«Επειδή κανείς δεν πρόσεχε, μπορούσαμε απλώς να βάλουμε οτιδήποτε μέσα στο παιχνίδι», λέει ο σεναριογράφος που κατάφερε να περάσει το The Lusty Argonian Maid στο Morrowind.

Ο Mark Nelson, σεναριογράφος του Morrowind, αποκάλυψε πως λόγω έλλειψης επίβλεψης, μπορούσαν να προσθέσουν ό,τι ήθελαν στο παιχνίδι, όπως το χιουμοριστικό βιβλίο The Lusty Argonian Maid. Παρά την απειρία της ομάδας, το Morrowind έγινε επιτυχία χάρη στο πάθος και τη σωστή χημεία των δημιουργών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η δημιουργία του The Lusty Argonian Maid

Ο συγγραφέας και σχεδιαστής αποστολών Mark Nelson, υπεύθυνος για μεγάλο μέρος των επεκτάσεων του Morrowind, Tribunal και Bloodmoon, καθώς και για την ανάπτυξη του χωριού Seyda Neen, μιλά για το πώς κατάφερε να εντάξει το The Lusty Argonian Maid στο παιχνίδι. Ο ίδιος παραδέχεται ότι δεν θυμάται καν τον λόγο που το έγραψε, ίσως να ήταν μετά από κάποια ευχάριστη έξοδο. Σε έναν κόσμο γεμάτο σοβαρά βιβλία για ιστορία, θεολογία και φιλοσοφία, το να βρεις ένα αστείο ερωτικό κείμενο αποτελεί μια ευχάριστη έκπληξη.

Η χαλαρότητα στην ανάπτυξη του Morrowind

Σύμφωνα με τον Nelson, επειδή κανείς δεν πρόσεχε ιδιαίτερα, μπορούσαν να προσθέσουν ό,τι ήθελαν στο παιχνίδι. Ο Todd Howard είχε τον κανόνα ότι το χιούμορ δεν έχει θέση στα παιχνίδια, αλλά αυτό ίσχυε μόνο αν δεν το καταλάβαινε ο ίδιος. Έτσι, βρήκαν την ευκαιρία να εντάξουν στοιχεία όπως το The Lusty Argonian Maid. Ο Nelson αναφέρει ότι πιθανότατα ήθελε ένα διάλειμμα από τη μονότονη δουλειά και αποφάσισε να γράψει μια ανόητη μικρή ιστορία.

Η ιστορική αναδρομή του Morrowind

Το Filmdeg Miniatures είναι ένα κανάλι στο YouTube που διαχειρίζεται ο Tom Evans και περιλαμβάνει συνεντεύξεις με σημαντικές προσωπικότητες του gaming. Είναι γνωστό κυρίως για την ανάδειξη της ιστορίας του Warhammer, όπως για τις πρώτες εκδόσεις του Warhammer Fantasy Battle. Πρόσφατα, ο Evans παρουσίασε μια οκτάωρη προφορική ιστορία του Morrowind, όπου οι δημιουργοί του παιχνιδιού μοιράζονται τις αναμνήσεις τους για τη διαδικασία ανάπτυξης.

Η προφορική ιστορία του The Elder Scrolls III: Morrowind από τους δημιουργούς του παιχνιδιού
Ρικ Πρίστλεϊ για τις πρώτες εκδόσεις του Warhammer Fantasy Battle (Μέρος 1 από 2)

Η μοναδικότητα της ομάδας του Morrowind

Από τις συνεντεύξεις προκύπτει ότι η ύπαρξη του Morrowind είναι σχεδόν θαυματουργή, ειδικά αν σκεφτεί κανείς την απειρία της μικρής ομάδας. Όπως λέει ο Nelson, για τους μισούς ήταν το πρώτο τους παιχνίδι. Ήταν ένα έργο πάθους που δεν θα έπρεπε να είχε ολοκληρωθεί, όμως η σωστή ομάδα τη σωστή στιγμή κατάφερε να δημιουργήσει κάτι μοναδικό.

