Εξαντληθήκατε από το Silksong; Αυτή η πιο χαλαρή twin-stick εκδοχή του κλασικού Metroid μπορεί να είναι η δεύτερη καλύτερη επιλογή του είδους φέτος.

Το Zexion είναι ένα twin-stick shooter με ρετρό αισθητική, που θυμίζει Metroid, αλλά προσφέρει γρήγορο ρυθμό, έξυπνα checkpoints και απλές μάχες με bosses. Παρά τη φαινομενική του απλότητα, κρύβει βάθος και ευρηματικότητα, αποτελώντας μια ευχάριστη εναλλακτική για όσους κουράστηκαν από το Silksong.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εναλλακτική εμπειρία για τους κουρασμένους από το Silksong

Αν έχετε εξαντληθεί από το Silksong, το Zexion προσφέρει μια πιο ανάλαφρη twin-stick εκδοχή της παλιάς σχολής Metroid, που ίσως είναι η δεύτερη καλύτερη επιλογή του είδους φέτος. Πριν ξεκινήσω το Zexion στο Steam Deck το περασμένο Σαββατοκύριακο, έκανα το λάθος να το ψάξω στο YouTube και να δω κάποιον να το ολοκληρώνει σε τρεις ώρες. Δεν σκέφτηκα αμέσως, ως έμπειρος στα speedruns, ότι αυτός ο χρόνος ήταν μάλλον εξαιρετικά γρήγορος για ένα indie παιχνίδι με 8-bit αισθητική και ενσωματωμένο randomizer. Αντίθετα, θεώρησα πως θα ήταν μια σύντομη και εύκολη περιπέτεια, ιδανική για διάλειμμα από τους συνεχείς θανάτους στο Silksong. Τελικά, πέρασα σχεδόν τρεις ώρες πεθαίνοντας ξανά και ξανά στο Zexion, χωρίς να το έχω τελειώσει, και συνειδητοποίησα ότι το Silksong με είχε κάνει να μην αναγνωρίζω πλέον τα speedruns.

(Image credit: Gallant Leaf)
Εικόνα: Gallant Leaf

Το μέγεθος και η διάρκεια του Zexion

Το Zexion δεν είναι τόσο μικρό όσο νόμιζα αρχικά. Σύμφωνα με το HowLongToBeat, διαρκεί λίγο περισσότερο από το Super Metroid και ξεπερνά αρκετά άλλα παιχνίδια της σειράς. Ωστόσο, παραμένει πιο σύντομο σε σχέση με το Silksong ή το Hollow Knight, ενώ οι συχνές αποτυχίες δεν γίνονται εκνευριστικές χάρη στα γενναιόδωρα checkpoints και τις σύντομες μάχες με τα αφεντικά, που διαρκούν μόλις 23 δευτερόλεπτα.

Καινοτομίες και μηχανισμοί του παιχνιδιού

Το Zexion θυμίζει χαμένο παιχνίδι των ’80s, αλλά ήδη από τα πρώτα λεπτά παρουσιάζει πολλές ενδιαφέρουσες ιδέες:

  • Είναι twin stick shooter, με το δεξί μοχλό να επιτρέπει ελεύθερη στόχευση σε οκτώ κατευθύνσεις κατά την κίνηση
  • Το άλμα είναι τοποθετημένο τόσο στο A όσο και στον αριστερό προφυλακτήρα του χειριστηρίου, διευκολύνοντας το στόχευμα
  • Αν χάσεις από αφεντικό, μπορείς να ξεκινήσεις ακριβώς πριν τη μάχη ή από το τελευταίο save point
  • Τα πρώτα power-ups για κίνηση, όπως το wall jump και το slide, αποκτώνται πολύ γρήγορα, ανοίγοντας πολλαπλές διαδρομές
  • Τα terminals στους χάρτες αποκαλύπτουν νέα τμήματα και σου επιτρέπουν να βλέπεις ό,τι έχεις ήδη ανακαλύψει, ενώ αλλιώς έχεις μόνο minimap της κοντινής περιοχής
  • Το μενού Assist προσφέρει επιλογές όπως ρύθμιση ζημιάς, αναπλήρωση πυρομαχικών, πλήρη αποκάλυψη χάρτη, save states και ρύθμιση ταχύτητας παιχνιδιού
  • Δεν είναι τόσο μοναχικό όσο τα περισσότερα Metroid-likes: από την αρχή συναντάς και μάχεσαι άλλους εξερευνητές στον πλανήτη Cypher-X72 που ψάχνουν το ίδιο υλικό με εσένα

