Ένα γνωστό στούντιο μεταφορών δηλώνει ότι οποιοδήποτε παιχνίδι για Xbox Series S που τρέχει στα 60fps θα μπορεί να μεταφερθεί εύκολα στο Nintendo Switch 2.

Η Virtuos συγκρίνει το Switch 2 με το Xbox Series S, θεωρώντας ότι οι δυνατότητες GPU είναι παρόμοιες λόγω DLSS, αν και το Switch 2 έχει CPU παρόμοια με του PS4. Πιστεύει ότι τα περισσότερα παιχνίδια θα μεταφέρονται εύκολα και εκτιμά πως το Switch 2 μπορεί να ξεπεράσει σε πωλήσεις τον προκάτοχό του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σύγκριση τεχνικών δυνατοτήτων Nintendo Switch 2 και Xbox Series S
Το στούντιο Virtuos, γνωστό για τα ports, συνέκρινε τις τεχνικές δυνατότητες του Nintendo Switch 2 με το Xbox Series S.

Η Virtuos, που ιδρύθηκε το 2004, είναι από τους μεγαλύτερους δημιουργούς παιχνιδιών παγκοσμίως και ειδικεύεται στην υποστήριξη ανάπτυξης μεγάλων AAA τίτλων ή στη μεταφορά υπαρχόντων παιχνιδιών σε νέες πλατφόρμες.

Έχοντας εργαστεί σε σειρές όπως Call of Duty, Dark Souls, Battlefield, Uncharted και Horizon, αυτή την περίοδο βοηθά την Konami στην ανάπτυξη του Metal Gear Solid 3 remake.

Ο Eoin O’ Grady, τεχνικός διευθυντής της Black Shamrock (Grounded, Kerbal Space Program 2, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition), μίλησε για τις τεχνικές δυνατότητες του Switch 2 σε συνέντευξή του στο Wccftech.

Σύμφωνα με τον O’Grady, οι συνολικές δυνατότητες GPU των δύο κονσολών είναι παρόμοιες, χάρη στη χρήση του DLSS upscaling από το Switch 2. Αν και ο επεξεργαστής του Switch 2 πλησιάζει περισσότερο αυτόν του PS4, θεωρεί ότι «οποιοδήποτε παιχνίδι που τρέχει στα 60 FPS στο Series S θα μπορεί εύκολα να μεταφερθεί στο Switch 2».

«Όσον αφορά τη GPU, το Switch 2 αποδίδει λίγο χαμηλότερα από το Series S, κάτι που φαίνεται περισσότερο στη φορητή λειτουργία», ανέφερε. «Ωστόσο, το Series S δεν υποστηρίζει τεχνολογίες όπως το DLSS, που διαθέτει το Switch 2. Έτσι, οι δυνατότητες GPU των δύο κονσολών είναι συνολικά συγκρίσιμες.

»Στον τομέα του επεξεργαστή, υπάρχει πιο ξεκάθαρη διαφορά. Το Switch 2 πλησιάζει το PlayStation 4, με έναν επεξεργαστή λίγο πιο ισχυρό από του PS4. Επειδή τα περισσότερα παιχνίδια εξαρτώνται περισσότερο από τη GPU παρά από την CPU όταν είναι καλά βελτιστοποιημένα, η επίδραση αυτής της διαφοράς εξαρτάται κυρίως από το εκάστοτε παιχνίδι και το επιδιωκόμενο frame rate.»

Πρόσθεσε: «Οποιοδήποτε παιχνίδι που τρέχει στα 60 FPS στο Series S θα μπορεί να μεταφερθεί εύκολα στο Switch 2. Το ίδιο ισχύει και για παιχνίδια στα 30 FPS που περιορίζονται από τη GPU. Παιχνίδια με πολύπλοκα physics, animations ή άλλα στοιχεία που απαιτούν ισχυρή CPU ίσως αντιμετωπίσουν προκλήσεις για να φτάσουν τα 30 ή 60 FPS ή να χρειαστούν επιπλέον βελτιστοποίηση κατά τη μεταφορά.»

Ο τεχνικός διευθυντής εμφανίστηκε αισιόδοξος για το Switch 2, λέγοντας μάλιστα ότι θα μπορούσε να ξεπεράσει σε πωλήσεις τον προκάτοχό του με 150 εκατομμύρια πωλήσεις, κάτι που θα το έκανε μία από τις πιο επιτυχημένες κονσόλες όλων των εποχών.

