρίσματα. Αυτό είναι το τρίγωνο επίθεσης σου.

Δεν υπάρχουν περίπλοκες κινήσεις ή κάτι τέτοιο, ούτε χρειάζεται να απομνημονεύσεις περισσότερα από όσα έχω ήδη αναφέρει. Αλλά, φυσικά, τα ARMS προσθέτουν την πραγματική γεύση. Αντί να είσαι σε κανονική απόσταση ή να ρίχνεις γροθιές με κανονικό τρόπο, χρησιμοποιείς τα motion controls για να λυγίσεις και να στοχεύσεις μακρινές, κυκλικές κινήσεις που χτυπούν και παραδίδουν εκρηκτικά χτυπήματα.

Ως αποτέλεσμα, όλα όσα κάνεις και ο αντίπαλός σου είναι αρκετά ευδιάκριτα. Η ανάγνωση της επόμενης επίθεσης, η δημιουργία ευκαιρίας και η γνώση του πότε να αποφύγεις ή να αλλάξεις θέση γίνονται απαραίτητα. Είναι μια καθαρή μορφή πάλης, παρά την εκκεντρικότητά της.

Υπάρχουν πολλές τύποι χεριών για να πειραματιστείς, προσφέροντας βάθος στην επιλογή σου να ενισχύσεις τις βασικές τακτικές σου. Κάθε χαρακτήρας φέρνει και μια μοναδικότητα, από την ικανότητα να αιωρείται στον αέρα μέχρι την ύπαρξη ενός σκύλου ως σύντροφο.

Συνολικά, έχουμε ένα παιχνίδι που είναι εύκολο να μάθεις και γρήγορο να διασκεδάσεις, με πολύ βάθος. Γι’ αυτό είναι κρίμα που δεν έχει κερδίσει την καρδιά του κοινού.

Αυτό δεν είναι κριτική, οπότε ας το αφήσουμε εδώ: είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που θέλω να δώσω μια δεύτερη ευκαιρία. Και φαίνεται ότι το Switch 2 θα μπορούσε να είναι αυτή η ευκαιρία. Ακόμα και αν αυτή η αναβάθμιση μας δώσει μόνο καθαρότερες εικόνες και έναν πιο σταθερό ρυθμό καρέ, θα το δεχτώ.

Είμαι επίσης ενθουσιασμένος με την προοπτική να διορθωθεί το μόνο μου παράπονο με το παιχνίδι — την περιστασιακή κακή ανάγνωση των κινήσεών μου — από το νέο υλικό της κονσόλας.

Έτσι… καταλαβαίνετε πού το πάω. ARMS 2 σχεδόν επιβεβαιωμένο. Το κάναμε, ομάδα!

Θα θέλατε να δείτε το ARMS να ανακτά δημοτικότητα στο Switch 2; Σας ενδιαφέρει η ιδέα ενός sequel; Ενημερώστε μας!

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Switch 2 υποστηρίζει επίσης USB ποντίκια “χωρίς προβλήματα,” και ένα βίντεο με 500 προβολές πρόλαβε τη Nintendo στην αποκάλυψη του υλικού που περίμενα.

Η δυνατότητα του Switch 2 να συνδέει τρίτο USB ποντίκι είναι εντυπωσιακή. Ο παραγωγός Michi Ryu επιβεβαίωσε ότι η σύνδεση γίνεται εύκολα και ότι μπορείς να εναλλάσσεις μεταξύ Joy-Con και ποντικιού. Αυτή η λειτουργία, ασυνήθιστη για τη Nintendo, ανοίγει νέες προοπτικές για τον έλεγχο στα παιχνίδια. Περιμένω περισσότερες λεπτομέρειες.

“Πρέπει να αντισταθούμε στην αγορά αυτών των εκδόσεων κλειδιών παιχνιδιών”, λέει ο παρουσιαστής του GamesMaster.

Η επόμενη γενιά του Switch θα εισαγάγει τις Game-Key Κάρτες στις 5 Ιουνίου 2025. Αυτές είναι φυσικές εκδόσεις παιχνιδιών που περιέχουν κασέτα χωρίς δεδομένα, λειτουργώντας ως "κλειδί" για λήψη από το eShop. Οι θαυμαστές αντιδρούν αρνητικά, απαιτώντας πλήρη δεδομένα στην κασέτα, ενώ οι Game-Key Κάρτες προσφέρουν κάποια ευελιξία.

Το Street Fighter 6 για το Switch 2 πωλείται φθηνά στο Amazon αυτή τη στιγμή (Ηνωμένο Βασίλειο).

Το Street Fighter 6 θα κυκλοφορήσει στο Switch 2 την ημέρα της κυκλοφορίας, διαθέσιμο είτε μόνο του είτε ως Years 1-2 Fighters Edition με τα πρώτα δύο DLC. Στο Amazon UK, μπορείτε να το προπαραγγείλετε για £35, εξοικονομώντας £15. Άλλοι τίτλοι είναι επίσης διαθέσιμοι σε χαμηλότερες τιμές.

“Ένας από τους πιο αργούς σύγχρονους LCD που έχω δει ποτέ” – Ο John Linneman της Digital Foundry για την οθόνη του Switch 2.

Ο John Linneman από το Digital Foundry επιβεβαίωσε ότι η οθόνη LCD του Switch 2 είναι πιο "προβληματική" από ό,τι αρχικά φαινόταν. Σε δοκιμές, η οθόνη αποδείχθηκε μία από τις πιο αργές σύγχρονες LCD, χειρότερη ακόμη και από την οθόνη του αρχικού Steam Deck. Είναι απογοητευτικό για μια νέα κονσόλα το 2025.

Η Fangamer καθυστερεί τις προπαραγγελίες για την Collector’s Edition του Pizza Tower.

Η Fangamer θα προσφέρει σύντομα προπαραγγελίες για την Collector's Edition του Pizza Tower μέσω της επίσημης ιστοσελίδας της, αν και η ημερομηνία έναρξης είναι αβέβαιη. Οι προπαραγγελίες καθυστερούν λόγω δασμών από την Κίνα, με την τιμή να παραμένει άγνωστη. Αναμένονται το φθινόπωρο, μαζί με την κανονική έκδοση.

Οι φήμες για το Switch 3 αρχίζουν να κυκλοφορούν, και ήδη νιώθω κουρασμένος.

Η Nintendo έχει δώσει πολλές πληροφορίες για το Switch 2, αλλά ήδη κοιτάζουν το Switch 3. Ο αναλυτής John Vinh ανέφερε ότι η Intel πιθανόν να έχει κερδίσει συμβόλαιο για την GPU του Switch 3. Το νέο τσιπ 18A της Intel υπόσχεται βελτιώσεις στην απόδοση και την αποδοτικότητα. Το Switch 2 κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου.

Κατηγορίες