Η αίσθηση και η ταυτότητα του Zexion

Ένα σχόλιο στο τρίωρο βίντεο στο YouTube χαρακτήρισε το Zexion ως «ουσιαστικά Metroid 1 αν το είχαν κλειδώσει», κάτι που αποτυπώνει την ουσία του. Μπορεί να είναι πιο τεχνολογικά προηγμένο από ό,τι θα επέτρεπε το NES, και η Nintendo θα χρειαζόταν αναλογικούς μοχλούς για twin-stick shooter, αλλά μοιάζει με παιχνίδι που θα μπορούσε να είχε φτιάξει η ίδια ομάδα με περισσότερη εμπειρία.

Πλήρης Παίξιμο του Zexion (Indie Metroidvania)

Ισορροπία δυσκολίας και ανταμοιβής

Ορισμένες παλιές σκληρές τακτικές του Zexion, όπως η μεγάλη ζημιά από παγίδες και εχθρούς, θα ήταν πιο ενοχλητικές χωρίς τα συχνά save points και τις επιλογές επανεκκίνησης στις μάχες με αφεντικά. Κατάφερα να διπλασιάσω τη μπάρα υγείας μου βρίσκοντας energy tanks μέσα στις πρώτες ώρες, ενώ στο Silksong, μετά από πάνω από 15 ώρες, είχα πάρει μόνο μία επιπλέον μονάδα υγείας.

Κρυφά μυστικά και ανταμοιβές

Αρχικά το Zexion φαίνεται φειδωλό με τα health και missile refills, αλλά τελικά είναι πιο γενναιόδωρο και έξυπνο απ’ όσο δείχνει. Αν αφιερώσεις χρόνο πυροβολώντας τυχαίους τοίχους και κενά σημεία, θα βρεις κρυμμένα blocks με πυρομαχικά, ενώ συγκεκριμένοι εχθροί ρίχνουν πάντα health.

Απλότητα και εστίαση στο gameplay

Σε σύγκριση με το περιβαλλοντικό storytelling του Silksong, όπου αποκαλύπτεται σταδιακά μια ολόκληρη κοινωνία, το Zexion προσφέρει μια πιο απλή αλλά ικανοποιητική εμπειρία εξερεύνησης του κόσμου. Είναι ευχάριστο να παίζεις ένα παιχνίδι που εστιάζει καθαρά στο Metroid και αγνοεί τα στοιχεία RPG ή loot που έχουν γίνει σχεδόν στάνταρ.

Σύγκριση τιμής και τελικές σκέψεις

Στην ίδια τιμή στο Steam θα ήταν δύσκολο να προτείνω το Zexion αντί του Silksong, αλλά αποτελεί εξαιρετική εναλλακτική. Ο ρυθμός είναι ταχύτερος, οι μάχες με αφεντικά πιο απλές και δεν χρειάζεται να μαζεύεις νόμισμα για να ξεκλειδώσεις το επόμενο save point. Ίσως χαμηλώσω λίγο τη ζημιά, αφού το Silksong μου έχει ήδη αφήσει αρκετές «μελανιές» για αυτόν τον μήνα.

