Ενώ ο Eric Barone χρησιμοποίησε τα κέρδη του από τα indie παιχνίδια για να αγοράσει έναν καλό υπολογιστή, ο δημιουργός του Rusty’s Retirement, που εμπνεύστηκε από το Stardew Valley, λέει ότι έχει ακόμα το ίδιο σύστημα των 1.000 δολαρίων, παρόλο που πούλησε μισό εκατομμύριο αντίτυπα: «Δεν έχουμε αλλάξει απολύτως τίποτα άλλο».

Παρά την επιτυχία του Rusty’s Retirement, ο δημιουργός Jordan Morris δεν άλλαξε τρόπο ζωής, διατηρώντας τον ίδιο υπολογιστή και απλές συνήθειες. Επενδύει τα κέρδη του σε ταξίδια για εκθέσεις και νέα παιχνίδια, δίνοντας έμφαση στη διασκέδαση, τη λεπτομέρεια και την αίσθηση του gameplay για τον παίκτη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αγορά υπολογιστή μετά την επιτυχία

Όταν ο Eric Barone χρησιμοποίησε τα κέρδη του από το Stardew Valley για να αγοράσει έναν καλό υπολογιστή, ο δημιουργός του Rusty’s Retirement, που εμπνεύστηκε από το ίδιο παιχνίδι, λέει πως έχει ακόμα το ίδιο σύστημα αξίας €1.000, παρόλο που πούλησε μισό εκατομμύριο αντίτυπα. «Δεν έχουμε αλλάξει τίποτα άλλο στη ζωή μας», αναφέρει χαρακτηριστικά.

Η πραγματικότητα της επιτυχίας στα indie games

Είναι εύκολο να φανταστεί κανείς ότι μια μεγάλη επιτυχία σε indie game μπορεί να σου εξασφαλίσει μια άνετη ζωή με τα έσοδα από το Steam, όμως αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι οδηγεί σε πολυτελή τρόπο ζωής ή πρόωρη συνταξιοδότηση. Μπορεί να αποκτήσεις οικονομική ελευθερία, αλλά συχνά αυτό σημαίνει απλώς ότι συνεχίζεις να δημιουργείς νέα παιχνίδια αντί να ξεκουράζεσαι.

Η εμπειρία του Eric Barone και του Jordan Morris

Ο Eric Barone είχε δηλώσει πέρυσι ότι η μοναδική του «σπατάλη» μετά την επιτυχία του Stardew Valley ήταν ένας καλός υπολογιστής, πολύ καλύτερος από το παλιό του μηχάνημα. Ο Jordan Morris, δημιουργός των Haiku, the Robot και Rusty’s Retirement, είχε παρόμοια εμπειρία, καθώς μετά τις πωλήσεις περίπου 550.000 αντιτύπων του Rusty, δεν άλλαξε σχεδόν τίποτα στην καθημερινότητά του.

Haiku the Robot running over fire pit
Ο Haiku το Ρομπότ τρέχει πάνω από μια φωτιά

Η καθημερινότητα μετά την επιτυχία

Μιλώντας για τη φιλοσοφία του στη δημιουργία παιχνιδιών και πώς η επιτυχία επηρέασε τη ζωή του, ο Morris εξηγεί ότι η επιτυχία του Rusty δεν άλλαξε δραματικά τον τρόπο ζωής του και χρησιμοποιεί ακόμα τον ίδιο υπολογιστή αξίας €1.000. «Δεν έχουμε αλλάξει τίποτα άλλο τον τελευταίο χρόνο που κυκλοφορεί το Rusty», λέει για την οικογένειά του. Η μόνη σημαντική δαπάνη ήταν η μετακόμιση σε μεγαλύτερο διαμέρισμα λόγω οικογένειας, ενώ το αυτοκίνητο και ο υπολογιστής του παραμένουν τα ίδια, με το PC να είναι πενταετίας αλλά να λειτουργεί ακόμα καλά.

Επενδύσεις και στόχοι μετά το Rusty’s Retirement

Το Rusty’s Retirement έδωσε τη δυνατότητα στον Morris να επενδύσει σε ταξίδια για το Tokyo Game Show και το Gamescom, αλλά ο ίδιος δηλώνει πως ο στόχος του ήταν πάντα να κερδίζει αρκετά ώστε να μπορεί να φτιάχνει περισσότερα παιχνίδια, και σε αυτό το επίπεδο σκοπεύει να παραμείνει.

Rusty's Retirement main character Rusty on a bench
Ο Rusty, ο βασικός χαρακτήρας του Rusty’s Retirement, σε ένα παγκάκι

Ισορροπία ανάμεσα σε τέχνη και επιχειρηματικότητα

Όταν ρωτήθηκε πώς ισορροπεί την καλλιτεχνική δημιουργία με την επιχειρηματική πλευρά, ειδικά όσον αφορά τα είδη παιχνιδιών που θέλει να φτιάξει σε σχέση με αυτά που έχουν απήχηση, ο Morris εξηγεί ότι η γρήγορη δημιουργία πρωτοτύπων είναι βασικό μέρος της διαδικασίας του.

  • Έχει μια λίστα με ιδέες που του φαίνονται ενδιαφέρουσες και αφιερώνει δύο εβδομάδες σε κάθε μία για να δημιουργήσει ένα πρωτότυπο.
  • Στη συνέχεια, δημοσιεύει το αποτέλεσμα στα social media για να δει τις αντιδράσεις του κοινού.
  • Αν μια ιδέα τραβήξει το ενδιαφέρον, τότε θεωρεί ότι υπάρχει ζήτηση και αξίζει να προχωρήσει.

