Για πρώτη φορά από το αρχικό Dark Souls, ο Nightreign sleuth του Elden Ring ανακάλυψε ότι η FromSoftware άλλαξε σημαντικά τον τρόπο που λειτουργούν οι grab attacks – δημιουργώντας ένα παράθυρο 0,2 δευτερολέπτων για έναν παλιό boss.

Στο Elden Ring Nightreign, η FromSoftware άλλαξε σημαντικά τις επιθέσεις αρπαγής: τώρα είναι λίγο πιο εύκολο να τις αποφύγεις, με οπτικά και ηχητικά σημάδια, ενώ οι συμπαίκτες μπορούν να σε σώσουν. Ωστόσο, ορισμένοι εχθροί έχουν πιο δύσκολες αρπαγές και απαιτούν περισσότερη προσπάθεια για να ξεφύγεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αλλαγές στις επιθέσεις αρπαγής

Για πρώτη φορά μετά το αρχικό Dark Souls, ένας έμπειρος sleuth του Elden Ring Nightreign ανακάλυψε ότι η FromSoftware άλλαξε σημαντικά τον τρόπο που λειτουργούν οι επιθέσεις αρπαγής – δημιουργώντας ένα παράθυρο 0,2 δευτερολέπτων για έναν παλιό boss.

Nightreign – Ένας παράξενα παραμελημένος μηχανισμός

Νέοι μηχανισμοί για αποφυγή

Η FromSoftware εισήγαγε μερικές έξυπνες μηχανικές αλλαγές στο Elden Ring Nightreign που προσφέρουν ένα μικρό πλεονέκτημα στις μεγάλες μάχες. Οι αρπαγές από bosses είναι πλέον λίγο πιο εύκολο να αποφευχθούν, αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις είναι πιο δύσκολο να ξεφύγεις αν σε πιάσει κάποιο παραμορφωμένο τέρας.

Ανάλυση από ειδικό

Η Zullie the Witch, ειδικός στο Nightreign, δημοσίευσε μια ανάλυση των αλλαγών, εξηγώντας πού και πώς έχουν τροποποιηθεί οι αρπαγές. Το πιο σημαντικό σημείο είναι ότι οι κινήσεις αρπαγής έχουν πλέον έντονα οπτικά σημάδια στο multiplayer.

Εφέ και ανταμοιβές

Ένα φωτεινό εφέ με ήχο προηγείται της μεγάλης επίθεσης του πλάσματος που αντιμετωπίζετε, προσφέροντας μεγαλύτερο περιθώριο για αποφυγή. Αν το πετύχετε ακριβώς, λαμβάνετε ένα Ultimate Arts buff 15%, αλλά αυτό είναι ριψοκίνδυνο, καθώς πρέπει να αποφύγετε την αρπαγή στο όριο.

Βοήθεια από συμπαίκτες

Αν τελικά βρεθείτε στα νύχια τους, υπάρχει καλό νέο: οι άλλοι Nightfarers μπορούν να διακόψουν τη ζημιά. Σε προηγούμενα παιχνίδια, οι εχθροί αποκτούσαν προσωρινή ασυλία αν σας έπιαναν, αλλά τώρα μπορούν να δεχτούν χτυπήματα και να σας αφήσουν. Πολύ χρήσιμο!

Ανελέητες αρπαγές

Ωστόσο, η FromSoftware διατηρεί την ισορροπία. Μερικοί Nightlords έχουν αρπαγές από τις οποίες δεν μπορείτε να ξεφύγετε, όσο κι αν πατάτε κουμπιά, αν δεν έχετε βοήθεια. Δύο bosses από το Dark Souls, οι Centipede Demon και Gaping Dragon, έχουν διπλασιασμένο όριο διαφυγής. Παλιά έπρεπε να πατήσετε κουμπιά μέχρι τα 25HP⇾ τώρα είναι 50, αν και παραμένει εφικτό αφού διαρκεί μόνο πέντε δευτερόλεπτα.

Στρατηγική για Centipede Demon

Για τον Centipede Demon, αν τα καταφέρετε σωστά, απελευθερώνεστε ακριβώς πριν το τρίτο χτύπημα στα 5,2 δευτερόλεπτα, αποφεύγοντας σημαντική ζημιά. Συνολικά, η καλύτερη τακτική φαίνεται να είναι απλή: μην αφήνετε να σας πιάσουν.

