Elden Ring Nightreign – Εντυπώσεις από την κλάση Raider – IGN First

Ένα από τα καλύτερα στοιχεία του Elden Ring είναι η ποικιλία στυλ παιχνιδιού. Ο Raider στο Nightreign είναι επιθετικός, με ικανότητες όπως το Retaliate που απορροφά ζημιά και το Totem Stela που προκαλεί μεγάλη ζημιά και προσφέρει πλεονέκτημα στην ομάδα. Είναι ιδανικός για μονομαχίες και προσφέρει διασκέδαση στους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ποικιλία Στυλ Παιχνιδιού στο Elden Ring

Ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του Elden Ring είναι η ποικιλία στυλ παιχνιδιού που προσφέρει, και ένα από τα αγαπημένα μου στυλ είναι να εστιάζω στη Δύναμη, να παίρνω το μεγαλύτερο όπλο που μπορώ να βρω και να συντρίβω τους εχθρούς με επιθέσεις που σπάνε τη στάση και ισχυρές χτυπήματα. Αν αυτό σε εκφράζει, τότε να σου παρουσιάσω τον Raider στο Nightreign (δες το βίντεο παρακάτω).

Διαφορετικά Στυλ Παιχνιδιού

Ενώ ο Guardian — η άλλη μεγάλη κατηγορία με πολλή υγεία και προτίμηση σε μεγάλα όπλα — επικεντρώνεται περισσότερο στην άμυνα με ασπίδα ως αρχικό όπλο και μια απόλυτη ικανότητα που μπορεί να μειώσει τη ζημιά για όλη την ομάδα για παρατεταμένο χρονικό διάστημα, ο Raider έχει σχεδιαστεί ως απόλυτη επιθετική δύναμη.

Ικανότητες του Raider

Η πιο σημαντική ικανότητα του Raider είναι το Retaliate, το οποίο αρχικά μπορεί να μην φαίνεται πολύ ισχυρό — είναι απλώς δύο χτυπήματα που προκαλούν λίγο σωματική και ζημιά στάσης. Αλλά η πραγματική μαγεία είναι ότι χάρη στην παθητική του Raider, δεν μπορεί να ριχτεί κάτω ενώ εκτελεί το Retaliate. Αυτό σημαίνει ότι ο Raider έχει μια δωρεάν τεχνική απορρόφησης ζημιάς που του επιτρέπει να αντέχει σχεδόν οποιαδήποτε επίθεση εχθρού ή αφεντικού, με το επιπλέον πλεονέκτημα ότι το αδύναμο δεύτερο χτύπημα αντικαθίσταται από ένα εξαιρετικά ισχυρό χτύπημα που θα αναστατώσει ακόμη και τους μεγαλύτερους εχθρούς, αν καταφέρει να απορροφήσει μια επίθεση που θα προκαλούσε σημαντική ζημιά.

Στη συνέχεια, υπάρχει η απόλυτη ικανότητα του Raider, Totem Stela, που τον κάνει να χτυπά το έδαφος και να προκαλεί την εμφάνιση ενός μεγάλου τοτέμ, προκαλώντας μεγάλη ζημιά σε οτιδήποτε βρίσκεται γύρω του. Όπως όλες οι άλλες απόλυτες ικανότητες στο Nightreign, αυτή είναι μια εξαιρετικά ισχυρή τεχνική που μπορεί να αλλάξει την κατεύθυνση μιας μάχης. Όχι μόνο προκαλεί μεγάλη ζημιά, αλλά το τοτέμ είναι αναρριχήσιμο, προσφέροντας τόσο σε εσένα όσο και στους συμπαίκτες σου είτε ένα ασφαλές μέρος για να κρυφτείτε, είτε ένα πλεονεκτικό σημείο για να επιτεθείτε. Επιπλέον, δίνει σε όλους μια αύξηση ζημιάς, πράγμα που σημαίνει ότι είναι μία από τις πρώτες απόλυτες ικανότητες που θα θέλεις να συντονίσεις για να επωφεληθεί η υπόλοιπη ομάδα.

“Από όλες τις κατηγορίες που έχω παίξει στο Nightreign, ο Raider ήταν αυτός με τον οποίο διασκέδασα περισσότερο.

Ο Raider ξεκινά με το Raider’s Greavtaxe, ένα αρκετά καλό αρχικό όπλο που προκαλεί κάποια ζημιά φωτιάς και έχει την ικανότητα “Endure”, που σου δίνει έναν επιπλέον τρόπο να απορροφήσεις και να αντέξεις τις επιθέσεις των εχθρών σε περίπτωση που το Retaliate είναι σε cooldown. Παρ’ όλα αυτά, σίγουρα θα θέλεις να βρεις ένα καλύτερο όπλο καθώς οι νύχτες πλησιάζουν, και τα μεγάλα όπλα που κλιμακώνονται με τη Δύναμη είναι σίγουρα το στυλ του Raider.

