FBC: Firebreak Ακολουθεί τα Βήματα του Helldivers 2 καθώς Αποκαλύπτει Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Τιμές και Battle Pass.

Το FBC: Firebreak είναι η απροσδόκητη είσοδος της Remedy Entertainment στον κόσμο των multiplayer shooter. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου για PS5, Xbox Series X/S και PC, με τιμή 40 δολάρια. Το παιχνίδι θα έχει δωρεάν και πληρωμένα battle passes, ονομάζονται Requisitions, και θα προσφέρει συνεχιζόμενο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

FBC: Firebreak – Νέα Είσοδος από την Remedy

Το FBC: Firebreak είναι η απροσδόκητη είσοδος της Remedy Entertainment στον κόσμο των multiplayer shooter. Τοποθετημένο στον αποκρυφιστικό κόσμο του Control, η συνεργατική εμπειρία είναι μοναδική και διαφορετική από οτιδήποτε έχει δημιουργήσει η εταιρεία που έφτιαξε το Alan Wake 2, και τώρα έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Το φινλανδικό στούντιο ανακοίνωσε ότι το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο και μοιράστηκε λεπτομέρειες για το battle pass του παιχνιδιού, το οποίο μοιάζει πολύ με αυτό του Helldivers 2.

FBC: Firebreak Developer Update April 2025

Η Εβδομάδα στα Παιχνίδια: Συνεργατική Δράση και Νέες Κυκλοφορίες

Ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια ενός livestream με τους προγραμματιστές την Πέμπτη, το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC στην τιμή των $40. Όπως έχει επιβεβαιωθεί, θα είναι διαθέσιμο μέσω Game Pass σε κονσόλες και PC, καθώς και μέσω PlayStation Plus στα Extra και Premier επίπεδα. Το πιο σημαντικό, η Remedy εξήγησε στο Steam πώς θα κυκλοφορήσει και θα monetized το περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία.

Οι battle passes του Firebreak ονομάζονται Requisitions, παρόμοια με τα Warbonds του Helldivers 2. Θα υπάρχουν δωρεάν και πληρωμένα επίπεδα, το καθένα ξεκλειδώνοντας νέα όπλα, καλλυντικά και άλλα αντικείμενα. Οι “δωρεάν” Requisitions αποκτώνται με in-game νόμισμα, ενώ οι premium με πραγματικά χρήματα. Όλες οι Requisitions θα παραμείνουν μόνιμα διαθέσιμες στο παιχνίδι, ακολουθώντας την τάση που ξεκίνησε το Halo: Infinite και άλλα.

Λεπτομέρειες για την πρόοδο στο παιχνίδι:

  • Κερδίστε Lost Assets ολοκληρώνοντας Jobs.
  • Ξοδέψτε τα για να ξεκλειδώσετε αντικείμενα σε οποιαδήποτε Requisition έχετε αποκτήσει.
  • Η διαδικασία ξεκλειδώματος δεν είναι απόλυτα γραμμική, μπορείτε να επιλέξετε τι θέλετε να ξεκλειδώσετε.
  • Μπορείτε να προχωρήσετε σε πολλές Requisitions ταυτόχρονα.

Έτσι, για όσους έχουν παίξει το Helldivers 2, όλα αυτά θα φαίνονται οικεία. Είναι λογικό το Firebreak να δανειστεί από αυτό το σύστημα, δεδομένου ότι και τα δύο παιχνίδια ακολουθούν παρόμοιο gameplay loop βασισμένο σε συνεδρίες PVE. Η Remedy επιβεβαίωσε επίσης σχέδια για συνεχιζόμενες δωρεάν ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία, με δύο νέες αποστολές να έρχονται μετά την κυκλοφορία και επιπλέον περιεχόμενο προγραμματισμένο για το 2026.

Ωστόσο, δεν φαίνεται ότι η Remedy προσπαθεί να βυθίσει τους παίκτες σε ατελείωτο grind. Αντίθετα, το Firebreak φαίνεται να είναι ένα ελαφρύ live service παιχνίδι: δεν είναι ένα παιχνίδι που μπορείτε ποτέ πραγματικά να “νικήσετε”, αλλά επίσης δεν προορίζεται να αισθάνεστε ότι είναι μια δεύτερη δουλειά, κάτι που το Helldivers 2 το κατάφερε εξαιρετικά.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δείτε πώς το FBC: Firebreak εντάσσεται στο Remedy Connected Universe.

