Ένας από τους επιστρέφοντες Dark Souls bosses στο Elden Ring Nightreign εκτοξεύεται στη στρατόσφαιρα στα μισά της μάχης για να κρύψει ότι στη συνέχεια αντικαθίσταται από έναν δεύτερο, μικρότερο αντίπαλο.

Στο Elden Ring Nightreign, ένας παλιός boss από το Dark Souls 3 αντικαθίσταται κρυφά στη μέση της μάχης από μια μικρότερη εκδοχή του, πηδώντας ψηλά για να καλύψει την αλλαγή. Η Zullie the Witch αποκάλυψε πως η διαφορά μεγέθους εξυπηρετεί αισθητικούς και μηχανικούς λόγους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιστροφή ενός εμβληματικού boss

Ένα από τα αφεντικά του Dark Souls που επιστρέφει στο Elden Ring Nightreign εκτοξεύεται στα ύψη στη μέση της μάχης, ώστε να κρύψει το γεγονός ότι αντικαθίσταται από έναν δεύτερο, μικρότερο αντίπαλο.

Nightreign – Μια διακριτική αλλαγή

Αποκάλυψη από Zullie the Witch

Η γνωστή dataminer της FromSoftware, Zullie the Witch, μοιράζεται ένα ακόμη ενδιαφέρον στοιχείο για το Elden Ring Nightreign: Η εκδοχή του Nameless King από το Dark Souls 3 που αντιμετωπίζεις πεζός διαφέρει από αυτήν που ιππεύει τον δράκο, και η FromSoft έπρεπε να βρει δημιουργικούς τρόπους για να κρύψει αυτή τη μετάβαση.

Διαφορές μεγέθους Nameless King

Στην πρώτη φάση της μάχης του στο DS3 και το Nightreign, ο Nameless King βρίσκεται πάνω σε δράκο και στη συνέχεια κατεβαίνει για να συνεχίσει πεζός στη δεύτερη φάση. Σύμφωνα με τη Zullie, η εκδοχή του Nameless King που μάχεται πεζός είναι κατά 35% μικρότερη από αυτήν που είναι πάνω στον δράκο, κάτι που γίνεται εμφανές όταν τους συγκρίνεις δίπλα-δίπλα.

Λόγοι για τη διαφορά μεγέθους

Αυτή η διαφορά πιθανότατα εξυπηρετεί αισθητικές και μηχανικές ανάγκες που αντιμετώπισε η FromSoft κατά την ανάπτυξη. Πιθανόν ο μικρός King να φαινόταν αστείος πάνω στον τεράστιο δράκο, ενώ ο μεγάλος King δεν ταίριαζε με το moveset που είχαν σχεδιάσει.

Τρόπος μετάβασης μεταξύ φάσεων

Στο Dark Souls 3, η αλλαγή γίνεται μέσω cutscene, κάτι που δεν ταιριάζει με τον ρυθμό του Nightreign. Έτσι, η FromSoft τον έκανε να πηδήξει πολύ ψηλά για να καλύψει την αλλαγή—105 μέτρα (345 πόδια) στον αέρα, κρυμμένος από τα κλαδιά του “Spirit Shelter”, του τεράστιου φανταστικού δέντρου που δεσπόζει πάνω από τις αρένες των αφεντικών στο τέλος της ημέρας.

Ενδιαφέρον για τις τεχνικές των developers

Πάντα έχει ενδιαφέρον να μαθαίνεις για τα τεχνάσματα που χρησιμοποιούν οι developers για να λειτουργήσουν τα παιχνίδια τους, και η Zullie the Witch θεωρείται από τους κορυφαίους γνώστες των διαδικασιών ανάπτυξης της FromSoftware εκτός της ίδιας της εταιρείας. Πρόσφατα αποκάλυψε ότι οι γιγάντιοι δέντρα που κινούνται στο βάθος στο Nightreign είναι από τα μεγαλύτερα πλάσματα που έχει δημιουργήσει ποτέ η FromSoft.

