Για να το πω απλά, επρόκειτο για αντιγραφή άλλων: Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest λέει ότι έφυγε από τη Square Enix επειδή η εταιρεία επικεντρωνόταν υπερβολικά στη δημιουργία «ασφαλών» παιχνιδιών.

Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest, Ριουτάρο Ιτσιμούρα, αποχώρησε από τη Square Enix επειδή η εταιρεία επικεντρώθηκε υπερβολικά σε «ασφαλή» και αντιγραφικά παιχνίδια, χάνοντας την καινοτομία που χαρακτήριζε παλαιότερα τη σειρά. Πιστεύει ότι η τάση αυτή περιορίζει τη δημιουργικότητα και απογοητεύει τους δημιουργούς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αιτία αποχώρησης από Square Enix

Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest, Ryutaro Ichimura, εξηγεί ότι αποχώρησε από τη Square Enix επειδή η εταιρεία επικεντρωνόταν υπερβολικά στη δημιουργία «ασφαλών» παιχνιδιών. Σε πρόσφατο επεισόδιο του ReHacQ (μετάφραση από Automaton), ο Ichimura αναφέρει πως πάντα σκόπευε να γίνει ανεξάρτητος, αλλά ο τρόπος λειτουργίας της Square Enix επιτάχυνε αυτή την απόφαση. Σύμφωνα με τον ίδιο, τα τελευταία χρόνια η εταιρεία εστιάζει σε «ασφαλή» projects, κάτι που δεν τον ενθουσίαζε.

Καινοτομία στα πρώτα Dragon Quest

Ο Ichimura συγκρίνει τη σημερινή Square Enix με τις πρώτες μέρες του Dragon Quest, όπου κυριαρχούσε η καινοτομία. Στο Dragon Quest 2 υπήρχε τριμελής ομάδα, στο Dragon Quest 3 μπορούσες να αλλάξεις επαγγέλματα και στο Dragon Quest 4 οι χαρακτήρες μάχονταν με τεχνητή νοημοσύνη. Κάθε νέο παιχνίδι προωθούσε τη σειρά, τόσο με την εξέλιξη των μηχανισμών όσο και με την αξιοποίηση της σύγχρονης τεχνολογίας.

Κριτική στα spin-offs και τη στρατηγική

Ο Ichimura δεν έδειξε ιδιαίτερη συμπάθεια για spin-offs όπως το Builders, που θυμίζει Minecraft με περισσότερη αφήγηση, ή το Dragon Quest Walk, εμπνευσμένο από το Pokémon Go. Θεωρεί ότι η Square Enix προσπάθησε να δημιουργήσει δικές της εκδοχές δημοφιλών παιχνιδιών, ελπίζοντας σε σίγουρες επιτυχίες, ειδικά επειδή η δημοτικότητα του Dragon Quest εκτός Ιαπωνίας δεν ήταν τόσο υψηλή όσο ήλπιζε η εταιρεία. Όπως είπε χαρακτηριστικά, «για να το πω ωμά, αντέγραφε άλλους».

dragon quest builders 2 food recipes
συνταγές φαγητού στο Dragon Quest Builders 2

Ορολογία και προσωπική άποψη

Το Automaton αναφέρει ότι ο Ichimura αποκαλεί τα spin-offs του Dragon Quest «pakuri kikaku», δηλαδή αντιγραφικά projects. Προσωπικά, αυτό φαίνεται κάπως αυστηρό για το Dragon Quest Builders, το οποίο διαφέρει αρκετά από το Minecraft ώστε να ξεχωρίζει.

Ρίσκο και πρωτοτυπία στη Square Enix

Αν κάποιος παίρνει ρίσκα με περίεργα παιχνίδια σήμερα, αυτή είναι η Square Enix. Μπορεί να μην προωθεί ιδιαίτερα αυτά τα παιχνίδια, αλλά έχει προσπαθήσει να κυκλοφορήσει πιο ιδιαίτερους τίτλους όπως τα Foamstars, Harvestella και The DioField Chronicle. Ας μην ξεχνάμε και το Forspoken, που είχε δυνατότητες αλλά τελικά απογοήτευσε.

