Επιβεβαιώθηκαν οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Elden Ring Nightreign.

Η παγκόσμια κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign είναι προγραμματισμένη για τις 30 Μαΐου, με διαφορές στις ώρες ανάλογα με την περιοχή. Οι παίκτες PC θα έχουν πρόσβαση νωρίτερα από τους κονσόλες. Ο διευθυντής του παιχνιδιού παραδέχτηκε ότι η επιλογή για δύο παίκτες παραμελήθηκε, αλλά εξετάζεται για μελλοντική υποστήριξη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Elden Ring Nightreign

Η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του Elden Ring Nightreign είναι η 30η Μαΐου τα μεσάνυχτα EDT, για PC, PlayStation 4 και 5, Xbox One και Series X|S. Ωστόσο, λόγω διαφοράς ζωνών, ορισμένες περιοχές θα μπορέσουν να συνδεθούν και να παίξουν νωρίτερα. Για παράδειγμα, οι παίκτες της δυτικής ακτής στην ζώνη του Ειρηνικού μπορούν να ξεκινήσουν το Elden Ring Nightreign στις 9 μ.μ. της 29ης Μαΐου.

Οι πλατφόρμες διαφέρουν επίσης. Σύμφωνα με την ανάρτηση της Bandai Namco, οι παίκτες PC θα μπορέσουν να μπουν λίγο νωρίτερα από τους υπόλοιπους σε πολλές περιοχές. Για την ανατολική ακτή των Η.Π.Α., οι παίκτες PC μπορούν να ξεκινήσουν στις 6 μ.μ. της 29ης Μαΐου, ενώ οι κάτοχοι κονσολών θα περιμένουν μέχρι τα μεσάνυχτα.

Παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας Elden Ring Nightreign:

Πέμπτη, 29 Μαΐου 2025

PDT:

  • Κονσόλα: 9 μ.μ.
  • PC: 3 μ.μ.

CDT:

  • Κονσόλα: 11 μ.μ.
  • PC: 5 μ.μ.

COT:

  • Κονσόλα: 11 μ.μ.
  • PC: 5 μ.μ.

Παρασκευή, 30 Μαΐου 2025

EST:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 6 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

BRT:

  • Κονσόλα: 1 π.μ.
  • PC: 7 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

BST:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 11 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

CEST:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 12 π.μ.

EEST:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 1 π.μ.

SAST:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 12 μ.μ.

MSK:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 1 π.μ.

ADT:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 6 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

GST:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 2 π.μ.

SGT:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 6 π.μ.

UTC+7:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 6 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

UTC+8:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 6 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

KST:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 6 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

JST:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 7 π.μ.

AEST:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 8 π.μ.

NZST:

  • Κονσόλα: 12 π.μ.
  • PC: 10 π.μ.

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι η προφόρτωση είναι διαθέσιμη 48 ώρες πριν από την κυκλοφορία για PlayStation, Xbox και Steam. Στη συνέντευξη του IGN με τον διευθυντή του Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, ο επικεφαλής του Nightreign συζήτησε την επιλογή να εστιάσουν σε σόλο και τρίο ως βασικές επιλογές εμπειρίας. Όταν ρωτήθηκε γιατί δεν υπάρχει επιλογή για δύο παίκτες να μπουν μαζί χωρίς έναν τρίτο παίκτη, ο Ishizaki είπε ότι αυτό παραβλέφθηκε.

“Η απλή απάντηση είναι ότι αυτό είναι κάτι που παραβλέφθηκε κατά την ανάπτυξη ως μια απλή επιλογή δύο παικτών, οπότε λυπούμαστε γι’ αυτό,” είπε ο Ishizaki. “Όπως είπαμε πριν, σκοπεύαμε να κάνουμε αυτό ένα παιχνίδι συνεργασίας για τρεις παίκτες, ισορροπημένο για τρεις παίκτες, οπότε αυτό ήταν το κύριο επίκεντρο και είναι στον πυρήνα του Nightreign.

“Φυσικά, ως παίκτης καταλαβαίνω αυτό και συχνά θέλω στιγμές που παίζω μόνος μου, οπότε αυτό είναι κάτι που το σκεφτήκαμε από την αρχή,” συνέχισε ο Ishizaki. “Έτσι, καταβάλαμε μεγάλη προσπάθεια για να δημιουργήσουμε αυτή την εμπειρία που ήταν παικτική για σόλο παίκτες όσο το δυνατόν περισσότερο, σύμφωνα με τους κανόνες και τα νέα συστήματα. Έτσι, εστιάζοντας σε αυτό το κομμάτι, παραβλέψαμε και παραμελήσαμε την πτυχή των ντουέτων, αλλά αυτό είναι κάτι που εξετάζουμε και σκεφτόμαστε για υποστήριξη μετά την κυκλοφορία.”