Χρήσιμες συμβουλές για το Nightreign

Για να ξεκινήσεις σωστά το Nightreign, μπορείς να βρεις τα εξής:

  • Nightreign tips – Ξεκίνα σωστά το run σου
  • Nightreign tier list – Οι καλύτεροι nightfarers
  • Best Nightreign rune farm route – Γρήγορο level up
  • Best Nightreign team comps – Ιδανικές ομάδες
  • Nightreign best relics – Τα καλύτερα relics
  • Nightreign bosses list – Όλοι οι Nightlord
  • Nightreign Remembrances – Όλες οι αποστολές χαρακτήρων
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς να νικήσετε το Everdark Sovereign Sentient Pest στο Elden Ring Nightreign

Το Sentient Pest είναι το τρίτο αφεντικό στο Everdark Sovereign του Elden Ring Nightreign, με μάχη δύο εναντίον ενός που θεωρείται σχετικά εύκολη λόγω προβλέψιμων επιθέσεων. Στη νέα έκδοση, προστίθεται τρίτη φάση με επιπλέον αφεντικό, αυξάνοντας τη δυσκολία. Η φωτιά, το αίμα και ο πάγος είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικά.

Η FromSoftware, δημιουργός του Elden Ring Nightreign, εργάζεται ήδη σε μια ενημέρωση για να διευκολύνει την εξαιρετικά δύσκολη ατομική εμπειρία παιχνιδιού.

Η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το patch 1.02 για το Elden Ring Nightreign, που θα κυκλοφορήσει την επόμενη εβδομάδα, θα διευκολύνει το solo παιχνίδι με διορθώσεις και βελτιώσεις. Θα προστεθεί η δυνατότητα "Αυτόματης Ανάστασης" και θα αυξηθούν οι ρούνες. Παρά τα προβλήματα, το παιχνίδι έχει μεγάλη επιτυχία στο Steam.

Το Elden Ring Nightreign σε κοροϊδεύει σχετικά με το πόσο χρόνο χρειάζεται για να αναστήσεις κάποιον και δεν είναι καν κοντά.

Υπάρχουν βασικοί κανόνες επιβίωσης στο Elden Ring Nightreign, όπως το να χτυπάς πρώτα το μικρό στρατόπεδο και να αποφεύγεις τον Bell Bearing Hunter. Η αναζωογόνηση συμμάχων απαιτεί συγκεκριμένη ζημιά, που αυξάνεται με κάθε μπάρα. Οι παίκτες συχνά αγνοούν αυτούς τους κανόνες, προσπαθώντας να αναβιώσουν χωρίς στρατηγική.

Εκείνα τα χρόνια με τα memes για το Silksong δεν ήταν αστείο: Ακόμα και το Borderlands 4 δεν μπορεί να ξεφύγει από τη σκιά...

Το Silksong ξεπέρασε κάθε προσδοκία, φτάνοντας 587.150 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, πολύ πάνω από τα 304.398 του Borderlands 4, παρά τη χαμηλότερη τιμή του και τη διαθεσιμότητα στο Game Pass. Η επιτυχία του indie τίτλου εντυπωσιάζει, ξεπερνώντας ακόμα και μεγάλες σειρές όπως το Borderlands.

Insider δίνει ενημέρωση για το Bloodborne, και τα νέα δεν είναι καλά.

Σύμφωνα με τον Jeff Grubb, δεν υπάρχουν σχέδια για ανανέωση ή remaster του Bloodborne, παρά τις φήμες και τις ελπίδες των θαυμαστών. Παρά τις ενέργειες της Sony ενάντια σε fan mods, οι πιθανότητες να δούμε σύντομα μια σύγχρονη έκδοση του παιχνιδιού παραμένουν ελάχιστες, σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign έχει νικήσει κάθε αφεντικό χωρίς αναμνηστικά και θέλει οι παίκτες να γνωρίζουν ότι είναι ‘πολύ πιθανό’ να δουν...

Η πρόκληση του να παίξει κανείς το Elden Ring Nightreign μόνος του έχει συζητηθεί πολύ. Ο διευθυντής Junya Ishizaki επιβεβαίωσε ότι είναι εφικτό, καθώς έχει νικήσει όλους τους αρχηγούς μόνος του. Ενθαρρύνει τους παίκτες να δοκιμάσουν και αυτοί, ενώ η FromSoftware εργάζεται για να βελτιώσει την εμπειρία του solo παιχνιδιού.

Κατηγορίες