Elden Ring: Το νέο Hard Mode του Nightreign δυσκολεύει τόσο πολύ τους παίκτες, που πλέον μπορούν να υποβαθμίσουν τη δυσκολία σε χαμηλότερο επίπεδο.

Η FromSoftware πρόσθεσε νέα επιλογή στο Elden Ring: Nightreign, επιτρέποντας στους παίκτες να μειώνουν το επίπεδο δυσκολίας τους, μετά από παράπονα για υπερβολική δυσκολία. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι χωρίς να απογοητεύονται, ενώ προστατεύονται από απώλειες πόντων στα υψηλότερα επίπεδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες αλλαγές στο Nightreign Hard Mode

Οι χαρακτήρες του Nightreign αντιμετωπίζουν μια νέα πρόκληση.

Μόλις μία εβδομάδα μετά την προσθήκη του νέου hard mode στο multiplayer roguelike Elden Ring: Nightreign, η FromSoftware ήδη προχωρά σε διορθώσεις, καθώς ακόμα και οι πιο αφοσιωμένοι παίκτες βρέθηκαν αντιμέτωποι με ακραία δυσκολία. Το mode διαθέτει πέντε επίπεδα βάθους, με στόχο να ολοκληρώσει κανείς αρκετές επιτυχημένες προσπάθειες ώστε να φτάσει στο βαθύτερο και πιο απαιτητικό επίπεδο. Πλέον, όμως, οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να επιστρέφουν σε ανώτερα επίπεδα όποτε το επιθυμούν, ώστε να σταματήσουν να χάνουν συνεχώς και να διασκεδάσουν ξανά.

Προκλήσεις και αντιδράσεις παικτών

Οι χαρακτήρες του Nightreign κοιτάζουν προς ένα κάστρο.

Το πρώτο επίπεδο είναι σχετικά απλό. Παρόλο που ορισμένοι πιο δύσκολοι εχθροί και νέες αρνητικές επιδράσεις στα αντικείμενα απαιτούν προσαρμογή, οι περισσότεροι κατάφεραν να το ξεπεράσουν γρήγορα. Στο δεύτερο επίπεδο, όμως, η δυσκολία αυξάνεται απότομα, με αποτέλεσμα για την ομάδα μου να μοιάζει με αδιέξοδο, ενώ άλλοι κατάφεραν να φτάσουν στο τρίτο επίπεδο. Από εκεί και πέρα, το παιχνίδι θυμίζει περισσότερο ένα no-hit run mode. Μέσα σε λίγες μέρες, αρκετοί παίκτες ζητούσαν ήδη τη δυνατότητα να επιστρέψουν σε χαμηλότερες δυσκολίες απλώς για να διασκεδάσουν. Η FromSoftware αντέδρασε εντυπωσιακά γρήγορα σε αυτό το αίτημα.

Νέα λειτουργία και προστασία απωλειών

Οι χαρακτήρες του Nightreign ξεκινούν μια νέα αποστολή.

Η σημερινή ενημέρωση προσθέτει “μια νέα δυνατότητα που επιτρέπει στους παίκτες να μειώνουν εθελοντικά το Depth ranking τους κατά ένα επίπεδο.” Παράλληλα, προσφέρει προστασία από απώλειες για όσους βρίσκονται σε χαμηλότερα Depths, ώστε η πρώτη ήττα στα επίπεδα 3, 4 ή 5 να μην αφαιρεί αμέσως πόντους και να μην επιστρέφει τον παίκτη στο προηγούμενο επίπεδο. Αυτή η προστασία ισχύει ακόμα και αν επιστρέφει κανείς στο επίπεδο 3 ή 4 για πολλοστή φορά. Το μέτρο αυτό αφορά κυρίως όσους βρίσκονται στα τελευταία Depths, όπου μια ήττα κοστίζει περισσότερους πόντους από όσους κερδίζονται με κάθε νίκη.

Αντιδράσεις της κοινότητας

“Ας ξεκινήσουμε το voluntary derank,” έγραψε ένας παίκτης στο subreddit. “Αυτό είναι σωστό,” σχολίασε άλλος. “Αλλά χρειαζόμαστε περισσότερα bosses.”

Προβληματισμοί και προσδοκίες

Το νέο σύστημα δίνει τη δυνατότητα σε πιο casual παίκτες να απολαύσουν τους μηχανισμούς του νέου mode χωρίς να αναγκάζονται να παίζουν σε επίπεδα όπου απλώς χάνουν συνεχώς. Παράλληλα, κάποιοι αναρωτιούνται γιατί η FromSoftware δεν καταργεί εντελώς το σύστημα προόδου και δεν επιτρέπει στους παίκτες να διαλέγουν εξ αρχής το Depth που θέλουν. Υπήρχαν επίσης ελπίδες για ένα πραγματικό “endless” mode, το οποίο φημολογούνταν από αρχικά datamines για το Deep of Night update, αλλά τελικά φαίνεται πως βασίστηκε σε λανθασμένη μετάφραση.

