Για να το πω απλά, επρόκειτο για αντιγραφή άλλων: Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest λέει ότι έφυγε από τη Square Enix επειδή η εταιρεία επικεντρωνόταν υπερβολικά στη δημιουργία «ασφαλών» παιχνιδιών.

Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest, Ριουτάρο Ιτσιμούρα, αποχώρησε από τη Square Enix επειδή η εταιρεία επικεντρώθηκε υπερβολικά σε «ασφαλή» και αντιγραφικά παιχνίδια, χάνοντας την καινοτομία που χαρακτήριζε παλαιότερα τη σειρά. Πιστεύει ότι η τάση αυτή περιορίζει τη δημιουργικότητα και απογοητεύει τους δημιουργούς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αιτία αποχώρησης από Square Enix

Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest, Ryutaro Ichimura, εξηγεί ότι αποχώρησε από τη Square Enix επειδή η εταιρεία επικεντρωνόταν υπερβολικά στη δημιουργία «ασφαλών» παιχνιδιών. Σε πρόσφατο επεισόδιο του ReHacQ (μετάφραση από Automaton), ο Ichimura αναφέρει πως πάντα σκόπευε να γίνει ανεξάρτητος, αλλά ο τρόπος λειτουργίας της Square Enix επιτάχυνε αυτή την απόφαση. Σύμφωνα με τον ίδιο, τα τελευταία χρόνια η εταιρεία εστιάζει σε «ασφαλή» projects, κάτι που δεν τον ενθουσίαζε.

Καινοτομία στα πρώτα Dragon Quest

Ο Ichimura συγκρίνει τη σημερινή Square Enix με τις πρώτες μέρες του Dragon Quest, όπου κυριαρχούσε η καινοτομία. Στο Dragon Quest 2 υπήρχε τριμελής ομάδα, στο Dragon Quest 3 μπορούσες να αλλάξεις επαγγέλματα και στο Dragon Quest 4 οι χαρακτήρες μάχονταν με τεχνητή νοημοσύνη. Κάθε νέο παιχνίδι προωθούσε τη σειρά, τόσο με την εξέλιξη των μηχανισμών όσο και με την αξιοποίηση της σύγχρονης τεχνολογίας.

Κριτική στα spin-offs και τη στρατηγική

Ο Ichimura δεν έδειξε ιδιαίτερη συμπάθεια για spin-offs όπως το Builders, που θυμίζει Minecraft με περισσότερη αφήγηση, ή το Dragon Quest Walk, εμπνευσμένο από το Pokémon Go. Θεωρεί ότι η Square Enix προσπάθησε να δημιουργήσει δικές της εκδοχές δημοφιλών παιχνιδιών, ελπίζοντας σε σίγουρες επιτυχίες, ειδικά επειδή η δημοτικότητα του Dragon Quest εκτός Ιαπωνίας δεν ήταν τόσο υψηλή όσο ήλπιζε η εταιρεία. Όπως είπε χαρακτηριστικά, «για να το πω ωμά, αντέγραφε άλλους».

dragon quest builders 2 food recipes
συνταγές φαγητού στο Dragon Quest Builders 2

Ορολογία και προσωπική άποψη

Το Automaton αναφέρει ότι ο Ichimura αποκαλεί τα spin-offs του Dragon Quest «pakuri kikaku», δηλαδή αντιγραφικά projects. Προσωπικά, αυτό φαίνεται κάπως αυστηρό για το Dragon Quest Builders, το οποίο διαφέρει αρκετά από το Minecraft ώστε να ξεχωρίζει.

Ρίσκο και πρωτοτυπία στη Square Enix

Αν κάποιος παίρνει ρίσκα με περίεργα παιχνίδια σήμερα, αυτή είναι η Square Enix. Μπορεί να μην προωθεί ιδιαίτερα αυτά τα παιχνίδια, αλλά έχει προσπαθήσει να κυκλοφορήσει πιο ιδιαίτερους τίτλους όπως τα Foamstars, Harvestella και The DioField Chronicle. Ας μην ξεχνάμε και το Forspoken, που είχε δυνατότητες αλλά τελικά απογοήτευσε.

