Elden Ring: Το νέο Hard Mode του Nightreign δυσκολεύει τόσο πολύ τους παίκτες, που πλέον μπορούν να υποβαθμίσουν τη δυσκολία σε χαμηλότερο επίπεδο.

Η FromSoftware πρόσθεσε νέα επιλογή στο Elden Ring: Nightreign, επιτρέποντας στους παίκτες να μειώνουν το επίπεδο δυσκολίας τους, μετά από παράπονα για υπερβολική δυσκολία. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι χωρίς να απογοητεύονται, ενώ προστατεύονται από απώλειες πόντων στα υψηλότερα επίπεδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες αλλαγές στο Nightreign Hard Mode

Οι χαρακτήρες του Nightreign αντιμετωπίζουν μια νέα πρόκληση.

Μόλις μία εβδομάδα μετά την προσθήκη του νέου hard mode στο multiplayer roguelike Elden Ring: Nightreign, η FromSoftware ήδη προχωρά σε διορθώσεις, καθώς ακόμα και οι πιο αφοσιωμένοι παίκτες βρέθηκαν αντιμέτωποι με ακραία δυσκολία. Το mode διαθέτει πέντε επίπεδα βάθους, με στόχο να ολοκληρώσει κανείς αρκετές επιτυχημένες προσπάθειες ώστε να φτάσει στο βαθύτερο και πιο απαιτητικό επίπεδο. Πλέον, όμως, οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να επιστρέφουν σε ανώτερα επίπεδα όποτε το επιθυμούν, ώστε να σταματήσουν να χάνουν συνεχώς και να διασκεδάσουν ξανά.

Προκλήσεις και αντιδράσεις παικτών

Οι χαρακτήρες του Nightreign κοιτάζουν προς ένα κάστρο.

Το πρώτο επίπεδο είναι σχετικά απλό. Παρόλο που ορισμένοι πιο δύσκολοι εχθροί και νέες αρνητικές επιδράσεις στα αντικείμενα απαιτούν προσαρμογή, οι περισσότεροι κατάφεραν να το ξεπεράσουν γρήγορα. Στο δεύτερο επίπεδο, όμως, η δυσκολία αυξάνεται απότομα, με αποτέλεσμα για την ομάδα μου να μοιάζει με αδιέξοδο, ενώ άλλοι κατάφεραν να φτάσουν στο τρίτο επίπεδο. Από εκεί και πέρα, το παιχνίδι θυμίζει περισσότερο ένα no-hit run mode. Μέσα σε λίγες μέρες, αρκετοί παίκτες ζητούσαν ήδη τη δυνατότητα να επιστρέψουν σε χαμηλότερες δυσκολίες απλώς για να διασκεδάσουν. Η FromSoftware αντέδρασε εντυπωσιακά γρήγορα σε αυτό το αίτημα.

Νέα λειτουργία και προστασία απωλειών

Οι χαρακτήρες του Nightreign ξεκινούν μια νέα αποστολή.

Η σημερινή ενημέρωση προσθέτει “μια νέα δυνατότητα που επιτρέπει στους παίκτες να μειώνουν εθελοντικά το Depth ranking τους κατά ένα επίπεδο.” Παράλληλα, προσφέρει προστασία από απώλειες για όσους βρίσκονται σε χαμηλότερα Depths, ώστε η πρώτη ήττα στα επίπεδα 3, 4 ή 5 να μην αφαιρεί αμέσως πόντους και να μην επιστρέφει τον παίκτη στο προηγούμενο επίπεδο. Αυτή η προστασία ισχύει ακόμα και αν επιστρέφει κανείς στο επίπεδο 3 ή 4 για πολλοστή φορά. Το μέτρο αυτό αφορά κυρίως όσους βρίσκονται στα τελευταία Depths, όπου μια ήττα κοστίζει περισσότερους πόντους από όσους κερδίζονται με κάθε νίκη.

Αντιδράσεις της κοινότητας

“Ας ξεκινήσουμε το voluntary derank,” έγραψε ένας παίκτης στο subreddit. “Αυτό είναι σωστό,” σχολίασε άλλος. “Αλλά χρειαζόμαστε περισσότερα bosses.”

Προβληματισμοί και προσδοκίες

Το νέο σύστημα δίνει τη δυνατότητα σε πιο casual παίκτες να απολαύσουν τους μηχανισμούς του νέου mode χωρίς να αναγκάζονται να παίζουν σε επίπεδα όπου απλώς χάνουν συνεχώς. Παράλληλα, κάποιοι αναρωτιούνται γιατί η FromSoftware δεν καταργεί εντελώς το σύστημα προόδου και δεν επιτρέπει στους παίκτες να διαλέγουν εξ αρχής το Depth που θέλουν. Υπήρχαν επίσης ελπίδες για ένα πραγματικό “endless” mode, το οποίο φημολογούνταν από αρχικά datamines για το Deep of Night update, αλλά τελικά φαίνεται πως βασίστηκε σε λανθασμένη μετάφραση.

