Home Game News «Επειδή κανείς δεν πρόσεχε, μπορούσαμε απλώς να βάλουμε οτιδήποτε μέσα στο παιχνίδι»,...

«Επειδή κανείς δεν πρόσεχε, μπορούσαμε απλώς να βάλουμε οτιδήποτε μέσα στο παιχνίδι», λέει ο σεναριογράφος που κατάφερε να περάσει το The Lusty Argonian Maid στο Morrowind.

0

Η δημιουργία του The Lusty Argonian Maid

Ο συγγραφέας και σχεδιαστής αποστολών Mark Nelson, υπεύθυνος για μεγάλο μέρος των επεκτάσεων του Morrowind, Tribunal και Bloodmoon, καθώς και για την ανάπτυξη του χωριού Seyda Neen, μιλά για το πώς κατάφερε να εντάξει το The Lusty Argonian Maid στο παιχνίδι. Ο ίδιος παραδέχεται ότι δεν θυμάται καν τον λόγο που το έγραψε, ίσως να ήταν μετά από κάποια ευχάριστη έξοδο. Σε έναν κόσμο γεμάτο σοβαρά βιβλία για ιστορία, θεολογία και φιλοσοφία, το να βρεις ένα αστείο ερωτικό κείμενο αποτελεί μια ευχάριστη έκπληξη.

Η χαλαρότητα στην ανάπτυξη του Morrowind

Σύμφωνα με τον Nelson, επειδή κανείς δεν πρόσεχε ιδιαίτερα, μπορούσαν να προσθέσουν ό,τι ήθελαν στο παιχνίδι. Ο Todd Howard είχε τον κανόνα ότι το χιούμορ δεν έχει θέση στα παιχνίδια, αλλά αυτό ίσχυε μόνο αν δεν το καταλάβαινε ο ίδιος. Έτσι, βρήκαν την ευκαιρία να εντάξουν στοιχεία όπως το The Lusty Argonian Maid. Ο Nelson αναφέρει ότι πιθανότατα ήθελε ένα διάλειμμα από τη μονότονη δουλειά και αποφάσισε να γράψει μια ανόητη μικρή ιστορία.

Η ιστορική αναδρομή του Morrowind

Το Filmdeg Miniatures είναι ένα κανάλι στο YouTube που διαχειρίζεται ο Tom Evans και περιλαμβάνει συνεντεύξεις με σημαντικές προσωπικότητες του gaming. Είναι γνωστό κυρίως για την ανάδειξη της ιστορίας του Warhammer, όπως για τις πρώτες εκδόσεις του Warhammer Fantasy Battle. Πρόσφατα, ο Evans παρουσίασε μια οκτάωρη προφορική ιστορία του Morrowind, όπου οι δημιουργοί του παιχνιδιού μοιράζονται τις αναμνήσεις τους για τη διαδικασία ανάπτυξης.

Η προφορική ιστορία του The Elder Scrolls III: Morrowind από τους δημιουργούς του παιχνιδιού
Ρικ Πρίστλεϊ για τις πρώτες εκδόσεις του Warhammer Fantasy Battle (Μέρος 1 από 2)

Η μοναδικότητα της ομάδας του Morrowind

Από τις συνεντεύξεις προκύπτει ότι η ύπαρξη του Morrowind είναι σχεδόν θαυματουργή, ειδικά αν σκεφτεί κανείς την απειρία της μικρής ομάδας. Όπως λέει ο Nelson, για τους μισούς ήταν το πρώτο τους παιχνίδι. Ήταν ένα έργο πάθους που δεν θα έπρεπε να είχε ολοκληρωθεί, όμως η σωστή ομάδα τη σωστή στιγμή κατάφερε να δημιουργήσει κάτι μοναδικό.

Χρήσιμες πληροφορίες για το Oblivion

Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το Oblivion, μπορείτε να βρείτε οδηγίες για τα εξής:

  • Oblivion console commands: Cheats νέοι και παλιοί
  • Oblivion lockpicks: Πού και πώς να τα χρησιμοποιήσετε
  • Oblivion vampirism cure: Πώς να απαλλαγείτε από την κατάρα
  • Oblivion thieves guild: Πώς να ενταχθείτε στην ομάδα
  • Oblivion persuasion: Πώς να κυριαρχήσετε στο minigame

Παρακολουθήστε εδώ

[ Πηγή: PCGamer ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version