Για να γιορτάσει την 25η επέτειο του Final Fantasy 9, ο παραγωγός του Nier θυμάται πως είχε σκεφτεί «θα έπρεπε να είχαν κάνει το loading πιο γρήγορο».

Με αφορμή τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9, ο παραγωγός του Nier, Yosuke Saito, θυμάται πως του άρεσε το κλασικό ύφος και ο σχεδιασμός χαρακτήρων, αλλά του φάνηκαν αργά τα φορτώματα. Εξομολογείται πως, 25 χρόνια μετά, νιώθει ότι δεν έχει αλλάξει ιδιαίτερα, αν και η εμφάνισή του έχει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επέτειος Final Fantasy 9: Αναμνήσεις και σκέψεις

Με αφορμή τη συμπλήρωση 25 χρόνων από την κυκλοφορία του Final Fantasy 9 τον περασμένο μήνα, ο παραγωγός της σειράς Nier, Yosuke Saito, μοιράστηκε τις εντυπώσεις του από την εποχή εκείνη. Το Final Fantasy 9, που θεωρείται από πολλούς το καλύτερο παιχνίδι της σειράς, γιόρτασε τα 25 χρόνια του τον Ιούλιο. Ενώ οι φήμες για ένα remake συνεχίζονται, η Square Enix τίμησε την επέτειο με το να πάρει συνεντεύξεις από μερικούς από τους τωρινούς παραγωγούς της σχετικά με το παιχνίδι. Μεταξύ των προσκεκλημένων ήταν ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ο σκηνοθέτης της σειράς Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, και ο συνθέτης των Final Fantasy 14 και 16, Masayoshi Soken.

Ο Yosuke Saito και η εποχή του Final Fantasy 9

Ένα από τα άτομα που συμμετείχαν στη συνέντευξη ήταν ο Yosuke Saito, παραγωγός της σειράς Nier, ο οποίος δεν εργαζόταν στη Squaresoft όταν κυκλοφόρησε το Final Fantasy 9. Εκείνη την περίοδο, ο Saito εργαζόταν στην Enix και ολοκλήρωνε το Dragon Quest 7: Fragments of the Forgotten Past, το οποίο κυκλοφόρησε σχεδόν δύο μήνες αργότερα και επίσης γιόρτασε πρόσφατα τα 25 χρόνια του.

Εντυπώσεις από το παιχνίδι και το πέρασμα του χρόνου

Ο Saito θυμάται: «Θυμάμαι ότι το 9 είχε διαφορετικό σχεδιασμό χαρακτήρων σε σχέση με τα προηγούμενα FF7 και FF8, και το σκηνικό του είχε μια υπέροχη, κλασική αίσθηση. Αυτό όμως που μου έμεινε περισσότερο ήταν η σκέψη ‘Θα μπορούσαν να είχαν κάνει τα loading πιο γρήγορα’. Μάλλον δεν μπορούσα να αφήσω το επαγγελματικό μου βλέμμα στην άκρη!»
Η Square ρώτησε επίσης πώς νιώθουν οι συνεντευξιαζόμενοι μετά από 25 χρόνια, με τον Saito να απαντά: «Πίστευα ότι μετά από 25 χρόνια θα ήμουν πιο ώριμος, αλλά με εκπλήσσει το πόσο λίγο έχω αλλάξει. Μάλλον όλοι όσοι είναι στην ηλικία μου σε όλο τον κόσμο νιώθουν το ίδιο. Βέβαια, δεν μοιάζω πια όπως τότε…»

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένα επετειακό βίντεο για το Final Fantasy 9 αναζωπυρώνει τις φήμες για remake.

Το 2021 διέρρευσαν πολλά μελλοντικά projects της Square Enix μέσω Nvidia, με όλα εκτός από ένα να έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα. Το μόνο που απομένει είναι το remake του Final Fantasy IX, που γιορτάζει 25 χρόνια, με νέο βίντεο να αναζωπυρώνει φήμες για την ανάπτυξή του.

Η νέα ανάπτυξη γύρω από το Final Fantasy 9 ενισχύει τις φήμες για remake.

Η Square Enix δημοσιεύει νέα έργα τέχνης του Final Fantasy 9 στα social media ενόψει της 25ης επετείου του παιχνιδιού, προκαλώντας φήμες για επικείμενο remake. Οι εικόνες παρουσιάζουν γνωστές τοποθεσίες και χαρακτήρες, ενώ οι φαν ανυπομονούν για ανακοινώσεις στις 7 Ιουλίου, χωρίς επίσημη επιβεβαίωση ακόμα.

Το Final Fantasy 14 θα είναι επιτέλους διαθέσιμο για παιχνίδι χάρη σε νέα τεχνολογία καπέλων.

Οι χαρακτήρες Hrothgar και Viera στο Final Fantasy 14 Online θα αποκτήσουν σύντομα τις επιλογές κεφαλοδεσμών που τους αξίζουν, όπως ανακοίνωσε η Square Enix. Η ενημέρωση Patch 7.3 θα περιλαμβάνει νέα σενάρια και περιεχόμενο, με την κυριότερη αποστολή να είναι η ολοκλήρωση της ιστορίας Dawntrail, που θα κυκλοφορήσει τον Αύγουστο.

Το νέο βίντεο σύγκρισης της Square Enix παρουσιάζει το Final Fantasy 7 Remake να τρέχει στο Switch 2, το PS5, το Xbox Series X...

Ένα νέο βίντεο της Square Enix συγκρίνει το Final Fantasy 7 Remake Intergrade σε Switch 2, PS5, Xbox Series X και PC, δείχνοντας ότι το Switch 2 διατηρεί υψηλή οπτική ποιότητα παρά τα τεχνικά του όρια. Η ομάδα εστίασε στη σωστή απόδοση φωτισμού, εξασφαλίζοντας εντυπωσιακά γραφικά και σταθερή απόδοση.

Η πιο αμφιλεγόμενη τρίτη εφαρμογή του Final Fantasy 14 που χρησιμοποιούνταν για παρακολούθηση εντός του παιχνιδιού έχει κλείσει.

Ένα αμφιλεγόμενο πρόσθετο τρίτου μέρους που χρησιμοποιούσαν ορισμένοι παίκτες του Final Fantasy 14 έχει κλείσει μόνιμα μετά από ειδοποίηση παύσης. Ο δημιουργός του εργαλείου ανακοίνωσε ότι όλα τα δεδομένα έχουν διαγραφεί και δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Παρά τις ανησυχίες για την ύπαρξη της βάσης δεδομένων, η απόφαση έχει γενικά εγκριθεί από τους παίκτες.

Για να το πω απλά, επρόκειτο για αντιγραφή άλλων: Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest λέει ότι έφυγε από τη Square Enix επειδή η...

Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest, Ριουτάρο Ιτσιμούρα, αποχώρησε από τη Square Enix επειδή η εταιρεία επικεντρώθηκε υπερβολικά σε «ασφαλή» και αντιγραφικά παιχνίδια, χάνοντας την καινοτομία που χαρακτήριζε παλαιότερα τη σειρά. Πιστεύει ότι η τάση αυτή περιορίζει τη δημιουργικότητα και απογοητεύει τους δημιουργούς.

Κατηγορίες