Για να γιορτάσει την 25η επέτειο του Final Fantasy 9, ο παραγωγός του Nier θυμάται πως είχε σκεφτεί «θα έπρεπε να είχαν κάνει το loading πιο γρήγορο».

Με αφορμή τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9, ο παραγωγός του Nier, Yosuke Saito, θυμάται πως του άρεσε το κλασικό ύφος και ο σχεδιασμός χαρακτήρων, αλλά του φάνηκαν αργά τα φορτώματα. Εξομολογείται πως, 25 χρόνια μετά, νιώθει ότι δεν έχει αλλάξει ιδιαίτερα, αν και η εμφάνισή του έχει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επέτειος Final Fantasy 9: Αναμνήσεις και σκέψεις

Με αφορμή τη συμπλήρωση 25 χρόνων από την κυκλοφορία του Final Fantasy 9 τον περασμένο μήνα, ο παραγωγός της σειράς Nier, Yosuke Saito, μοιράστηκε τις εντυπώσεις του από την εποχή εκείνη. Το Final Fantasy 9, που θεωρείται από πολλούς το καλύτερο παιχνίδι της σειράς, γιόρτασε τα 25 χρόνια του τον Ιούλιο. Ενώ οι φήμες για ένα remake συνεχίζονται, η Square Enix τίμησε την επέτειο με το να πάρει συνεντεύξεις από μερικούς από τους τωρινούς παραγωγούς της σχετικά με το παιχνίδι. Μεταξύ των προσκεκλημένων ήταν ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ο σκηνοθέτης της σειράς Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, και ο συνθέτης των Final Fantasy 14 και 16, Masayoshi Soken.

Ο Yosuke Saito και η εποχή του Final Fantasy 9

Ένα από τα άτομα που συμμετείχαν στη συνέντευξη ήταν ο Yosuke Saito, παραγωγός της σειράς Nier, ο οποίος δεν εργαζόταν στη Squaresoft όταν κυκλοφόρησε το Final Fantasy 9. Εκείνη την περίοδο, ο Saito εργαζόταν στην Enix και ολοκλήρωνε το Dragon Quest 7: Fragments of the Forgotten Past, το οποίο κυκλοφόρησε σχεδόν δύο μήνες αργότερα και επίσης γιόρτασε πρόσφατα τα 25 χρόνια του.

Εντυπώσεις από το παιχνίδι και το πέρασμα του χρόνου

Ο Saito θυμάται: «Θυμάμαι ότι το 9 είχε διαφορετικό σχεδιασμό χαρακτήρων σε σχέση με τα προηγούμενα FF7 και FF8, και το σκηνικό του είχε μια υπέροχη, κλασική αίσθηση. Αυτό όμως που μου έμεινε περισσότερο ήταν η σκέψη ‘Θα μπορούσαν να είχαν κάνει τα loading πιο γρήγορα’. Μάλλον δεν μπορούσα να αφήσω το επαγγελματικό μου βλέμμα στην άκρη!»
Η Square ρώτησε επίσης πώς νιώθουν οι συνεντευξιαζόμενοι μετά από 25 χρόνια, με τον Saito να απαντά: «Πίστευα ότι μετά από 25 χρόνια θα ήμουν πιο ώριμος, αλλά με εκπλήσσει το πόσο λίγο έχω αλλάξει. Μάλλον όλοι όσοι είναι στην ηλικία μου σε όλο τον κόσμο νιώθουν το ίδιο. Βέβαια, δεν μοιάζω πια όπως τότε…»

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ακόμα περισσότερες εντυπωσιακές κάρτες Final Fantasy για το MTG ετοιμάζονται να κυκλοφορήσουν και ήδη εξαντλούνται ξανά.

Η Wizards of the Coast συνεχίζει να εκμεταλλεύεται το Magic: The Gathering με τη νέα συλλογή Final Fantasy Universes Beyond, που σημειώνει τεράστια επιτυχία. Νέα box sets με εντυπωσιακές κάρτες και τέχνη από όλη την ιστορία της Square Enix κυκλοφορούν σύντομα, αν και οι προπαραγγελίες εξαντλούνται αμέσως.

Ένα επετειακό βίντεο για το Final Fantasy 9 αναζωπυρώνει τις φήμες για remake.

Το 2021 διέρρευσαν πολλά μελλοντικά projects της Square Enix μέσω Nvidia, με όλα εκτός από ένα να έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα. Το μόνο που απομένει είναι το remake του Final Fantasy IX, που γιορτάζει 25 χρόνια, με νέο βίντεο να αναζωπυρώνει φήμες για την ανάπτυξή του.

Θα προτιμούσα να δουλεύω ως μικρή ομάδα — οι δημιουργοί του Clair Obscur: Expedition 33 πιστεύουν ότι το στούντιό τους έχει το ιδανικό μέγεθος...

Η ομάδα πίσω από το Clair Obscur: Expedition 33 παραμένει μικρή, καθώς οι δημιουργοί της πιστεύουν πως αυτό το μέγεθος είναι ιδανικό για δημιουργικότητα και ποιότητα. Παρά την επιτυχία και το ενδιαφέρον της βιομηχανίας, δεν σκοπεύουν να επεκταθούν, προτιμώντας να διατηρήσουν το ιδιαίτερο εργασιακό τους στυλ.

Η Square Enix επένδυσε σε ένα δανέζικο indie στούντιο για να χρηματοδοτήσει το «dream game» του.

Η Square Enix επένδυσε στη δανέζικη BetaDwarf για να στηρίξει την ανάπτυξη του Vault Breakers, ενός RPG που ήδη δοκιμάζεται από παίκτες. Η συνεργασία προσφέρει στη BetaDwarf πρόσβαση σε γνώσεις και πόρους, ενώ η Square Enix ενθουσιάστηκε από το παιχνίδι και την κοινότητά του.

Βίντεο: Παίξαμε το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Switch 2

Το Final Fantasy VII Remake Intergrade ανακοινώθηκε για το Switch 2, ενθουσιάζοντας όσους δεν το είχαν παίξει σε άλλες κονσόλες. Στο Gamescom, το παιχνίδι έτρεχε ομαλά με καλό frame rate, αφήνοντας θετικές εντυπώσεις. Περιμένουμε περισσότερες πληροφορίες και συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake προσθέτει πολλά νέα σενάρια που συνδέονται με ολόκληρη την Erdrick Trilogy, καθώς και συναντήσεις με χαρακτήρες...

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake φέρνει νέα σενάρια που συνδέουν την Erdrick Trilogy, συναντήσεις με χαρακτήρες που δεν υπήρχαν στο αρχικό παιχνίδι, επιπλέον γεγονότα και μυστήρια, νέους εχθρούς και μπουντρούμια, προσφέροντας μια πιο πλούσια εμπειρία για τους παλιούς και νέους παίκτες.

Κατηγορίες