Έμαθα πώς να διορθώνω τα τέρατα του D&D αφού έπαιξα αυτό το cult TTRPG.

Στο MÖRK BORG, τα goblins είναι άνθρωποι καταραμένοι να μεταμορφώνονται σε τέρατα, με τη μόλυνση να μεταδίδεται αυτόματα στους παίκτες. Αυτό κάνει ακόμα και τα αδύναμα τέρατα απειλητικά, σε αντίθεση με το D&D όπου η αφαίρεση της κατάρας είναι εύκολη. Η ατμόσφαιρα και το lore ενισχύουν το παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κλασικά τέρατα και ανατροπή προσδοκιών

Το κεφάλαιο με τα τέρατα ξεκινά με το πιο κλασικό πλάσμα: έναν goblin. Τα στατιστικά του δεν έχουν κάτι αξιοσημείωτο (το MÖRK BORG είναι πολύ απλοποιημένο στους κανόνες, ειδικά για τα τέρατα), όμως το σύντομο υπόβαθρο του με σόκαρε τόσο, που άλλαξε για πάντα τον τρόπο που βλέπω τα τέρατα χαμηλού επιπέδου στα TTRPGs, όπως το Dungeons & Dragons. Στο MÖRK BORG, οι goblins είναι στην πραγματικότητα άνθρωποι, καταραμένοι να αποκτήσουν αποκρουστική μορφή, ενώ το μυαλό τους σταδιακά τρελαίνεται παρακολουθώντας αυτή την παρακμή. Το πώς εξαπλώνεται η κατάρα είναι το πραγματικά μοχθηρό στοιχείο. Αν οι παίκτες δεχτούν επίθεση από ομάδα goblins, που συνήθως παραμονεύουν στα σκοτεινά βάθη του δάσους Sarkash, τότε η κατάρα μεταδίδεται αυτόματα στους χαρακτήρες. Δεν χρειάζεται να χτυπηθούν ή να τραυματιστούν, ούτε να ρίξουν ζαριά για να σωθούν. Απλώς την παθαίνουν, και σε D6 μέρες, οι χαρακτήρες θα μεταμορφωθούν σε goblins. Ο μόνος τρόπος να σταματήσει αυτό είναι να σκοτώσουν το τέρας που μετέφερε αρχικά την κατάρα.

Mork Borg Enemies 1024X725
Εχθροί από το MÖRK BORG

Περιορισμοί επιλογών τεράτων στο D&D

Ένα από τα μεγαλύτερα παράπονά μου με το D&D είναι ότι, ως Dungeon Master, το επίπεδο των χαρακτήρων περιορίζει τις επιλογές τεράτων που μπορείς να χρησιμοποιήσεις. Για παράδειγμα, αν σου αρέσει το Grell, ένα τερατούργημα που μοιάζει με μεγάλο αιωρούμενο εγκέφαλο με ράμφος και αγκαθωτά πλοκάμια, το οποίο κινείται κοντά στο ταβάνι σκοτεινών σπηλαίων, επιτίθεται στα θύματά του, τα παραλύει και τα σέρνει μακριά. Μου θυμίζει το πιο τρομακτικό Pokémon όλων των εποχών, το Drifloon, που, σύμφωνα με την Pokédex καταχώρησή του, “τραβάει τα χέρια των παιδιών για να τα απαγάγει.” Ωστόσο, το Grell έχει challenge rating 3⇾, που σημαίνει ότι, εκτός αν ρίξεις μια ολόκληρη αγέλη στους παίκτες, χάνει γρήγορα τον απαραίτητο τρόμο που, κατά τη γνώμη μου, πρέπει να έχει κάθε συνάντηση με τέρας.

Phandelver And Below Klarg And Ripper Art By Micholegorgi Copy
Τέρας σε άνιση μάχη (Phandelver and Below, τέχνη του Micholegorgi)

Ενίσχυση αδύναμων τεράτων και προετοιμασία

Πριν βιαστείτε να σχολιάσετε, γνωρίζω ότι υπάρχουν πολλοί τρόποι να κάνεις τα τέρατα χαμηλού επιπέδου πιο επικίνδυνα στο D&D. Η προετοιμασία είναι βασικό κομμάτι της δουλειάς του DM, και μπορείς να βρεις εξαιρετικές στρατηγικές για τέρατα συμβουλευόμενος πηγές όπως το The Monsters Know What They’re Doing (τόσο το blog όσο και το βιβλίο). Έξυπνη χρήση του περιβάλλοντος, των ικανοτήτων και του αιφνιδιασμού μπορεί να κάνει ακόμα και τα αδύναμα τέρατα να ξεχωρίσουν. Φυσικά, υπάρχουν και πολλοί οδηγοί για το πώς να ενισχύσεις τα στατιστικά ενός τέρατος. Όμως, όλα αυτά απαιτούν επιπλέον δουλειά από τον DM. Δεν έχω αντίρρηση σε αυτό, αλλά από άποψη σχεδιασμού παιχνιδιού, το MÖRK BORG μου έδειξε μια πραγματικά έξυπνη προσέγγιση που θα μπορούσε να εφαρμοστεί και στο D&D, χωρίς να γίνει το παιχνίδι υπερβολικά σκοτεινό.

