Ένα από τα καλύτερα στοιχεία της επιτυχίας του Phasmophobia είναι ότι άνοιξε τον δρόμο για μια νέα γενιά συνεργατικών horror παιχνιδιών. Εκεί που παλιότερα δεν υπήρχε σχεδόν τίποτα, τώρα βλέπουμε ξεκάθαρα μια μεγάλη ποικιλία επιλογών.

Η επιτυχία του Phasmophobia ανανέωσε το είδος του τρόμου, οδηγώντας σε άνθηση των συνεργατικών horror games. Η κυκλοφορία του ενέπνευσε τίτλους όπως Lethal Company και REPO, ενώ ο δημιουργός του, Daniel Knight, χαίρεται που πλέον υπάρχουν πολλές επιλογές για τους λάτρεις του multiplayer τρόμου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η επίδραση του Phasmophobia στο είδος τρόμου

Ένα από τα σημαντικότερα επιτεύγματα του Phasmophobia είναι η διαρκής επιρροή του στο είδος του τρόμου. Αν και τα multiplayer horror παιχνίδια είχαν πάντα τη θέση τους ανάμεσα στα κορυφαία υποείδη, μετά την κυκλοφορία του Phasmo πριν από πέντε χρόνια, η σκηνή γέμισε με νέους τίτλους τρόμου, τόσο για έντονες single-player εμπειρίες όσο και για διασκεδαστικές multiplayer περιπέτειες.

Phasmophobia's sickest MC.
Ο πιο εντυπωσιακός χαρακτήρας του Phasmophobia.

Η άνοδος των co-op horror παιχνιδιών

Η επιτυχία αυτή οφείλεται εν μέρει και σε άλλους παράγοντες, όπως η πανδημία που κράτησε τον κόσμο στο σπίτι, οδηγώντας πολλούς να αναζητήσουν νέους τρόπους να περνούν χρόνο με φίλους. Είναι όμως ξεκάθαρο ότι το Phasmo άνοιξε την όρεξη για co-op παιχνίδια, όπως το Lethal Company ή το REPO, που βλέπουμε να κυκλοφορούν τα τελευταία χρόνια.

Η στάση του δημιουργού απέναντι στην επιτυχία

Θα περίμενε κανείς ότι ο δημιουργός του Phasmo, Daniel Knight, θα ήθελε να κρατήσει την επιτυχία για τον εαυτό του, όμως αυτό δεν ισχύει.
«Υπάρχουν σίγουρα παιχνίδια που έχουν αντλήσει μεγάλη έμπνευση από το Phasmo», μου λέει ο Knight. «Ο λόγος όμως που το δημιούργησα ήταν επειδή δεν υπήρχε κάτι παρόμοιο και ήθελα να παίξω ένα τέτοιο παιχνίδι. Τώρα που υπάρχουν τόσοι άλλοι τίτλοι παρόμοιοι με το Phasmo, είναι πραγματικά ωραίο να το βλέπω. Γιατί τότε δεν υπήρχε τίποτα, ενώ τώρα υπάρχουν ξεκάθαρα πολλές επιλογές.»

Η αρχική ιδέα πίσω από το Phasmo

Ο Knight έχει αναφέρει στο παρελθόν ότι η ιδέα για το Phasmo προέκυψε απλά από την επιθυμία του να υπάρχουν περισσότερα multiplayer puzzle παιχνίδια. Το στοιχείο του τρόμου, όπως λέει, προέκυψε σχεδόν τυχαία ως παράπλευρο αποτέλεσμα.

Η κληρονομιά του Phasmophobia

Όποιες κι αν ήταν οι αρχικές του προθέσεις, είναι φανερό ότι το Phasmophobia άφησε το στίγμα του στο είδος τρόμου. Τίτλοι όπως τα Demonologist, Devour και Forewarned εμφανίστηκαν στη σκηνή, εμπνευσμένοι από την επιτυχία του. Μπορεί να μην κάνει καλό στην πίεσή μου, αλλά για εμένα και τους φίλους μου που λατρεύουμε τα multiplayer horror, είναι ό,τι καλύτερο.