Οδηγός για βοήθεια

Για περισσότερη βοήθεια, κάντε ένα διάλειμμα και ρίξτε μια ματιά στον οδηγό μας για όλα τα bosses του Elden Ring Nightreign.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Υπάρχει ένα mod για το Silksong που διπλασιάζει κάθε boss στο παιχνίδι, σε περίπτωση που σου φαινόταν πολύ εύκολο.

Ένα νέο mod για το Hollow Knight: Silksong, το Skong Boss Doubler, διπλασιάζει σχεδόν όλους τους bosses, κάνοντάς το παιχνίδι εξαιρετικά δύσκολο και χαοτικό. Παρότι δεν προτείνεται για κανονικό παιχνίδι, έχει γίνει δημοφιλές στους challenge runners και προσφέρει αστείες στιγμές στην κοινότητα.

Πέντε πράγματα που θα θέλαμε να δούμε στο DLC Nightreign του Elden Ring

Η FromSoftware επιβεβαίωσε DLC για το Nightreign, με κυκλοφορία το 2025. Προστίθενται εβδομαδιαίες προκλήσεις, ισορροπίες και νέο duo mode. Το DLC θα φέρει νέους χαρακτήρες και bosses, πιθανώς εμπνευσμένους από Elden Ring και Dark Souls, ενώ αναμένονται καινοτόμα γεγονότα και επιπλέον Nightlords, ενισχύοντας το περιεχόμενο και τη φαντασία των παικτών.

Το Tainted Grail: Fall of Avalon είναι καλύτερο από ό,τι περίμενα και επωφελείται από την επιτυχία των RPG μικρών ομάδων όπως το Clair Obscur:...

Το Tainted Grail: Fall of Avalon έχει έντονες ομοιότητες με το Elder Scrolls, προσφέροντας μια γνώριμη εμπειρία. Παρά τις αδυναμίες του, όπως οι απλές χαρακτήρες και η επαναλαμβανόμενη ιστορία, διαθέτει ενδιαφέροντα RPG στοιχεία και στυλ. Η αρχική εντύπωση είναι θετική, με προοπτικές για εξερεύνηση και ανάπτυξη.

Η FromSoftware έχει ήδη προτείνει μια λύση για το ατελείωτο σφάλμα matchmaking του Elden Ring Nightreign στο PS5 – και είναι πολύ απλή.

Αν αντιμετωπίζετε πρόβλημα με την ατελείωτη αναζήτηση παικτών στο Elden Ring Nightreign για PS5 ή PS4, η FromSoftware έχει προτείνει μια λύση. Οι παίκτες αναφέρουν ότι κολλάνε σε ατελείωτες ουρές, αλλά μπορούν να παίξουν μόνοι τους. Ελπίζουμε το πρόβλημα να διορθωθεί σύντομα, καθώς η κυκλοφορία φαίνεται να πηγαίνει καλά.

Το επόμενο Everdark Sovereign του Nightreign στο Elden Ring είναι ο GOAT. Όχι, κυριολεκτικά.

Ο Libra, το νέο αφεντικό στο Elden Ring Nightreign, είναι μια μαγική κατσίκα που προκαλεί τρόμο με τις επιθέσεις του και τη συσσώρευση τρέλας. Η μάχη μαζί του απαιτεί στρατηγική και αντοχή, ενώ φημολογείται πως θα προσφέρει μια συμφωνία με κόστος. Η αναμέτρηση ξεκινά στις 14 Αυγούστου.

Γιατί να μην επεκτείνουμε αυτό και στη σειρά Dark Souls; Το Elden Ring Nightreign είναι ένα crossover της FromSoftware στο στυλ του Super Smash...

Το Elden Ring Nightreign είναι ένα πείραμα της FromSoftware για ένα "συμπυκνωμένο RPG" με "αθλητική" αίσθηση. Περιλαμβάνει χαρακτήρες και bosses από προηγούμενα παιχνίδια, όπως τη σειρά Dark Souls. Αν και έχει χαμηλή βαθμολογία, η εμπειρία του multiplayer μπορεί να αλλάξει την αντίληψη για το παιχνίδι.

Κατηγορίες