EVE Vanguard, το MMOFPS που υπόσχεται να “σέβεται πραγματικά τον χρόνο σας”, επιτέλους έχει ημερομηνία κυκλοφορίας (κάπως έτσι): θα είναι διαθέσιμο στο Steam Early Access το επόμενο καλοκαίρι.

Έχω μιλήσει για τον ενθουσιασμό μου για το EVE Vanguard της CCP, που στοχεύει να ανανεώσει το FPS. Θα κυκλοφορήσει σε Early Access το καλοκαίρι του 2026, με δημόσια εκδήλωση στις 16 Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι θα προσφέρει μια sandbox εμπειρία, επιτρέποντας στους παίκτες να θέτουν τους στόχους τους και να συμμετέχουν σε πολέμους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εξερεύνηση του EVE Vanguard

Έχω μιλήσει εκτενώς για την επιφυλακτική μου ενθουσιασμό για το φιλόδοξο shooter της CCP, EVE Vanguard. Ο προγραμματιστής πίσω από το EVE Online θέλει να προσφέρει μια διαφορετική προσέγγιση στο FPS, εφαρμόζοντας τα διδάγματα του EVE στο μοντέλο του κοινόχρηστου shooter που έχουν θέσει παιχνίδια όπως το Destiny και το Helldivers 2. Σκοπός του είναι να το κάνει πιο σημαντικό για τον μέσο παίκτη και να αναζωογονήσει το είδος.

Πολλοί αμφισβητούν τις υψηλές αξιώσεις του παιχνιδιού. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για το παιχνίδι στον πρώτο σύνδεσμο παραπάνω, και θα έχετε περισσότερες πληροφορίες καθώς συνεχίζω την κάλυψη του Eve FanFest 2025 τις επόμενες ημέρες. Αλλά οι λέξεις είναι φτηνές, σωστά; Η CCP Games είναι πρόθυμη να δοκιμάσετε το παιχνίδι μόνοι σας και – ως εκ τούτου – ανακοίνωσε τελικά την ημερομηνία κυκλοφορίας της πρώιμης πρόσβασης για το EVE Vanguard κατά τη διάρκεια της κεντρικής παρουσίασης στο FanFest σήμερα.

Ημερομηνία πρώιμης πρόσβασης

Αν θέλετε να αποκτήσετε το παιχνίδι, το EVE Vanguard θα εισέλθει σε πρώιμη πρόσβαση μέσω Steam το καλοκαίρι του 2026. Πριν από αυτό, όμως, υπάρχει μια δημόσια εκδήλωση πρόσβασης που θα πραγματοποιηθεί νωρίτερα, στις 16 Σεπτεμβρίου, επιτρέποντας στους περίεργους φαν του shooter να δουν την «συνέχεια» της CCP στο Dust 514 πολύ πριν από την γενική κυκλοφορία της πρώιμης πρόσβασης. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες και να μάθετε πώς να συμμετάσχετε μέσω του Discord του παιχνιδιού.

“Ως MMOFPS, το EVE Vanguard χτίζεται ως ένα sandbox FPS που καθοδηγείται από τους παίκτες, προσφέροντας ποικιλία δραστηριοτήτων και εμπειριών, όλα συνδεδεμένα με συστήματα ανταμοιβής και προόδου,” αναφέρει μια ανακοίνωση τύπου για το παιχνίδι. “Οι παίκτες θα θέτουν τους δικούς τους στόχους και θα καθορίζουν τις δικές τους νίκες, αφήνοντας το στίγμα τους στους συνεχιζόμενους πολέμους στο New Eden. Ψάξτε, κυνηγήστε αντιπάλους και ολοκληρώστε επικίνδυνες συμβάσεις καθώς μάχεστε σε κόσμους γεμάτους ευκαιρίες και αναταραχή.”

Αυτό είναι πολύ διαφημιστικό λεξιλόγιο, αλλά – βασικά – επιβεβαιώνει όσα έχω ήδη δει από το παιχνίδι: διασκεδαστική και σταθερή δράση σε έναν πιο επίμονο και εμπλεκόμενο κόσμο. Είναι μια μοναδική προσφορά και πιστεύω ότι οι παίκτες που έχουν βαρεθεί την εποχιακή grind σε σύγχρονα shooters θα το εκτιμήσουν. Αλλά πρέπει να τηρήσω εμπάργκο πριν εμβαθύνω περισσότερο σε όλα αυτά. Μείνετε συντονισμένοι.

