Ένα από τα πιο παράξενα μυστικά του Metal Gear Solid 3 βρέθηκε και στο Delta.

Στο Metal Gear Solid 3 υπήρχε μια παράξενη σκηνή-εφιάλτης, γνωστή ως Guy Savage, όπου ο Snake ονειρεύεται ότι πολεμά ζόμπι και βρικόλακες με δύο σπαθιά. Αυτή η σκηνή, που είχε αφαιρεθεί από μεταγενέστερες εκδόσεις, επιστρέφει ανανεωμένη στο remake Metal Gear Solid Delta.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Έντυπη Έκδοση Διαθέσιμη

Εγγραφείτε τώρα για να αποκτήσετε το περιοδικό σε έντυπη μορφή.

Ένα Παράξενο Μυστικό στο Metal Gear Solid 3

Ένα από τα πιο ασυνήθιστα μυστικά του Metal Gear Solid 3 κατάφερε να βρει τη θέση του και στο Delta. Το Metal Gear Solid 3: Snake Eater κυκλοφόρησε για το PlayStation 2 το 2004, που σημαίνει ότι έχει πλέον πάνω από 20 χρόνια ζωής. Παρά το πέρασμα του χρόνου, είναι κατανοητό αν κάποιοι παίκτες θέλουν να αποφύγουν τα spoilers. Κάποιοι ζουν για πρώτη φορά την εμπειρία του Metal Gear Solid 3, ενώ άλλοι προτιμούν να δουν το remake χωρίς να γνωρίζουν λεπτομέρειες. Για όσους απλώς θέλουν να δουν κάτι παράξενο που μας εξέπληξε που συμπεριλήφθηκε στο remake, δείτε το παρακάτω βίντεο.

Ένα από τα πιο παράξενα μυστικά του Metal Gear Solid 3 μπήκε στο Delta | Νέο Gameplay Σήμερα

Το Εφιαλτικό Όνειρο του Snake

Αν δεν το γνωρίζετε, το Snake’s Nightmare ή αλλιώς Guy Savage είναι μια ακολουθία που εμφανίστηκε μόνο στην πρώτη έκδοση του Metal Gear Solid 3: Snake Eater για PlayStation 2. Δεν συμπεριλήφθηκε στο Subsistence, στις HD επανεκδόσεις ή, απ’ όσο γνωρίζω, στην έκδοση για 3DS. Όταν ο Snake βρίσκεται φυλακισμένος στο Groznyj Grad, αν ο παίκτης αποθηκεύσει και βάλει τον Snake να κοιμηθεί, εκείνος βλέπει έναν εφιάλτη. Αυτό που ακολουθεί είναι ουσιαστικά ένα τεχνολογικό demo για ένα ακυκλοφόρητο παιχνίδι, όπου ο χαρακτήρας με δύο σπαθιά μάχεται ζόμπι και βρικόλακες. Παίζετε λίγο το “demo” και στη συνέχεια ο Snake ξυπνάει και μπορεί να επικοινωνήσει με τους άλλους για να τους περιγράψει το όνειρό του.

Η Επιστροφή του Guy Savage στο Delta

Πρόκειται ίσως για μία από τις πιο παράξενες στιγμές σε ολόκληρη τη σειρά Metal Gear Solid, που ήδη φημίζεται για τις ιδιαιτερότητές της. Στο Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, η ομάδα της Konami που ανέλαβε το remake δημιούργησε μια νέα εκδοχή του εφιάλτη. Εξακολουθείτε να είστε ο “Guy Savage” με δύο σπαθιά, πολεμώντας ζόμπι και βρικόλακες, αλλά αυτή τη φορά βρίσκεστε σε ένα υπαίθριο νεκροταφείο. Είναι σαν το Metal Gear Solid Delta να μετατρέπεται σε Bloodborne για περίπου πέντε λεπτά.

Έκπληξη και Ικανοποίηση για την Ενσωμάτωση

Πηγαίνοντας στο Delta, αυτή ήταν η σκηνή που με ενδιέφερε περισσότερο να δω αν θα συμπεριληφθεί, και πραγματικά με εξέπληξε και με χαροποίησε που τελικά τα κατάφερε.

