Ένα από τα καλύτερα στοιχεία της επιτυχίας του Phasmophobia είναι ότι άνοιξε τον δρόμο για μια νέα γενιά συνεργατικών horror παιχνιδιών. Εκεί που παλιότερα δεν υπήρχε σχεδόν τίποτα, τώρα βλέπουμε ξεκάθαρα μια μεγάλη ποικιλία επιλογών.

Η επιτυχία του Phasmophobia ανανέωσε το είδος του τρόμου, οδηγώντας σε άνθηση των συνεργατικών horror games. Η κυκλοφορία του ενέπνευσε τίτλους όπως Lethal Company και REPO, ενώ ο δημιουργός του, Daniel Knight, χαίρεται που πλέον υπάρχουν πολλές επιλογές για τους λάτρεις του multiplayer τρόμου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η επίδραση του Phasmophobia στο είδος τρόμου

Ένα από τα σημαντικότερα επιτεύγματα του Phasmophobia είναι η διαρκής επιρροή του στο είδος του τρόμου. Αν και τα multiplayer horror παιχνίδια είχαν πάντα τη θέση τους ανάμεσα στα κορυφαία υποείδη, μετά την κυκλοφορία του Phasmo πριν από πέντε χρόνια, η σκηνή γέμισε με νέους τίτλους τρόμου, τόσο για έντονες single-player εμπειρίες όσο και για διασκεδαστικές multiplayer περιπέτειες.

Phasmophobia's sickest MC.
Ο πιο εντυπωσιακός χαρακτήρας του Phasmophobia.

Η άνοδος των co-op horror παιχνιδιών

Η επιτυχία αυτή οφείλεται εν μέρει και σε άλλους παράγοντες, όπως η πανδημία που κράτησε τον κόσμο στο σπίτι, οδηγώντας πολλούς να αναζητήσουν νέους τρόπους να περνούν χρόνο με φίλους. Είναι όμως ξεκάθαρο ότι το Phasmo άνοιξε την όρεξη για co-op παιχνίδια, όπως το Lethal Company ή το REPO, που βλέπουμε να κυκλοφορούν τα τελευταία χρόνια.

Η στάση του δημιουργού απέναντι στην επιτυχία

Θα περίμενε κανείς ότι ο δημιουργός του Phasmo, Daniel Knight, θα ήθελε να κρατήσει την επιτυχία για τον εαυτό του, όμως αυτό δεν ισχύει.
«Υπάρχουν σίγουρα παιχνίδια που έχουν αντλήσει μεγάλη έμπνευση από το Phasmo», μου λέει ο Knight. «Ο λόγος όμως που το δημιούργησα ήταν επειδή δεν υπήρχε κάτι παρόμοιο και ήθελα να παίξω ένα τέτοιο παιχνίδι. Τώρα που υπάρχουν τόσοι άλλοι τίτλοι παρόμοιοι με το Phasmo, είναι πραγματικά ωραίο να το βλέπω. Γιατί τότε δεν υπήρχε τίποτα, ενώ τώρα υπάρχουν ξεκάθαρα πολλές επιλογές.»

Η αρχική ιδέα πίσω από το Phasmo

Ο Knight έχει αναφέρει στο παρελθόν ότι η ιδέα για το Phasmo προέκυψε απλά από την επιθυμία του να υπάρχουν περισσότερα multiplayer puzzle παιχνίδια. Το στοιχείο του τρόμου, όπως λέει, προέκυψε σχεδόν τυχαία ως παράπλευρο αποτέλεσμα.

Η κληρονομιά του Phasmophobia

Όποιες κι αν ήταν οι αρχικές του προθέσεις, είναι φανερό ότι το Phasmophobia άφησε το στίγμα του στο είδος τρόμου. Τίτλοι όπως τα Demonologist, Devour και Forewarned εμφανίστηκαν στη σκηνή, εμπνευσμένοι από την επιτυχία του. Μπορεί να μην κάνει καλό στην πίεσή μου, αλλά για εμένα και τους φίλους μου που λατρεύουμε τα multiplayer horror, είναι ό,τι καλύτερο.

