Elden Ring: Nightreign έχει λύση για τις παλιές στρατηγικές, δηλώνει ο διευθυντής.

Η επίθεση είναι το πιο συνεπές στοιχείο του gameplay του Elden Ring Nightreign, λέει ο διευθυντής Junya Ishizaki. Οι παίκτες θα ανασταίνουν ο ένας τον άλλον χτυπώντας τους με σπαθιά. Ο Ishizaki αναφέρει ότι οι στρατηγικές θα εξελίσσονται, απαιτώντας προσαρμογή. Στην τελική έκδοση, οι παίκτες θα μπορούν να εντοπίζουν τις αδυναμίες των αφεντικών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο επιθετικός χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign

Ο διευθυντής Junya Ishizaki αναφέρει σε νέο blog του PlayStation ότι η επίθεση είναι το πιο σταθερό στοιχείο του gameplay. Εξηγεί την επιλογή να ανα revive οι παίκτες ο ένας τον άλλον χτυπώντας τους με σπαθιά, κάτι που είναι θεμελιώδες στον ιπποκρατικό όρκο. “Δοκιμάσαμε αν θα λειτουργούσε για αναζωογόνηση και ανακαλύψαμε ποικιλία τακτικών ανάλογα με την απόσταση, τη συχνότητα και την πιθανότητα, οπότε το εφαρμόσαμε επίσημα. Το βρήκαμε επίσης αρκετά διασκεδαστικό (γελάει).”

Η ουσία της FromSoft είναι εδώ: η ικανότητα να αφαιρεί περιττά στοιχεία και η έλλειψη αυτοσυνείδησης κατά τη διάρκεια της διαδικασίας. Το Nightreign θα κυκλοφορήσει στο τέλος του μήνα, στις 30 Μαΐου, αλλά παρά την αναμονή, ο συνεντευξιαστής του PlayStation εξέπληξε τις προσδοκίες μου για ένα προωθητικό blog, θέτοντας μια πιθανή αρνητική πτυχή του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι της FromSoft, μάλιστα! Η τόλμη σας δεν έχει περάσει απαρατήρητη.

“Μετά την δοκιμή του δικτύου, ενώ απόλαυσα την κατασκευή των χαρακτήρων μου, ένιωσα ότι η στρατηγική πτυχή έγινε λίγο επαναλαμβανόμενη. Μπορούμε να περιμένουμε περισσότερη απ unpredictability που θα ενθαρρύνει τους παίκτες να είναι πιο τακτικοί στην τελική έκδοση;” ρωτούν.

“Ακολουθούμε και αυτή την προσέγγιση,” απαντά ο Ishizaki. “Η ίδια στρατηγική δεν θα λειτουργεί πάντα όταν πολεμάτε τους αρχηγούς. Η αρχική σας στρατηγική μπορεί να είναι αποτελεσματική για λίγο, αλλά οι αρχηγοί θα εξελίσσονται σταδιακά και οι τακτικές σας δεν θα είναι πλέον βιώσιμες, αναγκάζοντάς σας να επανεξετάσετε την προσέγγισή σας.”

Δεν είναι εντελώς σαφές τι εννοεί ο Ishizaki με το “εξελίσσονται” εδώ – είναι μία από αυτές τις ασαφείς λέξεις μάρκετινγκ που προτιμούν οι προγραμματιστές. Μπορεί να αναφέρεται στις δεύτερες, πιο ισχυρές φάσεις που παραδοσιακά έχουν οι αρχηγοί της FromSoft όταν τους έχετε χτυπήσει λίγο, σε στατιστικά τροποποιητές ή απλώς ότι οι διαφορετικοί αρχηγοί δρουν διαφορετικά. Θα ήθελα να είναι μια κατάσταση όπως με τον Mr. Freeze του Arkham, αλλά αμφιβάλλω.

“Στην τελική έκδοση του παιχνιδιού, θα μπορείτε να προσδιορίσετε την αδυναμία κάθε αρχηγού πριν ξεκινήσετε,” συνεχίζει ο Ishizaki. “Έτσι, αν το δηλητήριο είναι αποτελεσματικό κατά ενός επερχόμενου αρχηγού, μπορείτε να αναζητήσετε και να αποκτήσετε αντικείμενα που προκαλούν δηλητήριο πιο συχνά σε αυτή τη διαδρομή. Η εκμετάλλευση της ευαισθησίας τους θα σας δώσει πλεονέκτημα στις μάχες. Σχεδιάσαμε το παιχνίδι έτσι ώστε να χρειάζεται να προσαρμόσετε και να εξελίξετε τις στρατηγικές σας μαζί με τις αλλαγές που συμβαίνουν στο παιχνίδι.”

