Επεξήγηση της διαμάχης για το Midnight στο World of Warcraft

Η επέκταση The War Within του World of Warcraft εντυπωσίασε με τα γραφικά της, αλλά προκάλεσε αντιδράσεις λόγω της εξέλιξης χαρακτήρων και παραμέλησης σημαντικών θεμάτων. Η αποκάλυψη του Midnight απογοήτευσε με τα λιγότερο ρεαλιστικά μοντέλα, αμφιλεγόμενο early access και ανισορροπία υπέρ της Alliance, διχάζοντας περαιτέρω τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πλούσια επέκταση με αμφιλεγόμενη υποδοχή

Παρόλο που το The War Within παραμένει μια πλούσια επέκταση, με την τρίτη σεζόν της να ξεκινά πριν λίγες εβδομάδες, κάποιοι θαυμαστές δεν ενθουσιάστηκαν με την εξέλιξη του χαρακτήρα του Anduin ή με το γεγονός ότι το σπαθί του Sargeras αναγνωρίστηκε επίσημα και στη συνέχεια αγνοήθηκε. Ωστόσο, το trailer αποκάλυψης εντυπωσίασε πολλούς παίκτες χάρη στην ποιότητα και τις λεπτομέρειες των μοντέλων χαρακτήρων, θέτοντας υψηλά στάνταρ για κάθε μελλοντική επέκταση του World of Warcraft. Το κινηματογραφικό του Midnight για το WoW δεν έφτασε το ίδιο επίπεδο, και μαζί με άλλα ζητήματα, έχει δημιουργηθεί ένα μεγάλο κύμα αντιδράσεων.

World Of Warcraft Midnight Expansion
Επέκταση World Of Warcraft Midnight

Γιατί το trailer του Midnight δεν εντυπωσίασε

Η καμπάνια του World of Warcraft: The War Within ασχολήθηκε με πολλές ιστορίες χαρακτήρων και αφηγηματικές γραμμές, ενώ παράλληλα παρουσίασε τη φυλή Earthen, με διάφορες υποπλοκές στις νέες περιοχές του Khaz Algar. Παρά το αίσθημα επιστροφής στην αρχή, με τη Xal’athat να αποτελεί εξίσου μεγάλη ή και μεγαλύτερη απειλή, το TWW προετοίμασε το έδαφος για μια επική ιστορία στο Midnight. Ένα από τα βασικά παράπονα είναι ότι το trailer του Midnight στη Gamescom παρουσίασε χαρακτήρες με πλαστική, λιγότερο ρεαλιστική εμφάνιση, κάτι που γίνεται ακόμα πιο εμφανές σε σύγκριση με το trailer του The War Within.

Η πρόωρη πρόσβαση του Midnight φέρνει παλιές διαμάχες

Ένα επιπλέον ζήτημα είναι ότι οι παίκτες μπορούν να προπαραγγείλουν το WoW: Midnight, και η Epic έκδοση προσφέρει 3 ημέρες πρόωρης πρόσβασης. Αυτό είχε ενοχλήσει πολλούς παλιούς θαυμαστές και στο The War Within, προκαλώντας τότε έντονες αντιδράσεις, οπότε η επανάληψη του ίδιου φαινομένου τώρα είναι ακόμα πιο εκνευριστική. Ο λόγος είναι ότι η πρόωρη πρόσβαση δημιουργεί ανισότητα στην κυκλοφορία της νέας επέκτασης, κάτι που θεωρείται κακή πρακτική, ειδικά όταν συνδυάζεται με υψηλή τιμή.

Οι Haranir και η διχόνοια στη βάση των παικτών

Τέλος, θα μπορούσε να υποστηριχθεί ότι η αποκάλυψη έδωσε έμφαση στην παράταξη Alliance, παρόλο που το κινηματογραφικό διαδραματίζεται στο Silvermoon. Η νέα ειδικότητα Demon Hunter στο WoW: Midnight προκαλεί ανισορροπία, καθώς οι Void Elves προστίθενται ως διαθέσιμη φυλή για την κλάση, χωρίς αντίστοιχη επιλογή για τους παίκτες της Horde. Επιπλέον, τα τμήματα του trailer που αφορούν το housing ήταν γεμάτα με χαρακτήρες και σπίτια της Alliance, γεγονός που ενόχλησε ακόμα περισσότερο όσους διαφωνούν με την απόφαση για τους Void Elf Demon Hunters.