Καταλληλότητα για Μονομαχίες

Από όλες τις κατηγορίες που έχω παίξει στο Nightreign, ο Raider είναι σίγουρα αυτός με τον οποίο διασκέδασα περισσότερο. Είναι ο πιο κατάλληλος για μονομαχίες, κάτι που είναι κατάλληλο καθώς οι Αναμνήσεις του (θα μιλήσουμε γι’ αυτές αργότερα μέσα στον μήνα) σε έχουν να μάχεσαι σε μονομαχίες αφεντικών σε μια είδους αρένα, που είναι μια ωραία αλλαγή ρυθμού.

Ποιες Κατηγορίες Σας Ενθουσιάζουν

Ποιες από τις οκτώ κατηγορίες του Nightreign σας ενθουσιάζουν περισσότερο όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι;

  • Wylder
  • Duchess
  • Guardian
  • Recluse
  • Ironeye
  • Raider
  • Executor
  • The Mysterious 8th Class

Αυτά είναι όλα για τις εντυπώσεις μας από τις κατηγορίες του Nightreign, αλλά μείνετε συντονισμένοι καθ’ όλη τη διάρκεια του μήνα για σε βάθος αναλύσεις των μηχανισμών του Nightreign, καθώς και συνεντεύξεις με τους προγραμματιστές και άλλα, καθώς το IGN First συνεχίζεται.

Ο Mitchell Saltzman είναι παραγωγός συντάξεων στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter @JurassicRabbit.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Elden Ring: Το νέο Hard Mode του Nightreign δυσκολεύει τόσο πολύ τους παίκτες, που πλέον μπορούν να υποβαθμίσουν τη δυσκολία σε χαμηλότερο επίπεδο.

Η FromSoftware πρόσθεσε νέα επιλογή στο Elden Ring: Nightreign, επιτρέποντας στους παίκτες να μειώνουν το επίπεδο δυσκολίας τους, μετά από παράπονα για υπερβολική δυσκολία. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι χωρίς να απογοητεύονται, ενώ προστατεύονται από απώλειες πόντων στα υψηλότερα επίπεδα.

Το Diablo έχει τρελαθεί.

Η Blizzard ανακοίνωσε μια συνεργασία με τη διάσημη σειρά manga Berserk για το Diablo 4. Στο βίντεο, ο Βάρβαρος του Diablo, ντυμένος με την πανοπλία του Guts, μάχεται εναντίον δαιμόνων. Η συνεργασία θα περιλαμβάνει καλλυντικά και πιθανώς στοιχεία παιχνιδιού. Η ημερομηνία θα ανακοινωθεί κατά τη διάρκεια του γεγονότος "Επιστροφή του Belial".

Οι αυξανόμενες τιμές των παιχνιδιών θα “συμβούν αργά ή γρήγορα”, δηλώνει ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Σουχέι Γιοσίδα, αναφέρθηκε στην αύξηση των τιμών των παιχνιδιών και την "αδύνατη εξίσωση" του πληθωρισμού και των υψηλών κόστους ανάπτυξης. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία πρέπει να βρει ισορροπία μεταξύ κόστους παραγωγής και τιμών, προτείνοντας τη χρήση AI για τη μείωση των εξόδων.

Η ενημέρωση Nightreign του Elden Ring διορθώνει ένα πρόβλημα γραφικών και διευκολύνει το RPG για το μονό παίκτη.

Η τελευταία ενημέρωση του Elden Ring Nightreign, έκδοση 1.01.1, διευκολύνει τους παίκτες που παίζουν μόνοι, αυξάνοντας τους ρούνους και προσφέροντας μια δωρεάν αναβίωση ανά μάχη. Επίσης, διορθώθηκαν σφάλματα για χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών. Οι ανταμοιβές αναθεωρήθηκαν, με περισσότερες σπάνιες αναμνηστικές να είναι διαθέσιμες.

Η FromSoftware διευκολύνει τη μάχη με τον Libra, καθώς η τελευταία ενημέρωση του Elden Ring Nightreign καθιστά τα όπλα Madness πιο συνηθισμένα.

Η FromSoftware επανέφερε τους διακομιστές του Elden Ring Nightreign μετά από τρεις ώρες συντήρησης για την ενημέρωση 1.01.3. Η ενημέρωση περιλαμβάνει κυρίως διορθώσεις σφαλμάτων και μια προσαρμογή που αυξάνει την πιθανότητα εύρεσης όπλων με την κατάσταση Madness. Διορθώθηκαν επίσης διάφορα σφάλματα που επηρεάζουν τη μάχη και την εμπειρία του παίκτη.

Οι πωλήσεις του Elden Ring ξεπέρασαν τα 30 εκατομμύρια.

Περισσότερα από τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Elden Ring παραμένει κυρίαρχο στον κόσμο των παιχνιδιών. Η FromSoftware ανακοίνωσε ότι έχουν πωληθεί πάνω από 30 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως. Παρά την επιτυχία του, δεν υπάρχει σχέδιο για Elden Ring 2, αλλά αναμένεται το Nightreign στις 30 Μαΐου.

Κατηγορίες