Εναλλακτικές προτάσεις για metroidvanias

Αν διαπιστώσατε ότι το τελευταίο παιχνίδι της Team Cherry δεν σας ταιριάζει, αξίζει να δείτε και τα εννέα metroidvanias που προτείνουμε ως εναλλακτικές.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οδηγός για τον Γρίφο της Μελωδίας του Αρχιτέκτονα (& Πώς να τον Βρείτε) στο Silksong

Για να μάθετε τη Μελωδία του Αρχιτέκτονα στο Silksong, πρέπει να ξεκλειδώσετε πρώτα το Clawline, να μπείτε στο Cogwork Core και να ανεβείτε μέσα από ένα δύσκολο platforming και γρίφους. Στο τέλος, θα φτάσετε σε ένα δωμάτιο με τέσσερις πύργους, όπου πρέπει να ευθυγραμμίσετε τις νότες για να λύσετε τον γρίφο.

Καλύτερα να βιαστείς και να ολοκληρώσεις το 100% playthrough σου στο Silksong, γιατί βρήκα ένα ακόμη Metroidvania που δεν πρέπει να χάσεις και κυκλοφορεί...

Το Constance είναι ένα νέο 2D Metroidvania που ξεχωρίζει για το καλλιτεχνικό του ύφος και τη θεματολογία γύρω από την ψυχική υγεία και τη δημιουργικότητα. Με έμφαση στο platforming, εντυπωσιακό ήχο και πρωτότυπες μηχανικές, το demo του στο Steam Next Fest το καθιστά απαραίτητο για τους λάτρεις του είδους.

Χρειάστηκε μόνο μία εβδομάδα για τον απόλυτο φαν του Silksong να νικήσει κάθε boss στο παιχνίδι χωρίς να δεχτεί ούτε ένα χτύπημα.

Μέσα σε μία εβδομάδα από την κυκλοφορία του Silksong, ο CrankyTemplar κατάφερε να νικήσει όλους τους αρχηγούς του παιχνιδιού χωρίς να δεχτεί ούτε ένα χτύπημα, χρησιμοποιώντας μόνο το βασικό στυλ. Το επίτευγμά του θεωρείται εντυπωσιακό, ειδικά λόγω της δυσκολίας και του μεγέθους του παιχνιδιού.

Ένας ντετέκτιβ του Silksong μέτρησε προσεκτικά τα pixel και στα δύο παιχνίδια για να συγκρίνει άμεσα το μέγεθος των κόσμων τους, και το Pharloom...

Ένας χρήστης του Reddit συνέκρινε με ακρίβεια τα μεγέθη των χαρτών των Silksong και Hollow Knight, λαμβάνοντας υπόψη το ύψος της Hornet. Διαπίστωσε ότι ο κόσμος του Pharloom είναι περίπου διπλάσιος σε μέγεθος από το Hallownest, με βάση ανάλυση pixel και σύγκριση διαδρόμων στα δύο παιχνίδια.

Ο αρχικός τεχνικός διευθυντής του Hollow Knight λέει ότι η Team Cherry παραμένει σιωπηλή επειδή η «εργατικότητα τους είναι απίστευτη» και πιθανότατα «δουλεύουν αυτή...

Η Team Cherry παραμένει σιωπηλή λόγω της εξαιρετικής εργασιακής της ηθικής, σύμφωνα με τον πρώην τεχνικό διευθυντή του Hollow Knight. Αντί να προωθούν το Silksong, επικεντρώνονται στη δημιουργία του παιχνιδιού, ενώ το φανατικό κοινό τους γεμίζει το διαδίκτυο με αστεία και θεωρίες, ενισχύοντας το μυστήριο γύρω από το project.

Ο Οδηγός Σαββατοκύριακου του Kotaku: 4 εξαιρετικά παιχνίδια που ανυπομονούμε να ξαναπαίξουμε

Αυτή την εβδομάδα είχαμε νέα για το Silksong, δικαστική διαμάχη της Sony, προσπάθειες του Itch.io για ελευθερία λόγου, και ένα Nintendo Direct με τρίτους συνεργάτες. Ξεχωρίζουν τα Ninja Gaiden: Ragebound, Dead Take, The Adventures of Elliot και Hitman: World of Assassination, ιδανικά για gaming το Σαββατοκύριακο.

Κατηγορίες