Φημολογείται ότι το Halo: Combat Evolved Remake θα περιλαμβάνει δυνατότητα sprint και σύστημα με δύο μηχανές γραφικών.

Φημολογείται έντονα ότι ετοιμάζεται remake του Halo: Combat Evolved, με νέα στοιχεία όπως το sprint και αλλαγές στη σχεδίαση επιπέδων, ειδικά στη Library mission. Το παιχνίδι αναπτύσσεται από στούντιο που είχε συνεργαστεί ξανά με τη 343 Industries, ενώ παράλληλα ετοιμάζεται και ξεχωριστό Halo multiplayer από τη Certain Affinity.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ενδείξεις για νέο Halo: Combat Evolved

Με βάση τις διάφορες διαρροές και φήμες, η ύπαρξη ενός remaster ή remake του Halo: Combat Evolved φαίνεται πλέον σχεδόν βέβαιη, αν και δεν έχει υπάρξει επίσημη επιβεβαίωση. Πρόσφατα, εμφανίστηκαν επιπλέον αποδείξεις για το project, αυτή τη φορά μέσω μιας δευτερεύουσας πηγής.

Πληροφορίες για το Remake του Halo Combat Evolved! (Αποκλειστική Αναφορά)

Ποιος μεταφέρει τις πληροφορίες

Ο κάτοχος αυτής της πολύτιμης γνώσης για το Halo είναι το Reb’s Gaming, ένα Youtube κανάλι που, παρά τον μικρό αριθμό συνδρομητών, θεωρείται ιδιαίτερα αξιόπιστο. Ο Reb έχει συχνά πρόσβαση σε εσωτερικές πληροφορίες για το Halo, αλλά τονίζει στους θεατές του να παραμένουν επιφυλακτικοί μέχρι να υπάρξει επίσημη ανακοίνωση.

Πηγή από ιδιωτική εκδήλωση

Σε αυτή την περίπτωση, ο Reb αναφέρει ότι η πηγή του βρέθηκε σε μια ιδιωτική εκδήλωση, όπου συνομίλησε με έναν developer που εργάζεται σε στούντιο το οποίο συν-αναπτύσσει το Halo: Combat Evolved remake.

Πληροφορίες για το συν-αναπτυξιακό στούντιο

Αρχικά, ας δούμε το στούντιο που συνεργάζεται με τα Halo Studios (πρώην 343 Industries) για το remake.
Ο Reb αναφέρει: «Για να προστατεύσω την ανωνυμία του στούντιο και του developer, η πηγή μου ζήτησε να μην αποκαλύψω το όνομα… αλλά μπορώ να πω ότι το συγκεκριμένο στούντιο είχε συνεργαστεί ξανά με την 343 Industries για την ανάπτυξη νέων χαρακτηριστικών στη Master Chief Collection.»
Επιπλέον, ο Reb διευκρινίζει ότι το μυστηριώδες στούντιο δεν είναι η Certain Affinity, αλλά συμμετέχει ενεργά στο project.

Πιθανοί υποψήφιοι για το στούντιο

Πολλές ομάδες εργάστηκαν στη Master Chief Collection, αλλά οι πιο πιθανοί υποψήφιοι είναι:

  • Saber Interactive
  • Ruffian Games
  • Splash Damage

Όλα αυτά τα στούντιο είχαν αναλάβει σημαντικά κομμάτια της MCC.

Αλλαγές στο gameplay του remake

Όσον αφορά το ίδιο το remake, ο Reb αποκαλύπτει μια σημαντική αλλαγή: «Η βασική πληροφορία είναι ότι η τρέχουσα έκδοση που δοκιμάζεται περιλαμβάνει sprinting. Το Combat Evolved δεν είχε sprint, οπότε αν αυτό ισχύει, το remake θα ενσωματώνει σύγχρονα στοιχεία gameplay.»
Χαριτολογώντας, ο Reb αναφέρει ότι η πηγή του είπε στον developer πως δεν του αρέσει η ιδέα της προσθήκης sprinting στο remake.

Τροποποιήσεις στη Library mission

Θα υπάρξουν επίσης αλλαγές στο gameplay, ειδικά στη Library mission, με στόχο τη μείωση της επαναληψιμότητας.
«Θα γίνουν αλλαγές στον σχεδιασμό επιπέδων, κυρίως στη Library mission, όπου ο Master Chief μάχεται το flood στη βιβλιοθήκη του installation 4 και σε επαναλαμβανόμενες περιοχές κάθε αποστολής.»