Συμπεράσματα για το Deep of Night

Το Deep of Night είναι συνολικά ενδιαφέρον, αλλά το σύστημα προόδου δεν έχει ενθουσιάσει. Επίσης, δεν αντικαθιστά την ανάγκη για νέα bosses, χάρτες ή τυχαία γεγονότα κατά τη διάρκεια των runs. Το νέο mode δυσκολίας θα χρειαστεί περαιτέρω βελτιώσεις αν θέλει να διατηρήσει το Elden Ring: Nightreign δημοφιλές στο multiplayer, ειδικά με τόσους μεγάλους τίτλους να κυκλοφορούν το φθινόπωρο. Προς το παρόν, τουλάχιστον, όλοι μπορούν να επιστρέψουν και να μαζέψουν τα απαραίτητα Deep Relics από τα ευκολότερα Depths.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Elden Ring Nightreign λαμβάνει μια κατάλληλα ασαφή ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας.

Οι εχθροί στο Elden Ring Nightreign είναι δύσκολοι, ειδικά σε solo παιχνίδι. Αν και υπάρχει day-one patch για βελτιώσεις, οι λεπτομέρειες παραμένουν ασαφείς. Ο διευθυντής Junya Ishizaki δήλωσε ότι η ομάδα συνεχώς προσαρμόζει το παιχνίδι. Η εμπειρία είναι προκλητική, αλλά η συνεργασία μπορεί να διευκολύνει την πρόοδο.

Το Elden Ring Nightreign, με την ταχύτερη και πιο μαχητική του προσέγγιση, λειτουργεί εξαιρετικά στο Steam Deck.

Η Ακαδημία Steam Deck συγκεντρώνει οδηγούς για την καλύτερη αξιοποίηση της συσκευής. Το Elden Ring Nightreign προσφέρει γρήγορη δράση με νέα στοιχεία, διατηρώντας την ποιότητα του αρχικού παιχνιδιού. Παρά την κατανάλωση μπαταρίας, λειτουργεί καλά και απαιτεί λιγότερο από 21GB. Οι ρυθμίσεις γραφικών είναι σχεδόν ίδιες με του Elden Ring.

Το Elden Ring Nightreign λαμβάνει μια προ-ημέρας κυκλοφορίας ενημέρωση για να προσφέρει κάποιες τελευταίες διορθώσεις στην κατασκευή πριν από τα πρώτα σας βήματα στο...

Το Elden Ring Nightreign κυκλοφορεί αύριο, 30 Μαΐου, και η αναμονή σας σχεδόν τελείωσε. Η πρώτη ενημέρωση (Version 1.01) περιλαμβάνει βελτιώσεις στο gameplay και τη σταθερότητα, καθώς και διορθώσεις σφαλμάτων. Αν αντιμετωπίζετε προβλήματα στο PC, ελέγξτε την ακεραιότητα των αρχείων του παιχνιδιού μέσω του Steam.

Καθώς το Silksong τους φέρνει ξανά στο προσκήνιο, μήπως οι επαναληπτικές μάχες με boss έχουν πια ξεπεραστεί;

Η συζήτηση για τα boss runbacks αναζωπυρώνεται με το Silksong, καθώς διχάζουν παίκτες και δημιουργούς. Κάποτε θεωρούνταν απαραίτητα για εξάσκηση και αυτοσυγκέντρωση, όμως σήμερα πολλοί τα βλέπουν ως ξεπερασμένα και εκνευριστικά. Παρά τις αλλαγές, παραμένει αμφίβολο αν έχουν θέση στα σύγχρονα παιχνίδια.

Επιβεβαιώθηκαν οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Elden Ring Nightreign.

Η παγκόσμια κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign είναι προγραμματισμένη για τις 30 Μαΐου, με διαφορές στις ώρες ανάλογα με την περιοχή. Οι παίκτες PC θα έχουν πρόσβαση νωρίτερα από τους κονσόλες. Ο διευθυντής του παιχνιδιού παραδέχτηκε ότι η επιλογή για δύο παίκτες παραμελήθηκε, αλλά εξετάζεται για μελλοντική υποστήριξη.

Παρακολουθήστε το gameplay του The Sims 4 Adventure Awaits εδώ

Το νέο expansion του Sims 4, Adventure Awaits, κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου και φέρνει το Getaway σύστημα για διακοπές σε παραλίες, κάμπινγκ, retreats και διαγωνισμούς. Μπορείτε να δημιουργήσετε και να μοιραστείτε custom χώρους. Το gameplay trailer προβάλλεται σήμερα στο επίσημο κανάλι του Sims στο YouTube.

Κατηγορίες