Ένα βίντεο διάρκειας 21 δευτερολέπτων με ένα χέρι προκαλεί έντονη συζήτηση σχετικά με το ‘tac sprint’ στο FPS.

Ένα 21-δευτερόλεπτο βίντεο του JoovYT προκάλεσε έντονη συζήτηση για το “tac sprint” στα FPS. Ο Joov υποστηρίζει πως τα παιχνίδια χρειάζονται μόνο περπάτημα και τρέξιμο, χωρίς επιπλέον ταχύτητες, καθώς το tac sprint κάνει το gameplay υπερβολικά γρήγορο και χαλάει τη στρατηγική, διχάζοντας τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ένα βίντεο προκαλεί έντονη συζήτηση

Ένα βίντεο διάρκειας 21 δευτερολέπτων με ένα χέρι άναψε μια έντονη διαμάχη σχετικά με το ‘tac sprint’ στα FPS.

joov YT

JoovYT στο X)

Η άποψη του JoovYT για το sprint

«Περπάτημα. Τρέξιμο. Αυτά αρκούν», δηλώνει ο JoovYT, ένας YouTuber που διαφωνεί με τον τρόπο που γίνεται το sprint στα σύγχρονα shooters. Στο 21-δευτερόλεπτο βίντεο με τίτλο “My Battlefield 6 wishlist”, ο Joov υποστηρίζει με πάθος ότι το Battlefield 6, όπως και κάθε άλλο FPS, δεν χρειάζεται να προσφέρει δύο διαφορετικές ταχύτητες sprint. Αν και η επιχειρηματολογία του είναι απλή—απλώς επιμένει ότι το tac sprinting είναι κακό, κουνώντας το χέρι του—η ένταση και το πάθος του κάνουν το θέμα να φαίνεται σημαντικό. Ίσως γι’ αυτό η ανάρτηση στο X ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο προβολές μέσα σε μία μέρα, με εκατοντάδες να συμφωνούν (και κάποιους να διαφωνούν).

Τι είναι το tac sprinting

Το “tac sprinting” επιτρέπει στον παίκτη να πατήσει δύο φορές το κουμπί sprint για να τρέξει ακόμα πιο γρήγορα από το κανονικό—στο βίντεο του Joov, αυτό απεικονίζεται με ένα χέρι που κινείται κάθετα, συμβολίζοντας το όπλο. Η λειτουργία αυτή εμφανίστηκε πρώτη φορά στο Call of Duty: Modern Warfare 2019 και από τότε υιοθετήθηκε ευρέως, κυρίως στα Battlefield και Delta Force.

Η κριτική του Joov στο βίντεο

Συνεχίζοντας στο βίντεο, ο Joov δείχνει με το χέρι του την κίνηση του περπατήματος και του τρεξίματος, λέγοντας ότι αυτά αρκούν. Όταν όμως προστίθεται και η κάθετη κίνηση (tac sprint), δηλώνει ότι δεν θέλει να παίξει το παιχνίδι.

Αντιδράσεις της κοινότητας

Οι έντονες αντιδράσεις στο βίντεο του Joov προκαλούν έκπληξη, καθώς το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό δεν είχε απασχολήσει ιδιαίτερα μέχρι τώρα.

  • «Το tac sprint είναι το καλύτερο χαρακτηριστικό που προστέθηκε στα FPS τα τελευταία χρόνια. Τι λέει αυτός ο άνθρωπος;» σχολίασε ο παίκτης του Warzone SICKYCOD στο X.
  • «Όχι, έχει δίκιο, τον αποδοκιμάζετε αλλά έχει 100% δίκιο…» πρόσθεσε ο ItsJabo.
  • «Επιτέλους κάποιος είπε αυτό που προσπαθούσα να πω για τα Cod/Battlefield», έγραψε ο Caseypolitan.

Πιθανοί λόγοι δυσαρέσκειας

Χωρίς περαιτέρω εξηγήσεις από τον Joov, μπορούμε μόνο να υποθέσουμε τι τον ενοχλεί στο tac sprint.

Η προέλευση και τα προβλήματα του tac sprint

Υπάρχει η άποψη ότι το tac sprint δημιουργήθηκε αρχικά για να εξυπηρετήσει τους τεράστιους χάρτες battle royale του Call of Duty: Warzone, αλλά εκτός αυτού του πλαισίου, επιταχύνει άσκοπα παιχνίδια που είναι πιο διασκεδαστικά όταν είναι πιο αργά, όπως το Battlefield. Η δυνατότητα για μια υπεράνθρωπη έκρηξη ταχύτητας ανά πάσα στιγμή κάνει τις μάχες κοντινής απόστασης πιο απρόβλεπτες, κάτι που ίσως ταιριάζει στο CoD αλλά φαίνεται αταίριαστο στο Battlefield, που προσπαθεί να διατηρήσει μια πιο ρεαλιστική αίσθηση. Οι χάρτες του Battlefield είναι επίσης τεράστιοι, αλλά αν θέλεις να κινηθείς πιο γρήγορα, υπάρχουν τα οχήματα.