Το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου, επεκτείνοντας το Remedy Connected Universe. Διαδραματίζεται έξι χρόνια μετά τα γεγονότα του Control, με τους παίκτες να αντιμετωπίζουν την απειλή Hiss. Η ιστορία θα αποκαλύπτεται μέσω οθονών φόρτωσης και διαλόγων, προσφέροντας νέες πληροφορίες για το σύμπαν του παιχνιδιού.

Ο John Romero λέει ότι οι indie developers είναι το μέλλον της ανάπτυξης παιχνιδιών: «Αυτοί είναι που κάνουν τα triple-A studios να πουν, ‘Περίμενε...

Ο John Romero πιστεύει πως το μέλλον της βιομηχανίας των videogames ανήκει στους ανεξάρτητους δημιουργούς, που με τη δημιουργικότητά τους επηρεάζουν ακόμα και τα μεγάλα στούντιο. Παρά τις δυσκολίες χρηματοδότησης και την πρόκληση της αναγνωρισιμότητας, η τεχνολογία και η διανομή είναι πλέον προσβάσιμες σε όλους.

Το Helldivers 2 και το Marathon θα μπορούσαν να είναι δύο σταγόνες νερού.

Για πάνω από ένα χρόνο, το Helldivers 2 είναι κορυφαίο στο χώρο των διαδικτυακών παιχνιδιών. Παρά την αποκλειστικότητα της Sony, έχει προσελκύσει πολλούς παίκτες. Αν και δεν είναι ακριβώς extraction shooter, έχει στοιχεία που το θυμίζουν. Το Marathon, που αναμένεται το 2025, μπορεί να αποτελέσει σοβαρό ανταγωνιστή αν εξελιχθεί σωστά.

Εξήγηση της προσαρμογής όπλων και των αξεσουάρ στο Helldivers 2.

Το νέο σύστημα προσαρμογής όπλων στο Helldivers 2 επιτρέπει στους παίκτες να τροποποιούν τα όπλα τους, προσθέτοντας αξεσουάρ και αλλάζοντας στατιστικά. Με την αναβάθμιση των όπλων, μπορείτε να αποκτήσετε νέα αξεσουάρ που επηρεάζουν την απόδοση. Ωστόσο, μόνο ορισμένα κύρια όπλα μπορούν να προσαρμοστούν.

Τρία χρόνια αργότερα, η Sony καταργεί το πρόγραμμα επιβράβευσης PlayStation Stars, όπου η εξαργύρωση ενός μόνο ‘δωρεάν’ παιχνιδιού θα μπορούσε να απαιτήσει πάνω από...

Το πρόγραμμα PlayStation Stars, που ξεκίνησε το 2022, κλείνει. Η τρέχουσα έκδοση δεν θα δέχεται νέα μέλη και οι υπάρχοντες χρήστες θα μπορούν να κερδίζουν πόντους μέχρι το 2025. Το πρόγραμμα θα ολοκληρωθεί το 2026. Οι ανταμοιβές του θεωρήθηκαν απογοητευτικές, με υψηλές απαιτήσεις πόντων για σημαντικά δώρα.

Το Steam διαθέτει πλέον βαθμολογίες αξιολογήσεων ανά γλώσσα, κάτι που μπορεί να διευκολύνει τον εντοπισμό ορισμένων περιπτώσεων μαζικών αρνητικών αξιολογήσεων.

Το Steam εισήγαγε βαθμολογίες κριτικών ανά γλώσσα, επιτρέποντας στους χρήστες να βλέπουν ξεχωριστές αξιολογήσεις για κάθε γλωσσική ομάδα. Αυτό βοηθά στον εντοπισμό προβλημάτων, όπως μεταφραστικά λάθη ή πολιτισμικές διαφορές, και διευκολύνει τους προγραμματιστές να κατανοούν καλύτερα τις ανάγκες κάθε κοινού.

Κατηγορίες