Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2025 ίσως έσωσε την εταιρεία του από τη χρεοκοπία.

Το The Hundred Line: Last Defense Academy, ένα φιλόδοξο RPG/visual novel της Too Kyo Games, έσωσε το στούντιο από χρεοκοπία χάρη στις καλές πωλήσεις και τις θετικές κριτικές. Το παιχνίδι ξεχωρίζει για τα πολλά εναλλακτικά σενάρια και τα 100 πιθανά φινάλε, με σχέδια για περαιτέρω επέκταση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πριν η Too Kyo Games κυκλοφορήσει το The Hundred Line: Last Defense Academy, το υβρίδιο tactical RPG/visual novel που θεωρώ πως είναι ένα από τα κρυφά φαβορί για το Game of the Year 2025, ο συν-δημιουργικός διευθυντής Kazutaka Kodaka είχε δηλώσει ανοιχτά ότι το στούντιο χρειαζόταν η επιτυχία του παιχνιδιού, αλλιώς θα κινδύνευε με χρεοκοπία λόγω των δανείων που πήρε για να ολοκληρώσει το project. Μετά από δυόμισι μήνες και θετικά σχόλια από το κοινό, φαίνεται πως το παιχνίδι ίσως έσωσε την εταιρεία από τα οικονομικά προβλήματα. Μάλιστα, τα πάει τόσο καλά που το στούντιο σχεδιάζει να προσθέσει νέες διαδρομές στη μεγάλη, διακλαδωτή ιστορία του.

Η νέα κλάση του Dragon’s Dogma 2 είναι φονική μηχανή

Σε συνέντευξή του στο Bloomberg, ο Kodaka ανέφερε ότι η μακρά ανάπτυξη του The Hundred Line απείλησε να βάλει τέλος στο νεοσύστατο στούντιο. Η Too Kyo Games ιδρύθηκε το 2017, όταν ο Kodaka και ο συνιδρυτής Kotaro Uchikoshi αποχώρησαν από τη Spike Chunsoft μετά την επιτυχία των σειρών Danganronpa και Zero Escape. Έκτοτε, η Too Kyo Games κυκλοφόρησε αρκετά projects που ανέδειξαν το προσωπικό στυλ των δημιουργών, αλλά το The Hundred Line μοιάζει περισσότερο με συνδυασμό των ιδεών τους από κάθε άλλη δουλειά της εταιρείας. Διαθέτει τα χαρακτηριστικά στοιχεία κοινωνικής προσομοίωσης του Danganronpa, ενώ το δεύτερο μέρος του αποκαλύπτει μια πολύπλοκη ιστορία με πολλές διαδρομές που οδηγούν σε ένα από τα 100 πιθανά φινάλε, θυμίζοντας ένα ενισχυμένο Zero Escape. Για μια τόσο μικρή ομάδα, ήταν ένα εξαιρετικά φιλόδοξο εγχείρημα, γι’ αυτό και χρειάστηκαν πέντε χρόνια ανάπτυξης και οικονομική στήριξη για να ολοκληρωθεί. Πλέον, ο Kodaka δηλώνει ότι το παιχνίδι “πουλάει αρκετά καλά” και δεν θεωρεί τη χρεοκοπία “ρεαλιστικό ενδεχόμενο” για την εταιρεία.

Τι ακολουθεί λοιπόν; Η Too Kyo Games κυκλοφόρησε το παιχνίδι των ονείρων της και αυτό σημειώνει επιτυχία. Πιστός στις φιλοδοξίες του, ο Kodaka δηλώνει ότι θέλει να επεκτείνει τη διάρκεια ζωής του The Hundred Line για μια δεκαετία, προσθέτοντας νέες ιστορίες με patches και επεκτάσεις, σχεδόν σαν να πρόκειται για live-service παιχνίδι.

«Προσπάθησα να κάνω αυτό το παιχνίδι να μοιάζει με το Cyberpunk 2077 ή το Grand Theft Auto Online», είπε ο Kodaka στο Bloomberg. «Θέλω να γίνει το open world των ‘scenario’ games».

