Εξήγηση για το κομμένο περιεχόμενο του Final Fantasy 10

Ο Tidus αρχικά προοριζόταν να χρησιμοποιήσει το Buster Sword του Cloud, αλλά τελικά δεν το έκανε. Πολλά μουσικά κομμάτια κόπηκαν, όπως το "Illusion". Ο Auron προοριζόταν να είναι ο Jecht, αλλά η ιδέα εγκαταλείφθηκε. Παρά τις περικοπές, το Final Fantasy 10 παραμένει ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περίληψη: Κομμένα στοιχεία από το Final Fantasy 10

Ο Tidus προοριζόταν να χρησιμοποιεί το Buster Sword του Cloud, αλλά τελικά δεν το έκανε στην τελική έκδοση.

Πολλά μουσικά κομμάτια, όπως το “Illusion” και το “Wakka’s Theme,” κόπηκαν από το παιχνίδι.

Ο Auron αρχικά προοριζόταν να είναι ο Jecht, αλλά η ιδέα εγκαταλείφθηκε κατά την ανάπτυξη.

Κανένα βιντεοπαιχνίδι, ούτε καν το Final Fantasy 10, δεν μπορεί να ολοκληρωθεί χωρίς σημαντικές περικοπές. Πολλές από αυτές τις περικοπές γίνονται λόγω περιορισμών προϋπολογισμού ή χρόνου, αλλαγών οράματος ή μεταβολών στην ομάδα ανάπτυξης, που συμβαίνουν συχνά κατά τη διάρκεια της δημιουργίας ενός παιχνιδιού. Αν και το Final Fantasy 10 θεωρείται ευρέως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς, είναι τελικά το αποτέλεσμα μιας αρχικής ιδέας που κόπηκε και αναδιοργανώθηκε πριν από την κυκλοφορία του.

Ωστόσο, οι περισσότερες περικοπές του Final Fantasy 10 δεν ήταν πολύ σημαντικές. Ορισμένες αφορούσαν μεγάλες αλλαγές στο όραμα, κυρίως σχετικά με συγκεκριμένους χαρακτήρες, αλλά οι υπόλοιπες δεν απείλησαν ιδιαίτερα το παιχνίδι. Στο τέλος, το Final Fantasy 10 είναι πιθανό να είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόταν να είναι, ανεξάρτητα από το τι κόπηκε ή άλλαξε κατά την ανάπτυξή του.

Όλα τα κομμένα από το Final Fantasy 10

Κλείσιμο

Ο Tidus Αρχικά Είχε Πρόσβαση στο Buster Sword του Cloud

Ένα από τα πιο γνωστά στοιχεία σχετικά με τις περικοπές του Final Fantasy 10 είναι ότι ο Tidus προοριζόταν αρχικά να μπορεί να χρησιμοποιεί το Buster Sword του Cloud Strife από το Final Fantasy 7. Στην πραγματικότητα, το Buster Sword υπάρχει ακόμα στα αρχεία του αρχικού Final Fantasy 10, και είναι δυνατόν να χακαριστεί το παιχνίδι χρησιμοποιώντας έναν επεξεργαστή αποθηκευτικών δεδομένων και να χρησιμοποιηθεί το όπλο. Δεν είναι σαφές γιατί το Buster Sword τελικά δεν χρησιμοποιήθηκε στην τελική έκδοση του Final Fantasy 10, αλλά υπάρχουν λόγοι για τους οποίους μπορεί να είχε συμπεριληφθεί αρχικά.

Είναι πιθανό το Buster Sword να χρησιμοποιήθηκε για διασκέδαση κατά τη διάρκεια της φάσης δοκιμών του Final Fantasy 10, ίσως για σκοπούς κινούμενης εικόνας ή μηχανισμών μάχης. Είναι επίσης πιθανό ότι η Square το άφησε στα αρχεία σκόπιμα, με την πρόθεση κάποιος να το βρει κάποια στιγμή. Αν προοριζόταν να είναι στο παιχνίδι αλλά κόπηκε από την τελική έκδοση, σίγουρα θα ήταν ένα εξαιρετικό Easter egg για τους παλιούς θαυμαστές του Final Fantasy.

Κόπηκαν Πολλά Μουσικά Κομμάτια

Εκτός από το Buster Sword, αρκετά μουσικά κομμάτια κόπηκαν από το Final Fantasy 10. Ενδιαφέρον είναι ότι το Final Fantasy 10 έχει μία από τις καλύτερες μουσικές συνθέσεις της σειράς, παρά το γεγονός ότι αρκετά κομμάτια του αφαιρέθηκαν πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Αυτά τα κομμένα κομμάτια περιλάμβαναν τα εξής:

  • “Illusion” από τον Junya Nakano
  • “Nostalgia” από τον Nobuo Uematsu
  • “Wakka’s Theme” από τον Nobuo Uematsu
  • “Hum of the Fayth (Female)”

Ο Auron Αρχικά Προοριζόταν να Είναι ο Jecht

Ένα άλλο ενδιαφέρον στοιχείο που τελικά κόπηκε από το Final Fantasy 10 πριν από την κυκλοφορία του αφορούσε τον χαρακτήρα του Auron. Κατά την πρώιμη ανάπτυξη του Final Fantasy 10, ο Auron προοριζόταν αρχικά να είναι ο Jecht μεταμφιεσμένος. Ωστόσο, η έννοια αυτή εγκαταλείφθηκε καθώς η ιστορία του Final Fantasy 10 εξελισσόταν, με την ομάδα ανάπτυξης να αποφασίζει να καθιερώσει τον Auron και τον Jecht ως ξεχωριστούς χαρακτήρες, ο καθένας με τις δικές του μοναδικές ιστορίες και ρόλους στην πλοκή.