Προτάσεις για παιχνίδια

  • 2025 games: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Γιορτή δωρεάν παιχνιδιών
  • Best FPS games: Τα κορυφαία shooter
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Η χαρά της συνεργασίας
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Εσείς ζητήσατε, αυτοί άκουσαν – ο νέος χάρτης του Phasmophobia θα είναι μικρός και βασισμένος σε ένα κλασικό αμερικανικό diner.

Η Kinetic Games ανακοίνωσε νέο μικρό χάρτη για το Phasmophobia, το Nell’s Diner, εμπνευσμένο από κλασικά αμερικανικά ντάινερ, με 13 δωμάτια και έμφαση σε γρήγορες, έντονες έρευνες. Έρχεται επίσης ανανεωμένο το Grafton Farmhouse στις 12 Αυγούστου, με νέες εμπειρίες και ατμόσφαιρα μυστηρίου.

REPO και Schedule 1 λαμβάνουν την υψηλότερη τιμή που μπορεί να πάρει ένα indie παιχνίδι εκτός από 2 δευτερόλεπτα σε ένα Nintendo sizzle reel:...

Το φετινό Summer Game Fest ολοκληρώθηκε, με σημαντικές αποκαλύψεις όπως το Resident Evil 9 και το Hollow Knight: Silksong. Δύο indie παιχνίδια, το REPO με 13 εκατομμύρια παίκτες και το Schedule 1, ξεχώρισαν για την απλή τέχνη τους, κατατάσσοντας τα ανάμεσα στους κορυφαίους τίτλους της χρονιάς.

Τι να περιμένετε από το Labyrinth of the Demon King

Το "Labyrinth of the Demon King" είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης τρόμου πρώτου προσώπου που θα κυκλοφορήσει τον Μάιο. Συνδυάζει στοιχεία από φεουδαρχική Ιαπωνία και γρίφους, απαιτώντας στρατηγική και ικανότητες μάχης. Οι παίκτες εξερευνούν ένα λαβύρινθο γεμάτο δαίμονες, με περιορισμένους πόρους και προδοσίες, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία τρόμου.

Πώς να παίξετε με ένα χειριστήριο στο Repo

Παρά το ότι είναι σε πρώιμη πρόσβαση, το REPO έχει γίνει μεγάλη επιτυχία. Δεν υποστηρίζει χειριστήρια, αλλά υπάρχει τρόπος να παιχτεί με αυτά μέσω του Steam Input. Συνδέστε το χειριστήριο, ενεργοποιήστε το Steam Input και προσαρμόστε τις ρυθμίσεις. Υπάρχουν προτεινόμενα layouts για Xbox, αλλά μπορείτε να τα προσαρμόσετε όπως θέλετε.

Μετά την ανανέωση του Grafton Farmhouse την επόμενη εβδομάδα, το Phasmophobia θα αποκτήσει αυτό που μόνο ως «στοιχειωμένο Waffle House» μπορώ να περιγράψω.

Το Phasmophobia ανανεώνει τα παλιά του σπίτια-φαντάσματα, ξεκινώντας με το Grafton Farmhouse στις 12 Αυγούστου, που αποκτά νέα εμφάνιση, ατμόσφαιρα και μοναδικές αλληλεπιδράσεις. Αργότερα μέσα στη χρονιά, έρχεται ο νέος χάρτης Nell’s Diner, ένα εγκαταλελειμμένο εστιατόριο με διαδραστικά στοιχεία και πολλές ευκαιρίες για κυνηγούς φαντασμάτων.

Ο “παράξενος” νέος χάρτης μουσείου της REPO θα έχει “πολλή” κατακόρυφη διάσταση και λέιζερ αλάρμ που θα πρέπει να τα προσπεράσεις με τρόπο “Mission:...

Η πρώτη μεγάλη ενημέρωση του REPO θα προσθέσει έναν νέο χάρτη Μουσείου με πολλές κατακόρυφες εξερευνήσεις και λέιζερ ασφαλείας που θα πρέπει να αποφύγετε. Ο χάρτης θα έχει επίσης "πολλή" κατακόρυφη διάταξη. Οι προγραμματιστές πειραματίζονται με συνεργατικά παζλ και δωμάτια προκλήσεων για μελλοντικές ενημερώσεις.

Κατηγορίες