Προτάσεις για παιχνίδια

  • 2025 games: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Γιορτή δωρεάν παιχνιδιών
  • Best FPS games: Τα κορυφαία shooter
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Η χαρά της συνεργασίας
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ταινία Phasmophobia σε εξέλιξη από το στούντιο Blumhouse, που έχει δημιουργήσει τις ταινίες Paranormal Activity και The Conjuring: “Ποτέ δεν θα μπορούσαμε να φανταστούμε...

Το Phasmophobia, το δημοφιλές παιχνίδι τρόμου από την Kinetic Games, θα αποκτήσει κινηματογραφική προσαρμογή σε συνεργασία με την Blumhouse. Ο επικεφαλής προγραμματιστής Daniel Knight εξέφρασε την ευγνωμοσύνη του στην κοινότητα. Η ταινία δεν έχει λεπτομέρειες για την ομάδα, το καστ ή την πλοκή, ενώ το παιχνίδι ετοιμάζει μεγάλη ενημέρωση.

Οι προγραμματιστές του REPO εντυπωσιάστηκαν από το παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο επίπεδο 10 και σκέφτονται να προσθέσουν «επίσημα speedrun seeds» – «Ξέρω ότι το...

Οι developers του REPO εντυπωσιάστηκαν από το παγκόσμιο ρεκόρ speedrun και σκέφτονται να προσθέσουν επίσημα speedrun seeds, ώστε όλοι να παίζουν στις ίδιες πίστες. Αυτό θα άλλαζε σημαντικά το gameplay και θα βοηθούσε τους παίκτες να βελτιώσουν τους χρόνους τους, όπως έγινε και στο Lethal Company.

Πώς να παίξετε με ένα χειριστήριο στο Repo

Παρά το ότι είναι σε πρώιμη πρόσβαση, το REPO έχει γίνει μεγάλη επιτυχία. Δεν υποστηρίζει χειριστήρια, αλλά υπάρχει τρόπος να παιχτεί με αυτά μέσω του Steam Input. Συνδέστε το χειριστήριο, ενεργοποιήστε το Steam Input και προσαρμόστε τις ρυθμίσεις. Υπάρχουν προτεινόμενα layouts για Xbox, αλλά μπορείτε να τα προσαρμόσετε όπως θέλετε.

Ο δημιουργός του Lethal Company ετοιμάζεται να αποκαλύψει “ίσως το πιο ισχυρό πλάσμα στο παιχνίδι” με την πρώτη ενημέρωση του δημοφιλούς συνεργατικού τρόμου μετά...

Η Lethal Company ετοιμάζεται να προσθέσει ένα από τα πιο ισχυρά πλάσματα της, καθώς ο δημιουργός Zeekerss αποκαλύπτει την πρώτη ενημέρωση μετά από μήνες. Το νέο πλάσμα θα είναι εξαιρετικά ισχυρό και θα έχει απρόβλεπτες συμπεριφορές. Η ενημέρωση αναμένεται να προσθέσει τουλάχιστον ένα νέο πλάσμα.

Νέα ενημέρωση του Phasmophobia βελτιώνει τον τρόπο που καταγράφετε τις στοιχειώσεις.

Η τελευταία ενημέρωση του Phasmophobia, Chronicle, ανανεώνει τη διαδικασία καταγραφής στοιχείων στοιχειώματος, επιτρέποντας στους παίκτες να καταγράφουν βίντεο και ήχο. Οι παίκτες μπορούν να συλλέγουν νέα στοιχεία, όπως βίντεο και ήχους, με ανανεωμένα συστήματα επιβράβευσης και προόδου, καθώς και βελτιώσεις στο CCTV και την εμπειρία παιχνιδιού.

Η ενημέρωση του Ιουνίου για το Phasmophobia ανανεώνει το Ημερολόγιο, τα Μέσα και φέρνει μια “συνολική αναθεώρηση” της συλλογής αποδείξεων.

Η Kinetic Games επιβεβαίωσε ότι η επόμενη ενημέρωση του Phasmophobia, Chronicle, θα κυκλοφορήσει στις 24 Ιουνίου, με σημαντικές αλλαγές στη συλλογή αποδείξεων και τρεις νέους τύπους αποδείξεων. Εισάγει επίσης νέο ήχο ως απόδειξη και ανανεωμένο ημερολόγιο. Το παιχνίδι έχει πουλήσει 22 εκατομμύρια αντίτυπα συνολικά.

Κατηγορίες