Ένας pacifist του Elden Ring κατάφερε να τερματίσει το παιχνίδι χωρίς να βλάψει κανέναν από τους πάνω από 200 bosses του RPG, αφήνοντας την κοινότητα να αναρωτιέται: «Πότε φτάνουμε στο σημείο που δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε;»

Ένας δημοφιλής streamer του Elden Ring κατάφερε να νικήσει όλους τους πάνω από 200 αρχηγούς του παιχνιδιού χωρίς να τους χτυπήσει, χρησιμοποιώντας μόνο πανοπλία με αγκάθια και ειδικά αντικείμενα. Το κατόρθωμα αυτό εντυπωσίασε την κοινότητα, που αναρωτιέται αν υπάρχει πλέον κάτι καινούργιο να δοκιμάσει κανείς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Παίκτης τερματίζει Elden Ring χωρίς να βλάψει κανένα αφεντικό
Ένας παίκτης κατάφερε να ολοκληρώσει το Elden Ring χωρίς να προκαλέσει ζημιά σε κανένα από τα πάνω από 200 αφεντικά του παιχνιδιού, αφήνοντας την κοινότητα να αναρωτιέται: “Πότε φτάνουμε στο σημείο που δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε;”

Elden Ring

Streamer ολοκληρώνει το παιχνίδι χωρίς να επιτεθεί

Ένας γνωστός streamer του Elden Ring κατάφερε για πρώτη φορά να νικήσει κάθε αφεντικό του παιχνιδιού σε μία προσπάθεια, χωρίς να τα χτυπήσει καθόλου.

Skumnut και το εντυπωσιακό του επίτευγμα

Ο Skumnut, ένας από τους πιο γνωστούς παίκτες του Elden Ring, παίζει στο New Game + 1000, νικώντας τα αφεντικά σε εξαιρετικά υψηλό επίπεδο και ολοκληρώνοντας το παιχνίδι χωρίς να δεχτεί ούτε ένα χτύπημα.

Μέθοδος επιτυχίας

Το κατόρθωμα αυτό επιτεύχθηκε με τη χρήση της πανοπλίας Briar Set, η οποία έχει αγκάθια και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς όταν τους αγγίζεις με dodge roll. Επιπλέον, το Rupture Crystal Tear στο Flask of Wondrous Physick επιτρέπει μία έκρηξη ανά μάχη.

Χωρίς χρήση summons

Ίσως να νομίζατε ότι θα χρησιμοποιούσε summons, αλλά ο Skumnut δηλώνει ότι δεν του αρέσουν ιδιαίτερα και τα αποφεύγει εκτός αν είναι απολύτως απαραίτητο ή για εξοικονόμηση χρόνου.

Ολόκληρη η προσπάθεια διαθέσιμη στο YouTube

Μπορείτε να παρακολουθήσετε ολόκληρη τη διαδρομή σε ένα βίντεο με διάρκεια αντίστοιχη του Lord of the Rings στο κανάλι του Skumnut στο YouTube.

Αντίδραση της κοινότητας

Το επίτευγμα αυτό θεωρείται τεράστιο στον χώρο των challenge runs του Elden Ring, με κάποιους – όπως ο χρήστης του Twitter @rannisfang – να αναρωτιούνται: “Πότε φτάνουμε στο σημείο που δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε;”

Πάντα θα υπάρχουν νέες προκλήσεις

Η απάντηση είναι πως πάντα θα βρίσκεται κάποιος να ολοκληρώσει το παιχνίδι χωρίς να δεχτεί χτύπημα στο επίπεδο 1, χρησιμοποιώντας κάποια πρωτότυπη μέθοδο ελέγχου που δεν έχει σκεφτεί κανείς, όπως ένα σταφύλι καρφωμένο σε καπάκι μπουκαλιού ή κάτι παρόμοιο.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Lies of P: Overture θα έχει μειωμένη δυσκολία σε μελλοντική ενημέρωση.

Το Lies of P θα λάβει ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της "μείωσης δυσκολίας", μετά την κυκλοφορία του Overture DLC. Ο διευθυντής Jiwon Choi ανέφερε ότι η ομάδα ανάπτυξης εκτιμά την ανατροφοδότηση των παικτών και εξετάζει προσεκτικά τις προτάσεις τους, εστιάζοντας στην εμπειρία μάχης και αναγνωρίζοντας περιοχές που χρειάζονται προσαρμογές.

Elden Ring: Η φημολογούμενη εξαιρετικά δύσκολη λειτουργία Nightreign επιβεβαιώθηκε για τον Σεπτέμβριο.

Η Bandai Namco ανακοίνωσε επίσημα το νέο ultra-hard mode του Elden Ring, "Deep of Night", που κυκλοφορεί στις 11 Σεπτεμβρίου. Το mode προσφέρει αυξημένη δυσκολία σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, νέους εχθρούς, όπλα και relics, ενώ κάθε νίκη οδηγεί σε ακόμα πιο απαιτητικά επίπεδα.

Το Elden Ring Nightreign δεν είναι Bloodborne 2, αλλά τουλάχιστον μπορείς να ντυθείς σαν κυνηγός.

Δεν είμαστε μακριά από το Elden Ring Nightreign, με το παιχνίδι να κυκλοφορεί στο τέλος του μήνα. Στο Limveld, ξεκινάς ως αδύναμος χαρακτήρας και μπορείς να πολεμήσεις εχθρούς, να κλέψεις θησαυρούς και να εξερευνήσεις χάρτες. Υπάρχουν τυχαία γεγονότα και σφοδρές μάχες, ενώ μπορείς να προσαρμόσεις χαρακτήρες με ρούχα.

Οι απαιτήσεις για PC του Elden Ring Nightreign είναι εδώ για να σε αναγεννήσουν.

Καλά νέα για τους λάτρεις της ταλαιπωρίας σε παρέα. Οι απαιτήσεις συστήματος για το Elden Ring Nightreign είναι εδώ. Χρειάζεστε τουλάχιστον 30 GB αποθηκευτικού χώρου, 12 GB RAM και σύγχρονο επεξεργαστή ή κάρτα γραφικών. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 30 Μαΐου και περιλαμβάνει στοιχεία από προηγούμενους τίτλους της From Software.

Οι αυξανόμενες τιμές των παιχνιδιών θα “συμβούν αργά ή γρήγορα”, δηλώνει ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Σουχέι Γιοσίδα, αναφέρθηκε στην αύξηση των τιμών των παιχνιδιών και την "αδύνατη εξίσωση" του πληθωρισμού και των υψηλών κόστους ανάπτυξης. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία πρέπει να βρει ισορροπία μεταξύ κόστους παραγωγής και τιμών, προτείνοντας τη χρήση AI για τη μείωση των εξόδων.

Το The Dark Queen Of Mortholme είναι σαν ένα αντίστροφο Elden Ring, όπου εσύ παίζεις τον τελικό αντίπαλο.

Τα RPG της FromSoftware εξερευνούν τον κύκλο θανάτου και αναγέννησης, αλλά σπάνια ασχολούνται με το πώς νιώθουν τα αφεντικά. Το The Dark Queen Of Mortholme σε βάζει στη θέση του τελικού boss, προσφέροντας μια σύντομη, συναισθηματική εμπειρία με πολλαπλά τέλη, όπου ο ήρωας επιστρέφει ασταμάτητα. Κυκλοφορεί 15 Αυγούστου.

Κατηγορίες