Η λέξη “εξελίσσονται” ξαναεμφανίζεται, αλλά όλα αυτά φαίνονται εντός του πνεύματος του Elden Ring. Ο Ishizaki συνεχίζει να μιλάει για κάποιες τροποποιήσεις μετά τις πρόσφατες δοκιμές δικτύου, όπως περισσότερη καθοδήγηση για τους παίκτες. Επίσης, αναφέρεται στη σχεδίαση των παικτών χαρακτήρων ως φανταστικά αρχέτυπα για κοινές κατασκευές. “Ένας χαρακτήρας όπως ο ‘macho wizard’ μπορεί να υπάρχει αν υπήρχαν εκατό παραλλαγές, αλλά είναι λίγο υπερβολικός όταν έχουμε μόνο μερικούς παικτούς χαρακτήρες.”

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Hearth and Harbour είναι ένα RPG διαχείρισης εστιατορίου που αφορά την εύρεση κοινότητας και την αποφυγή πολέμου.

Το The Hearth and Harbour είναι ένα RPG διαχείρισης εστιατορίου όπου αναλαμβάνεις το ρόλο του Kit, που προσπαθεί να χτίσει μια νέα ζωή και να αποφύγει τον πόλεμο, ανακαινίζοντας ένα εστιατόριο σε μια λιμενική πόλη. Η επιτυχία εξαρτάται από τις επιλογές σου, τη διακόσμηση, τις σχέσεις και τη δημιουργία κοινότητας.

Ο βασικός σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, όπως φαίνεται, δεν είχε παίξει ποτέ ξανά βιντεοπαιχνίδι πριν αναλάβει τη συγγραφή του.

Η βασική σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen, δεν είχε παίξει ποτέ βιντεοπαιχνίδια πριν αναλάβει το έργο, αντλώντας έμπνευση κυρίως από λογοτεχνία φαντασίας και επιτραπέζια παιχνίδια. Η διαφορετική της οπτική συνέβαλε στη δημιουργία ενός ξεχωριστού παιχνιδιού.

Πώς να νικήσετε… Ό,τι κι αν είναι η Maris στο Nightreign.

Το Elden Ring Nightreign περιλαμβάνει δύσκολες μάχες με αφεντικά, με τους Nightlords να είναι οι πιο απαιτητικοί. Ο Maris, Fathom of Night, είναι πιο εύκολος, καθώς οι επιθέσεις του είναι προβλέψιμες. Χρειάζεται προσοχή, αλλά οι επιθέσεις του είναι εύκολες να αποφευχθούν. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S και Windows PCs.

Η τελευταία ενημέρωση του Elden Ring Nightreign είναι καλή είδηση για τους λάτρεις της τρέλας και θα σας γλιτώσει από τον αυτόματο θάνατο μετά...

Το Elden Ring Nightreign έλαβε μια νέα ενημέρωση, κυρίως με διορθώσεις σφαλμάτων. Έχει προστεθεί μια αλλαγή ισορροπίας που ενθαρρύνει τη χρήση όπλων με κατάσταση τρέλας. Διορθώθηκαν προβλήματα με τις μάχες κατά των Nightlords και άλλες λεπτομέρειες. Επίσης, προστέθηκαν πληροφορίες για το προσωπικό στους τίτλους τέλους.

Τα ζευγάρια που φοβούνται να είναι τρίτοι τροχοί θα χαρούν, καθώς η FromSoftware ενδέχεται να προσθέσει μια επιλογή για ζευγάρια στο Elden Ring Nightreign.

Το κύριο πράγμα που με κρατάει πίσω από την αγορά του Elden Ring Nightreign είναι η έλλειψη επιλογής για ντουέτα. Συνήθως παίζω μόνος ή με τον σύντροφό μου και δεν θέλω τρίτους. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Junya Ishizaki, παραδέχτηκε ότι η επιλογή παραμελήθηκε, αλλά εξετάζουν την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία.

Ταινία Live-Action Elden Ring έρχεται από την A24 και τον σκηνοθέτη Alex Garland.

Μια ταινία live-action βασισμένη στο Elden Ring είναι υπό ανάπτυξη από τον σκηνοθέτη Άλεξ Γκάρλαντ, την Bandai Namco και την A24. Ο Γκάρλαντ θα είναι και σεναριογράφος. Δεν έχουν ανακοινωθεί λεπτομέρειες για την πλοκή, το καστ ή την ημερομηνία κυκλοφορίας. Ο Τζορτζ Ρ. Ρ. Μάρτιν συμμετέχει ως παραγωγός.

Κατηγορίες