Η τάση για «ασφαλή» παιχνίδια

Συμφωνώ γενικά με το σκεπτικό του Ichimura: τα μεγάλα παιχνίδια γίνονται όλο και πιο «ασφαλή», κάτι που τελικά βλάπτει όλους μας. Γιατί να προσπαθήσει κάποιος να εφεύρει κάτι καινούργιο, όταν μπορεί απλώς να βελτιώσει κάτι ήδη υπάρχον και να το προσφέρει ξανά στο κοινό;

Οικονομικές δυσκολίες και ρίσκο

Η ανάπτυξη παιχνιδιών γίνεται όλο και πιο ακριβή και οι άνθρωποι διστάζουν να ρισκάρουν τα χρήματά τους σε τίτλους που μπορεί να αποτύχουν και να ξεχαστούν για χρόνια. Είναι μια δύσκολη κατάσταση για όλους και, παρόλο που δεν συμφωνώ απόλυτα με τον Ichimura, οι ανησυχίες του είναι σίγουρα κατανοητές.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες του Pokemon GO εκφράζουν μεγάλη δυσαρέσκεια σχετικά με τα Max Battles.

Η κοινότητα του Pokemon GO συζητά συχνά για αλλαγές στο παιχνίδι, όπως την αύξηση του μέγιστου επιπέδου. Τώρα, πολλοί παίκτες διαμαρτύρονται για τον χρονικό περιορισμό στις Max Battles, καθώς όσοι εργάζονται νυχτερινές βάρδιες δυσκολεύονται να συμμετάσχουν, ενώ προτείνονται λύσεις όπως η απόκρυψη των μαχών όταν δεν είναι διαθέσιμες.

Η ενημέρωση “Vibrant Visuals” του Minecraft επιτέλους έχει ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η ενημέρωση "Vibrant Visuals" του Minecraft έχει ημερομηνία κυκλοφορίας στις 17 Ιουνίου. Η Mojang παρουσίασε βίντεο που δείχνει τις βελτιώσεις στα οπτικά στοιχεία του παιχνιδιού, όπως φωτισμός και ομίχλη. Η νέα λειτουργία θα είναι διαθέσιμη σε πολλές πλατφόρμες και δεν θα επηρεάσει τη μηχανική του παιχνιδιού.

Βρήκα Alienware gaming PCs, Laptops και GPUs με μειωμένες τιμές στις σημερινές προσφορές για PC gamers.

Βρήκα προσφορές σε Alienware gaming PCs, laptops και GPUs με μεγάλες εκπτώσεις. Υπάρχουν επιλογές για κάθε ανάγκη, από ισχυρά desktop και laptops με Ultra 9 CPU και RTX 5090, μέχρι οικονομικές λύσεις για 1440p gaming. Οι κάρτες γραφικών RTX και AMD έχουν επίσης σημαντικές εκπτώσεις ± προσφορές.

Το Pokemon GO αποκαλύπτει τις πρώτες εμφανίσεις Dynamax Legendary για το Max Battle Weekend.

Το Pokemon GO ανακοίνωσε το Max Battle Weekend στις 26-27 Ιουλίου, όπου θα κάνουν ντεμπούτο τα Dynamax Latios και Latias, με δυνατότητα shiny. Θα υπάρχουν αυξημένα Max Particles, μικρότερη απόσταση συλλογής και ειδικά rewards. Προηγείται Timed Research με Dynamax Gastly, ενώ ακολουθούν κι άλλα Max Battle events μέσα στη σεζόν.

Η Νέα Υόρκη αποκαλύπτει λεπτομέρειες για το πρώτο ετήσιο Φεστιβάλ Βιντεοπαιχνιδιών NYC.

Οι πόλεις παγκοσμίως δείχνουν ενθουσιασμό για τα παιχνίδια ως εκπαιδευτικό εργαλείο, με τη Νέα Υόρκη να διοργανώνει το πρώτο ετήσιο Φεστιβάλ Βιντεοπαιχνιδιών στις 31 Μαΐου. Το φεστιβάλ περιλαμβάνει διαγωνισμούς esports, arcade και demos indie παιχνιδιών, με συμμετοχή σχολικών ομάδων στο Minecraft και κολεγιακούς παίκτες στο Fortnite και Valorant.

Μόνο εννέα σειρές παιχνιδιών αποτελούν το top 20 των πιο επιτυχημένων σε πωλήσεις PlayStation τίτλων στις ΗΠΑ – μπορείς να μαντέψεις πόσα από αυτά...

Στη λίστα με τα 20 πιο εμπορικά παιχνίδια PlayStation στις ΗΠΑ κυριαρχεί το Call of Duty με εννέα τίτλους, ενώ το Grand Theft Auto 5 παραμένει πρώτο. Στις λίστες για PS1 και Dreamcast ξεχωρίζουν κλασικά ονόματα όπως Gran Turismo, Crash Bandicoot, Sonic Adventure και Shenmue.

Κατηγορίες