Η τάση για «ασφαλή» παιχνίδια

Συμφωνώ γενικά με το σκεπτικό του Ichimura: τα μεγάλα παιχνίδια γίνονται όλο και πιο «ασφαλή», κάτι που τελικά βλάπτει όλους μας. Γιατί να προσπαθήσει κάποιος να εφεύρει κάτι καινούργιο, όταν μπορεί απλώς να βελτιώσει κάτι ήδη υπάρχον και να το προσφέρει ξανά στο κοινό;

Οικονομικές δυσκολίες και ρίσκο

Η ανάπτυξη παιχνιδιών γίνεται όλο και πιο ακριβή και οι άνθρωποι διστάζουν να ρισκάρουν τα χρήματά τους σε τίτλους που μπορεί να αποτύχουν και να ξεχαστούν για χρόνια. Είναι μια δύσκολη κατάσταση για όλους και, παρόλο που δεν συμφωνώ απόλυτα με τον Ichimura, οι ανησυχίες του είναι σίγουρα κατανοητές.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Minecraft προσθέτει νέα χρήση για το copper, αλλά αξίζουν πραγματικά τα εργαλεία και η πανοπλία;

Η ενημέρωση του Minecraft φέρνει χάλκινα εργαλεία και πανοπλίες, που είναι ανθεκτικότερα και πιο γρήγορα από τα πέτρινα, αλλά κατώτερα από τα σιδερένια. Τα χάλκινα αντικείμενα είναι εύκολα στην κατασκευή, αλλά δεν αντικαθιστούν πλήρως τα σιδερένια, εκτός αν θέλετε να εξοικονομήσετε σίδερο.

Ένα σφάλμα στο Pokemon GO επιτρέπει στους παίκτες να βρίσκουν σπάνια εμφανίσεις.

Παίκτες του Pokemon GO αναφέρουν σπάνιες εμφανίσεις των Skiddo και Gogoat στη φύση, παρότι συνήθως εμφανίζονται μόνο σε ειδικά events. Η παρουσία τους κατά τη διάρκεια του Water Festival πιθανότατα οφείλεται σε σφάλμα. Το δεύτερο μισό του Ιουλίου φέρνει και το Summer Concert event με μουσική και ειδικά bonus.

Πώς να Στήσετε μια Φάρμα Δέντρων στο Stardew Valley

Όταν ξεκινάτε το Stardew Valley, η φάρμα σας είναι γεμάτη συντρίμμια και άγρια φυτά. Πρέπει να καθαρίσετε για να φυτέψετε. Τα άγρια φυτά προσφέρουν τροφή για τα ζώα και υλικά. Οι δέντρα έχουν κανόνες ανάπτυξης και μπορούν να παράγουν καρπούς ή να χρησιμοποιηθούν για δημιουργία δασών.

Λίστα με τις παθητικές ικανότητες στο Palworld

Η συντάκτρια οδηγών για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και το Pokémon Go, βοήθησε στην έναρξη του Rift Herald το 2016. Στο Palworld, τα Pals έχουν παθητικές ικανότητες που επηρεάζουν τις επιδόσεις τους. Η σωστή επιλογή και συνδυασμός αυτών είναι σημαντική για τους παίκτες.

Νέο παιχνίδι Dissidia Final Fantasy έρχεται, αλλά θα είναι διαθέσιμο αποκλειστικά σε κινητές συσκευές.

Ένα νέο Dissidia Final Fantasy έρχεται αποκλειστικά σε iOS και Android, προσφέροντας μάχες ομάδων με ανανεωμένους χαρακτήρες από όλη τη σειρά. Η κοινότητα αντιδρά διχασμένα, με κάποιους να ανυπομονούν και άλλους να απογοητεύονται από το mobile μοντέλο. Περισσότερες πληροφορίες θα ανακοινωθούν στις 14 Οκτωβρίου.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια για casual παίκτες, με κατάταξη

Τα open-world παιχνίδια δεν είναι απαραίτητα περίπλοκα· πολλά προσφέρουν χαλαρή εξερεύνηση, απλούς μηχανισμούς και ελευθερία χωρίς πίεση, ιδανικά για περιστασιακούς παίκτες. Τίτλοι όπως Assassin’s Creed Odyssey, My Time at Portia και Stardew Valley συνδυάζουν προσβασιμότητα, βάθος και χαλαρή ατμόσφαιρα, προσφέροντας ικανοποίηση χωρίς άγχος.

Κατηγορίες