Ένας βετεράνος της Capcom με 27 χρόνια εμπειρίας, που έχει δουλέψει σε τίτλους όπως το Resident Evil και το Devil May Cry, αποκαλύπτει φέτος το νέο action RPG του στούντιο του, προειδοποιώντας όμως ότι είναι κάτι εντελώς διαφορετικό από ό,τι έχουν δημιουργήσει μέχρι τώρα.

Ο Χιρογιούκι Κομπαγιάσι, πρώην παραγωγός της Capcom, ετοιμάζεται να αποκαλύψει φέτος το νέο του 3D action RPG με τη GPTRACK50 Studio. Τονίζει πως το παιχνίδι διαφέρει σημαντικά από τα Devil May Cry και Dragon’s Dogma, θέλοντας να αποφύγει λανθασμένες προσδοκίες και να προσφέρει κάτι πραγματικά καινούργιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Έμπειρος δημιουργός αποκαλύπτει νέο action RPG

Ένας βετεράνος της Capcom με 27 χρόνια εμπειρίας, που έχει δουλέψει σε τίτλους όπως Resident Evil και Devil May Cry, ετοιμάζεται να παρουσιάσει φέτος το νέο του action RPG, τονίζοντας πως θα είναι κάτι εντελώς διαφορετικό από ό,τι έχει δημιουργήσει μέχρι τώρα.

Devil May cry 4 art showing dante and nero butting heads

Νέο project από τον Hiroyuki Kobayashi

Ο πρώην παραγωγός της Capcom, Hiroyuki Kobayashi, σχεδιάζει να αποκαλύψει ένα νέο 3D action RPG μέσα στη χρονιά, αλλά διευκρινίζει πως δεν θα θυμίζει το Devil May Cry, παρά το παρελθόν του στη σειρά.

Εξελίξεις στη σειρά Devil May Cry

Τα τελευταία χρόνια δεν ήταν ιδιαίτερα αισιόδοξα για τους φίλους του Devil May Cry. Το Devil May Cry 5 κυκλοφόρησε το 2019 και έγινε ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια της Capcom, αλλά από τότε, τόσο ο σχεδιαστής μάχης Ryota Suzuki όσο και ο σκηνοθέτης Hideaki Itsuno αποχώρησαν από την εταιρεία. Ο Hiroyuki Kobayashi, αν και δεν συμμετείχε στο DMC5, έφυγε επίσης σύντομα και ίδρυσε το GPTRACK50 Studio υπό τη NetEase.

Η πορεία του Kobayashi και το νέο στούντιο

Ο Kobayashi, που έχει υπογράψει κλασικά παιχνίδια της Capcom όπως Devil May Cry, Resident Evil 4, Killer 7 και Dragon’s Dogma, βρίσκεται στη NetEase από το 2022. Σε συνέντευξή του στο περιοδικό Famitsu (μέσω Automaton), επιβεβαίωσε ότι το GPTRACK50 Studio ετοιμάζεται να παρουσιάσει το πρώτο του παιχνίδι φέτος. Δήλωσε πως θέλει να τηρήσει την υπόσχεσή του να το ανακοινώσει μέχρι το τέλος της χρονιάς και αποκάλυψε ότι η ανάπτυξη βρίσκεται στο στάδιο της ηχογράφησης φωνών.

Τι γνωρίζουμε για το νέο παιχνίδι

Οι πληροφορίες είναι περιορισμένες, αλλά ο Kobayashi αναφέρεται στο παιχνίδι ως “3D action RPG”. Αν και το παιχνίδι θα δίνει έμφαση στη δράση, ο ίδιος επισημαίνει ότι ο όρος action RPG είναι σημαντικός, ώστε να μην απογοητευτούν όσοι περιμένουν κάτι παρόμοιο με το Devil May Cry.

  • Εξήγησε ότι αρχικά το αποκαλούσε action game, αλλά πολλοί περίμεναν κάτι σαν το Devil May Cry λόγω της εμπλοκής του.
  • Για να μην δημιουργηθούν λανθασμένες προσδοκίες, το ονομάζει πλέον action RPG.

Διαφορές από προηγούμενα έργα

Σε παλαιότερη συνέντευξη στο Automaton, ο Kobayashi ανέφερε πως, παρά τον χαρακτηρισμό action RPG, το παιχνίδι δεν μοιάζει ούτε με το Dragon’s Dogma.