Wow Midnight Haranir Playable Race Allied
Haranir: νέα φυλή συμμάχων στο WoW Midnight
World Of Warcraft Midnight Void Elf Demon Hunter
Void Elf Demon Hunter στο World Of Warcraft Midnight
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δεν υπάρχει το αίσθημα ότι θα χάσεις κάτι και η πρόοδός σου έχει σημασία: Μια μετακίνηση παικτών σε MMO γίνεται αποκάλυψη για κάποιους, καθώς...

Το Old School RuneScape γνωρίζει μεγάλη άνοδο δημοτικότητας, καθώς πολλοί παίκτες και streamers του World of Warcraft μετακινούνται εκεί, βρίσκοντας αναζωογονητική την ελευθερία και το διαχρονικό περιεχόμενο του παιχνιδιού. Η κοινότητα αγκαλιάζει τους νέους, ενώ η εμπειρία διαφέρει σημαντικά από τα εποχιακά μοντέλα άλλων MMO.

Καθώς το Silksong τους φέρνει ξανά στο προσκήνιο, μήπως οι επαναληπτικές μάχες με boss έχουν πια ξεπεραστεί;

Η συζήτηση για τα boss runbacks αναζωπυρώνεται με το Silksong, καθώς διχάζουν παίκτες και δημιουργούς. Κάποτε θεωρούνταν απαραίτητα για εξάσκηση και αυτοσυγκέντρωση, όμως σήμερα πολλοί τα βλέπουν ως ξεπερασμένα και εκνευριστικά. Παρά τις αλλαγές, παραμένει αμφίβολο αν έχουν θέση στα σύγχρονα παιχνίδια.

Η 2η Οκτωβρίου θα είναι μια σημαντική μέρα για το World of Warcraft: Midnight.

Το World of Warcraft ξεκινά το alpha testing για το Midnight στις 2 Οκτωβρίου, με πέντε φάσεις που αποκαλύπτουν νέες ζώνες, ιστορίες, dungeons και λειτουργίες. Οι παίκτες θα εξερευνήσουν ανανεωμένες και νέες περιοχές, ενώ το alpha θα είναι διαθέσιμο σε περιορισμένο κοινό μέχρι αρχές Νοεμβρίου, πριν ξεκινήσει το beta.

Οι Καλύτεροι Φίλοι του Koichi στο My Hero Academia: Vigilantes

Η Midnight θαυμάζει τον Koichi για τις ηρωικές του πράξεις, ρισκάροντας τη θέση της για να σώσει τη ζωή του. Ο Soga, αρχικά punk, αναπτύσσει απροσδόκητη φιλία με τον Koichi, ενώ ο Aizawa τον βλέπει με νέα ματιά μετά τη σωτηρία του. Ο Koichi, αν και αδέξιος, δημιουργεί στενές σχέσεις κατά τη διάρκεια των περιπετειών του.

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν ένα διάλειμμα, επειδή τα παιχνίδια επιβίωσης δεν είναι τόσο «μονογαμικά» όσο τα MMOs...

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 εξηγεί ότι τα παιχνίδια επιβίωσης, σε αντίθεση με τα MMOs, δεν απαιτούν συνεχή αφοσίωση, οπότε δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν διαλείμματα. Οι παίκτες επιστρέφουν όταν υπάρχει νέο περιεχόμενο, ενώ το παιχνίδι δίνει έμφαση στην εξερεύνηση και ακούει τις ανάγκες της κοινότητας.

Δοκιμάσαμε την κατοικία παικτών του WoW, και οι δυνατότητες φαίνονται ήδη ατελείωτες.

Η Blizzard ανακοίνωσε την κατοικία παικτών στο World of Warcraft κατά τη διάρκεια του livestream για την 20η επέτειο. Οι παίκτες περιμένουν αυτή τη δυνατότητα από το 2004. Η αρχική έκδοση θα είναι απλή, αλλά με δυνατότητες για μελλοντική ανάπτυξη. Η Blizzard είναι ανοιχτή σε προτάσεις και σχεδιάζει να εξελίξει το σύστημα με την πάροδο του χρόνου.

Κατηγορίες