Ο Tidus Αρχικά Σχεδιάστηκε Ως Υδραυλικός

Ένα τελευταίο κομμένο στοιχείο που επιβεβαιώθηκε είναι επίσης από τα πιο χιουμοριστικά του Final Fantasy 10, καθώς ο Tidus αρχικά σχεδιάστηκε ως υδραυλικός. Ο συγγραφέας Kazushige Nojima αρχικά φαντάστηκε τον Tidus ως “υδραυλικό κάτω από το νερό” για να δικαιολογήσει τα κυρίαρχα υδάτινα περιβάλλοντα του παιχνιδιού. Ο σχεδιαστής χαρακτήρων Tetsuya Nomura δημιούργησε σχέδια που έδειχναν τον Tidus να φοράει ρούχα όπως φόρμες που αντανάκλουν το επάγγελμα.

Ωστόσο, ο παραγωγός Yoshinori Kitase θεώρησε ότι θα ήταν καλύτερα ο Tidus να είναι αθλητής Blitzball. Έτσι, το Final Fantasy 10 θα μπορούσε να έχει ένα αθλητικό στοιχείο και θα βοηθούσε επίσης να διακριθεί ο Tidus από προηγούμενους πρωταγωνιστές της σειράς. Ως αποτέλεσμα, η ενδυμασία του Tidus άλλαξε για να αντικατοπτρίζει μια πιο αθλητική εμφάνιση, αν και οι φόρμες διατηρήθηκαν.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα Καλύτερα Final Fantasy Παιχνίδια με 3D Γραφικά

Τα παιχνίδια Final Fantasy με εκπληκτικά 3D γραφικά κρατούν τους θαυμαστές απασχολημένους για ώρες. Το Dissidia 012 εντυπωσιάζει με την ελκυστική του gameplay και την αυξημένη ποικιλία χαρακτήρων. Το Final Fantasy 14, παρά την αρχική του αποτυχία, έγινε ένα από τα καλύτερα σύγχρονα MMORPG, προσφέροντας διασκεδαστική εμπειρία και συναρπαστική ιστορία.

Κάθε παιχνίδι Final Fantasy όπου ο Cloud Strife είναι παίξιμος.

Ο Cloud Strife είναι ένας από τους πιο αναγνωρίσιμους ήρωες της σειράς Final Fantasy. Εμφανίζεται σε πολλές παραλλαγές παιχνιδιών, όπως το Final Fantasy Record Keeper, όπου οι παίκτες μπορούν να τον προσλάβουν. Από την πρώτη του εμφάνιση το 1997, έχει γίνει το σύμβολο της σειράς, αν και δεν είναι ο πιο ισχυρός ήρωας.

Οι χαρακτήρες με το καλύτερο γράψιμο στο Final Fantasy

Η σειρά Final Fantasy ξεχωρίζει για τους πολυδιάστατους χαρακτήρες της, όπως οι Cloud, Yuna, Locke, Cecil, Vivi, Ignis, Tidus και Squall, που βιώνουν έντονη συναισθηματική εξέλιξη. Μέσα από ιστορίες αγάπης, θυσίας, φιλίας και ηρωισμού, το παιχνίδι αγγίζει βαθιά τους παίκτες και παραμένει διαχρονικό.

Μόλις ολοκληρώσατε την αποστολή Clair Obscur Expedition 33; Δείτε τι να παίξετε στη συνέχεια.

Το άρθρο περιέχει σπόιλερ για την ταυτότητα της Ζωγράφου στο Clair Obscur: Expedition 33, πρώιμα σπόιλερ για το Final Fantasy 10 και αποκαλύψεις για την προσωπική ιστορία του Shadowheart στο Baldur's Gate 3. Το Clair Obscur ξεχωρίζει για την οπτική του, τη ρυθμική μάχη και την συναισθηματική αφήγηση, που το καθιστούν επιτυχία.

Ο θρυλικός συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, δήλωσε πως «δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ AI και πιθανότατα δεν θα το κάνει», εξηγώντας ότι «είναι...

Ο θρυλικός συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, δηλώνει πως δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ τεχνητή νοημοσύνη στη μουσική του και δεν σκοπεύει να το κάνει, καθώς θεωρεί πιο ουσιαστική τη δημιουργία μέσω προσωπικής προσπάθειας. Πιστεύει ότι η ανθρώπινη ατέλεια και το συναίσθημα δεν μπορούν να αντικατασταθούν από την τεχνολογία.

Τα commander decks του Final Fantasy της Magic έχουν σχεδόν εξαντληθεί.

Η προσπάθεια του Magic: The Gathering να ενσωματώσει τα Universes Beyond έχει προκαλέσει αντιπαραθέσεις, αλλά η επιτυχία τους εξασφαλίζει τη διαρκή παρουσία τους. Οι προπαραγγελίες των τεσσάρων Final Fantasy commander decks έχουν ήδη εξαντληθεί. Κάθε deck περιέχει νέες κάρτες και μηχανισμούς, αν και η θεματική σύνδεση δεν αξιοποιεί πλήρως τις δυνατότητες των Commander.

Κατηγορίες