Χρήσιμες πληροφορίες για το Oblivion

Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το Oblivion, μπορείτε να βρείτε οδηγίες για τα εξής:

  • Oblivion console commands: Cheats νέοι και παλιοί
  • Oblivion lockpicks: Πού και πώς να τα χρησιμοποιήσετε
  • Oblivion vampirism cure: Πώς να απαλλαγείτε από την κατάρα
  • Oblivion thieves guild: Πώς να ενταχθείτε στην ομάδα
  • Oblivion persuasion: Πώς να κυριαρχήσετε στο minigame

Παρακολουθήστε εδώ

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Εύχεσαι οι αποστολές της Dark Brotherhood στο Wish Oblivion Remastered να μην τελείωναν ποτέ; Λοιπόν, αυτό το mod προσθέτει ένα τεράστιο νέο σύστημα λαμπερών...

Αν σας αρέσει η καλύτερη αποστολή της Dark Brotherhood στο Oblivion, το Oblivion Remastered προσφέρει 100 νέες συμβάσεις για επαναλαμβανόμενη δράση. Ο ColdTyrant δημιούργησε ένα σύστημα συμβολαίων που προσφέρει ανταμοιβές μέσω ενός γαcha wheel. Επισκεφθείτε το Cheydinhal Sanctuary για να ξεκινήσετε τις αποστολές και να κερδίσετε χρυσό και Dark Tokens.

Ο Todd Howard ενώνεται με τους θαυμαστές στο πένθος για τον Julian LeFay, «την κινητήρια δύναμη πίσω από τη δημιουργία του The Elder Scrolls...

Ο Todd Howard αποχαιρέτησε τον Julian LeFay, τον «πατέρα» των Elder Scrolls και θεμέλιο της Bethesda, που έφυγε μετά από μάχη με τον καρκίνο. Η κληρονομιά του LeFay ζει στα παιχνίδια και στις αναμνήσεις όσων συνεργάστηκαν μαζί του, ενώ ενέπνευσε αμέτρητους δημιουργούς και παίκτες παγκοσμίως.

Η Bethesda επιβεβαίωσε τελικά το remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion, με πλήρη αποκάλυψη σήμερα.

Η Bethesda θα παρουσιάσει τελικά το πολυαναμενόμενο remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion σήμερα. Η ανακοίνωση θα γίνει στις 22 Απριλίου στις 4 μ.μ. ώρα Ηνωμένου Βασιλείου. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S, με νέες μηχανισμούς και γραφικά σε Unreal Engine 5.

Ένας μάγος του Skyrim καθιστά δυνατό να διορθώνονται συγκρούσεις mods και προβλήματα patches απλώς μετακινώντας πράγματα μέσα στο παιχνίδι.

Ένα νέο mod για το Skyrim επιτρέπει στους παίκτες να διορθώνουν συγκρούσεις mods και να κάνουν patches απευθείας μέσα στο παιχνίδι, μετακινώντας ή διαγράφοντας αντικείμενα στον κόσμο. Οι αλλαγές αποθηκεύονται και μπορούν να μοιραστούν, ενώ απαιτούνται αρκετά πρόσθετα για τη λειτουργία του.

Το Oblivion Remastered περιλαμβάνει την διάσημη γκάφα του ηθοποιού φωνής, και οι θαυμαστές είναι ενθουσιασμένοι.

Η επανακυκλοφορία του Elder Scrolls 4: Oblivion αυτή την εβδομάδα αποκάλυψε ότι η εμβληματική ατάκα της ηθοποιού για επανάληψη παραμένει αναλλοίωτη από το 2006. Η Bethesda επιβεβαίωσε ότι η νέα έκδοση είναι remaster, διατηρώντας την αυθεντική εμπειρία με σύγχρονη τεχνολογία. Υπάρχουν επίσης πάνω από 100 mods διαθέσιμα, παρά την έλλειψη επίσημης υποστήριξης.

Καλύτερα παιχνίδια Elder Scrolls

Πολλοί τίτλοι της σειράς Elder Scrolls επεκτείνονται πέρα από τα κύρια παιχνίδια. Οι φορητές εκδόσεις έχουν δεχθεί ανάμεικτες κριτικές λόγω τεχνικών περιορισμών. Η σειρά έχει επηρεάσει σημαντικά το είδος RPG, με την Bethesda να δημιουργεί εμβληματικούς κόσμους και εμπειρίες, ενώ οι τελευταίες επεκτάσεις προσθέτουν νέες κλάσεις και μηχανισμούς.

Κατηγορίες