Το The Hundred Line ξεκινά με μια τυπική δομή visual novel. Ο παίκτης αναλαμβάνει μια ομάδα μαθητών λυκείου που πρέπει να υπερασπιστούν μια ακαδημία από εξωγήινους εισβολείς, προσπαθώντας να προστατεύσουν ένα όπλο κρυμμένο στους τοίχους της—το κλειδί για την επιβίωση της ανθρωπότητας—για 100 ημέρες. Μετά το πέρας αυτών των τριών μηνών, ακολουθούν γεγονότα που οδηγούν το παιχνίδι σε εντελώς διαφορετικές διαδρομές, με κάθε διαδρομή να έχει διαφορετικό σεναριογράφο. Έτσι, κάθε μονοπάτι διαφέρει σημαντικά από τα υπόλοιπα, αν και υπάρχει μία διαδρομή που αποκαλύπτει όλη την αλήθεια του παιχνιδιού, αν ξέρεις πώς να τη βρεις. Κάθε διαδρομή έχει πολλαπλά φινάλε, μερικά από τα οποία αποτελούν σαφείς “επιλογές”, ενώ άλλα μοιάζουν με “κακά τέλη”. Δεδομένων των απρόβλεπτων εξελίξεων σε κάποιες διαδρομές, φαίνεται πως το The Hundred Line δεν περιορίζεται σε είδος ή ύφος. Αν το στούντιο συνεχίσει να συνεργάζεται με διαφορετικούς σεναριογράφους, το παιχνίδι μπορεί να παραμείνει φρέσκο για χρόνια. Τώρα που η Too Kyo Games βρίσκεται σε καλύτερη θέση να στηρίξει τη νέα της κυκλοφορία, υπάρχει αισιοδοξία τόσο για το μέλλον του παιχνιδιού όσο και του στούντιο.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο δημιουργός του Nier, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών “μπορεί να αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι” λόγω της χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη...

Ο Γιόκο Ταρό, σκηνοθέτης παιχνιδιών όπως το Nier Automata, εξέφρασε ανησυχίες για την αυξανόμενη χρήση της AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών, φοβούμενος ότι σε 50 χρόνια οι δημιουργοί παιχνιδιών θα αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι. Οι συμμετέχοντες σε συνέντευξη τόνισαν την πιθανότητα οι AI-δημιουργημένοι περιπέτειες να γίνουν κυρίαρχοι.

Το Tribe Nine, ένα action RPG με δημιουργό τον δημιουργό του Danganronpa, ανακοινώνει το τέλος της υπηρεσίας του 3 μήνες μετά την κυκλοφορία του,...

Ο δημιουργός του Danganronpa, Καζουτάκα Κοντάκα, ανακοίνωσε το τέλος της υπηρεσίας του παιχνιδιού Tribe Nine για 27 Νοεμβρίου 2025. Η επέκταση της ιστορίας Κεφάλαιο 4 ακυρώθηκε, προκαλώντας απογοήτευση στους θαυμαστές. Ο Κοντάκα εξέφρασε τη λύπη του για τις προσδοκίες που δεν εκπληρώθηκαν και ευχαρίστησε την ομάδα ανάπτυξης.

Η Hundred Line – Last Defense Academy με επηρεάζει διαφορετικά από το Danganronpa.

Το άρθρο αναφέρεται στο παιχνίδι "The Hundred Line - Last Defense Academy", το οποίο θεωρείται υποτιμημένο και έχει στοιχεία από τη σειρά Danganronpa. Παρά τις ομοιότητες, προσφέρει μοναδική εμπειρία και επιτρέπει στους χαρακτήρες να αναπτυχθούν περισσότερο, σε αντίθεση με τη Danganronpa, όπου ορισμένοι χαρακτήρες δεν έχουν αρκετό χρόνο στην οθόνη.

Ένας υποψήφιος για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς περνάει απαρατήρητος από τους ανθρώπους.

Παρά τις 45 ώρες παιχνιδιού, δεν είμαι έτοιμος να αξιολογήσω το "The Hundred Line: Last Defense Academy". Το RPG έχει 100 τέλη και έχω δει μόνο λίγα. Ακολουθεί μαθητές που πολεμούν εξωγήινους, με μυστικά και προδοσίες. Αν αγαπάτε τα τακτικά RPG, αυτό το παιχνίδι είναι πολύ φιλόδοξο για να το προσπεράσετε.

Το No Sleep for Kaname Date καθιερώνει το Somnium Files ως την πιο αυθεντική sitcom του gaming.

Το No Sleep For Kaname Date, το τρίτο μέρος της σειράς AI: The Somnium Files, συνεχίζει το χιούμορ με τα “πορνοπεριοδικά”, που πλέον λειτουργεί σαν αστείο-σήμα κατατεθέν. Παρά τις επαναλαμβανόμενες αστείες στιγμές και τα γνώριμα μοτίβα, η σειρά παραμένει εθιστική, θυμίζοντας sitcom με αναμενόμενες ατάκες και χαρακτήρες.

Αφιέρωμα: «Ανατριχιαστικό αλλά Σαγηνευτικό» – Οι δημιουργοί του SHUTEN ORDER μιλούν για λατρείες, θρησκεία και διαμελισμό

Το SHUTEN ORDER, το νέο οπτικό μυθιστόρημα του Kazutaka Kodaka, διαδραματίζεται σε έναν κόσμο που καταρρέει, με τον ηγέτη μιας αίρεσης να ανασταίνεται για να βρει τον δολοφόνο του. Κάθε διαδρομή προσφέρει διαφορετικό gameplay και αλήθειες, ενώ το παιχνίδι ξεχωρίζει για το ιδιαίτερο στυλ και την ατμόσφαιρά του.

Κατηγορίες