«Με δεδομένη την τεράστια επιτυχία του Switch, οι προσδοκίες για τις πωλήσεις του Switch 2 ήταν ήδη υψηλές. Η Nintendo έχει μεγάλο και πιστό κοινό, ενώ παράλληλα η αγορά φορητού gaming αναπτύσσεται — και δεν αναφέρομαι στα smartphones.

»Το αρχικό Switch, μαζί με το Steam Deck και άλλες ποιοτικές φορητές συσκευές gaming, συνέβαλαν στην ανάπτυξη αυτού του τομέα. Οι παίκτες θέλουν όλο και περισσότερο AAA παιχνίδια εν κινήσει, οπότε πιστεύω ότι το Switch 2 θα ξεπεράσει τον προκάτοχό του.»

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κριτική

Το Metal Gear Solid Delta είναι ένα εντυπωσιακό, πιστό remake του κλασικού Snake Eater, που διατηρεί τη μαγεία και το βάθος του πρωτότυπου, αλλά θα μπορούσε να τολμήσει περισσότερα. Η ατμόσφαιρα, το gameplay και τα γραφικά ξεχωρίζουν, όμως η έλλειψη καινοτομίας αφήνει μια αίσθηση ανεκπλήρωτης φιλοδοξίας.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Marvel 1943: Rise of Hydra μετατέθηκε για αρχές 2026 για να γίνει καλύτερη επεξεργασία.

Νωρίτερα φέτος, ο ηθοποιός φωνής του Black Panther ανέφερε ότι το Marvel 1943: Rise Of Hydra θα κυκλοφορούσε τα Χριστούγεννα του 2025. Ωστόσο, η Skydance ανακοίνωσε ότι η κυκλοφορία μετατίθεται για αρχές 2026, προκειμένου να προσθέσουν τοπική υποστήριξη. Το παιχνίδι ακολουθεί τον Captain America και τον Black Panther στην κατεχόμενη Παρίσι.

Νέες πληροφορίες έρχονται στο φως σχετικά με το Project Ranger, το ακυρωμένο παιχνίδι της Xbox που προοριζόταν να ανταγωνιστεί το Uncharted.

Το Project Ranger, ένα ακυρωμένο αποκλειστικό παιχνίδι της Xbox, σχεδιάστηκε ως απάντηση στη σειρά Uncharted της Sony, με κατασκόπους, δράση και επιρροές από τις ταινίες Mission Impossible. Η ανάπτυξή του σταμάτησε όταν η Microsoft απέκτησε το Gears of War, αναθέτοντας στη Black Tusk (μετέπειτα The Coalition) τη συνέχειά του.

Η βιομηχανία δεν καταρρέει, απλώς διαχωρίζεται σε δύο διαφορετικά μοντέλα: Τι λένε οι ειδικοί για την εξαγορά της EA

Η εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια και το σαουδαραβικό ταμείο προκαλεί ανησυχίες για το μέλλον της εταιρείας. Οι ειδικοί εκτιμούν ότι θα δοθεί έμφαση στα επιτυχημένα live services, ενώ η καινοτομία ίσως περιοριστεί. Η βιομηχανία διχάζεται πλέον ανάμεσα σε μεγάλους εκδότες και ανεξάρτητα στούντιο.

Σύμφωνα με αναφορές, η EA βρίσκεται σε προχωρημένες διαπραγματεύσεις για εξαγορά ύψους 50 δισεκατομμυρίων δολαρίων με επενδυτές, συμπεριλαμβανομένου του PIF της Σαουδικής Αραβίας.

Η Electronic Arts βρίσκεται σε προχωρημένες διαπραγματεύσεις για εξαγορά ύψους 50 δισ. δολαρίων από επενδυτές, συμπεριλαμβανομένου του σαουδαραβικού κρατικού ταμείου. Αν ολοκληρωθεί, η συμφωνία θα είναι από τις μεγαλύτερες στον κλάδο και θα ενισχύσει περαιτέρω την επιρροή της Σαουδικής Αραβίας στη βιομηχανία των videogames.

Το Silksong δίνει στο Hollow Knight μια εμπειρία παρόμοια με το Bloodborne.

Το Hollow Knight: Silksong αντλεί έντονη έμπνευση από το Bloodborne, τόσο σε ατμόσφαιρα όσο και σε μηχανισμούς. Εστιάζει σε πιο γρήγορο, επιθετικό gameplay, με δυσκολότερους εχθρούς και νέες ικανότητες, ενώ διατηρεί θεματικές όπως η διαφθορά και η ασθένεια. Οι ομοιότητες ενισχύουν τη μοναδικότητα και την αντοχή του παιχνιδιού.

Κατηγορίες