Not a fair fight
Όχι δίκαιη μάχη

Η κατάρα ως εργαλείο απειλής

Το να δίνεις σε αδύναμα τέρατα τη δυνατότητα να μεταδίδουν κατάρα είναι επίσης ένας καλός τρόπος να τα κάνεις επικίνδυνα, ακόμα κι αν δεν είναι τόσο ακραίο όσο στο MÖRK BORG. Μου αρέσει η ιδέα οι παίκτες να σκοτώνουν αμέριμνα ένα αδύναμο πλάσμα και να συνειδητοποιούν σταδιακά τις επόμενες μέρες ότι κάτι δεν πάει καλά. Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση ακυρώνεται στο D&D λόγω του ξορκιού Remove Curse επιπέδου 3, που αφαιρεί όλες τις κατάρες από το άτομο που αγγίζεται, χωρίς ζαριές ή υλικά κόστη. (Προσωπικά, θα άλλαζα το ξόρκι ώστε να απαιτεί υλικά αξίας τουλάχιστον 1.000 χρυσού.)

Η φιλοσοφία των indie TTRPGs και το παράδειγμα του MÖRK BORG

Συνολικά, τα ανεξάρτητα TTRPGs της Old School Renaissance, όπως το MÖRK BORG, κάνουν κάθε τέρας επικίνδυνο απλώς κάνοντας τους χαρακτήρες των παικτών πολύ πιο αδύναμους. Σε ένα επικό φανταστικό παιχνίδι όπως το D&D αυτό δεν είναι εφικτό ούτε ενθαρρύνεται, οπότε οι DMs πρέπει να βρουν άλλους τρόπους ώστε κάθε συνάντηση με τέρας να είναι, αν όχι τρομακτική, τουλάχιστον αξέχαστη.

Σχεδιασμός παιχνιδιού και ατμόσφαιρα

Η μελέτη τακτικών και η βελτίωση των στατιστικών είναι μια λύση, αλλά προσωπικά προτιμώ την προσέγγιση του MÖRK BORG με τους goblins. Χρησιμοποιεί το υπόβαθρο για να ενισχύσει το gameplay και να κρατήσει τους παίκτες σε εγρήγορση, κάτι που ελπίζω να πετύχω και στα δικά μου D&D παιχνίδια. Κάθε τέρας πρέπει να αποτελεί απειλή, ανεξάρτητα από το challenge rating του.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αν λάτρεψες το Baldur’s Gate 3, τότε μάλλον δεν θα πρέπει να αγοράσεις αυτό το πακέτο των 10 δολαρίων με τα παλιά D&D παιχνίδια,...

Αν λάτρεψες το Baldur’s Gate 3, μάλλον δεν θα απολαύσεις αυτό το πακέτο με παλιά D&D παιχνίδια, εκτός αν είσαι λάτρης της ρετρό εμπειρίας. Για $10 παίρνεις 13 συλλογές με κλασικά, δύστροπα RPGs και dungeon crawlers, ιδανικά για όσους αγαπούν την «αρχαιολογία» των videogames.

Τυχαίο: Ένα άγαλμα Pikachu που διασώθηκε από τα σκουπίδια ήταν από την πρεμιέρα του ‘The First Movie’

Ένας χρήστης του Reddit βρήκε ένα σπάνιο άγαλμα Pikachu στα σκουπίδια, το οποίο χρησιμοποιήθηκε ως προωθητικό υλικό για την πρεμιέρα της ταινίας Pokémon το 1999 στο Hollywood. Παρότι του λείπει η ουρά, σκοπεύει να την αντικαταστήσει με 3D εκτύπωση. Το άγαλμα δεν πωλείται.

Επερχόμενα παιχνίδια για το Nintendo Switch 2 (2025 και μετά)

Το Nintendo Switch 2 κυκλοφορεί τον Ιούνιο 2025 και ήδη εμπλουτίζει τη συλλογή του με εντυπωσιακούς τίτλους, όπως Pokemon, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 4 και Kirby Air Riders. Νέες κυκλοφορίες ανακοινώνονται συχνά, ενώ το 2026 αναμένεται να ενισχύσει ακόμη περισσότερο τη δυναμική της κονσόλας.

Το μη εξουσιοδοτημένο μιούζικαλ Pokemon με τίτλο “Balls: The Monster Catchin’ Musical” με έκανε να αμφισβητήσω τα πάντα σχετικά με τη ζωή και τα...

Προσεύχομαι να μην χρειαστεί ποτέ κανείς να πει "BALLS: The Musical" όσο εγώ πριν παρακολουθήσω το BALLS: The Monster-Catchin' Musical Comédy. Παρά την ακαταστασία και τα αυτοσχέδια στοιχεία, ένιωσα περήφανη για τους θαυμαστές του Pokémon που ρισκάρουν για τη δημιουργικότητα, αν και θα ήθελα να μην υπήρχαν τόσες πολλές μπάλες.

Αγαπημένος ηθοποιός φωνής του Pokemon έφυγε από τη ζωή.

Η κοινότητα των Pokemon θρηνεί την απώλεια του James Carter Cathcart, θρυλικού ηθοποιού φωνής που ενσάρκωσε εμβληματικούς χαρακτήρες όπως ο Καθηγητής Oak, ο Gary και μέλη της Team Rocket. Η συμβολή του στη σειρά άφησε ανεξίτηλο αποτύπωμα, με τους θαυμαστές να τον θυμούνται για το ταλέντο και την καλοσύνη του.

Τα προϊόντα του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος Pokémon 2025 είναι τόσο ωραία που θα ήθελες να τα αποκτήσεις όλα.

Τα θέματα SoCal και Varsity μπλέκονται, με πολλά προϊόντα Pokémon με varsity μπουφάν να γεμίζουν το Pokémon Center. Υπάρχουν αποκλειστικά λούτρινα, τσάντες, μπλουζάκια και άλλα, με τα πιο αγαπημένα να είναι η φανέλα μπέιζμπολ και η τσάντα duffle. Η σειρά Sweetheart Diner διατίθεται πλέον διεθνώς.

Κατηγορίες