Το tac sprint και οι κακές συνήθειες

Επιπλέον, το tac sprint ενισχύει μια ήδη κακή συνήθεια στα FPS: το να τρέχεις χωρίς λόγο και να σκοτώνεσαι εξαιτίας αυτού. Το Call of Duty (και κατ’ επέκταση το tac sprint) μας ωθεί να βιαζόμαστε να βρούμε τον επόμενο στόχο, ενώ στο Battlefield μπορείς να πετύχεις περισσότερα αν κινηθείς πιο αργά και προσεκτικά.

black ops 6

Η ταχεία εξάπλωση του tac sprint

Πάνω απ’ όλα, ίσως ο Joov και το κοινό αντιδρούν στην ταχύτατη υιοθέτηση του tac sprint. Είναι σαν να αποφάσισαν Activision και EA να αλλάξουν ένα βασικό στοιχείο της κίνησης στα FPS χωρίς να ρωτήσουν κανέναν. Ενθουσιάστηκαν τόσο με τη δυνατότητα να διπλασιάσουν την ταχύτητα του sprint που δεν αναρωτήθηκαν αν έπρεπε να το κάνουν.

Τι ισχύει για το Battlefield 6

Τα καλά νέα για τον Joov και όσους συμφωνούν μαζί του: Σύμφωνα με πρώιμες διαρροές από playtests του Battlefield 6, υπάρχει πολύ κανονικό sprint, αλλά δεν έχει παρατηρηθεί tac sprint.

Η σημασία της συζήτησης

Ίσως το θέμα να μην είναι τόσο σημαντικό, αλλά τέτοιες λεπτομέρειες είναι διασκεδαστικές για συζήτηση, και το Battlefield δεν είναι το μόνο που το αντιμετωπίζει. Τον προηγούμενο μήνα, το Halo Infinite έδειξε ότι τα FPS δεν χρειάζεται πάντα να έχουν ούτε καν κανονικό sprint ή αναρρίχηση σε προεξοχές.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τέλος οι αναγνωριστικοί παίκτες στο Battlefield 6 δεν θα έχουν πλέον τα deploy beacon clown cars—αντίθετα, θα τα αποκτήσει η assault class: «Σκοπίμως το...

Στο Battlefield 6, το Deploy Beacon μεταφέρεται από την κατηγορία Recon στην Assault, ώστε να ενισχύσει το ομαδικό παιχνίδι και το flanking, περιορίζοντας τη χρήση του από μοναχικούς snipers. Οι Recon παίκτες αποκτούν νέες ικανότητες stealth και spotting, ενώ το Deploy Beacon γίνεται πλέον τακτικό και περιορισμένο εργαλείο.

Η beta του Battlefield 6 εκτοξεύεται στα πιο δημοφιλή παιχνίδια του Steam, ακόμα και πριν ανοίξει πλήρως για το κοινό.

Η beta του Battlefield 6 σημείωσε τεράστια επιτυχία στο Steam, φτάνοντας σχεδόν 300.000 ταυτόχρονους παίκτες πριν καν ανοίξει πλήρως, ενώ βρίσκεται ήδη στη δεύτερη θέση των παγκόσμιων πωλήσεων. Η ζήτηση είναι τεράστια και αναμένεται να αυξηθεί το Σάββατο με το άνοιγμα της beta για όλους.

Καλύτερα meta loadouts όπλων για το COD Black Ops 6 Season 5

Η 5η σεζόν του Black Ops 6 φέρνει νέα όπλα και αναβαθμίσεις στα ήδη υπάρχοντα, αλλάζοντας το meta. Τα καλύτερα loadouts περιλαμβάνουν όπλα όπως ABR A1, LC10, AMES 85, AS VAL, KSV, CR-56 AMAX, C9, Kilo 141, Ladra και Krig C, με κατάλληλα attachments για κάθε στυλ παιχνιδιού.

Παίκτες του Call of Duty αποκλείονται λόγω «Plunder Boosting»

Η Activision έχει ξεκινήσει μαζικές απαγορεύσεις σε παίκτες των Call of Duty: Black Ops 6 και Warzone που κάνουν AFK farming στο Plunder, θεωρώντας το ως “boosting”. Παρά τις αντιδράσεις, η εταιρεία διατηρεί αυστηρή στάση ενάντια σε πρακτικές που αλλοιώνουν το παιχνίδι, προκαλώντας ανησυχία στην κοινότητα.

Call of Duty: Black Ops 6 Σεζόν 4 Προαναγγέλλει την Επιστροφή του Αγαπημένου Χαρακτήρα των Φιλάθλων

Η Treyarch δημοσίευσε το Outro Cinematic της Season 3 για το Call of Duty: Black Ops 6, προαναγγέλλοντας την επιστροφή του κακού Vikhor "Stitch" Kuzmin στη Season 4. Οι παίκτες έχουν ανάμεικτες αντιδράσεις σχετικά με την εμπλοκή του Kuzmin, με κάποιους να επιθυμούν μια πιο απλή ιστορία. Η Season 4 αναμένεται να ξεκινήσει στις 29 Μαΐου.

Μετά τις απολύσεις στο Xbox, ο ιδρυτής της Arkane, δημιουργού των Dishonored και Prey, ασκεί σκληρή κριτική στο Game Pass: «Γιατί κανείς δεν μιλάει...

Ο Raphael Colantonio, ιδρυτής της Arkane, χαρακτήρισε το Game Pass μη βιώσιμο μοντέλο που βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται στα τεράστια κεφάλαια της Microsoft. Πολλοί συμφωνούν ότι, αν και συμφέρει τους παίκτες, μακροπρόθεσμα μπορεί να οδηγήσει σε χειρότερα παιχνίδια και αύξηση τιμών, επηρεάζοντας αρνητικά εκδότες και δημιουργούς.

Κατηγορίες