Τεχνικές λεπτομέρειες για τις μηχανές γραφικών

Το παιχνίδι φαίνεται πως θα χρησιμοποιεί διπλή μηχανή, παρόμοια με αυτή που είδαμε στο πρόσφατο remake του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Μια τροποποιημένη έκδοση της Blam! engine του Halo: Reach θα διαχειρίζεται το gameplay, ενώ το Unreal Engine 5 θα αναλαμβάνει το γραφικό κομμάτι.

Ξεχωριστό multiplayer Halo σε ανάπτυξη

Τέλος, η πηγή επιβεβαίωσε και την ύπαρξη ενός ξεχωριστού Halo multiplayer τίτλου, πιθανότατα αυτού που εντοπίστηκε πρόσφατα μέσω datamine. Φημολογείται ότι βασίζεται στο ακυρωμένο battle royale concept του Halo Infinite και αναπτύσσεται από τη Certain Affinity, γεγονός που εξηγεί γιατί αυτή η ομάδα δεν συμμετέχει στο remake του Combat Evolved.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το στούντιο πίσω από επιτυχίες όπως το Oblivion Remastered και το Metal Gear Solid Delta φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις, σε μια ακόμη ένδειξη...

Η Virtuos, γνωστή για τη συμβολή της σε μεγάλες παραγωγές όπως τα Oblivion Remastered και Metal Gear Solid Delta, προχωρά σε απολύσεις περίπου 300 εργαζομένων, κυρίως στην Κίνα, λόγω οικονομικών πιέσεων. Παρά τις επιτυχίες της, η έλλειψη αναλογικών εσόδων και οι περικοπές επηρέασαν το προσωπικό της.

Borderlands 4: Οι ειδικοί τεχνολογίας δηλώνουν πως «το να γίνεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού κάθε ώρα δεν θα έπρεπε να θεωρείται αποδεκτή λύση για τους...

Το Digital Foundry διαπίστωσε ότι το Borderlands 4 παρουσιάζει σταδιακή πτώση απόδοσης στις κονσόλες, με συχνές μειώσεις στα καρέ ακόμα και μετά επανεκκίνηση. Η Gearbox αναγνώρισε το πρόβλημα και υπόσχεται διορθώσεις, ενώ και η έκδοση για PC έχει σημαντικά τεχνικά θέματα. Προτείνεται επανεκκίνηση ως προσωρινή λύση.

Οι υπεύθυνοι του Elder Scrolls Online αναφέρουν ότι το Elder Scrolls 6 και το Oblivion Remastered ενισχύουν μόνο τον αριθμό των παικτών του MMO:...

Το Elder Scrolls Online επωφελείται από την αναμονή για το Elder Scrolls 6 και την επιτυχία του Oblivion Remastered, με αύξηση παικτών, νέων και παλιών. Πολλοί παίζουν το ESO ως single-player RPG μέχρι να κυκλοφορήσει το TES 6, ενώ το remaster του Oblivion έφερε επιπλέον ενδιαφέρον και επιστροφές.

Ένα βίντεο διάρκειας 21 δευτερολέπτων με ένα χέρι προκαλεί έντονη συζήτηση σχετικά με το ‘tac sprint’ στο FPS.

Ένα 21-δευτερόλεπτο βίντεο του JoovYT προκάλεσε έντονη συζήτηση για το “tac sprint” στα FPS. Ο Joov υποστηρίζει πως τα παιχνίδια χρειάζονται μόνο περπάτημα και τρέξιμο, χωρίς επιπλέον ταχύτητες, καθώς το tac sprint κάνει το gameplay υπερβολικά γρήγορο και χαλάει τη στρατηγική, διχάζοντας τους παίκτες.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered κυκλοφορεί πλέον σε φυσική έκδοση, διαθέσιμο στην τιμή των 40 δολαρίων.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε σε φυσική έκδοση για PS5 και Xbox Series X, προσφέροντας Deluxe περιεχόμενο σε χαμηλότερη τιμή από τις ψηφιακές εκδόσεις. Περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι, επεκτάσεις, ψηφιακό art book και soundtrack, ενώ απαιτείται επιπλέον λήψη δεδομένων για την εγκατάσταση.

Αμφιβάλλω αν θα δούμε το Fallout 5 αυτή τη δεκαετία, αλλά υπάρχει τρόπος να κάνουμε την αναμονή πιο εύκολη.

Η Bethesda φημολογείται ότι θα κυκλοφορήσει το Elder Scrolls 6 το 2027, κάτι που σημαίνει πως το Fallout 5 δύσκολα θα βγει αυτή τη δεκαετία. Οι φανς θα πρέπει να περιμένουν αρκετά, αλλά ενδιάμεσα ίσως κυκλοφορήσουν remasters των Fallout 3 και New Vegas, ενώ η σειρά Fallout συνεχίζεται στην τηλεόραση.

Κατηγορίες