Ελπίζω οι σύντροφοί μου στο Outer Worlds 2 να προσπαθήσουν πραγματικά να με σκοτώσουν.

Στο The Outer Worlds 2, οι σύντροφοι θα έχουν πιο δυναμικό ρόλο, με ξεχωριστές προσωπικότητες, στόχους και αντιδράσεις στις επιλογές του παίκτη. Αν διαφωνήσετε έντονα μαζί τους, μπορεί να στραφούν εναντίον σας. Οι σχέσεις και οι παρατάξεις επηρεάζουν ουσιαστικά την εξέλιξη της ιστορίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συνοδοιπόροι στο αρχικό Outer Worlds

Στο πρώτο Outer Worlds, οι σύντροφοί σου έμοιαζαν κάπως άκαμπτοι. Μπορούσες να αναπτύξεις τη σχέση σου μαζί τους και να μάθεις πότε ήταν δυσαρεστημένοι, αλλά τίποτα από αυτά δεν είχε ουσιαστικό αντίκτυπο. Περισσότερο λειτουργούσαν ως σχολιαστές που σε βοηθούσαν να κατανοήσεις τον κόσμο, χωρίς να προσφέρουν κάτι παραπάνω. Το Outer Worlds 2 φιλοδοξεί να αλλάξει αυτή την κατάσταση. Αν και δεν θα μπορείς να αναπτύξεις ρομαντικές σχέσεις με τους συντρόφους σου, τουλάχιστον αυτή τη φορά, αν τους εξοργίσεις πραγματικά, μπορεί να προσπαθήσουν να σε σκοτώσουν.

Outerworldd2

Νέοι σύντροφοι και παρατάξεις

Στο νέο sci-fi RPG της Obsidian, θα έχεις στη διάθεσή σου έξι προαιρετικούς συντρόφους, πολλοί από τους οποίους συνδέονται με συγκεκριμένες παρατάξεις του παιχνιδιού:

  • Ο Niles είναι μηχανικός από το Earth Directorate
  • Η Valerie είναι ρομπότ της ίδιας παράταξης
  • Η Aza ανήκει στη Glorious Dawn ως μέλος λατρείας
  • Η Inez είναι νοσοκόμα πεδίου από το Auntie’s Choice
  • Η Marisol είναι δολοφόνος της Order of the Ascendant
  • Τέλος, ο Tristan από το Protectorate κρατάει ένα τεράστιο σφυρί

Αν βλάψεις τους φίλους τους ή παραβείς τους κανόνες τους, θα στραφούν εναντίον σου.

Οι σύντροφοι στο Outer Worlds 2

Οι σύντροφοι ως αυτόνομοι χαρακτήρες

Συνέντευξη XEP | Το Outer Worlds 2

«Ένα από τα βασικά μας ζητούμενα ήταν οι χαρακτήρες να νιώθουν σαν πραγματικά ανεξάρτητες προσωπικότητες», ανέφερε ο Matt Singh στο τελευταίο επεισόδιο του Xbox Expansion Pass (μέσω Gamesradar). «Έχουν δικούς τους στόχους και κίνητρα. Αν συμφωνείς μαζί τους, θα σε στηρίξουν και θα πολεμήσουν στο πλευρό σου. Αν όμως πας κόντρα στα συμφέροντά τους, θα το εκφράσουν. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε σύγκρουση, να σε εγκαταλείψουν ή ακόμα και να χρειαστεί να παλέψεις μέχρι θανάτου. Αν όμως χτίσεις μια ουσιαστική σχέση μαζί τους, θα σε στηρίξουν μέχρι το τέλος.»

Εμπνευσμένο από το Mass Effect

Αυτή η προσέγγιση θυμίζει μια από τις πιο αξέχαστες στιγμές του αρχικού Mass Effect, όπου δύο μέλη της ομάδας σου συγκρούονται και η κατάσταση οδηγείται σε αδιέξοδο. Ακόμα και μετά από τόσα χρόνια, θυμάμαι ποια επιλογή έκανα και γιατί. Δεν περιμένω το Outer Worlds 2 να φτάσει το ίδιο επίπεδο, καθώς οι συγκρούσεις εδώ φαίνεται να προκύπτουν περισσότερο ως συνέπειες των επιλογών σου παρά ως προγραμματισμένες σκηνές.

Οι σχέσεις επηρεάζουν τις συνέπειες

Ο Singh αναφέρει επίσης ότι αν έχεις χτίσει καλή σχέση με έναν NPC, μπορείς να αποφύγεις τις χειρότερες συνέπειες. Κάτι σαν: «Συγγνώμη που εξολόθρευσα τη φυλή σου, αλλά θυμάσαι που ολοκλήρωσα τη δεύτερη αποστολή αφοσίωσής σου;» Ελπίζω να μην είναι τόσο απλό. Θα ήθελα να δούμε πραγματικές διαδρομές από φίλους σε εχθρούς στο Halcyon αυτή τη φορά. Ένα από τα μεγαλύτερα παράπονά μου με τα RPG που βασίζονται σε ομάδα είναι ότι οι σύντροφοί σου σπάνια δείχνουν πραγματική ανεξαρτησία, πέρα από μερικές ειρωνικές ατάκες ή απογοητευμένες εκφράσεις. Το Outer Worlds 2 φαίνεται να προσπαθεί να ξεπεράσει αυτό το μοτίβο.