Συμπεράσματα για το Deep of Night

Το Deep of Night είναι συνολικά ενδιαφέρον, αλλά το σύστημα προόδου δεν έχει ενθουσιάσει. Επίσης, δεν αντικαθιστά την ανάγκη για νέα bosses, χάρτες ή τυχαία γεγονότα κατά τη διάρκεια των runs. Το νέο mode δυσκολίας θα χρειαστεί περαιτέρω βελτιώσεις αν θέλει να διατηρήσει το Elden Ring: Nightreign δημοφιλές στο multiplayer, ειδικά με τόσους μεγάλους τίτλους να κυκλοφορούν το φθινόπωρο. Προς το παρόν, τουλάχιστον, όλοι μπορούν να επιστρέψουν και να μαζέψουν τα απαραίτητα Deep Relics από τα ευκολότερα Depths.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Elden Ring Nightreign: Ένας Οδηγός για Αρχάριους για την Κατάκτηση του Ironeye

Το Elden Ring Nightreign προσφέρει οκτώ κλάσεις χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένου του τοξότη Ironeye, που είναι ιδανικός για ασφαλή παιχνίδι. Έχει ικανότητες που ενισχύουν την ομάδα του, αλλά είναι αδύναμος σε άμυνα και επίθεση. Η διαχείριση της αντοχής είναι κρίσιμη για την αποτελεσματικότητά του. Διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X και Windows.

Elden Ring: Η φημολογούμενη εξαιρετικά δύσκολη λειτουργία Nightreign επιβεβαιώθηκε για τον Σεπτέμβριο.

Η Bandai Namco ανακοίνωσε επίσημα το νέο ultra-hard mode του Elden Ring, "Deep of Night", που κυκλοφορεί στις 11 Σεπτεμβρίου. Το mode προσφέρει αυξημένη δυσκολία σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, νέους εχθρούς, όπλα και relics, ενώ κάθε νίκη οδηγεί σε ακόμα πιο απαιτητικά επίπεδα.

Η FromSoftware επιτέλους αναλαμβάνει δράση σχετικά με την αντιστοίχιση αποστολών στο Elden Ring Nightreign.

Ένας από τους πιο μπερδεμένους τομείς του σχεδιασμού του Elden Ring Nightreign σχετίζεται με τις αποστολές χαρακτήρων και την πρόοδο τους. Οι παίκτες ανακάλυψαν ότι η ενεργοποίηση της Remembrance τους τοποθετεί σε διαφορετική ομάδα matchmaking, καθυστερώντας την ολοκλήρωση των αποστολών. Η FromSoftware εργάζεται για τη διόρθωση αυτού του προβλήματος.

Μετά από 160 ώρες στο Nightreign, δεν μπορώ πια να επιστρέψω στο Elden Ring.

Το Nightreign, το νέο multiplayer spinoff της FromSoftware, αλλάζει ριζικά την εμπειρία σε σχέση με το Elden Ring, προσφέροντας γρήγορη δράση, τυχαία γεγονότα και έμφαση στη συνεργασία, παρά τις δυσκολίες στην επικοινωνία. Παρά τα ελαττώματά του, δημιουργεί έντονες στιγμές και συναισθήματα, κάνοντας το Elden Ring να φαίνεται ξεπερασμένο.

Το Elden Ring Nightreign Duo Expeditions καταφθάνει επιτέλους αυτή την εβδομάδα, μαζί με μερικές πολυαναμενόμενες βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη.

Το Elden Ring Nightreign φέρνει αυτή την εβδομάδα το Duo Expeditions, επιτρέποντας πλέον επίσημα συνεργασία δύο παικτών, μαζί με σημαντικές βελτιώσεις στη διαχείριση αντικειμένων. Η ενημέρωση κυκλοφορεί 30 Ιουλίου, ενώ το παιχνίδι ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις και έρχονται νέες ενισχυμένες εκδόσεις αφεντικών.

Το Nightreign’s inevitable randomiser mod για το Elden Ring είναι πλέον διαθέσιμο για να κάνει τα playthroughs σου πιο ενδιαφέροντα, ανακατεύοντας τον χάρτη με...

Το Elden Ring Nightreign απέκτησε randomiser mod που ανακατεύει τις πίστες και τους εχθρούς, προσφέροντας μεγαλύτερη ποικιλία και πρόκληση από το βασικό παιχνίδι. Ο δημιουργός υπόσχεται μελλοντικές βελτιώσεις, ενώ το mod είναι συμβατό με το Seamless Co-op και προσφέρει πολλές επιλογές παραμετροποίησης.

Κατηγορίες