  • Του έχουν πει ότι δεν θυμίζει τα προηγούμενα έργα του.
  • Όταν ζήτησε από έναν σχεδιαστή με τον οποίο συνεργάζεται πάνω από 20 χρόνια να συμμετάσχει, εκείνος του είπε πως το παιχνίδι ήταν διαφορετικό από ό,τι περίμενε.
  • Αυτό χαροποίησε τον Kobayashi, καθώς ένιωσε ότι κατάφερε να δημιουργήσει κάτι πραγματικά καινούργιο.
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Λίστα επιθυμιών για crossover του Magic: The Gathering με βιντεοπαιχνίδια

Το Magic: The Gathering γνωρίζει τεράστια επιτυχία με τα πρόσφατα crossover σετ του, όπως το Final Fantasy, και συνεχίζει να ενθουσιάζει παλιούς και νέους παίκτες. Υπάρχουν ακόμα πολλές δημοφιλείς σειρές βιντεοπαιχνιδιών, όπως Doom, Resident Evil, Dark Souls και Alan Wake, που θα ταίριαζαν ιδανικά στο σύμπαν του.

Η Shift Up θα επεκτείνει το franchise του Stellar Blade μετά την επιτυχημένη κυκλοφορία του σε πολλές πλατφόρμες.

Η Shift Up ανακοίνωσε ότι θα επεκτείνει το franchise Stellar Blade με διάφορα παράγωγα έργα, μετά την επιτυχία του παιχνιδιού σε πολλές πλατφόρμες. Η εταιρεία στοχεύει να ενισχύσει τη θέση του ως παγκόσμιο AAA IP, ενώ ήδη εξετάζει και τη δημιουργία sequel και άλλων projects.

Η εξαγορά στούντιο από τη Bethesda έγινε επειδή ήθελαν να συνεργαστούν με δημιουργούς με παρόμοια νοοτροπία: «Αν έχεις την ευκαιρία να δουλέψεις με τον...

Η εξαγορά στούντιο από τη Bethesda στα τέλη της δεκαετίας του 2000 έγινε επειδή ήθελε να συνεργαστεί με δημιουργούς με παρόμοια φιλοσοφία, όχι απλώς για εξαγορές. Η συνεργασία με ταλαντούχους όπως ο Shinji Mikami θεωρήθηκε ευκαιρία, ενώ οι ομάδες αντάλλασσαν γνώσεις για να δημιουργούν καλύτερα παιχνίδια.

Ο σκηνοθέτης όπλων Zach Cregger έχει σχέδια για μια συνέχεια, αλλά όχι πριν ασχοληθεί με το Resident Evil.

Ο σκηνοθέτης Ζακ Κρέγκερ σχεδιάζει συνέχεια για το Weapons, αλλά πρώτα θα ασχοληθεί με τη νέα ταινία Resident Evil, που θα είναι ανεξάρτητη από τα βιντεοπαιχνίδια αλλά θα τιμά το σύμπαν τους. Η συνέχεια του Weapons θα αργήσει, αλλά υπόσχεται να επιστρέψει στον ίδιο σκοτεινό κόσμο.

«Αυτό που θέλουμε πάνω απ’ όλα είναι να φαίνεται αυθεντικό»: Το επόμενο παιχνίδι του στούντιο Clair Obscur δεν θα έχει απαραίτητα την ίδια ιστορία,...

Το επόμενο παιχνίδι της Sandfall Interactive δεν θα ακολουθήσει απαραίτητα το ίδιο στυλ ή είδος με το Clair Obscur, καθώς το στούντιο δίνει έμφαση στην αυθεντικότητα και τη δημιουργικότητα. Ετοιμάζεται μεγάλη ενημέρωση με νέο περιβάλλον, εχθρούς και εκπλήξεις, ως ευχαριστήριο δώρο προς τους παίκτες.

Η Nintendo υποστηρίζει ότι τα mods δεν θεωρούνται κανονικά παιχνίδια, καθώς συνεχίζεται η δίκη Pokémon εναντίον Palworld.

Η Nintendo υποστηρίζει ότι τα mods δεν θεωρούνται αυτόνομα παιχνίδια και δεν πρέπει να αναγνωρίζονται ως «προγενέστερη τέχνη» στη δικαστική διαμάχη με το Palworld. Παράλληλα, το Borderlands 4 έλαβε ενημέρωση για βελτίωση σταθερότητας, ενώ η νέα ταινία Resident Evil θα έχει πρωτότυπη ιστορία και το Sonic Racing: CrossWorlds αποκαλύπτει νέους χαρακτήρες.

Κατηγορίες