Νέες ημερομηνίες κυκλοφορίας

Για όσους παρακολουθούν, ίσως συνειδητοποιήσετε ότι αυτές οι νέες ημερομηνίες δεν ευθυγραμμίζονται με όσα έχουμε δημοσιεύσει προηγουμένως. Σε ένα άρθρο που έγραψα, σημείωσα ότι πιθανότατα θα έχουμε το EVE Vanguard σε κονσόλα (θα χρειαστεί να περιμένουμε μέχρι το 2028), και μου δόθηκαν αυτές οι ημερομηνίες:

  • 2024 – Πρόσβαση ιδρυτών
  • 2025 – Πρώιμη πρόσβαση
  • 2027 – Παγκόσμια κυκλοφορία
  • 2028 – Κυκλοφορία σε κονσόλες

Η ημερομηνία της πρώιμης πρόσβασης έχει σαφώς μεταφερθεί ένα χρόνο νωρίτερα, αλλά δεν είναι σαφές αν έχει επηρεαστεί και η υπόλοιπη χρονολογία (αυτό είναι κάτι που θα ακολουθήσω με την CCP Games το Σαββατοκύριακο). Προς το παρόν, πάντως, οποιοσδήποτε είναι περίεργος για το τι προσφέρει το Vanguard σε σύγκριση με παιχνίδια όπως το Marathon, Arc Raiders και άλλα, θα έχει σύντομα την ευκαιρία να το δοκιμάσει μόνος του.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

“Ένα νέο νησί στο Palworld, που είναι αποτέλεσμα μισού χρόνου δουλειάς”: Οι επικεφαλής του Helldivers 2 και του Palworld συμφωνούν ότι οι άνθρωποι μπορεί...

Οι επικεφαλής των ομάδων Helldivers 2 και Palworld συμφωνούν ότι οι παίκτες υποτιμούν τη δυσκολία δημιουργίας νέου περιεχομένου. Παρά την επιτυχία των παιχνιδιών, η παραγωγή απαιτεί χρόνο. Οι προσδοκίες των παικτών συχνά είναι μη ρεαλιστικές, καθώς η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι περίπλοκη και απαιτεί προσεκτικό σχεδιασμό.

Αυτό το roguelike FPS μοιάζει με έναν συνδυασμό των Warframe και Destiny.

Το Deadzone: Rogue είναι ένα γρήγορο roguelike FPS σε διαστημικό σταθμό, με τρεις ζώνες, ποικιλία αποστολών και αναβαθμίσεις. Προσφέρει διασκεδαστική δράση, σατιρίζει την εποχή μας και δίνει έμφαση στη γρήγορη πρόοδο χωρίς πολύπλοκους υπολογισμούς, ιδανικό για όσους θέλουν ένταση και συνεργατικό παιχνίδι.

Η απελπισία για την προοπτική ενός νέου live service παιχνιδιού για το PlayStation ανακουφίστηκε από μια μυστηριώδη αναφορά σε βάτραχους.

Η Sony ανακοίνωσε ένα νέο στούντιο PlayStation, την teamLFG, με πρώην προγραμματιστές από Destiny, Halo και Fortnite. Επικεντρώνονται σε "εξαιρετικό gameplay" και κοινωνικούς κόσμους. Το πρώτο τους έργο είναι ένα "κωμικό" ομαδικό παιχνίδι δράσης. Υποσχέθηκαν παιχνίδια που θα προσφέρουν "αμέτρητες ώρες" διασκέδασης και κοινότητας.

Το πιο πρόσφατο patch του Helldivers 2 σου επιτρέπει να καρφώνεις εχθρούς με σημαίες, ενώ τα bots στοχεύουν το Democracy Space Station.

Κυκλοφόρησε νέο patch για το Helldivers 2 (01.003.200) με βελτιώσεις σε όπλα, ταχύτερη ανάρρωση μετά από πτώση και ενισχυμένη ζημιά στο στήθος. Το σημαντικότερο: η σημαία μπορεί πλέον να καρφώνεται απευθείας σε εχθρούς. Οι παίκτες καλούνται να υπερασπιστούν κρίσιμους πλανήτες από τις επιθέσεις των Automatons.

Το Helldivers 2 φαίνεται να υπονοεί μια συνεργασία με το Halo.

Το Helldivers 2 κυκλοφορεί σύντομα στο Xbox και φαίνεται να ετοιμάζει crossover με το Halo, καθώς το νέο trailer του θυμίζει έντονα το Halo: ODST, με χαρακτηριστική μουσική και ατμόσφαιρα. Παράλληλα, φήμες θέλουν νέα Halo παιχνίδια να έρχονται και στο PlayStation, ίσως και ολοκαίνουργιους τίτλους.

Τα Helldivers 2, Spider-Man 2 και άλλοι τίτλοι του PlayStation έχουν απελευθερωθεί από την περιοχή κλειδώματος τους στον υπολογιστή.

Η Sony έχει κάνει πολλά λάθη τα τελευταία χρόνια, όπως η λανθασμένη εκτίμηση ότι θα κυκλοφορήσει 12 παιχνίδια live service μέχρι το 2026. Ένα σημαντικό πρόβλημα είναι ο περιορισμός περιοχών στα παιχνίδια της για PC, αν και φαίνεται ότι ορισμένα, όπως το Helldivers 2 και το God of War Ragnarok, έχουν πλέον απαλλαγεί από αυτούς τους περιορισμούς.

Κατηγορίες