Περισσότερες Πληροφορίες για το Delta

Για ακόμη περισσότερα σχετικά με το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, μπορείτε να διαβάσετε την κριτική μας, να δείτε τη συνέντευξή μας με μέλη του voice cast, καθώς και να ενημερωθείτε για τη συζήτησή μας με δύο από τους παραγωγούς του παιχνιδιού.

[ Πηγή: GameInformer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Είναι πάντα καλή στιγμή να παίξεις ή να ξαναπαίξεις το Hollow Knight.

Αφού αγόρασα το Switch 2, δεν έπαιξα αμέσως τα γνωστά παιχνίδια της Nintendo, αλλά περίμενα νέα για το Hollow Knight: Silksong. Παρά τις δυσκολίες του αρχικού παιχνιδιού, πλέον νιώθω έτοιμος να το αντιμετωπίσω ξανά, έχοντας μάθει να μετατρέπω την απογοήτευση σε κίνητρο.

Χαρακτηριστικό: “Είναι Μεγάλο Για Εμάς” – Οι Δημιουργοί Μιλούν για τις Αντιδράσεις στο Switch 2, τη Διαφορά στα Dev-Kits, και τα Μελλοντικά Σχέδια

Η Nintendo αποκάλυψε επίσημα το Switch 2, προκαλώντας ενθουσιασμό και ανησυχία στους παίκτες. Οι προγραμματιστές εκφράζουν ενθουσιασμό για τις νέες δυνατότητες, όπως η χρήση ποντικιού στους Joy-Con και η βελτιωμένη επεξεργαστική ισχύς. Υπάρχουν ερωτήματα σχετικά με τη μεταφορά ψηφιακών βιβλιοθηκών και τις νέες δυνατότητες του καταστήματος.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, δηλώνει ότι το αποκλειστικό παιχνίδι για το Nintendo Switch 2 που τον ενθουσιάζει περισσότερο είναι το...

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, δήλωσε ότι ανυπομονεί για το παιχνίδι The Duskbloods της FromSoftware, αποκλειστικά για το Switch 2. Εντυπωσιασμένος από την τεχνική του προσέγγιση, τόνισε τη σημασία της ποιότητας σε σχέση με το κόστος παραγωγής. Οι φίλοι του Bloodborne μπορούν να είναι ήσυχοι, καθώς η FromSoftware κατέχει τα δικαιώματα.

Αναφορά: Το επόμενο αδημοσίευτο παιχνίδι της FromSoftware είναι πιο κοντά απ’ όσο νομίζουμε.

Η FromSoftware ετοιμάζει ένα νέο, πολυπλατφορμικό παιχνίδι με κωδική ονομασία “FMC”, που αναμένεται πριν το τέλος του 2026. Δεν πρόκειται για Elden Ring 2, αλλά ίσως σχετίζεται με Armored Core ή Dark Souls. Παράλληλα, το στούντιο συνεχίζει να υποστηρίζει τόσο single-player όσο και multiplayer τίτλους.

Wuchang: Fallen Feathers Review – Αντιμετωπίζοντας έναν γνώριμο δαίμονα

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι ένα αξιόλογο Soulslike με ενδιαφέρουσες ιδέες στη μάχη και την παραμετροποίηση, αλλά δεν ξεχωρίζει ιδιαίτερα από τα υπόλοιπα του είδους. Η ιστορία και το σχεδιαστικό του υπόβαθρο είναι μέτρια, ενώ η δυσκολία του παραμένει διαχειρίσιμη και ευχάριστη για τους λάτρεις του είδους.

Το Lord of Mysteries είναι ό,τι πιο κοντινό μπορούμε να έχουμε σε ένα Bloodborne 2.

Δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του Bloodborne, οι φαν συνεχίζουν να ανακαλύπτουν μυστικά και να ελπίζουν σε συνέχεια. Η σειρά κινουμένων σχεδίων Lord of Mysteries, με τη σκοτεινή ατμόσφαιρα, τις μυστικιστικές δυνάμεις και τις απόκρυφες κοινωνίες, αποτελεί ιδανικό υποκατάστατο για όσους αναζητούν μια εμπειρία παρόμοια με το Bloodborne.

Κατηγορίες