Έτσι, αν παίζετε μόνο με τον αγαπημένο σας συνεργάτη ντουέτου, να είστε έτοιμοι να αποδεχθείτε έναν τυχαίο τρίτο στη ζωή σας. Ποιος ξέρει; Μπορεί να ταιριάξετε με κάποιον πολύ καλό στο παιχνίδι.

Δείτε αυτές τις κρίσιμες συμβουλές και κόλπα για το Elden Ring Nightreign που συγκεντρώσαμε από τη δοκιμή δικτύου — και παρακολουθήστε το wiki του IGN Nightreign για πολλές περισσότερες οδηγίες όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ξέχνα το blue shell: ο πραγματικός κακός στο Mario Kart World είναι ο κεραυνός.

Για σχεδόν τρεις δεκαετίες, το μπλε κέλυφος ήταν ο μεγαλύτερος εχθρός στο Mario Kart, αλλά πλέον τη θέση του παίρνει ο κεραυνός. Με 24 παίκτες, ο κεραυνός χτυπά συχνά και αδιάκριτα, τιμωρώντας τους πάντες και δημιουργώντας χάος, αλλά προσφέρει και μια αίσθηση συλλογικής αλληλεγγύης.

Περισσότερο δράμα στον σκοτεινό κόσμο του Subnautica 2, καθώς η επίσημη επιβεβαίωση της καθυστέρησης έρχεται αμέσως μετά από ένα αποκαλυπτικό ρεπορτάζ για το πλέον...

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται επίσημα για το 2026, με την Krafton να δηλώνει πως η απόφαση σχετίζεται με την ανάγκη βελτίωσης του παιχνιδιού βάσει σχολίων παικτών και όχι με οικονομικά κίνητρα, παρά τις ανησυχίες για απώλεια μπόνους $250 εκατ. και τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση.

Κανείς δεν ξέρει τι ακριβώς είναι ένα Soulslike — Το Silent Hill f προκαλεί έντονες συζητήσεις στη φαν κοινότητα.

Το Silent Hill f προκαλεί συζητήσεις για το αν είναι “Soulslike”, λόγω του μάχης με αποφυγές, αντεπιθέσεις και stamina, αλλά οι περισσότεροι συμφωνούν πως δεν ανήκει στο είδος. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην Ιαπωνία του 1960, με νέα ηρωίδα και ανεξάρτητη ιστορία, διαθέσιμο από 25 Σεπτεμβρίου.

Το Forza Horizon 5 κυριαρχεί στις πωλήσεις του PS5, ενώ το Star Wars: Battlefront 2 είναι το αφεντικό στο PS4.

Ζωντανά, παιδιά! Το Forza Horizon 5 κατέχει την κορυφή των πωλήσεων στο PS5, παρά την πρόσφατη κυκλοφορία του. Στις ΗΠΑ/Καναδά, είναι πρώτο, ενώ στην ΕΕ επίσης. Το Elden Ring Nightreign ακολουθεί στη δεύτερη θέση, με πωλήσεις 3.5 εκατομμυρίων. Εντυπωσιακή η επιτυχία του πρώην Xbox παιχνιδιού στην PlayStation!

Οι προγραμματιστές αντιδρούν στην επιστροφή των Speedruns αυτό το Σαββατοκύριακο.

Ζ buckle up γιατί μία από τις μεγαλύτερες πρωτότυπες εκπομπές του IGN επιστρέφει αυτό το Σάββατο! Η εκπομπή "Devs React to Speedruns" γιορτάζει τα speedruns, δείχνοντας στους προγραμματιστές εκπληκτικές ολοκληρώσεις παιχνιδιών. Η νέα σεζόν ξεκινά στις 12 Απριλίου 2025, με επεισόδια κάθε Σάββατο στις 8:30 π.μ. PT.

Η Nintendo φαίνεται να έχει λάβει επιπλέον μέτρα για να αντιμετωπίσει το ‘eSlop’ στο Switch 2.

Η Nintendo θέτει νέες κατευθυντήριες γραμμές για το Switch 2 eShop στην Ιαπωνία και την Ασία, περιορίζοντας χαμηλής ποιότητας παιχνίδια, αυστηροποιώντας τους κανόνες για bundles, ευαίσθητο περιεχόμενο και παραπλανητικές περιγραφές. Παραβάσεις μπορεί να οδηγήσουν σε απόρριψη τίτλων. Η επιτυχία των μέτρων θα φανεί με τον χρόνο.

Κατηγορίες