“Για πρώτη φορά στην ιστορία του ESO, το MMO προχωρά πέρα από τα γεγονότα του βασικού παιχνιδιού με τις Seasons of the Worm Cult: “Ποτέ δεν έχουμε πραγματικά προχωρήσει το χρόνο μπροστά.”

Για πρώτη φορά, οι ενημερώσεις του Elder Scrolls Online προχωρούν τη χρονολογία του MMO πέρα από τα γεγονότα του βασικού παιχνιδιού. Από το 2025, η Zenimax Online υιοθετεί μια εποχιακή κυκλοφορία. Η ιστορία προχωρά, με τον Molag Bal να έχει ηττηθεί. Οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν τις ενημερώσεις χωρίς να αποκλειστούν από το βασικό παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Νέα Ενημέρωση για Elder Scrolls Online

Για πρώτη φορά, οι νέες ενημερώσεις του Elder Scrolls Online προχωρούν τη χρονολογία του MMO πέρα από τα γεγονότα του βασικού παιχνιδιού.

Από το 2025, η Zenimax Online εγκατέλειψε τη μακροχρόνια δομή ενημερώσεων του ESO, που περιλάμβανε μία μεγάλη ετήσια επέκταση, υιοθετώντας αντ’ αυτού έναν εποχιακό ρυθμό κυκλοφορίας. Η πρώτη μεγάλη ενημέρωση της σειράς Seasons of the Worm Cult είναι διαθέσιμη τώρα σε PC και είναι η πρώτη ενημέρωση στην ιστορία του ESO που κλείνει την ιστορία του βασικού παιχνιδιού.

Μικρός Μάγος – Επίσημο Τρέιλερ Παγκόσμιας Πρεμιέρας

“Για πρώτη φορά στην ιστορία του ESO, όπως γνωρίζω, προχωράμε τη χρονολογία. Η ιστορία προχωρά,” δήλωσε ο επικεφαλής της ζώνης Jason Barnes σε πρόσφατη παρουσίαση που παρακολούθησε το GamesRadar+. “Βασικά λέμε, ‘τα γεγονότα του βασικού παιχνιδιού, που είναι το σχέδιο του Molag Bal, έχουν ήδη συμβεί. Ο Molag Bal έχει ηττηθεί, το σχέδιο έχει τελειώσει και ο κόσμος ανακάμπτει.'”

Ο Barnes τόνισε ότι αυτή η πρόοδος της χρονολογίας στη σειρά Seasons of the Worm Cult δεν θα σας αποκλείσει από οποιοδήποτε υπάρχον περιεχόμενο. Μπορείτε να παίξετε τις ενημερώσεις της Seasons of the Worm Cult και στη συνέχεια να επιστρέψετε στο βασικό παιχνίδι, και η ιστορία του βασικού παιχνιδιού θα είναι πάντα διαθέσιμη. Απλώς, στον κόσμο της Seasons of the Worm Cult, όλα όσα συνέβησαν στο βασικό παιχνίδι ανήκουν στο παρελθόν.

Μετά από χρόνια αιτημάτων, οι θαυμαστές του Elder Scrolls Online ακούνε τις 3 λέξεις που ονειρεύονταν από τότε που έπαιζαν WoW και Lord of the Rings Online: Οι επιλογές δυσκολίας είναι “σε εξέλιξη”.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ένας κορυφαίος modder γιορτάζει το ζοφερό κατόρθωμα της δημιουργίας 10.000 σκελετών σε μία μόνο μέρα με ένα mod που «δημιουργεί μια κοινή εμπειρία αποτυχίας...

Το Peak, παρότι παρουσιάζει γλυκούς ορειβάτες που αντιμετωπίζουν θανάσιμους κινδύνους, παραμένει απολαυστικό. Το mod Everest του BSMG_Steven προσθέτει σκελετούς από αληθινούς παίκτες που έχασαν τη ζωή τους στο παιχνίδι, δημιουργώντας μια κοινή εμπειρία αποτυχίας και ανακάλυψης που έχει ενθουσιάσει χιλιάδες παίκτες.

Το Rally Point: Η υπέροχη ατμόσφαιρα του Aetheris δίνει μια ιδέα για τους στόχους του σχεδιασμού του.

Το Aetheris ξεχωρίζει με το ιδιαίτερο οπτικό του στυλ, τις υπέροχες κινήσεις και την ατμόσφαιρα παραμυθιού. Παρά το roguelike χαρακτήρα του, προσφέρει μοναδικότητα, μυστήριο και ελευθερία στρατηγικής, χωρίς αυστηρούς κανόνες ή προκαθορισμένες ιστορίες, ενθαρρύνοντας τον παίκτη να ανακαλύψει και να ερμηνεύσει τον κόσμο του.

Το προσωπικό της ZeniMax συζητά για τις «απάνθρωπες» μαζικές απολύσεις της Microsoft και για το πώς διαγράφεται το μέλλον για το «κουφάρι των εργαζομένων...

Οι εργαζόμενοι της ZeniMax περιγράφουν τις μαζικές απολύσεις της Microsoft ως απάνθρωπες, με εκατοντάδες να χάνουν τη δουλειά τους και σημαντικά έργα να ακυρώνονται. Όσοι έμειναν αντιμετωπίζουν αβέβαιο μέλλον, χαμηλό ηθικό και σύγχυση, ενώ η απώλεια έμπειρου προσωπικού δυσκολεύει τη συνέχιση της δουλειάς τους.

Η εβδομάδα κυκλοφορίας του remake του Elder Scrolls 4: Oblivion προαναγγέλθηκε από πολλές πηγές.

Φαίνεται ότι η κυκλοφορία του remake του Elder Scrolls 4: Oblivion προγραμματίζεται για την εβδομάδα της 21ης Απριλίου, πιθανώς μετά την εκδήλωση του Elder Scrolls Online. Η Bethesda δεν έχει σχολιάσει τις φήμες, αλλά οι θαυμαστές παραμένουν αισιόδοξοι. Το remake αναπτύσσεται από την Virtuos με τη χρήση Unreal Engine 5.

Το Skyblivion μας προσφέρει μια ολόκληρη πόλη που είχε αφαιρεθεί από το Oblivion πριν από 19 χρόνια και ανανεώνει το λιγότερο αγαπημένο μου κομμάτι...

Το Skyblivion επαναφέρει την πόλη Sutch που είχε αφαιρεθεί από το αρχικό Oblivion, αναβαθμίζει το λιμάνι της Anvil και μεταμορφώνει τα Deadlands με δύο νέα τοπία και περισσότερους εχθρούς, εμπνευσμένα από το Elder Scrolls Online. Η κυκλοφορία του αναμένεται φέτος για PC, χωρίς ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία.

Οι πιο κακοί θεοί στο The Elder Scrolls, καταταγμένοι.

Η σειρά παιχνιδιών The Elder Scrolls περιλαμβάνει μοναδικούς και ισχυρούς θεούς, γνωστούς ως Δαιδρικοί Πρίγκιπες, οι οποίοι είναι συνήθως κακόβουλοι. Αυτοί οι θεοί προκαλούν ανθρώπινη ταλαιπωρία και αναρχία, μερικοί από αυτούς να είναι γνωστοί για τη σαδιστική τους φύση και τις επικίνδυνες επιδιώξεις τους.

Κατηγορίες