Αυτή η μέθοδος τον βοήθησε να καταλήξει στο Rusty και σκοπεύει να την ακολουθήσει ξανά.

Ταυτότητα και στυλ στα παιχνίδια του Morris

Παρόλο που υπάρχει κοινό στοιχείο τα ρομπότ στα Haiku και Rusty, τα υπόλοιπα παιχνίδια του Morris είναι δύσκολο να κατηγοριοποιηθούν. Όταν ρωτήθηκε πώς θα περιέγραφε το στυλ του, στάθηκε στη σημασία των μικρών λεπτομερειών που κάνουν τη διαφορά στο gameplay.

  • Θεωρεί ότι τα παιχνίδια του έχουν χαριτωμένη αισθητική, με ρομπότ ως επαναλαμβανόμενο θέμα και έμφαση στη διασκέδαση.
  • Δίνει μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια, ειδικά στον χειρισμό και την αίσθηση του παιχνιδιού, ώστε να είναι ευχάριστο για τον παίκτη.
  • Στο Rusty, φρόντισε η πρόοδος να είναι ισορροπημένη, ώστε να μπορεί κάποιος να παίξει είτε χαλαρά είτε με στόχο τη βέλτιστη απόδοση.
  • Για τον Morris, προτεραιότητα έχει το να νιώθει καλά ο παίκτης με κάθε ενέργεια στο παιχνίδι, να είναι κατανοητό, απλό και ξεκάθαρο.

Ο ίδιος παραδέχεται ότι δεν είχε σκεφτεί ποτέ πώς θα περιέγραφε το στυλ του, αλλά η αίσθηση και η διασκέδαση είναι πάντα στο επίκεντρο.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Λίστα αναπαραγωγής για την αίθουσα αναμονής του Haunted Chocolatier

Το Haunted Chocolatier είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια, όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός ζαχαροπλάστη σε ένα στοιχειωμένο κάστρο. Συνδυάζει την παραγωγή γλυκών με την εξερεύνηση. Αν και η κυκλοφορία του καθυστερεί, υπάρχουν άλλες επιλογές, όπως το Stardew Valley και το Strange Horticulture, για να περάσουν την ώρα τους οι παίκτες.

Το Stardew Valley και δύο ακόμη εξαιρετικά παιχνίδια θα είναι δωρεάν στο PlayStation Plus την επόμενη εβδομάδα.

Τα δωρεάν παιχνίδια του PlayStation Plus για τον Σεπτέμβριο περιλαμβάνουν τα Psychonauts 2, Stardew Valley και Viewfinder για PS4/PS5, διαθέσιμα από 2 Σεπτεμβρίου για όλους τους συνδρομητές. Μην ξεχάσετε να προσθέσετε τα Lies of P, Day Z και My Hero One’s Justice 2 στη συλλογή σας πριν την 1η Σεπτεμβρίου.

Ο δημιουργός του Stardew Valley, Eric ‘Concerned Ape’ Barone, επιβεβαιώνει ότι η ενημέρωση 1.7 έρχεται, αλλά δηλώνει πως δεν θέλει να δημιουργηθεί υπερβολικός ενθουσιασμός...

Ο δημιουργός του Stardew Valley, Eric Barone, προειδοποίησε ότι η ενημέρωση 1.7 θα αργήσει, χωρίς να δίνει ημερομηνία κυκλοφορίας. Υποσχέθηκε να μειώσει την καθυστέρηση μεταξύ πλατφορμών και συνεχίζει να εργάζεται στο Haunted Chocolatier. Το Stardew Valley παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές, με συνεχείς ενημερώσεις και νέο περιεχόμενο.

Ο φαν του Stardew Valley έκανε τατουάζ με pixel art.

Ένας φαν του Stardew Valley έκανε ένα τατουάζ pixel art με στοιχεία του παιχνιδιού. Οι παίκτες επαίνεσαν τη δουλειά του καλλιτέχνη για την προσοχή στη λεπτομέρεια. Πολλοί φαν γιορτάζουν το παιχνίδι με τατουάζ και άλλες δημιουργίες, καθώς το Stardew Valley έχει αποκτήσει βαθύ νόημα για αυτούς, προσφέροντας μια ήρεμη και ευχάριστη εμπειρία.

Stardew Valley: Θρυλικές Τοποθεσίες Ψαριών για την Αποστολή της Επεκταμένης Οικογένειας

Στο Stardew Valley, η αποστολή "Εκτεταμένη Οικογένεια" περιλαμβάνει την αλίευση θρυλικών ψαριών που είναι συγγενείς των αρχικών. Διαρκεί τρεις ημέρες και προσφέρει 20 πολύτιμους λίθους Qi. Η αποστολή επαναλαμβάνεται περιοδικά και οι παίκτες μπορούν να την ολοκληρώσουν πολλές φορές για κέρδη.

Λίστα Επιθυμιών Δραστηριοτήτων Tales of the Shire

Το Tales of the Shire είναι το πρώτο παιχνίδι που διαδραματίζεται στον κόσμο του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. Οι παίκτες δημιουργούν χόμπιτ και συμμετέχουν σε δραστηριότητες όπως μαγείρεμα, κηπουρική και γιορτές. Το παιχνίδι εστιάζει στη ζωή στη Σάιρ, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες και συλλογές που σχετίζονται με τον κόσμο του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών.

Κατηγορίες