Ελευθερία επιλογών για τον παίκτη

«Θέλαμε να διασφαλίσουμε ότι ο παίκτης έχει πραγματική, ουσιαστική επιλογή», δήλωσε ο Singh σε συνέντευξή του στο RPGSite. «Οι σύντροφοι είναι εντελώς προαιρετικοί. Αν δεν θέλεις να ασχοληθείς μαζί τους, δεν χρειάζεται. Μπορείς όμως να τους πάρεις μαζί σου και να δεις πώς αυτό επηρεάζει την ιστορία σου. Το ίδιο ισχύει και για τις παρατάξεις. Έχουν τους δικούς τους στόχους και κίνητρα. Μπορείς να προσπαθήσεις να ταχθείς στο πλευρό τους, να τους ενώσεις ή να ακολουθήσεις τον δικό σου δρόμο, αδιαφορώντας για αυτούς. Στόχος μας είναι να δώσουμε στον παίκτη όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ελευθερία και να ανταποκρινόμαστε σε αυτή με ενδιαφέροντες τρόπους.»

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Electronic Arts εξαγοράζεται έναντι 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων και θα αποσυρθεί από το χρηματιστήριο.

Η Electronic Arts εξαγοράζεται από κοινοπραξία επενδυτών για 55 δισ. δολάρια και γίνεται ιδιωτική εταιρεία, με έδρα στην Καλιφόρνια και CEO τον Andrew Wilson. Η συμφωνία, η μεγαλύτερη του είδους της, στοχεύει στην ενίσχυση της καινοτομίας και ανάπτυξης, ενώ οι μέτοχοι θα λάβουν σημαντικό πριμ ανά μετοχή.

Το Avowed είναι το πιο πρόσφατο μεγάλο παιχνίδι που δοκιμάζει τα όρια του τι σημαίνει «Verified» στο Steam Deck.

Το Avowed έλαβε νέο patch με διορθώσεις και νέες δυνατότητες, ενώ πλέον είναι “Verified” για Steam Deck. Αν και παίζεται με 30-40 FPS, τα γραφικά του στη φορητή κονσόλα είναι απογοητευτικά, με θολές και ασαφείς εικόνες. Προτείνονται νέες ικανότητες, αλλά το παιχνίδι λάμπει περισσότερο σε άλλες πλατφόρμες.

Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το The Outer Worlds 2

Το The Outer Worlds 2 φέρνει ανανεωμένο σύστημα αδυναμιών και επιλογή τρίτου προσώπου, προσφέροντας περισσότερη ελευθερία στον παίκτη. Με βελτιωμένα γραφικά και νέες δυνατότητες, υπόσχεται μια πιο πλούσια εμπειρία εξερεύνησης και στρατηγικής, διατηρώντας το χιούμορ και το ύφος της σειράς.

“Τα παιχνίδια είναι απίστευτα προσιτά”: Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation υπερασπίζεται τις τιμές των 80 δολαρίων, γιατί πράγματα όπως το Mario Kart προσφέρουν “ώρες...

Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation, Shuhei Yoshida, υποστηρίζει ότι οι τιμές των παιχνιδιών, όπως τα $80, είναι λογικές, καθώς κάθε παιχνίδι έχει διαφορετική αξία. Αν και αναγνωρίζει τις οικονομικές δυσκολίες, πιστεύει ότι οι τιμές των παιχνιδιών δεν έχουν αυξηθεί όσο οι τιμές των εισιτηρίων ταινιών και παραμένουν προσιτές.

Η ενημέρωση του Avowed ουσιαστικά επανασχεδιάζει τις κλάσεις fighter και ranger, ενώ προσθέτει επίσης νέα όπλα και καλύτερη βελτιστοποίηση για το Steam Deck.

Το Avowed έλαβε σημαντική ενημέρωση που ενισχύει rangers και fighters με νέες ενεργές και παθητικές ικανότητες, προσφέροντας περισσότερες επιλογές εξειδίκευσης και μοναδικά αντικείμενα. Προστέθηκαν επίσης βελτιώσεις στη σταθερότητα, νέες ρυθμίσεις γραφικών και υποστήριξη για Steam Deck, ενώ ορισμένοι εχθροί απέκτησαν νέες ικανότητες.

Αποκάλυψη Εξωφύλλου – The Outer Worlds 2

Το επόμενο τεύχος του Game Informer θα έχει εξώφυλλο το The Outer Worlds 2, με αποκλειστικό ρεπορτάζ από τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, συνεντεύξεις με τους δημιουργούς και ανάλυση των νέων μηχανισμών. Οι συνδρομητές λαμβάνουν και συλλεκτικές κάρτες, καθώς και πλήρη πρόσβαση στο ψηφιακό αρχείο.

Κατηγορίες